如果AVG有枪的设定, 不知道AVG玩家喜欢哪种设定:
2 A- x) Z: A6 o0 y7 V1 D* l/ B5 w8 k7 y3 U9 U; v
A) 没有游戏中没有可操作的"射击"成分, 但是只要在某些特定的地方完成一些特定的任务, 可以是单一的剧情任务, 也可以是反复有效的小游戏, 就会自动出现开枪的剧情动画----适合对枪深恶痛绝的玩家.' Y6 ?" g; p& r9 I! C# j
: E+ D& d/ X8 S+ q: b) D; x5 u
B) 选择道具中的"枪", 这时鼠标箭头变成一把枪, 然后把枪移动到想打的物体上, 例如别人家的玻璃窗, 或者女人的屁股, 点击鼠标左键, 然后出现动画, 或者一句对白----适合天生不会握枪的家伙.
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7 q% N% E' k" }9 c- u# EC) 选择道具中的"枪", 这是主角手握着枪, 鼠标变成一个十字准星, 移动到想打的物体上, 举例/操作同上----适合没握过真枪但是又很想用枪试试打人的家伙.
& X" b' x. g. x: B6 o2 J9 q/ ?3 I; T: ]
D) 道具中没有枪, 但是只要按鼠标右键, 主角就自动进入射击状态, 效果/举例/操作同上----适合天生的暴力狂或者潜意识中有杀戮倾向的家伙.
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E) 道具里面没有枪, 游戏里面也没有枪, 枪在屏幕外面, 需要玩家自己动手瞄准射击----适合Wii爱好者.' Y1 R( ?. x& ?& M5 h8 Q
& |+ b' g' E, ^* y: y3 o( o6 v以上.
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