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(转载)福尔摩斯:银耳环流程攻略

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(转载)福尔摩斯:银耳环流程攻略

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楼主
发表于 2012-11-21 09:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

(转载)福尔摩斯:银耳环流程攻略

本帖最后由 sniper001 于 2012-11-21 09:54 编辑 , T6 }) f( x7 P

/ W2 s% _- z0 `, w1 n' ]9 P从3DM转了一篇流程攻略方便大伙查找疑难之处(由于是英文原版游戏的攻略,所以人物、地点以及物品名称大伙自己对号入座吧),可以结合剧情攻略一起看看~~# u$ `& P! H  w. r$ i* S' |) a

8 D. _: _+ D% k: b# f% Q: i7 a
. C  i7 {! B5 I+ @. {0 y第一关: Sherringford庄园/ n  s+ f, ?+ C

6 i! g0 F/ P7 {3 w  福尔摩斯:
7 Q9 S6 W* Y5 w! o' a. t
  C& @- n" g$ a( T  l7 ^  物品: + E8 B1 L8 |% d4 k, d1 j# _1 Z6 z

( @+ U0 _. K. n7 |) |. k1 L  大厅:演讲台前的纸片、靠近大门的一侧的通向走廊的门对面的椅子上的布片(地图上大厅左下角的椅子)、刚才说的那个通向走廊的门把手(从此门走过即可发现)。) C" U9 V7 l5 J2 a0 ~
4 b/ K  t2 E  {. _
  通向厨房的走廊(从上面提到的门进入的走廊):进入后问到味道、盔甲后的黑衣、镜子下的头发、门上的痕迹(尺子量高度)。
- E: o; W4 ^( a' P( O
: N$ ]/ `6 p4 r! K8 I  厨房:垃圾桶、门口对面的地上的纽扣、0 f, \* x( H( a# o9 B. }2 k
/ s; e  ^0 U' }0 ]. h
  另一条走廊:两条走廊之间的门把手、 桌下的盒子、门口地上的粉末、手提包(打开)。 ! x7 m1 @. q" H" T
( W3 N( j( }0 m' J* V& q
  吸烟室(刚才走廊靠南的房子):地上脚印(测量)、烟灰缸中的烟、(内屋)洗手池上的头发、剪刀。
" ?0 X* b+ O! x+ Z# F2 ?8 {0 {& v
& w* F! u( T" B3 r! @  化妆间(靠北的房子):书、书签、照片、桌上的粉末。 - L: d( T" Y6 H% A2 e! g
2 w2 n, o+ v: A
  楼梯:刚才走廊到楼梯的门把手、书架上的衣服(要走到面向楼梯的视角才可以看见右侧的书架)。 - g, t, h0 H* b9 \/ I6 j( B

3 D/ g. y6 f9 @4 h  宴会厅(大厅后面):桌上的纸条。 " ~# @/ d; h( @0 }

1 o+ J, Z3 D% X  对话:. j# o  j) N$ ]( U3 \
+ d" d3 Y5 f' U
  比较特殊的是和Lavinia对话后会增加新的人物和对话,之后和Lavinia对话时出示捡到的手枪(选上手枪后点人物)。 / f0 }6 W0 t0 M$ H# a& V6 Q; O

! \2 W: k$ r: S5 X2 I1 h6 d6 t  华生:
. U3 |) q+ z! w; u% B
5 K/ {+ t' m+ E- `  对话即可。+ z3 P" R/ e/ h; O9 o9 C; G2 G
" Q, k& M; t! n+ r2 ~
  福尔摩斯:! t( B8 W& @! q8 B& W% k/ G* B
( V: u6 }# W% q# i, y' L
  小门口:地上的烟头、脚印(度量)。 ( c# v" m6 R8 B' ^9 r( Y
- ~& z- W) E  W( Z: Q, J1 E$ u
  回到贝克街221B:
* v4 f! C+ _( x0 }( h1 P! Z) R( D7 @5 o' N
  华生: 0 F/ g+ ~7 h0 X9 @7 B

4 b! W: b" P9 e8 O; v# Q! t  读书架上的三本书。
' O8 E8 i- Z" w' V; w& j4 c5 {
8 D, L9 f* L! S& z  福尔摩斯:
$ }1 x: n' Q4 Q0 P4 d- ~/ y% m4 O( B; V. a- s- B0 Q7 |' {
  实验:
4 }+ [8 b0 i  b0 q/ I( o  [! u% s! t- e" q* }3 ^
  大多有提示,如果需要液体先将水放到酒精灯上,再放入相应的试剂,再放检测的物品(可能要先加热)。 & _* n1 [# W! `; J) {1 x0 ^, y1 E: m

