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【非纯净水话题】

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【非纯净水话题】

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楼主
发表于 2008-6-2 21:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【非纯净水话题】

今天听一个来这里一个月的站友说了一句很经典的话:刚来这里感觉这里是绿洲,呆了一个月发现原来还是沙漠。。。& H& E) f8 }. @- P* x9 T

& Y: E/ j. J" O* b0 V具体我就不解释了,估计在这里混超过一个月的站友都能明白其中的含义,也曾有站友说感觉这里是个奇迹,每天的注册和浏览量都不低(不跟那些大站比),但每天的发帖量却低的令人惊讶:差哪呢~  Y2 O5 ^% `7 W9 i

+ f7 @6 p; z8 k1 K4 @) P! p% H原以为有好游戏出现就会像在平静的湖面上投下一枚石子,虽不能说激起千层浪,但也应该多少有些涟漪吧,难道德古拉都没有吸引力了?~!
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沙发
发表于 2008-6-2 23:25 | 只看该作者
所以我曾问过你会不会坚持这个论坛下去呀。. g+ S1 ]7 w/ g, Q/ Z( i1 o& s/ a, V
看看论坛里回帖多的帖子,只有两种情况:1、汉化的游戏相关帖  2、设置了隐藏的帖子。
5 Q6 m2 @4 k) i( D7 P+ |论坛还没有足够的技术能力汉化更多游戏的情况下,就是热不起来的。% X) U; }/ F* M; g' b
国内网民很多缺乏基本的网络礼节。MaGtRo发个攻略起码能收到50个以上的Thanks,在这里发个攻略浏览量2000的时候能有3声“谢谢”就谢天谢地了。这可能也是很多论坛元老渐渐都不出声的缘故吧。
  S' ^3 K. H5 b不过真正喜欢AVG的人如XYZ肯定不会太在意这些,只希望看到这个帖子的潜水员们能明白“你的回帖,是我发帖的动力”这句话。不要光求索取连举手之劳的“谢”都不会表达。
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板凳
发表于 2008-6-4 13:20 | 只看该作者
请在感叹荒芜之余/ I) d' x0 K9 U3 a0 K/ H
思考除了路过和抱怨之外" [9 Z6 I1 }& u- b/ I  Q
你是否在这片昔日绿洲上留下了什么?/ q- f& B5 u7 V. ^

& A6 Z6 X# s* {) h1 j: v% p如果答案是什么都没有那我只能说
4 a2 m/ Z' @/ H4 y9 H( d/ N
0 E( Q; d  W  R9 H, D你只是过客并不是归人
% W  A% ?/ B: m/ n2 R2 b, o- t9 g4 _. b/ D3 W+ V, J6 S
你只想休息并不想停留
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地板
发表于 2008-6-4 18:56 | 只看该作者
看“破箱人功略”的时候就发现了,由于该贴设置的是回复后才能看,所以回复量可以说是近来最火的一篇帖子,而且常常挂在众贴靠前的位置。
9 O6 J) j% K, |& [+ H9 Q
! b5 u, d" x; j- {) h, `! R  H
+ Y+ W: w' A* e2 y0 K4 H很多时候大家都已经习惯了。。。。。。。
  W/ g% d1 J/ H& |( h6 U
9 P- ]7 e1 r5 e9 o9 S另外,很多人更喜欢开新贴,而不是在原来的帖子下跟贴
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5#
发表于 2008-6-4 23:47 | 只看该作者
还有一类现象是,很认真地,甚至是很费时地提供一种解答,往往结果是问问题的人消失了。也不知道是否有帮助,还是纯消遣人。
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6#
发表于 2008-6-5 21:07 | 只看该作者
我是最鄙视只求索取还不停抱怨的人。。。就像以前我做的种子,已经说明了不能全天在线,只有固定的时段才能做种,如果嫌慢的人就别下了,但还是有很多人在那里叽叽歪歪,一会说怎么没种了,一会说太慢了,他们就没想过,有人能提供种子让他们免费下载就已经不错了,还要这要那的,为这些事以前也和很多人有过口角,现在想想都觉得可笑,笑他们无知和RP。。。/ E( r( L0 }; L( a
以后我再写攻略都要设上回复可见和威望值,让那些只是单纯为了来偷窥的人知道,别人的付出不是都是应该的。。。
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7#
发表于 2008-6-7 12:49 | 只看该作者
冒着被骂自以为是的风险,来说说本人的想法。
4 J/ h6 r2 q* p+ V% E1 {+ z4 l- [. U+ s! C" x
我想也许这跟以下几点有关:
% H0 z+ q% K. |* t. K' j1.本网网友年龄段和身份特点
4 C9 _$ i2 @$ `% b2.我们对游戏特别是冒险解谜游戏的理解
2 ^  S+ @  S5 s. _4 V3.文化土壤; e, l) G! h! l# i4 y7 E
上面几点有紧密的联系。- L# a' b( D7 |) e# @9 J: R# r

