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为什么要分类?1 T! c, j, S8 E$ S# d; j, g! t9 J
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诚如saphirblue等一些朋友所言,游戏可以分为喜欢玩的、不喜欢玩的和暂时说不清是否喜欢玩的三种。但另一方面,论坛的帖子中不时有人问某游戏属于哪一类,可见大家还是有分类的需要的。近一两年来,冒险解谜游戏似乎迎来了一个小高潮,新作层出不穷。较好的分类可能对众多游戏的欣赏、梳理、选择和比较提供一些帮助。
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以什么要素分类?
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; ` e8 K( E# Q p0 V. i 要描述一款游戏,可以从很多要素入手。比如,什么时间出品,哪个国家出品,使用哪些语言,可以在哪些平台上运行,第一人称或第三人称(我认为XYZ经常提到的第二人称只可能出现在文字冒险游戏中),画面写实或卡通,3D或是2D,是否含有真人录制的情节小影片,是否需要联网,有无动作成分,单主角或多主角,有无多重结局,故事内容风格是幽默风趣还是紧张诡异等等。
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虽然回答完这些问题就可以比较精确地描述一款游戏了,但很显然,要素太多,太复杂,反而抓不住一款游戏的特色。我们的分类法应当简明好用,一针见血,所以必须选取最具代表性的一些要素进行分类。我也是做一个尝试,希望大家能批评指正,帮助完善。思路如下:3 ]* x# B# Q1 W8 Z5 ^6 o
1 c2 ?" W" A2 P# A) t 一、首先确定大框架$ A k4 F" S0 A. q6 b
我考虑通过平台和动作成分来确定大框架。即仅限于PC平台,但可以包含一些动作成分,语言应为汉语或英文。( J, ]* K- L2 I0 B+ x- i5 z
这也就是说,其他什么Xbox, PS等等平台,皆不考虑。跨平台者,如有PC平台则考虑,没有则不考虑。
+ ^3 ^, a4 b4 b' R% c3 N 包含动作成份是允许的,这意味着两点,一是如果动作成份太多就归于动作游戏,不予考虑,二是在下面一层的分类中,将不再区分是否包括动作成份。这主要是从很多、而且越来越多游戏均带有或多或少的动作成份考虑的。
; Y* m4 H# A6 c从国内绝大多数玩家考虑,仅区分汉语或汉化的或英文的游戏,其它语言无汉化的均不考虑。8 \# y" J' ~! [% D
4 f6 s1 b( x {+ g8 L 二、第一次以操作系统为要素提取部分游戏
# b" [/ x) @) m2 I4 T5 O 即把所有进入大框架的游戏,先分为DOS类和非DOS类。DOS类游戏指仅仅可以在DOS下(包括使用DOSBOX)运行的,不再分类。只要可以在windows下运行的,一律算非DOS类游戏,进入下一次分类。这主要是考虑DOS类游戏能否在当前的XP或VISTA系统下运行是一个关键,其他如视角人称、是否需要联网等区分在DOS游戏中均不太可能用到。
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& I$ M/ \ {% Z6 w 三、第二次以是否需要联网为要素提取部分游戏
4 {; a, B; C/ Y. A) ?9 m) z 因为这类游戏并不多,先把它们区分出来,自成一套,需要联网的游戏就不再做其他的分类了。6 J' F; R, o/ [/ c. g
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四、通过两次提取后剩下的是我们需要分类的主体,大部分游戏都在此列。这时考虑以四大要素来确定一款游戏的类别。第一要素是第一人称或第三人称,第二要素是2D或3D,第三要素是写实画风或卡通,第四要素是故事内容风格,分幽默风趣、紧张诡异、知识技能、谜题汇集和查找真相5种。之所以选这四大要素是考虑到玩家对他们比较关心,可能一看到属于某一要素就很想玩或很不想玩。如有些玩家看3D就眼晕,有些非常喜欢卡通,有些不喜欢谜题汇集等等。