) e. I3 q/ f" C7 e' K  用物品栏中的放大镜(不是桌上的)观察盒子,得到粉末,三个都放到显微镜上可以继续。 ) H( @1 Z. Q+ K# \) @+ \
3 m" z2 O% t! |8 x. W! K' A! D
  测验:
, z$ l" h2 F7 v2 V
2 I( n# e  W# _1 H  (只给出简要提示,因个人探索顺序不同可能会出现一个提示对因多个的情况,这时候简单分析即可知哪个是应该选上的)
1 w& J* H; B- Z# w8 y
0 l; q+ ~3 N0 M) g0 v6 x5 O8 E  1. Y, Colonel Patterson 9 h2 S8 ^0 M; z
, L6 R  @( y) T$ `3 G
  2. N, Mary : ?7 ?7 U0 ?, B* g4 k0 A2 u
3 r: k* X& N* l! j
  3. N, In the garden outside the service door...cigarette butt; Study of tobacco
. r( }. g" T! d! q- A9 _. j$ R/ ]$ ^  Y, f
  4. N, Satterthwaite(感觉题目表达得不好) 7 K5 A7 {# V4 }  J: |$ ]

$ T: s% x, Y$ d+ {7 s( S: Y  5. N, Carl Pannister; Miss Lambert , {4 i, [7 U  W
0 c( d0 X8 n- |
  6. Y, In the corridor to the kitchen:...1.65m; Ballistic science
/ U- S8 V7 l' A8 D% q1 I1 m: n# _) Y% f0 ]
  7. Y, Miss Lambert; Guest List
0 r9 o- N& u) s  E  i
1 N! I: _1 u+ g5 K7 U$ \- V8 n, ^  第二关 : i' @+ o  E' m, ]
& `' Z7 u/ \5 R& B9 ?' V
  贝克街221B <
1 A4 q6 o; p+ B. v! R1 D( C
- Z: l5 l* ~5 p5 j9 ?1 q  阅读所有文件。
8 \7 i6 H3 x* q! H( `, G. _
: ^) s4 b" A* @: k  Sherringford庄园 ; B, V% L4 v$ a* ]2 M
* O: b  i+ F( I; E% @( J/ E
  吸烟室:茶几上手套。
8 L( g4 j- O% N. M0 ~/ \
; J" G" ~7 E% ?) {; Z, a1 ?5 R6 s  化妆间:茶几上手提包(打开)。 + Z8 o  b4 V- l2 q- X$ J1 e

' n# M& F/ T4 [  w  探索之后可以和Lavinia对话。
- V4 n  M& d9 r2 O! H+ I
# y: u5 r* q9 m3 ?: [9 P  Bromsby办公室:
! h$ f# t! e* W+ G2 y
6 t2 @2 J  z, e  墙上画像、照片。
8 L& D" ]; q" K  l3 u
& [- K. u( ]/ I0 g/ x  桌上:抽屉中文件*3、书、信、照片*2(其中一个要用放大镜看戒指)。
) e6 q6 g7 W: T$ _& K& ~; ]  p! T: `+ ]3 M2 g0 m) I8 b4 T9 Z
  Fowlett家: 3 h8 u! P8 W7 @* h9 `

) t$ _5 g9 ~. p% x( Z5 T9 r. q4 Y  屋后脚印(度量),用钥匙开门进入。
, s( E* Q9 l& _7 Q' M7 E- a
% o8 d# V; ^% K( ?0 _  门厅:塑像(拿火柴)、点灯。脚印(测量)、鞋(测量)、墙上画*4、扑克游戏(暂时不可玩)、茶几下玩具、书架上书(阅读)。 1 s& H, u7 p# O! d9 f7 [
+ ^( v. Z. W: p
  厨房:烟灰缸的灰、桌上琴酒、血。 . {- I* P  `+ r7 e5 a4 m

5 M5 @2 B- k2 w/ }& t: A  走廊(面向书架方向右侧):点灯、箱子、进里屋(外屋被锁)。
9 N; A/ s6 V+ }5 M
5 }/ a+ q. Y' K+ `% x4 [  里屋:鞋架、床、水池上物品、墙上照片、证书*2、窗户、机器。
$ g! l+ U& ]' t( w& i% }3 g  W# K9 p3 S! l
  接下来是三个游戏: 9 x/ D0 N# g/ R7 k2 F

