本帖最后由 sniper001 于 2012-11-21 09:54 编辑
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4 b+ y- |! D0 W6 ~& A8 n& h从3DM转了一篇流程攻略方便大伙查找疑难之处(由于是英文原版游戏的攻略,所以人物、地点以及物品名称大伙自己对号入座吧),可以结合剧情攻略一起看看~~
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( ]- [% E. V& }
第一关: Sherringford庄园
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福尔摩斯:
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物品: + u% ^$ x/ j0 L' e m K9 j$ M
; B0 i# a d" q1 Z* H4 O
大厅:演讲台前的纸片、靠近大门的一侧的通向走廊的门对面的椅子上的布片(地图上大厅左下角的椅子)、刚才说的那个通向走廊的门把手(从此门走过即可发现)。
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通向厨房的走廊(从上面提到的门进入的走廊):进入后问到味道、盔甲后的黑衣、镜子下的头发、门上的痕迹(尺子量高度)。
3 M0 y2 |9 {3 }4 ~+ W5 S+ ~ i% m, w
4 p+ {. l8 i" S* I; B/ t1 n' s" o3 k 厨房:垃圾桶、门口对面的地上的纽扣、' a/ E. ? o2 n
" F1 ]4 ]; Y' `% e 另一条走廊:两条走廊之间的门把手、 桌下的盒子、门口地上的粉末、手提包(打开)。
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吸烟室(刚才走廊靠南的房子):地上脚印(测量)、烟灰缸中的烟、(内屋)洗手池上的头发、剪刀。 0 u6 l% Y7 I: P1 R* p1 I
7 @) @# x) M* c' Q 化妆间(靠北的房子):书、书签、照片、桌上的粉末。
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% @& k- X" Y7 X* M, B, {" U+ P 楼梯:刚才走廊到楼梯的门把手、书架上的衣服(要走到面向楼梯的视角才可以看见右侧的书架)。 {# D) n5 X$ q* f$ J
/ A( n% h' Z2 S5 [9 c# ` 宴会厅(大厅后面):桌上的纸条。 4 ]' R5 Z# V2 N3 J* D; `3 o
4 `4 o/ v% ^# L- _1 v4 ^ 对话:& j% w" v `! b7 H
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比较特殊的是和Lavinia对话后会增加新的人物和对话,之后和Lavinia对话时出示捡到的手枪(选上手枪后点人物)。
2 ]4 C d' }9 u
8 ` y1 K" f" g7 L d 华生:
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8 Z7 w$ ^* s/ c \: B, x3 z/ o 对话即可。
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福尔摩斯:! }. H$ n7 |, X" y3 N- N! o0 L
4 {/ _5 G; r, x. S
小门口:地上的烟头、脚印(度量)。 , J2 }# W: I/ p( ]0 E
. |, U; @" k3 O1 u% ~2 Y1 p 回到贝克街221B: / X$ f' s W% ~4 o" F7 l9 l. m
& m3 Y) z8 B9 k/ t1 \+ W
华生:
% P/ ?* k& O) Y5 u) ?* P0 D! A5 z& O8 i1 O$ s2 ^, s( h
读书架上的三本书。
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+ x0 j" M3 l# F7 n1 \ 福尔摩斯:
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实验: & H9 g; s4 g4 f; v' d0 |- l9 ^
% \- o7 m' m6 d! H 大多有提示,如果需要液体先将水放到酒精灯上,再放入相应的试剂,再放检测的物品(可能要先加热)。
0 j9 A0 [4 R5 ^4 Z$ U$ R" M0 L
( Z, {$ O4 q7 X( l# v 用物品栏中的放大镜(不是桌上的)观察盒子,得到粉末,三个都放到显微镜上可以继续。 ' l* Y7 N' U* p
2 E* J; H# g$ M! t 测验:
* Z+ T% t; t! c, R8 A, c
7 i' K' N. p8 o$ y1 f" V (只给出简要提示,因个人探索顺序不同可能会出现一个提示对因多个的情况,这时候简单分析即可知哪个是应该选上的)
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1. Y, Colonel Patterson
4 J1 z5 J1 v+ q7 f' m
6 v! h! K, I2 q7 }7 _ Y$ w 2. N, Mary
