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(转载)福尔摩斯:银耳环流程攻略

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(转载)福尔摩斯:银耳环流程攻略

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发表于 2012-11-21 09:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

(转载)福尔摩斯:银耳环流程攻略

本帖最后由 sniper001 于 2012-11-21 09:54 编辑
1 j# H1 i/ a5 q
4 b+ y- |! D0 W6 ~& A8 n& h从3DM转了一篇流程攻略方便大伙查找疑难之处(由于是英文原版游戏的攻略,所以人物、地点以及物品名称大伙自己对号入座吧),可以结合剧情攻略一起看看~~
/ R- k# `6 G2 K* A6 }5 ]1 }8 Z7 e/ E, B
( ]- [% E. V& }
第一关: Sherringford庄园
$ z5 I- j0 \1 F; X/ J ! _" t( H6 g. c! d/ _
  福尔摩斯:
/ O0 D( V' K+ E9 H( r4 Y, Q0 B8 j4 g
  物品: + u% ^$ x/ j0 L' e  m  K9 j$ M
; B0 i# a  d" q1 Z* H4 O
  大厅:演讲台前的纸片、靠近大门的一侧的通向走廊的门对面的椅子上的布片(地图上大厅左下角的椅子)、刚才说的那个通向走廊的门把手(从此门走过即可发现)。
9 a4 H) Y' |) ^; @ 6 l0 E% c: |  @' }* P; S
  通向厨房的走廊(从上面提到的门进入的走廊):进入后问到味道、盔甲后的黑衣、镜子下的头发、门上的痕迹(尺子量高度)。
3 M0 y2 |9 {3 }4 ~+ W5 S+ ~  i% m, w
4 p+ {. l8 i" S* I; B/ t1 n' s" o3 k  厨房:垃圾桶、门口对面的地上的纽扣、' a/ E. ?  o2 n

" F1 ]4 ]; Y' `% e  另一条走廊:两条走廊之间的门把手、 桌下的盒子、门口地上的粉末、手提包(打开)。
4 j+ T+ ~+ W+ {9 B) G) r* r/ h1 o% \  ~6 C& V4 U9 ]7 y
  吸烟室(刚才走廊靠南的房子):地上脚印(测量)、烟灰缸中的烟、(内屋)洗手池上的头发、剪刀。 0 u6 l% Y7 I: P1 R* p1 I

7 @) @# x) M* c' Q  化妆间(靠北的房子):书、书签、照片、桌上的粉末。
' w5 U5 Z, I8 Y8 U7 D3 x" G& f
% @& k- X" Y7 X* M, B, {" U+ P  楼梯:刚才走廊到楼梯的门把手、书架上的衣服(要走到面向楼梯的视角才可以看见右侧的书架)。   {# D) n5 X$ q* f$ J

/ A( n% h' Z2 S5 [9 c# `  宴会厅(大厅后面):桌上的纸条。 4 ]' R5 Z# V2 N3 J* D; `3 o

4 `4 o/ v% ^# L- _1 v4 ^  对话:& j% w" v  `! b7 H
/ _: Z, N3 _& _! [9 W5 E- C
  比较特殊的是和Lavinia对话后会增加新的人物和对话,之后和Lavinia对话时出示捡到的手枪(选上手枪后点人物)。
2 ]4 C  d' }9 u
8 `  y1 K" f" g7 L  d  华生:
2 X$ c- p6 O! R$ u9 _
8 Z7 w$ ^* s/ c  \: B, x3 z/ o  对话即可。
/ O; M9 a. p4 l$ [* i" E4 l% t& I- t 9 c& c0 F/ K" k* {- G- o, B3 v0 {: @
  福尔摩斯:! }. H$ n7 |, X" y3 N- N! o0 L
4 {/ _5 G; r, x. S
  小门口:地上的烟头、脚印(度量)。 , J2 }# W: I/ p( ]0 E

. |, U; @" k3 O1 u% ~2 Y1 p  回到贝克街221B: / X$ f' s  W% ~4 o" F7 l9 l. m
& m3 Y) z8 B9 k/ t1 \+ W
  华生:
% P/ ?* k& O) Y5 u) ?* P0 D! A5 z& O8 i1 O$ s2 ^, s( h
  读书架上的三本书。
# s# t, H' R4 r2 p6 i
+ x0 j" M3 l# F7 n1 \  福尔摩斯:
/ r( I2 ^- M' U( _7 e8 ^& ~: Q* ^/ D9 Y3 ^9 S
  实验: & H9 g; s4 g4 f; v' d0 |- l9 ^