$ K8 r# ~+ O8 E; v# G) u  棋盘:填入数字使各行各列总合均为55。得到硬币。
/ K+ s. `8 o6 Q
4 j$ d1 a4 e# _2 J% V5 ^# U) ^  扑克(门厅中):使用硬币游戏、答案依次为黑桃A、方片4、梅花4。得到纸条。
# @2 X! V5 Z; c- v+ T. A1 X7 l4 D; r0 d2 H* C( H* l
  诺亚方舟(棋盘游戏旁边):答案依次为螃蟹、鹿、野猪、大象、不认识的那个动物、长颈鹿、狮子、鸟。得到文件两堆。
2 _5 K" ?0 }: z; Z: k* u9 R, U, w2 K  }9 X9 ^& ^& E5 {
  出屋从华生处得到钥匙,可打开走廊的外屋。
7 Z; U' B- i: S8 z/ K& _) L# b3 D8 u7 ]( d; J) P
  外屋:地上纸片、脚(测量)。
& f& d" O( f  \% A8 {. B7 t  ? # H6 _) s( t7 l' F3 y
  测验:
- w, S2 }1 j5 e) P% a- L* h( v" E6 z5 P' T& n
  1. Y, Murray
4 \& b( M% z8 x+ p
4 L6 _/ |% V9 m7 a  2. Y, The development of the crime
0 T7 j. h3 \4 l9 G7 Z! L$ q$ r; N; Y5 F4 E) i5 Z6 |9 R  p
  3. N, Hermman Grimble ; v1 p1 c/ L8 }7 B1 y& M

. E  x1 Y. d/ n  M& y/ c5 J2 E  4. Y, Letter from Bromsby to Fowlett 11/12/1896 # w% y. u) H, M6 `& m1 B) n

5 H% E/ L7 l( r9 c6 G  5. Y, Fowlett's bedroom:...pillow & u% L4 S5 u6 {4 s+ Z4 j
: S* u- W/ q& e7 h
  6. Y, Garden:...; Fowlett's bedroom:...window; c! b# e" }8 p

6 o$ J; ~7 ^# d' n3 d; ~  第三关: 9 i; j- [1 C! |. G1 L0 X
/ F6 F- n) `2 {9 t; k! b% B
  实验:
" v4 Q& J5 B9 F; O" a0 F' {8 O) l; u- W  V; B) i+ t
  按照提示有第一次的经验很容易通过。 3 Z; O! q2 s& \5 [8 t, E. ]
& a( k( g2 j& r$ f' Q6 e, P
  火车站,华生:
/ m0 {* @. J6 H0 U. i. U0 M+ B. G! [( E
  长椅上羽毛。 8 U- ^5 }9 h' s: |! P0 J) Q
* h) p! H( _2 a
  火车上:座位第一排右侧上方羽毛、第三排左侧座位下面帽子、车厢底部垃圾桶里的烟。
  T2 C  f3 x. N, r* k1 I$ o9 n4 P0 ~( F& O$ a7 n$ ?& ^7 ^1 `
  Sherringford庄园: + q% D. q. A7 f1 Z
7 u$ F. C' S! s' U
  楼上办公室:保险箱密码312211(得到文件*2、钥匙)。
1 `( v4 U  O) H1 S" ]6 @) X6 B
! l7 M3 K9 L4 M# j7 f( F  与侦探对话,到Bromsby的工厂。
5 h% S& l5 H4 d* C* @- @' g/ ~. @% V& x4 R3 n6 b! B' g) K- Z# a' M
  Bromsby工厂:
8 U( ~+ I+ s5 a+ F1 I: M* a% a* n, f- F0 K2 w
  右侧办公楼:用得到的一串钥匙开门进入。
( y( H0 t2 O; u2 R7 Q
- t8 c+ }& H( O" n2 g6 `! H  办公楼二楼外间:三幅画、画下的桌下钥匙、玩具桥(缺塑像)。用刚才的一串钥匙开门进入内间。
. g7 a/ k. e1 |" {
. o0 a; |( s0 L+ {  ~  内间:书架上头像、老虎下面的地上的纸条、桌子后面墙上的画像(用保险箱中得到的白色钥匙打开保险箱,得到文件)、移动大象鼻子得到塑像、桌子抽屉打不开。
7 H/ C- k4 c1 l( m* w. K
3 ^5 \+ |7 o- v( p. }( q* P6 ^3 b  回到外间,将塑像放到桥上得到钥匙,打开里间的抽屉,抽屉里的文件和钥匙不可拿。
: Q2 U( m. U# F, b7 {# A
) i" I2 W5 u2 z. e  晚上: ( t" f9 [1 k; I: `2 e. `4 K
  [" x, n  }! p& ]8 C
  工厂外:捡梯子、放梯子、爬梯子。
! j  g; c2 Y# T
8 D* p( V. T1 p/ N# s  躲人和狗到达白天去过的办公楼:先在后面跟着人走,沿着中间的房屋的墙壁前进,到手推车处停下、等狗走到大约右侧的灯下的时候快速到屏幕上方正中的位置(双击可以跑步),然后等狗走出屏幕迅速到达办公室门口进屋。 * i( j; M8 b) l6 W3 }: w
* l1 j- q5 ~4 W0 o. p) t9 K5 i  j2 b
  办公室:重复白天的步骤打开抽屉拿走文件和钥匙。 % u, Z/ O- z3 g! {. \5 ^( ^/ i

