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加菲猫出游戏了

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加菲猫出游戏了

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楼主
发表于 2006-10-10 09:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加菲猫出游戏了

转自www.verycd.com4 U7 O8 W5 c) h; j

$ O4 |9 O7 w3 Q; u1 U9 }# a6 F《加菲猫2:双猫记》(Garfield 2:Tale Of Two Kitties)3 e2 z" N7 ]9 F2 o  w
中文名称:加菲猫2:双猫记% E7 ?8 d+ f3 ~! u  g
英文名称:Garfield 2:Tale Of Two Kitties
2 H; [# M2 ?: E% h( I4 R' c资源类型:Bin
9 b1 |3 u, U1 N发行时间:2006年
* ]8 M: c2 T% f# e; F+ U8 C, m地区:美国
6 D. d/ ]: o+ h/ j语言:英语
- h  {* s9 q8 y) i简介:" l" A% j" [  \6 q
开发:Asobo Studio ; ~3 f. F+ q) T$ d
发行:The Game Factory 9 g$ U! w* [% w" s# ~2 F. ^7 m
容量:1CD" ~8 |6 e# O7 N9 `" g
语种:英文2 ^; T  J) U& K3 M, k7 L1 e
平台:PC  z. w8 J8 i. f4 X, v
类型:Action / Adventure   \( K- O7 ^5 \5 C! W
网址:http://www.gamefactorygames.com/Default.as...9&ProductID=105
' a  W; B3 }2 f3 B. q; P3 `【游戏简介】(天极网)
( S( P( ]. T: x' W8 x  说到加菲猫,相信你一定不会不知道,这只好吃懒做却又智商颇高的家伙已经诞生足足28个年头了,而就在前不久,其时隔两年之后的电影续作《加菲猫2之双猫记》终于在2006年8月11日和我们见面了,一如既往的轻松幽默,但又不失《小鬼当家》般的滑稽动作场面,再加上两只加菲的不同地位反差和他们之间的偶然互换,更是为影片大大增色。
- _0 k+ [- l) ~$ D4 m1 C# Z  最近,一款改编自该部影片的游戏作品即将发行,可能很多人都会对这种电影改编的游戏表示不屑,而一听到是《加菲猫》更是马上会断定这一定是款低龄向的作品。但游戏的实际素质给了所有玩家一个不小的惊喜,精美的3D画面,优秀的动作手感,再加上神似原作却有拥有自己全新风格的故事内容,即便是作为一款普通动作游戏来看待该作的品质也觉得值得称道了,更何况还有《加菲猫2》这件金灿灿的外衣呢!
. I  M: O( h  S0 i/ h) n% @  故事流程——真正属于加菲的冒险 ) |, m( D( h& S4 }
  是否忠于影片原作,是玩家对于一款电影改编游戏的首要看点,人们大多希望游戏能在保持原作风格的情况下有所求变,而在这一点上《加菲猫2》做得非常出色。
* P$ i  Y" N/ @1 Y! ^6 b: K  在影片《加菲猫2》中,这只慵懒可爱的肥猫在英国旅行时被误认为是一只跟它长得十分相似的皇室血统猫,因此继承了一座美丽城堡,过上了奢华生活。但好景不长,对城堡垂涎已久的亲王一心要将加菲猫撵走,加菲猫找到了一个好方法,来扭转它自己和真正猫王子之间神秘的命运;而在游戏中,除了继承了两只加菲以外,其他情节都带着原创色彩,大家甚至可以把本作看为是电影《加菲猫2之双猫记》的续篇,故事中基本没有其他主角,从加菲在伦敦的宾馆收到一封来自王子的邀请信开始,到一路艰辛离开都市寻找城堡,突破城堡内的重重机关终于见到了王子享受上了美味的大餐,在《加菲猫2》中,制作者一改加菲肥胖笨拙的形象,简直是将其变成了一只飞天神猫——爬房攀树、解迷冒险样样精通,除了场景中那么多的食物等着加菲来吃外,我们真的再找不到了这个家伙一丁点懒散的作风了,虽然有点不符合原作,但却更加适合这种动作冒险游戏的风格,这样对剧情的妥协作为玩家来说自然可以欣然接受,而作为原作的影迷也可以再次体验一把全新的冒险,感受加菲的另一种独特魅力! , j' n; F; X! J6 G* C: C