% \- o7 m' m6 d! H  大多有提示,如果需要液体先将水放到酒精灯上,再放入相应的试剂,再放检测的物品(可能要先加热)。
0 j9 A0 [4 R5 ^4 Z$ U$ R" M0 L
( Z, {$ O4 q7 X( l# v  用物品栏中的放大镜(不是桌上的)观察盒子,得到粉末,三个都放到显微镜上可以继续。 ' l* Y7 N' U* p

2 E* J; H# g$ M! t  测验:
* Z+ T% t; t! c, R8 A, c
7 i' K' N. p8 o$ y1 f" V  (只给出简要提示,因个人探索顺序不同可能会出现一个提示对因多个的情况,这时候简单分析即可知哪个是应该选上的)
. W1 t! W0 Z+ b7 y; b1 a# t& c; ~. a: ~0 u! w, y& ~
  1. Y, Colonel Patterson
4 J1 z5 J1 v+ q7 f' m
6 v! h! K, I2 q7 }7 _  Y$ w  2. N, Mary
8 ?1 T3 b4 B+ g3 j( O5 q) |
1 O' y& o% q7 [/ g- Q: I  3. N, In the garden outside the service door...cigarette butt; Study of tobacco 5 c* ?  d0 v5 k% m- V+ Z1 c
+ R/ G9 o; I# g% H8 G
  4. N, Satterthwaite(感觉题目表达得不好) 9 M: J: P& k( f" a# x) j

0 [+ `% f0 s# c1 ^. [& F) _  L/ Q  5. N, Carl Pannister; Miss Lambert
& ~! @  l$ m8 l* A; s$ R4 \! \; v6 z$ V6 }7 m
  6. Y, In the corridor to the kitchen:...1.65m; Ballistic science 2 l: a* p+ [3 s% ?1 I
5 C# ]5 e8 O5 V) T7 L9 Y; G
  7. Y, Miss Lambert; Guest List
2 Y5 ?( Z$ R1 a, _0 c4 l9 @) I2 N" z. j# S& ?7 G8 P
  第二关
  {. x, `0 s9 j6 l+ ~
1 p9 x7 i! n! G  j1 ~7 M: M: D  贝克街221B <7 \% H1 Z4 A5 R6 b& n7 ~

! [: v4 @  K) g0 o/ T! ?+ Q  阅读所有文件。
& f. T, z8 i  s1 O( ?3 l& A6 v4 X4 P/ D) ]* I- C
  Sherringford庄园 ' p# {% k4 c! U- I# g
) [- W8 E: d0 x: J
  吸烟室:茶几上手套。
" U  ?. J- P6 @6 C! |% N$ A. l* e! u/ O6 k
  化妆间:茶几上手提包(打开)。 , Y& ]+ w4 q1 X' ^
  A, S1 T+ l& J! z
  探索之后可以和Lavinia对话。
, R9 w4 k$ _7 E3 t) R% N7 L/ y5 v$ F* k5 B
  Bromsby办公室: 6 T4 L/ L# w( B' t  a- F7 F$ N0 i9 u( c

9 g% M) `3 W9 L: }$ h. F- X6 p) q  墙上画像、照片。
2 O6 I4 @3 c3 }: R7 `8 @
% i4 a/ B" B1 V) @  桌上:抽屉中文件*3、书、信、照片*2(其中一个要用放大镜看戒指)。
+ e. A$ s. Y/ l6 y& G, e( c, K% e0 U- ^5 Y
  Fowlett家: ) `# A  Y. y3 i

* w3 N! V$ Z6 j  {  屋后脚印(度量),用钥匙开门进入。 . D0 Z( c- b. j; B. k

; F3 j! @. I, `. c2 ~+ S  门厅:塑像(拿火柴)、点灯。脚印(测量)、鞋(测量)、墙上画*4、扑克游戏(暂时不可玩)、茶几下玩具、书架上书(阅读)。 : k4 _% d) O' d