; w* Q& d/ X4 ]; i+ l  再次躲人和狗到达Fairfax(左侧正中位置):出门往下走直到大篷车后面,等人走到差不多与大篷车水平的位置时从下面绕出去并直接到Fairfax处,建议事先拿出钥匙避免开门耽误时间。 " S; n( u  i7 T. ^' {
, S9 d( L7 C- Y9 p
  Fairfax:火柴点灯(右侧走廊的左边墙上)。
" P+ `3 \1 W8 ^, p
$ _! D7 E% Y( r+ ~9 H/ T- n  走廊:灯下的脚印(测量),深入到大门口,用刀撬门。
4 P1 V$ I2 l) N& f
0 a6 _' z, M8 o. }6 w5 K  大房间:点灯(右侧箱子上方)。灯旁边的垃圾箱、进入的门左侧钥匙。深入用钥匙打开出去的门。
* s/ X/ M& k0 f
; V* a" F2 Z" b0 l! Z( p  房间1:地面上的蓝色。 $ b' d+ u  B9 F  t; R6 V4 U/ [

6 N( W- x1 ^- K  _6 N  房间2:人像、对面方向中间的环用刀割开。 $ e& S( K" D' V" K5 V8 X9 B+ H
+ a6 o5 ?( Z& ^: D) a; S
  回大房间,在拿钥匙的地方的下方得到布,用刀作成面罩、使用后回到房间2。   T: \+ t" ], d) V- ?3 ~
* A3 F! K8 ]/ n
  回房间2,检查尸体发现移不动,屋内的铲子也移不动,回大房间拿出去的门边上的铁器、移动尸体。 ' u# L/ t+ e" b! L) B1 Q

  I, ^* Q+ X2 t5 ~$ s  测验:
/ c( V/ A5 v7 d( k! S6 v
4 x; z7 B. P' r  1. Y, Goblet
+ s) ^( q/ l1 I! @8 t; Q) z: B* w7 @6 n1 h. @& P5 {' o
  2. Y, About Caption Lowrie...; Sir Bromsby in front of Calidassa Abyss(上一关的)
6 ^; W' v% V7 B4 b/ X6 k  C& U& c1 w- z( p3 _0 U: a9 A, C
  3. N, Mary; Audience Text
$ t' ?) g3 i' q$ i1 A: ?; @8 K. f+ q" I; |, c! I
  4. Y, Cabinet Lloyd, Lloyd and Masterson
6 q4 H% \  v0 D0 X' ~0 o2 t
1 a$ H/ w/ d$ h1 \( t  5. Y, Passport found on the body from quicklime
) X- o. {% `4 _! U' \. q7 T4 m7 z/ H/ H0 S; N. x+ v8 K
  第四关
, p7 [+ R1 P/ T6 g8 v
! C' r( C5 X( J4 z  阅读所有资料。
& E" J) y7 }, }
( D9 D5 X4 Z1 Q& Y  到Hunter家。 8 K' \+ q1 V" y/ e. C

. D9 q% d5 k% W% a, o  Hunter家: " J: o* _8 Y  |) F& r
% a( H! D" Y6 c1 C( Z% M
  进门。
+ _2 b) b# |! }/ K2 W$ U; D! Y# R( n+ v3 v8 h1 {  n% b6 |0 j* Y
  屋内:血迹、壁橱中纸卷、窗上脚印(测量)。 $ O0 \# {0 t  e  ~! V
) o/ h2 e- @4 t! r
  花园:右下角两个橱窗中的花盆、花盆下纸条。 * I2 k9 s# h1 N# u& t6 M& e
8 a) ^+ V$ C, U: S7 ]' I
  回贝克街。
8 z- i1 l/ G7 \2 r, a: P
0 U3 X8 `' \9 Y. }4 M  贝克街221B:
0 X4 b! v( U& c; U# ]! k% ~8 q6 V* ^! A& k6 ~9 P) b9 w, |
  检查酒,书架取书(阅读),化装(壁炉左侧的门),去Richmond修道院(也可去其他地方,但因为化装了所以被当成乞丐赶走)。 , C$ Y6 G2 ]3 {7 ~. _- Y' H5 |