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1 O' y& o% q7 [/ g- Q: I 3. N, In the garden outside the service door...cigarette butt; Study of tobacco 5 c* ? d0 v5 k% m- V+ Z1 c
+ R/ G9 o; I# g% H8 G
4. N, Satterthwaite(感觉题目表达得不好) 9 M: J: P& k( f" a# x) j
0 [+ `% f0 s# c1 ^. [& F) _ L/ Q 5. N, Carl Pannister; Miss Lambert
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6. Y, In the corridor to the kitchen:...1.65m; Ballistic science 2 l: a* p+ [3 s% ?1 I
5 C# ]5 e8 O5 V) T7 L9 Y; G
7. Y, Miss Lambert; Guest List
2 Y5 ?( Z$ R1 a, _0 c4 l9 @) I2 N" z. j# S& ?7 G8 P
第二关
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1 p9 x7 i! n! G j1 ~7 M: M: D 贝克街221B <7 \% H1 Z4 A5 R6 b& n7 ~
! [: v4 @ K) g0 o/ T! ?+ Q 阅读所有文件。
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Sherringford庄园 ' p# {% k4 c! U- I# g
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吸烟室:茶几上手套。
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化妆间:茶几上手提包(打开)。 , Y& ]+ w4 q1 X' ^
A, S1 T+ l& J! z
探索之后可以和Lavinia对话。
, R9 w4 k$ _7 E3 t) R% N7 L/ y5 v$ F* k5 B
Bromsby办公室: 6 T4 L/ L# w( B' t a- F7 F$ N0 i9 u( c
9 g% M) `3 W9 L: }$ h. F- X6 p) q 墙上画像、照片。
2 O6 I4 @3 c3 }: R7 `8 @
% i4 a/ B" B1 V) @ 桌上:抽屉中文件*3、书、信、照片*2(其中一个要用放大镜看戒指)。
+ e. A$ s. Y/ l6 y& G, e( c, K% e0 U- ^5 Y
Fowlett家: ) `# A Y. y3 i
* w3 N! V$ Z6 j { 屋后脚印(度量),用钥匙开门进入。 . D0 Z( c- b. j; B. k
; F3 j! @. I, `. c2 ~+ S 门厅:塑像(拿火柴)、点灯。脚印(测量)、鞋(测量)、墙上画*4、扑克游戏(暂时不可玩)、茶几下玩具、书架上书(阅读)。 : k4 _% d) O' d
$ R. W3 |2 b! V* Y; j5 I 厨房:烟灰缸的灰、桌上琴酒、血。 , o' d; }! |. _# x+ y4 ^4 L4 l
( c4 G. {: c2 G2 v 走廊(面向书架方向右侧):点灯、箱子、进里屋(外屋被锁)。
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+ ^' c1 F. i- V& H8 T6 L 里屋:鞋架、床、水池上物品、墙上照片、证书*2、窗户、机器。
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接下来是三个游戏:
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棋盘:填入数字使各行各列总合均为55。得到硬币。 b% {* F4 L: Y0 B# z
3 v' L4 l+ ?7 {6 A& ]5 h 扑克(门厅中):使用硬币游戏、答案依次为黑桃A、方片4、梅花4。得到纸条。
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诺亚方舟(棋盘游戏旁边):答案依次为螃蟹、鹿、野猪、大象、不认识的那个动物、长颈鹿、狮子、鸟。得到文件两堆。
, t9 a$ O! k2 C
W* F" ~& Q: s" Z+ z 出屋从华生处得到钥匙,可打开走廊的外屋。
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外屋:地上纸片、脚(测量)。
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测验:
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% x. B! h& C- T6 g 1. Y, Murray
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5 C/ I9 `; x" t2 n6 h* f 2. Y, The development of the crime ; \- S( C7 i( [% K8 l ]
2 g6 ?; I4 t) B7 b) {2 U
3. N, Hermman Grimble
. y. F8 R% y0 b$ U' p6 h: {5 _: D) B3 V& I9 @) Z
