这里主要讲讲分屏模式的设想:8 Q, K/ U; c' m% w
9 J. P0 v; T$ Q根据游戏中的不同情况,上屏可以显示NPC人物、对话内容、大场景(包括地图)、数据状态、文字资料等等。除了提供新鲜的玩法之外,最大的好处就是方便了观察,不用老是切换画面或者自己用笔抄摘提示(现在都什么时代了) v) ~- K. h( c
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1. 大场景:
8 ]1 G. u$ i. X3 y! _, \0 Q3 Z9 g如上贴的图所示,上屏显示汽车周围的情况,下图为车内操作。可以设计一个这样的迷题:Nancy在偷车或者开车逃离,要注意车子周围情况(L、R键转动观察视角),在主人或者敌人来取车之前打着引擎。8 m6 J3 v" D4 ?/ K
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2. NPC人物:* n+ z" A* [; m9 x. E k
上屏可以显示人物对话,下屏显示自己手边的物品。可以这样设计迷题:Nancy一边和NPC对话,并且按照对话内容的提示,在下屏中写入相关信息(注意:真的是需要用触屏笔写字的!);也可以这样设计迷题:NPC时不时回坐着转椅转过身去,然后又转回来面向玩家,而Nancy就要趁着她转过去没看到时,赶快翻箱倒柜寻找需要的文件,或者写下必要的文字签名之类。
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& V C% Z9 @; e3. 数据状态:
$ l6 x. _3 l( i4 h# |) d: c例如打高尔夫球,上屏显示该场的得分和所有场的总得分情况,下屏是正在进行的游戏。玩家可以利用触屏笔以不同的力度来击球,比用鼠标来调节力度计的玩法直观得多。! Z1 @. U9 B$ K) g$ t e$ W! Z3 G
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/ {# B+ F- m, V/ n; `, ]' `4. 文字资料:
4 k, n3 a6 s9 R) g6 I6 g+ z我听说以前玩Nancy还要用笔把大堆的文字提示抄下来……这个就是我不喜欢玩Nancy的原因。不过现在可以在上屏显示你手上的文字或图形提示资料,然后在下屏通过触屏笔来点选或者写画,那就方便得多了!
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: X) N. e7 C B. j. v6 ^$ lAnd:
! A6 Q1 C- Q2 w& T* l, M不知道各位是否觉得这样的帖子有趣?Candy版主,这次我就算没有功也有劳了吧?
9 ^" E2 Z1 P" a* `! W7 V' Y7 W3 m以前有人说我己所不欲怎样怎样,那这次我是亲自示范一次了,希望能唤起大家的兴趣和奇思妙想 a' t1 T& J& r; S5 K
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PS:/ I# f4 g$ Y; {: P
如果需要用NDS来改图,可以直接用我上面那几幅中的机体
; K3 c ]5 a: @' Q; Q: {; P只要把自己喜欢游戏图片缩小,然后放进屏幕的位置就行了,屏幕的大小是145×107- X. ~$ `( N! D5 m" w3 y
当然,你不喜欢粉红色,也可以自己找别的颜色的小N。
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" h4 T/ C r" k3 o, M3 |3 V4 P: z. w最后:
4 w( v @% V5 N/ W; W5 X1 I一个不熟悉Nancy的人,都可以想出这样的idea,各位玩过Nancy且熟知其中迷题的朋友,一定可以想去更多更有趣的新型迷题设计出来!不要等了,等NDS版的Nancy真的出了之后再来写就没意思了。 |