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2 J! g5 Q' L$ X+ K K c- J. j 这里稍微说明一下游戏故事内容风格,这也是一款游戏的灵魂之所在。幽默风趣、紧张诡异、这两个较容易理解,前者如《猴岛小英雄》,后者如《黑镜山庄》。知识技能是指对现实客观的知识有很大程度介绍的,如《重返神秘岛》和cyro出的一些被称作教育类的游戏。谜题汇集指的是很出名的《破箱人》那种情节较少,大量可以不依赖情节而独自存在的谜题的类型。其他不能归入这四类的就算是查找真相吧,如《梦陨》,《塞伯利亚》等等。0 k' `, N; ~& l
) {, J" Z6 h9 [5 s; s4 V: g# @ 这样一来,理论上按排列组合就会产生2X2X2X5=40种类别。加上前述两种共42类。这未免还是太多了。我们可以具体看一下,有些类可能游戏很少的或根本没有,可以去除。 S5 f' V, i# b, H( ~0 Q
9 }) s: A5 I: b* b* j' k先从第一人称视角看起,粗略的看一下,
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' q: n1 Q. w7 w1 r4 D& u3 L2D 写实 查找真相 神秘岛一、二
/ w3 D: t3 t& d/ o( u" T& G$ e2D 卡通 查找真相 泰坦尼克
& h4 [; t: |0 s M E0 C" S# l3D 写实 查找真相 神秘岛三、四、五,亚特兰提斯系列- [6 {% f* ^# k4 q, D& O# j& r
3D 写实 紧张诡异 第七访客、第11小时
- x( F! [7 |3 ~5 R; B1 e2 C3D 写实 知识技能 重返神秘岛、回声、目标金银岛 t- m: {) R' \: B! J$ W7 a
3D 写实 谜题汇集 破箱人) Y3 J+ V8 X1 Z8 e5 {: p! U2 M
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这里面经综合考虑,取消2D与3D以及写实与卡通的区别,
, b% E- v& M) p3 f* a! t' m/ T可以分为五类,分别以一个代表作来表示:
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一是神秘岛类,没什么人物对话或物品,环境庞大,气氛深邃。
`- V" z9 m" A, I二是第七访客类,有一些情节,有很多独立谜题,带恐怖气氛。7 V+ t) p$ y) h& D8 C
三是亚特兰提斯类,大量人物、对话、情节。8 q& X0 I# O- ]$ j6 E b8 B7 T# ]
四是目标金银岛类,很多现实物品,很多实用知识。
$ D2 f$ W7 Q( T$ T' D五是破箱人类,情节少,大量独立谜题。
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; E j$ ?: {8 Y& f再看第三人称大致如下:
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2D 卡通 幽默风趣 猴岛小英雄三( Q& D. d, q" T7 [* Z
2D 卡通 紧张诡异 黑镜山庄
6 F2 p7 j* n- N/ d# L5 E& E2D 卡通 查找真相 断剑一、二* @( ^5 p/ |1 |4 {; Z7 p0 p, f6 Q
2D 写实 紧张诡异 静物! I* B; I; o8 }2 h9 G% W& C
2D 写实 查找真相 最长的旅程, p0 X$ ?6 n \: ]6 T
3D 卡通 幽默风趣 妙探闯通关(新) t# I* M/ a u: v" L$ Q) a7 S
3D 写实 紧张诡异 觉醒
! |( d2 S! X6 Y( c2 _3D 写实 查找真相 梦陨0 {1 B2 i& `; S1 a
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当然,我们也可在此基础上综合一下,但考虑到总体不算太多,综合后也不会太少,且分类要素均为玩家关心,所以就保留如原样。这样DOS一种,联网一种,第一人称五种,第三人称八种,其他很少的另类游戏算做其他类,共有16类。+ a5 ~! n3 t* f3 v3 W7 a' q
1 Q& ^% o3 R$ _6 `- z2 E8 `; k 想得仓促,还请大家批评、指正,共同完善。
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