4. Y, Letter from Bromsby to Fowlett 11/12/1896
; t6 @1 Z9 E9 {: A" v+ x+ t& e- Y8 L" S0 k$ h0 e
5. Y, Fowlett's bedroom:...pillow ' U) x/ u% _3 }& t1 X* j9 z
4 N R4 o B1 h+ G7 }* U0 ^/ l: f 6. Y, Garden:...; Fowlett's bedroom:...window
: i. d! k n1 n1 d7 T ^
& V/ V6 w3 K. f+ Q2 e" b/ b 第三关:
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实验: + }- w& j* \9 ~: e6 D: H& F
/ z+ ?2 g7 c# w5 H k 按照提示有第一次的经验很容易通过。 3 F B4 d" y7 s4 L
* n8 i2 Q' P4 g/ ^! V3 Q1 j; ` 火车站,华生:
7 N: z5 b- l7 r( [* F. n) w3 U# `/ ~* b
长椅上羽毛。
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% y4 E" s* }2 Q3 V7 l/ h 火车上:座位第一排右侧上方羽毛、第三排左侧座位下面帽子、车厢底部垃圾桶里的烟。 * M$ W. H& x4 {" Q* U% f, x9 }
' w, G D$ S4 X# s, y5 i# z% l2 ~
Sherringford庄园: # d5 k4 F3 {$ O4 r, P g5 D+ G* f+ h
4 f/ o, ]6 _, W8 s6 f 楼上办公室:保险箱密码312211(得到文件*2、钥匙)。 + U) `3 w O3 v9 v# ?
0 g( t8 \: D/ L5 h 与侦探对话,到Bromsby的工厂。
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; R* ]) d( _( F* y Bromsby工厂:
1 h3 J- z( K# C; j3 Q! [0 \: O1 N" z3 {5 W1 W
右侧办公楼:用得到的一串钥匙开门进入。 7 m1 s5 s/ D, B: Y6 V" e S6 h ]
4 I5 D8 n4 f* ]6 {4 x! X
办公楼二楼外间:三幅画、画下的桌下钥匙、玩具桥(缺塑像)。用刚才的一串钥匙开门进入内间。 2 Z0 y0 y! w- L9 ~* W" k7 e N
* g/ F) k2 A' E1 I
内间:书架上头像、老虎下面的地上的纸条、桌子后面墙上的画像(用保险箱中得到的白色钥匙打开保险箱,得到文件)、移动大象鼻子得到塑像、桌子抽屉打不开。 - @! ^5 q I$ X0 M+ M2 O7 _
( y- L* K, \) F8 G: G 回到外间,将塑像放到桥上得到钥匙,打开里间的抽屉,抽屉里的文件和钥匙不可拿。 - N+ i; o' @" L3 T) g7 e
% t, e) ?6 p/ q( `) f
晚上:
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工厂外:捡梯子、放梯子、爬梯子。 ) b; Z: M: s/ L' ~2 ]) D
0 y% y1 V% q# E/ y 躲人和狗到达白天去过的办公楼:先在后面跟着人走,沿着中间的房屋的墙壁前进,到手推车处停下、等狗走到大约右侧的灯下的时候快速到屏幕上方正中的位置(双击可以跑步),然后等狗走出屏幕迅速到达办公室门口进屋。 4 M1 }5 F* H7 L5 L1 D+ l
% _6 I3 E0 H( U) x& z9 g( ^ 办公室:重复白天的步骤打开抽屉拿走文件和钥匙。
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再次躲人和狗到达Fairfax(左侧正中位置):出门往下走直到大篷车后面,等人走到差不多与大篷车水平的位置时从下面绕出去并直接到Fairfax处,建议事先拿出钥匙避免开门耽误时间。 ' g0 \! d5 t! Q O# [
M N& a! [; e" q R" Q Fairfax:火柴点灯(右侧走廊的左边墙上)。
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走廊:灯下的脚印(测量),深入到大门口,用刀撬门。
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大房间:点灯(右侧箱子上方)。灯旁边的垃圾箱、进入的门左侧钥匙。深入用钥匙打开出去的门。
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房间1:地面上的蓝色。
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房间2:人像、对面方向中间的环用刀割开。
0 G4 i1 [& t s0 Q$ v; G5 v
P/ G8 K: Q" \% E" e 回大房间,在拿钥匙的地方的下方得到布,用刀作成面罩、使用后回到房间2。 4 n3 K) e. J$ H d
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回房间2,检查尸体发现移不动,屋内的铲子也移不动,回大房间拿出去的门边上的铁器、移动尸体。
* G! _/ _- j' L6 ?, g9 K
/ ]- G5 @4 d, P* \0 R 测验: + J' L% E" v) p; ~$ U
