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楼主
发表于 2006-7-28 19:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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1 @! K/ W$ R# T0 L
% y! H; O  V% D, b2 _" p简介:
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! R" y9 J8 B; H' R8 H- B+ ]4 C) x" V" r1999年角色扮演游戏迷在圣诞节最幸福的一件事情,就是Black Isle Studios推出了《异域镇魂曲》(Planescape: Torment)这个游戏。《异域镇魂曲》采用了广受好评的《柏德之门》(Baldur's Gate)程式引擎,把游戏背景架构在TSR公司的AD&D衍生世界中的“异域设定”(Planescape)。游戏中将不会有宝剑海岸的绿草与森林,取而代之是“法印城”(Sigil)灰芜的街道与幽暗的墓穴。神秘的法印城又叫做万门之城,据说城内拥有成千上万个通往不同世界的传送门。游戏主角是个没有名字的无名氏,忠心的助手是个漂浮的骷髅,而且你的任务就是自杀:结束自己永恒不死的生命。
& b( I3 s/ e% D( G
* e7 J9 G, f% [) i这是个架构在奇怪世界里的古怪游戏,你对此游戏的喜好程度极有可能会受到你对《柏德之门》的看法如何。如果你喜欢游戏的故事和角色培养,那么《异域镇魂曲》绝对要比《柏德之门》来得好;但如果你喜欢弓箭和魔法的刺激战斗,那么《异域镇魂曲》可能就会不大合你的胃口。
+ ?* B; C- e* M# G不只是个RPG
: y$ _$ ?9 J+ I% g, I/ I, q+ x# s虽然《异域镇魂曲》同样有许多的战斗场面与人物培养细节,但它的内容其实更像是个冒险游戏。在游戏中解谜与对话的重要性远超过杀杀砍砍的战斗,而且最大的经验值来源往往是透过适当的对话取得,而非卤莽地将对手杀死。
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对喜欢跟NPC交谈、寻找有趣的物品与发掘秘密的人而言,这的确是非常有意思的游戏;但是从另一方面来看,《异域镇魂曲》似乎又缺少了《柏德之门》所标榜的一些特色。虽然采用了同一套优秀的程式引擎,但《异域镇魂曲》的操作界面却做了一些更动,对某些玩家而言或许会觉得不大习惯。虽然战斗与游戏的步调已经有所改变,或许不需要那么频繁地暂停游戏,玩家只需要偶而暂停下来选用法术或者特殊能力而已;但平心而论,要在小小的圆形选单当中找出适当的物品与法术却不是非常的便利。
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《异域镇魂曲》当中的冲突往往发生的更快更直接,远程武器的效用变得并不是那么重要。玩家们再也没有机会可以愉快地在远远的地方,用法术和弓箭把食人魔给射到死为止。你往往得要使用近身肉搏的方式来杀死对手,而且游戏中也没有任何的弓箭与箭矢可供主角使用。法术用起来也有点困难,因为敌人很容易就可以冲到你面前干扰你的施法。
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但或许这样的战斗改变和游戏的精神与气氛反而比较相符,整个《异域镇魂曲》的游戏风格显得相当的昏暗、冰冷与沉重。所以战斗的时候先让伙伴骷髅头莫提(Morte)吸引敌人的注意力,再由主角拿着绿钢小刀在后面偷袭的这种战法似乎也还蛮贴切的。  A8 E4 S: C+ X5 t" c' e

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saphirblue 该用户已被删除
沙发
发表于 2006-7-28 20:37 | 只看该作者
这个游戏我下载了又删了, 然后听了音轨又再下载一次, 玩了一阵, 但是还是删了, 然后鼓起勇气再下载了一次
9 Q$ e: b8 ]2 p; R0 h& h3 c8 l  C% {4 l- L6 s  t) R% @: T
and 最后还是删了
0 f4 d$ [6 C; h; N5 Z# m1 \
" N/ O- g8 y5 E8 x) f2 |5 J! r$ V这次我决定再也不下载了!3 w' A/ H, ~& X; B4 D% e$ h

