这里主要讲讲分屏模式的设想:
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( `& P- W7 @5 L( Y3 z& W根据游戏中的不同情况,上屏可以显示NPC人物、对话内容、大场景(包括地图)、数据状态、文字资料等等。除了提供新鲜的玩法之外,最大的好处就是方便了观察,不用老是切换画面或者自己用笔抄摘提示(现在都什么时代了)
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: i, G. R/ H2 G( I. G. ^, J2 w1. 大场景:1 r9 I( Z& I) S$ x% y7 i* G
如上贴的图所示,上屏显示汽车周围的情况,下图为车内操作。可以设计一个这样的迷题:Nancy在偷车或者开车逃离,要注意车子周围情况(L、R键转动观察视角),在主人或者敌人来取车之前打着引擎。& i$ d Z' e/ B/ ~6 Y
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6 s, }! o+ W- A4 k, J7 t! k) k2. NPC人物:
: `. m" U- S @# A& o上屏可以显示人物对话,下屏显示自己手边的物品。可以这样设计迷题:Nancy一边和NPC对话,并且按照对话内容的提示,在下屏中写入相关信息(注意:真的是需要用触屏笔写字的!);也可以这样设计迷题:NPC时不时回坐着转椅转过身去,然后又转回来面向玩家,而Nancy就要趁着她转过去没看到时,赶快翻箱倒柜寻找需要的文件,或者写下必要的文字签名之类。" m+ f6 R* B0 D; k3 F1 _1 `
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3. 数据状态:1 B' [! t. T; P/ g; \: Q! l; R
例如打高尔夫球,上屏显示该场的得分和所有场的总得分情况,下屏是正在进行的游戏。玩家可以利用触屏笔以不同的力度来击球,比用鼠标来调节力度计的玩法直观得多。
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4. 文字资料:
, y2 z G9 B0 i* Y4 g" x" U" l我听说以前玩Nancy还要用笔把大堆的文字提示抄下来……这个就是我不喜欢玩Nancy的原因。不过现在可以在上屏显示你手上的文字或图形提示资料,然后在下屏通过触屏笔来点选或者写画,那就方便得多了!
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2 V. V- {0 D) h& k; t2 A% e不知道各位是否觉得这样的帖子有趣?Candy版主,这次我就算没有功也有劳了吧?# t* c) A/ x" b% ?
以前有人说我己所不欲怎样怎样,那这次我是亲自示范一次了,希望能唤起大家的兴趣和奇思妙想
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PS:( u3 B. Y! n4 ~- ]. b) }, j
如果需要用NDS来改图,可以直接用我上面那几幅中的机体) s- N4 ~3 v, C. ^. ?' f
只要把自己喜欢游戏图片缩小,然后放进屏幕的位置就行了,屏幕的大小是145×107 W) C& \$ l" p3 ?! f: J
当然,你不喜欢粉红色,也可以自己找别的颜色的小N。
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- F" A6 q. t4 {: z g最后:
$ \$ j4 u: n5 X5 \ d一个不熟悉Nancy的人,都可以想出这样的idea,各位玩过Nancy且熟知其中迷题的朋友,一定可以想去更多更有趣的新型迷题设计出来!不要等了,等NDS版的Nancy真的出了之后再来写就没意思了。 |