$ j' B& J! {$ _8 J 1. Y, Goblet 9 p) t5 A. h- H" A" n& C& `
P( f: a8 Z; y2 S 2. Y, About Caption Lowrie...; Sir Bromsby in front of Calidassa Abyss(上一关的) ; T p+ `' J5 S; R# Q9 A2 `( W
& h! N I1 R& ? 3. N, Mary; Audience Text . _- l C- X& H: C9 W
3 z2 v' q3 ~" Q5 c
4. Y, Cabinet Lloyd, Lloyd and Masterson 7 ]* a: M) y% G( _# B
# o' d- o. `8 u- z" C* u
5. Y, Passport found on the body from quicklime ; z2 q7 D/ @. p2 p4 D. A
1 @/ B( I: a- } \2 @' p
第四关 6 k1 a3 v5 d; ^! M
( E ^$ q6 m. E1 {, q 阅读所有资料。 2 ^6 E$ S7 ]: S& Y" U% V' i( \
& S4 i0 I5 W$ a3 }0 ~- P# o( Y
到Hunter家。
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! S& s: y# d6 `( t! g Hunter家:
6 N* r, i6 x' k3 E7 L+ E+ U5 N' C8 H5 H. z3 R6 y* P4 E. |
进门。 ) q# D% C2 I& [# u
* d8 D7 }, q0 V7 K, q: D2 I2 t
屋内:血迹、壁橱中纸卷、窗上脚印(测量)。
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5 c! d/ W# I X 花园:右下角两个橱窗中的花盆、花盆下纸条。 * I1 u5 ~$ d, E: f0 y; j; I$ _
& I& F& o, @, N9 T o2 l
回贝克街。
0 {: ?% H/ _ l. h0 Q$ @) [+ O# u0 k- ?# E4 I' P/ _
贝克街221B:
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检查酒,书架取书(阅读),化装(壁炉左侧的门),去Richmond修道院(也可去其他地方,但因为化装了所以被当成乞丐赶走)。
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Richmond修道院: 7 W w& j! o, f0 {
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通过大门的视窗对话,从左侧岔道进入森林。
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8 `! K2 ]) t7 a) O7 B 森林(迷宫):右、路过池塘、左(What can it be?)、右、(Is it near there?)左侧上面那条、路过左侧一个桶、上、地上一个酒瓶、(Hmmm, I smell smoke)建议保存。
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计时灭火:沿原路返回,取路上的桶,到池塘打水,再返回到刚才的地方灭火。
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地道:点蜡烛,床、蜡烛下方地上墨水、酒瓶、左侧书、前进地上脚印(测量)、最深处墙壁用刀撬开得信件、地下印记。 7 g1 A( @; e4 _) o; x& C# Q) E/ _0 }
W" E+ c* T5 _4 h, w( k# H5 @ 离开森林回贝克街,再到Sherringford。 1 ^- v4 a/ _/ b
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Sherringford庄园:
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! D' w, F6 t- ^7 G' c# B. Q 化妆间:与Lavinia对话,出示照片(第一关中得到的)。
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2 t; ^0 V4 I' z! \ 测验: 8 z. v% _0 @1 t+ ~
2 e, x1 J. i5 m, [: |3 ?6 P
1. Y, Wung Jei & e$ W+ E( z. U" E$ e, a
7 g4 a( C$ I% {$ A2 w 2. Y, Appleby ( L$ Y8 G2 |. d# S/ X" l, K7 ^
( k5 |- y5 @% {8 _( P, I4 P
3. Y, Brother 2 Z, v4 n. k* t* q
* u A* m0 e$ ?4 ` 4. Y, Threat W.c.; Thread W.(都是上关得到的) - n( k0 {4 n# I* w# z8 j
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5. Y,Kalidassa abyss
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