$ R. W3 |2 b! V* Y; j5 I  厨房:烟灰缸的灰、桌上琴酒、血。 , o' d; }! |. _# x+ y4 ^4 L4 l

( c4 G. {: c2 G2 v  走廊(面向书架方向右侧):点灯、箱子、进里屋(外屋被锁)。
  o& S. |& q: L8 M
+ ^' c1 F. i- V& H8 T6 L  里屋:鞋架、床、水池上物品、墙上照片、证书*2、窗户、机器。
- J" H. v: I- T  `$ ]  w# ]8 _0 Z; {; n- k- @) H
  接下来是三个游戏:
. P( T. I! `( c/ _6 j# g& E" L4 X% K+ K6 f( N% I' B# c7 g' r
  棋盘:填入数字使各行各列总合均为55。得到硬币。   b% {* F4 L: Y0 B# z

3 v' L4 l+ ?7 {6 A& ]5 h  扑克(门厅中):使用硬币游戏、答案依次为黑桃A、方片4、梅花4。得到纸条。
6 A) O% v  Q$ A; @" L# E8 t- |8 |- L3 m+ \" N
  诺亚方舟(棋盘游戏旁边):答案依次为螃蟹、鹿、野猪、大象、不认识的那个动物、长颈鹿、狮子、鸟。得到文件两堆。
, t9 a$ O! k2 C
  W* F" ~& Q: s" Z+ z  出屋从华生处得到钥匙,可打开走廊的外屋。
) J( ?. w- D, F. Z+ z" N( g& w( H( a! \+ t- V
  外屋:地上纸片、脚(测量)。
! P; h4 g6 d7 A  _ 0 E) q; X& U1 N+ U; C6 K4 T
  测验:
+ M6 y$ q# G9 |8 Y% n: G
% x. B! h& C- T6 g  1. Y, Murray
$ r/ i% m* ^$ F) @  C  a3 G  D% l
5 C/ I9 `; x" t2 n6 h* f  2. Y, The development of the crime ; \- S( C7 i( [% K8 l  ]
2 g6 ?; I4 t) B7 b) {2 U
  3. N, Hermman Grimble
. y. F8 R% y0 b$ U' p6 h: {5 _: D) B3 V& I9 @) Z
  4. Y, Letter from Bromsby to Fowlett 11/12/1896
; t6 @1 Z9 E9 {: A" v+ x+ t& e- Y8 L" S0 k$ h0 e
  5. Y, Fowlett's bedroom:...pillow ' U) x/ u% _3 }& t1 X* j9 z

4 N  R4 o  B1 h+ G7 }* U0 ^/ l: f  6. Y, Garden:...; Fowlett's bedroom:...window
: i. d! k  n1 n1 d7 T  ^
& V/ V6 w3 K. f+ Q2 e" b/ b  第三关:
& r3 h  W& ^2 d: t; X: Z0 n0 E2 G4 ~6 f% \
  实验: + }- w& j* \9 ~: e6 D: H& F

/ z+ ?2 g7 c# w5 H  k  按照提示有第一次的经验很容易通过。 3 F  B4 d" y7 s4 L

* n8 i2 Q' P4 g/ ^! V3 Q1 j; `  火车站,华生:
7 N: z5 b- l7 r( [* F. n) w3 U# `/ ~* b
  长椅上羽毛。
2 Y. _5 Y7 w0 p' i
% y4 E" s* }2 Q3 V7 l/ h  火车上:座位第一排右侧上方羽毛、第三排左侧座位下面帽子、车厢底部垃圾桶里的烟。 * M$ W. H& x4 {" Q* U% f, x9 }
' w, G  D$ S4 X# s, y5 i# z% l2 ~
  Sherringford庄园: # d5 k4 F3 {$ O4 r, P  g5 D+ G* f+ h

4 f/ o, ]6 _, W8 s6 f  楼上办公室:保险箱密码312211(得到文件*2、钥匙)。 + U) `3 w  O3 v9 v# ?

