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为什么要分类?
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诚如saphirblue等一些朋友所言,游戏可以分为喜欢玩的、不喜欢玩的和暂时说不清是否喜欢玩的三种。但另一方面,论坛的帖子中不时有人问某游戏属于哪一类,可见大家还是有分类的需要的。近一两年来,冒险解谜游戏似乎迎来了一个小高潮,新作层出不穷。较好的分类可能对众多游戏的欣赏、梳理、选择和比较提供一些帮助。* P9 v( d# T5 Q. @( |
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以什么要素分类?
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. W7 ]! _" v; H* d6 Q 要描述一款游戏,可以从很多要素入手。比如,什么时间出品,哪个国家出品,使用哪些语言,可以在哪些平台上运行,第一人称或第三人称(我认为XYZ经常提到的第二人称只可能出现在文字冒险游戏中),画面写实或卡通,3D或是2D,是否含有真人录制的情节小影片,是否需要联网,有无动作成分,单主角或多主角,有无多重结局,故事内容风格是幽默风趣还是紧张诡异等等。
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6 H* m' u, N8 C$ M/ O3 T7 x4 x3 _ 虽然回答完这些问题就可以比较精确地描述一款游戏了,但很显然,要素太多,太复杂,反而抓不住一款游戏的特色。我们的分类法应当简明好用,一针见血,所以必须选取最具代表性的一些要素进行分类。我也是做一个尝试,希望大家能批评指正,帮助完善。思路如下:4 s; b! |# P5 h0 k
4 ` Q3 ?' ~. A! y+ J" \ 一、首先确定大框架! [$ I5 r2 h7 j+ @0 y0 o! w) l
我考虑通过平台和动作成分来确定大框架。即仅限于PC平台,但可以包含一些动作成分,语言应为汉语或英文。( K3 {/ y1 g- \
这也就是说,其他什么Xbox, PS等等平台,皆不考虑。跨平台者,如有PC平台则考虑,没有则不考虑。5 K6 B1 f2 J' R
包含动作成份是允许的,这意味着两点,一是如果动作成份太多就归于动作游戏,不予考虑,二是在下面一层的分类中,将不再区分是否包括动作成份。这主要是从很多、而且越来越多游戏均带有或多或少的动作成份考虑的。5 {; V# [) T; ?- N! w
从国内绝大多数玩家考虑,仅区分汉语或汉化的或英文的游戏,其它语言无汉化的均不考虑。& ^" I1 b9 z* i9 b$ o
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二、第一次以操作系统为要素提取部分游戏7 J6 D# d+ @: k3 L5 m( X1 E
即把所有进入大框架的游戏,先分为DOS类和非DOS类。DOS类游戏指仅仅可以在DOS下(包括使用DOSBOX)运行的,不再分类。只要可以在windows下运行的,一律算非DOS类游戏,进入下一次分类。这主要是考虑DOS类游戏能否在当前的XP或VISTA系统下运行是一个关键,其他如视角人称、是否需要联网等区分在DOS游戏中均不太可能用到。* A+ {" @! ~ E0 Q
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三、第二次以是否需要联网为要素提取部分游戏
/ r/ X( W6 e3 ~6 ^ 因为这类游戏并不多,先把它们区分出来,自成一套,需要联网的游戏就不再做其他的分类了。5 f. R' f4 w. s% R, f6 i6 z* l( ?$ R
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四、通过两次提取后剩下的是我们需要分类的主体,大部分游戏都在此列。这时考虑以四大要素来确定一款游戏的类别。第一要素是第一人称或第三人称,第二要素是2D或3D,第三要素是写实画风或卡通,第四要素是故事内容风格,分幽默风趣、紧张诡异、知识技能、谜题汇集和查找真相5种。之所以选这四大要素是考虑到玩家对他们比较关心,可能一看到属于某一要素就很想玩或很不想玩。如有些玩家看3D就眼晕,有些非常喜欢卡通,有些不喜欢谜题汇集等等。$ C2 l% O; ^9 X: x! h. C' v