0 Q- p0 o! W) m$ _" H4 M  Richmond修道院: & u* [% a8 d" C. l& [$ Z' }; ?
  E  K, Q  E) S3 E) i' g" ~- c
  通过大门的视窗对话,从左侧岔道进入森林。
# A% p! v/ s1 P# c) u; \
# W6 N3 `6 r- i! j9 A$ M+ b; v0 i  森林(迷宫):右、路过池塘、左(What can it be?)、右、(Is it near there?)左侧上面那条、路过左侧一个桶、上、地上一个酒瓶、(Hmmm, I smell smoke)建议保存。
. D0 y  M! U# J  S
. ]. q6 D) z, l3 f* ^' ~7 }  计时灭火:沿原路返回,取路上的桶,到池塘打水,再返回到刚才的地方灭火。
' v$ r/ A. [, C$ [. `2 }- C4 @) X+ ~: Z+ v* Y+ K
  地道:点蜡烛,床、蜡烛下方地上墨水、酒瓶、左侧书、前进地上脚印(测量)、最深处墙壁用刀撬开得信件、地下印记。
" m% z3 i  o6 J2 {6 S" I% ~# \' t# Q7 C) o
  离开森林回贝克街,再到Sherringford。
* g$ I" B( b1 T$ M* c3 Y0 J" Z( `* Q" k
  Sherringford庄园: ) D9 a6 o) f# i$ u' R* S. z1 U

' \# t& G: M" O/ s" r6 Y; H: m2 Q  化妆间:与Lavinia对话,出示照片(第一关中得到的)。 8 w  Q* A  Q3 d5 ^

* \) v5 J" y6 I1 o  测验:
8 B' y7 ~3 m* O) Y
/ T7 i" `* i& {/ ?4 q3 J1 {" H& Q  1. Y, Wung Jei
+ S; @: p* q: u1 H! _3 m9 t1 f" T" _- s# \
  2. Y, Appleby , n3 ^3 c6 [  P. q

; X: y& a6 r" H% o2 f3 T, V  3. Y, Brother
* v. F, D$ v! s" k' ~
' Z% x$ d7 G* {5 b# S+ t* A  4. Y, Threat W.c.; Thread W.(都是上关得到的)
9 u% B2 ]$ s! v! B0 _$ M- `
% b% n; ~6 e$ x4 V  5. Y,Kalidassa abyss
4 [- o% E& ]+ i
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沙发
发表于 2012-11-22 14:58 | 只看该作者
全部都结束了吗# E! ^0 a* f& W' W! G( N1 E4 L
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板凳
 楼主| 发表于 2012-11-23 13:23 | 只看该作者
现场取证、勘察至此差不多结束了,下来顶多就是一两次分析推理了,结合剧情攻略看吧~
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地板
发表于 2012-11-25 11:20 | 只看该作者
看下這篇攻略,感謝轉載。
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5#
发表于 2012-11-25 21:38 | 只看该作者
还没下载,不知道好不好玩[s:85]
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6#
发表于 2012-12-14 10:08 | 只看该作者
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7#
发表于 2012-12-15 18:53 | 只看该作者
[s:96][s:96][s:96][s:96]

评分

参与人数 1金币 -5 收起 理由
XYZ -5

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8#
发表于 2012-12-23 23:08 | 只看该作者
回复 sniper001 的帖子/ j6 p5 w  e; ~: f# x% z

; Y% w6 W5 D* ]5 S3 p在Fowlett家那个走廊怎么死活过不去?连走路出现的2个脚印都没有啊?灯都不知道在哪杂点》?有一扇门可是也是死活点不进去的。
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9#
 楼主| 发表于 2012-12-24 00:13 | 只看该作者
回复 mo°小桃 的帖子% K# z+ n, [. S  j5 [

- E2 H0 ]7 \% k5 L" ?: m6 |鼠标移动的慢一点,这游戏操作好像有角度的关系;如果遇到手形图标没反应的话,建议保存后退出重进。希望能帮到你~
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10#
发表于 2012-12-24 21:21 | 只看该作者
回复 sniper001 的帖子
- j% ~- e$ H, z3 \5 ~0 ^1 A3 I% f5 X: W+ u6 M& a. \+ u: `
退出后重进果然可以啦,谢谢...
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