  在游戏的进行方式上《加菲猫2》采用了两种形式,“加菲的观察”和“加菲的冒险”,两种形式的关卡交替在游戏进程中。“加菲的观察”是以加菲主观视点进行,主要是通过触摸下屏幕帮助加菲寻找所要找到的东西;而“加菲的冒险”则是以传统的清版动作ACT形式进行,画面由3D效果构成,但却以横卷轴展开,固定了线路大大节省了机能,为游戏的精美画面打下了基础。冒险中的关卡种类繁多,场景也分为了房间、屋顶、公路、郊外、巨树、洞穴、密道、城堡等很多种,不同的关卡都有着不同的机关,而中后期的迷宫关卡更是该作最出彩的地方之所在,表现出了制作方优秀的制作实力与诚意。 ; a( c% X- l5 V/ n
游戏画面——流畅细腻不失原作风格 , n- ]7 p' U+ U; I% P1 O  \- E' Y
  不得不赞叹一下本作的3D画面效果,无论是“加菲的观察”关卡中的主观视点还是“加菲的冒险”关卡中的场景构造,不仅流程细腻,而且将影片中的很多经典场景重新制作,让看过原作的人感到非常的亲切。
, n* ^/ i9 A# A( _% m% i  也许故事的一开始你会以为这不过是一款小游戏合集式的作品,但随着游戏的进程,你便会感受到其在画面、音乐、气氛等方面的大气表现。从第八关开始,故事的冒险舞台转入城堡,紧张的气氛开始笼罩,在第八关里,不仅有磅礴的滚石瀑布,更有轰然断裂的空中大桥,相信你的心都会随着这些场面的出现而心潮澎湃,游戏画面的表现也确实没有辜负了如此优秀的关卡设计,其细致的表现力将那种恢弘的场面呈现得淋漓尽致。
7 w* \6 ]( O' n0 c9 `. G  说完了场景的刻画,咱再来说说加菲,作为游戏的主角,制作方对它的刻画可谓是不遗余力了,在具体游戏中我们可以看出,多边形构成的加菲制作得相当传神,让你一眼就能认出这绝对是加菲猫。不过总得来说,由于游戏冒险风格的原因,制作人并没有很好的表现出加菲滑稽幽默的一面,这不得不说是画面表现方面的唯一遗憾。
4 ?8 r- _/ V4 K& d0 Q9 S  特色亮点——该作的真正优秀之处 , z, F  F6 V( ~+ i* U+ g4 D, B
  其实本作的高素质不仅体现在故事和画面上,还有很多特色和亮点是其画龙点睛之笔。 ' o) F5 }4 A* q. f9 g5 H
丰富的机关: 其实在玩本作之前,真的没想到加菲的游戏还能出现那么多需要开动脑筋的地方,怎样才能全部收集到场景内的食物,怎样才能巧妙的突破迷宫,怎样才能借助合理的位置躲过车轮的攻击……等等等等,如果一味蛮乾、横冲直撞的话可是根本别想轻松通关哦!
* ^& W/ j9 r  i7 b3 E% O( V; c& O动人的旋律: 本作的背景音乐也是游戏的一大亮点,无论是房间内的轻松、楼宇间的谨慎、公路上的繁忙,还是野外的幽深、洞穴的恐怖、密道的紧张,都通过不同的旋律赋予了冒险场景不同的生命力,也让玩家在不知不觉中全身心投入。 ' I/ ?( u0 V) ]5 I' N; P' n

+ H, @% @  x/ h* U图片和下载见这里吧:http://lib.verycd.com/2006/10/04/0000122442.html
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沙发
发表于 2006-10-10 10:08 | 只看该作者
玩了点,实在无聊的很....纯粹的动作游戏
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板凳
发表于 2006-10-10 12:44 | 只看该作者
美国卡通出的游戏都是动作的吧  而且几乎都极其无聊  只有小孩子会敢兴趣吧
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