0 g( t8 \: D/ L5 h  与侦探对话,到Bromsby的工厂。
3 t7 R9 w8 w5 k( P3 }/ v. c
; R* ]) d( _( F* y  Bromsby工厂:
1 h3 J- z( K# C; j3 Q! [0 \: O1 N" z3 {5 W1 W
  右侧办公楼:用得到的一串钥匙开门进入。 7 m1 s5 s/ D, B: Y6 V" e  S6 h  ]
4 I5 D8 n4 f* ]6 {4 x! X
  办公楼二楼外间:三幅画、画下的桌下钥匙、玩具桥(缺塑像)。用刚才的一串钥匙开门进入内间。 2 Z0 y0 y! w- L9 ~* W" k7 e  N
* g/ F) k2 A' E1 I
  内间:书架上头像、老虎下面的地上的纸条、桌子后面墙上的画像(用保险箱中得到的白色钥匙打开保险箱,得到文件)、移动大象鼻子得到塑像、桌子抽屉打不开。 - @! ^5 q  I$ X0 M+ M2 O7 _

( y- L* K, \) F8 G: G  回到外间,将塑像放到桥上得到钥匙,打开里间的抽屉,抽屉里的文件和钥匙不可拿。 - N+ i; o' @" L3 T) g7 e
% t, e) ?6 p/ q( `) f
  晚上:
6 d, c( Z8 W" Y1 T* F  Y" G# p$ Y/ A- R
  工厂外:捡梯子、放梯子、爬梯子。 ) b; Z: M: s/ L' ~2 ]) D

0 y% y1 V% q# E/ y  躲人和狗到达白天去过的办公楼:先在后面跟着人走,沿着中间的房屋的墙壁前进,到手推车处停下、等狗走到大约右侧的灯下的时候快速到屏幕上方正中的位置(双击可以跑步),然后等狗走出屏幕迅速到达办公室门口进屋。 4 M1 }5 F* H7 L5 L1 D+ l

% _6 I3 E0 H( U) x& z9 g( ^  办公室:重复白天的步骤打开抽屉拿走文件和钥匙。
9 k  }/ {* ^& I) r5 z1 Y9 G4 @; ^+ Q4 r5 _2 W' d
  再次躲人和狗到达Fairfax(左侧正中位置):出门往下走直到大篷车后面,等人走到差不多与大篷车水平的位置时从下面绕出去并直接到Fairfax处,建议事先拿出钥匙避免开门耽误时间。 ' g0 \! d5 t! Q  O# [

  M  N& a! [; e" q  R" Q  Fairfax:火柴点灯(右侧走廊的左边墙上)。
* _( i6 F0 w# X- |% A. e& P2 E# t8 A, W$ X9 k% c5 D: F' b
  走廊:灯下的脚印(测量),深入到大门口,用刀撬门。
$ }/ d6 h: l9 F/ \6 O8 |' O7 [1 R3 l( q, d1 q2 p( c( T% h4 r2 J
  大房间:点灯(右侧箱子上方)。灯旁边的垃圾箱、进入的门左侧钥匙。深入用钥匙打开出去的门。
' V! |1 ^1 |( [' g7 O/ i) p3 L$ P2 m$ S
  房间1:地面上的蓝色。
7 U' c8 r  a" S( n. ~, `* I% |$ C; f4 y* I3 E' P
  房间2:人像、对面方向中间的环用刀割开。
0 G4 i1 [& t  s0 Q$ v; G5 v
  P/ G8 K: Q" \% E" e  回大房间,在拿钥匙的地方的下方得到布,用刀作成面罩、使用后回到房间2。 4 n3 K) e. J$ H  d
/ \5 ~8 G, S( v9 {2 K3 W4 r
  回房间2,检查尸体发现移不动,屋内的铲子也移不动,回大房间拿出去的门边上的铁器、移动尸体。
* G! _/ _- j' L6 ?, g9 K
/ ]- G5 @4 d, P* \0 R  测验: + J' L% E" v) p; ~$ U

$ j' B& J! {$ _8 J  1. Y, Goblet 9 p) t5 A. h- H" A" n& C& `

  P( f: a8 Z; y2 S  2. Y, About Caption Lowrie...; Sir Bromsby in front of Calidassa Abyss(上一关的) ; T  p+ `' J5 S; R# Q9 A2 `( W

& h! N  I1 R& ?  3. N, Mary; Audience Text . _- l  C- X& H: C9 W
3 z2 v' q3 ~" Q5 c
  4. Y, Cabinet Lloyd, Lloyd and Masterson 7 ]* a: M) y% G( _# B
# o' d- o. `8 u- z" C* u
  5. Y, Passport found on the body from quicklime ; z2 q7 D/ @. p2 p4 D. A
1 @/ B( I: a- }  \2 @' p
  第四关 6 k1 a3 v5 d; ^! M