+ H8 g# i3 k. |! }8 D* K7 a3 Ianyway! 这确实是一个博大精深的好游戏, 和<冥界狂想曲>一样.
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板凳
发表于 2006-7-28 22:44 | 只看该作者
一直放在硬盘中。虽然早就幕其大名,但风格没能适应。
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地板
 楼主| 发表于 2006-7-28 23:29 | 只看该作者
大侠。。你喜欢。。把它刻出来就得了。。
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saphirblue 该用户已被删除
5#
发表于 2006-7-29 01:37 | 只看该作者
我喜欢这种风格和剧情, 越是黑色怪异就越好
, k9 F! M8 x( o. H9 N
" m# @  \6 j2 L# I4 m* r但是适应不了操作.... 我喜欢要么就即时开片打架的而且就只需要几个键, 或者全部看对话找物品的
6 t  A; R: ?" Q/ j
. f+ Y' q7 L+ H3 C1 d8 e- ~( _" Z不喜欢RPG那种复杂的界面啊升级属性啊和单调的杀怪/ s+ s9 s9 h0 J# P& Q) ~: Z
( x; I0 \7 Q  _2 \
同样一个界面视角的游戏, <Sanitarium>就比它亲切得多, 容易上手得多., D( F; R: t1 G( y- ~

! R  c: G% w; W  F! Y所以这个游戏对不少人来说应该只能瞻仰不能体验.
7 D3 |' n5 \: \& B* E" y
7 @1 I4 Y  r, G& C, a7 f! m这个游戏和 <Fallout2> 一样令普通玩家却步.
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6#
 楼主| 发表于 2006-7-29 03:30 | 只看该作者
呵呵。。。。
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7#
发表于 2006-8-10 14:44 | 只看该作者
这个据说是游戏中的艺术品~~
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8#
发表于 2006-8-11 15:32 | 只看该作者
黑岛RPG的巅峰。
6 }) ]  @# r' m% O6 u" A2 i, b/ T0 h1 {( Q
拥有比博得之门系列更深邃的内涵,不适合那些喜欢快节奏游戏的玩家。
1 F. \# M! A( b3 V. j  s- R! U8 t5 z$ l9 [9 E
游戏唯一的缺点是只提供640*480的分辨率。
( v' x8 G: Z+ q  I$ L# s) q2 B
0 O0 O' J0 H( ]/ h9 y2000年前的电脑玩家都应该听说过这个游戏的名字。
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9#
发表于 2006-8-11 18:25 | 只看该作者
坚持~玩这个游戏只有坚持~5 P8 d' c: Q% p: C
晦涩的剧情~繁多的对话~
; I  J) ^* [; B$ @" }- B" R$ M讨厌的bug~分辨率低得字都很模糊~
/ V3 k% B( k5 Q( P但只要是玩过的人~就不会忘记那些同伴:莫特、阿娜、达肯。。。。8 R" k# R) H7 F
不会忘记公共感应室的那些体验~( H% S9 e1 j0 k2 V
不会忘记那些能让你屏息思考的台词:& O! X, v! q* p" ?& ^
什么能改变一个人的本质?8 W7 V2 }- V/ y' g* u; K. f6 _
我第一次玩的时候选的是:没什么可以改变一个人的本质~
6 q# e7 k% f+ k# M1 D& B# \两年之后再玩的时候却改变了我的回答~
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10#
发表于 2006-9-14 13:42 | 只看该作者
这个和《fallout2》都是绝对不应该错过的精品中的精品,玩了之后可以不看其它RPG了 [s:19]
: N7 y; K2 A  q) g* |$ o4 M- d: n" S$ j+ j  E% f
在人性的考问这个题目上,〈异域〉应该说高出avg中的〈寂静岭2〉。( c) F1 {' }' R- |5 j: u; V

9 ]$ J) u9 A7 P0 k1 }当然,他也有恶搞…… [s:20] & @! n8 s9 L, z' |' i+ b2 _
" K4 @4 z) _" G( ^9 ?
看懂图片内容了吗??? [s:23]

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