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发表于 2023-8-2 09:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【特别投票 #1】你愿意购买汉化课程学习AVG汉化技术吗?(愿意票:4 )

本帖最后由 shane007 于 2023-8-12 08:48 编辑
; g9 Z# x) @, ~7 Z
" H' d( G& o; g0 x# b6 Y$ d3 O1 ~2 W下面,依旧采用QA的形式对《汉化课程》进行更加详细的解释。对于投过票,希望购买《汉化课程》的朋友,我会私信你联系开课事宜。4 \9 V- l, H+ F2 w& y
也可以主动私信我,或者回复本贴,联系开课事宜。
3 M7 D5 [# u0 z9 a
, T3 Q  K& ?8 e7 ]
我已经向以下几位发送了包含付款方式的开课私信,请看到后及时回复,守信付款并受讲课程。; T4 k  d8 S! e; I. l4 Z6 n
fanxiao466 ^& x+ n" W8 H( }
林屿
* T% p5 G6 f! U/ k2 X5 i. H" FAyaAyaAya% G3 [, S( u+ E2 {
ufoer111+ k, |* E9 ?/ S* W- ]  C6 H

3 V4 T4 n5 t- i: ?: {Q1  预想中的《汉化课程》的形式是怎样的?' i3 i3 F" F( P8 B6 J
A1  为了让大家真正能学到东西,《汉化课程》的形式将会采取实时语音授课的方式,: U5 i* U8 F3 P. C8 K: t
      而不是不负责任地丢给你一个资料,让你自己看就完事了。& j* X1 [; {: U  H

2 H" T2 }: V( u) P/ r( _. RQ2  《汉化课程》的价格大致如何?
8 Z) x: t+ o9 T% v: U3 I7 G; u" S" DA2  《汉化课程》的价格,目前设定为50元每课时。
, D2 f: g* j( c2 c3 F. j- G& D
- D  F+ L+ S  ?7 Q5 s; L" v! IQ3  《汉化课程》究竟有多少课时,涵盖哪些内容?- F3 T, J" {8 L
A3  《汉化课程》的设计,目前是这样的,  课程分以下三类。
  |! ^/ O1 G8 {7 {" p; P& w6 F- B
: V/ I3 |2 P/ J) R       《1》《汉化概论》 1课时(30-60分钟)
7 P! l7 b  z% i         此项课程,是基本课程,初学者最初学习其实学这1个课程就可以了。
5 Y' E+ B4 h- X4 _         通过此课程,能学到汉化技术的全貌,然后根据需要再学习以下《2》《3》的技术即可。; z9 M) o1 K* ]9 f* C) ^
5 A4 |' U. j$ U: u6 d
       《2》《特定汉化技术》 1课时每项技术(30-60分钟). e3 D4 _2 C7 ], {1 `5 f. ]
         此项课程,是对一些汉化技术进行细讲,包括以下等内容:  r4 j8 K. ]: s* s6 m
         解包,封包,字库生成,字库替换,资源提取,主程序修改,源代码修改,内存注入技术& f: x# t- c5 w  l; G9 Y2 C

# V6 ~7 _3 [4 Y' H       《3》《特定游戏汉化》 1课时每个技术(30-60分钟)         此项课程,可针对具体具体的游戏进行汉化分析(不仅针对AVG,其他类型亦可)。' o, o, V% F. I' w8 o/ i7 K

1 s' c+ K- P' p- A: t; p1 _) xQ4   通过学习《汉化课程》,就能搞定所有游戏的汉化吗?$ b" H. c) {+ `4 y( L' ]5 Y
A4    当然不能,俗话说"徒弟领进门,修行在个人",最后学习的效果如何,还要靠大家自行努力。
" R% T- `5 G: ~5 M: h6 G) T        但是,通过《汉化概论》及少数《特定汉化技术》的学习,掌握一些常有AVG框架的游戏汉化技术,是大概率事件。
6 K2 M  e* @+ i6 x/ `9 A6 K
7 P) S& N: w; n/ e9 `4 Z( n9 m+ x6 }Q5   你开口就说要开《汉化课程》,请问你在ChinaAVG有何资历?' u% k4 M' f; n2 d1 R' r. q

$ u$ g# K0 t5 V       本人在ChinaAVG的资历如下:
3 Z; `" M4 o9 r. o! R2 i  《1》建立ChinaAVG的汉化补丁编号制度,并一直延续至今
4 g5 B7 \* X( ^/ q' j4 x# q7 {1 b  《2》研究并发布大部分休闲AVG(也就是俗称的小游戏)的汉化技术,其中很多至今都被广泛采用,影响深远) c: E( u" e8 R$ h7 ]  L" ^% r
    《3》亲手实现若干大型AVG(也就是俗称的传统AVG)的汉化,涵盖汉化分析,汉化工具制作,汉化补丁发布等各阶段     
, P$ g1 |0 j5 I9 [      《4》在ChinaAVG的汉化技术区发布大量汉化资料,数量庞大,约有1000个帖子以上,为AVG汉化积累存续力量
$ f6 K: ?; C# _0 F      《5》以【ChinaAVG线下链式桌游教学联谊活动】的名义,在非AVGer和桌游爱好者之间进行交叉互相推广,扩大受众人群,将论坛精神发扬广大。目前已经在《桌游专区》发表桌游战报逾200篇。) b4 p3 n3 F+ m) p3 n' L* r
     《6》上述活动期间,独立设计桌面游戏《蟹霸王》,含繁简中文,英文,日文等多个版本,风行国内,日本和欧美等地,并被桌游数据库BGG收录。     # A, G. p) [4 A7 U* R% i: ?; d/ `8 k4 J
《7》开创并亲身实践《冒险解谜小说》这一新生事物,目前已经完成并发布(发售)第一篇处女作《最后的谜题》,并获得广泛关注。
' F, C$ g# D( h6 r0 W2 {0 k( L* t+ C8 t4 r% D- }3 ~7 M' l

) ~; M9 [* j8 b2 M. e+ b
( {6 u1 B+ e! b3 `
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  s# p0 G" }; b0 i+ |
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