- L! e+ u: c) N% @/ h- @# w        很多avg其实更像是一本耐人寻味的书,而不是游戏。但很多人一看到“游戏”二字就把它等同于其他消遣娱乐的项目,寻找短时间的消费快感,也要像玩动作游戏那样尽快“打穿”,一旦打穿就另觅新欢了,一旦打着没劲就丢在一边了。而本网的网友几乎可以说绝大多数是年轻人,成分是学生。年轻人的心态特点是活跃加浮躁,很多人注册是为了游戏这两个字来的,而不是为“冒险”,更不是为“解谜”。如此浮躁的心态很难对冒险游戏有更深入的理解。
# D+ b& B2 |$ B       也许只有喜欢avg的铁杆fans都慢慢“变老”,还依然坚守在这片乐园中的时候,才会逐渐感知到avg的真正内核。
5 x) `9 X6 H3 _' N       再说有关文化土壤:! S5 E% p0 K+ Y6 d/ a& C
1.由于avg说的异国的文化和异国的事,很多国内玩家不了解,也不感兴趣,所以常常把一个在国外网友看来很有“味道”的游戏,变成一次简单的通关快感体验。
, N! E- D0 j: D/ c4 p$ {- j+ X* q2.也许国人的血液中缺少真正的冒险精神,同时探索未知的欲望并不是很强烈。也就是说冒险解谜的文化基因不足。所以对avg没有什么特别的感受。avg只不过是能手动的好莱坞影片,或者是比较地道的英语教程,或者是智力测验集合。7 `2 C# _, y+ ~3 P/ U

) I8 z9 W0 j' y也许以上这些因素就会形成现在的局面:注册的人虽然多,但却都没什么可说的。
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8#
发表于 2008-6-7 13:07 | 只看该作者
你说得这么好,谁敢骂你。
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9#
发表于 2008-6-7 13:17 | 只看该作者
玩AVG要有探索精神,实际上过分详尽的攻略也是游戏乐趣的杀手。
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10#
发表于 2008-6-7 13:33 | 只看该作者
我始终认为攻略本身是没有错的。真正爱好AVG的人是不会轻易去看攻略的,而初涉AVG的玩家大多数不了解这种游戏类型,很多人都没有耐心独立进行到底。攻略不能帮他们真正体会探索的乐趣,但是起码可以让他们大略浏览一下AVG的过程,也许还能引领一部分人入门。如果没有攻略,大部分人都会直接放弃AVG,连浏览一遍的机会都没有了。前一阵子,我写了一个攻略,就有AVG新人说我写的一头雾水,当我告诉他游戏必须一步步触发剧情才能进行的时候,人家直接表达感谢并说“无福消受这种游戏,还是删除了”。可见,有攻略尚且如此,没有攻略玩的人就更少了,所以攻略在扩大AVG队伍上有一定作用的。
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