- H# ?( Q) _( U# G' z9 X 这里稍微说明一下游戏故事内容风格,这也是一款游戏的灵魂之所在。幽默风趣、紧张诡异、这两个较容易理解,前者如《猴岛小英雄》,后者如《黑镜山庄》。知识技能是指对现实客观的知识有很大程度介绍的,如《重返神秘岛》和cyro出的一些被称作教育类的游戏。谜题汇集指的是很出名的《破箱人》那种情节较少,大量可以不依赖情节而独自存在的谜题的类型。其他不能归入这四类的就算是查找真相吧,如《梦陨》,《塞伯利亚》等等。! k( ^7 Q( K+ M& p5 s0 p
/ X7 u) @% Q3 Z" @% K' S+ }! I5 H 这样一来,理论上按排列组合就会产生2X2X2X5=40种类别。加上前述两种共42类。这未免还是太多了。我们可以具体看一下,有些类可能游戏很少的或根本没有,可以去除。1 {3 ^, Z7 q, V/ o; U
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先从第一人称视角看起,粗略的看一下,6 z5 _2 X) l) t3 A8 F' @
- |. }" p# k! b. D4 M2D 写实 查找真相 神秘岛一、二
/ Q9 ]) {7 X5 ^2D 卡通 查找真相 泰坦尼克
0 Z( M* p! M" }( w3D 写实 查找真相 神秘岛三、四、五,亚特兰提斯系列. L/ m' i( l B2 d1 n- @& H
3D 写实 紧张诡异 第七访客、第11小时
! K+ h) W1 ]/ r2 f5 [/ l3D 写实 知识技能 重返神秘岛、回声、目标金银岛9 P n, f0 G. p3 q6 V
3D 写实 谜题汇集 破箱人; O- g, R f. e4 P7 o
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这里面经综合考虑,取消2D与3D以及写实与卡通的区别,% f7 P7 t8 m# J6 \
可以分为五类,分别以一个代表作来表示:
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! Q9 M8 P. E. J: O一是神秘岛类,没什么人物对话或物品,环境庞大,气氛深邃。! L2 \1 F2 Y' b% a/ k* I
二是第七访客类,有一些情节,有很多独立谜题,带恐怖气氛。
9 F) w6 b; x8 T三是亚特兰提斯类,大量人物、对话、情节。 ^: ^$ `4 |6 o! d" A/ T( r
四是目标金银岛类,很多现实物品,很多实用知识。
3 w5 q, J, X; {* z e& Y- m7 a/ a五是破箱人类,情节少,大量独立谜题。
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O) W6 C$ o* f- s再看第三人称大致如下: 4 B0 b' V" o0 C: l# r7 ?9 Z F: S) A- }
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2D 卡通 幽默风趣 猴岛小英雄三1 q* _5 A0 n5 `' Y
2D 卡通 紧张诡异 黑镜山庄6 q+ p( _2 K0 n- [
2D 卡通 查找真相 断剑一、二
( Q1 a6 b- S7 w2D 写实 紧张诡异 静物
: k0 n9 G$ c4 j2D 写实 查找真相 最长的旅程* S T$ A/ ?# ?
3D 卡通 幽默风趣 妙探闯通关(新)& u9 Q0 r4 I0 e" M
3D 写实 紧张诡异 觉醒3 h8 e5 r2 A. M# N+ r
3D 写实 查找真相 梦陨
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6 `8 b$ L# l9 [/ z当然,我们也可在此基础上综合一下,但考虑到总体不算太多,综合后也不会太少,且分类要素均为玩家关心,所以就保留如原样。这样DOS一种,联网一种,第一人称五种,第三人称八种,其他很少的另类游戏算做其他类,共有16类。
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想得仓促,还请大家批评、指正,共同完善。
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