( E  ^$ q6 m. E1 {, q  阅读所有资料。 2 ^6 E$ S7 ]: S& Y" U% V' i( \
& S4 i0 I5 W$ a3 }0 ~- P# o( Y
  到Hunter家。
: e& p  J) t, I1 ^0 Z; Y- E' b
! S& s: y# d6 `( t! g  Hunter家:
6 N* r, i6 x' k3 E7 L+ E+ U5 N' C8 H5 H. z3 R6 y* P4 E. |
  进门。 ) q# D% C2 I& [# u
* d8 D7 }, q0 V7 K, q: D2 I2 t
  屋内:血迹、壁橱中纸卷、窗上脚印(测量)。
- W$ ~( {/ T' U0 l: `7 q0 J
5 c! d/ W# I  X  花园:右下角两个橱窗中的花盆、花盆下纸条。 * I1 u5 ~$ d, E: f0 y; j; I$ _
& I& F& o, @, N9 T  o2 l
  回贝克街。
0 {: ?% H/ _  l. h0 Q$ @) [+ O# u0 k- ?# E4 I' P/ _
  贝克街221B:
6 t: h- }' ]# x/ \8 }: d+ o9 A4 U5 p
  检查酒,书架取书(阅读),化装(壁炉左侧的门),去Richmond修道院(也可去其他地方,但因为化装了所以被当成乞丐赶走)。
0 e/ b) k* f6 J1 u# x& z6 ?$ V1 p+ r5 Y% y
  Richmond修道院: 7 W  w& j! o, f0 {
: q9 ~7 X! y# T9 j7 q' ~/ |- K4 N
  通过大门的视窗对话,从左侧岔道进入森林。
( b  q# {8 Y: _
8 `! K2 ]) t7 a) O7 B  森林(迷宫):右、路过池塘、左(What can it be?)、右、(Is it near there?)左侧上面那条、路过左侧一个桶、上、地上一个酒瓶、(Hmmm, I smell smoke)建议保存。
1 X# w) F. {% O5 ~- r/ {$ |5 M6 s. D( M3 T: k- A1 c6 ?
  计时灭火:沿原路返回,取路上的桶,到池塘打水,再返回到刚才的地方灭火。
- R6 D) T  m% m, R7 A( ]- u" D2 }- M9 c$ t* R: }  q
  地道:点蜡烛,床、蜡烛下方地上墨水、酒瓶、左侧书、前进地上脚印(测量)、最深处墙壁用刀撬开得信件、地下印记。 7 g1 A( @; e4 _) o; x& C# Q) E/ _0 }

  W" E+ c* T5 _4 h, w( k# H5 @  离开森林回贝克街,再到Sherringford。 1 ^- v4 a/ _/ b
% I% r' N, {2 q, d  M
  Sherringford庄园:
# l+ M4 @) ^9 c& P& v3 N' b
! D' w, F6 t- ^7 G' c# B. Q  化妆间:与Lavinia对话,出示照片(第一关中得到的)。
. W  t, k. W; g+ O
2 t; ^0 V4 I' z! \  测验: 8 z. v% _0 @1 t+ ~
2 e, x1 J. i5 m, [: |3 ?6 P
  1. Y, Wung Jei & e$ W+ E( z. U" E$ e, a

7 g4 a( C$ I% {$ A2 w  2. Y, Appleby ( L$ Y8 G2 |. d# S/ X" l, K7 ^
( k5 |- y5 @% {8 _( P, I4 P
  3. Y, Brother 2 Z, v4 n. k* t* q

* u  A* m0 e$ ?4 `  4. Y, Threat W.c.; Thread W.(都是上关得到的) - n( k0 {4 n# I* w# z8 j
7 Z; y6 N/ I0 ?; {& ]8 F+ N# Y
  5. Y,Kalidassa abyss
; J) g4 K9 _3 B, |
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沙发
发表于 2012-11-22 14:58 | 只看该作者
全部都结束了吗
, G. x$ U# K& d1 @1 Z
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板凳
 楼主| 发表于 2012-11-23 13:23 | 只看该作者
现场取证、勘察至此差不多结束了,下来顶多就是一两次分析推理了,结合剧情攻略看吧~
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地板
发表于 2012-11-25 11:20 | 只看该作者
看下這篇攻略,感謝轉載。
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5#
发表于 2012-11-25 21:38 | 只看该作者
还没下载,不知道好不好玩[s:85]
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6#
发表于 2012-12-14 10:08 | 只看该作者
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7#
发表于 2012-12-15 18:53 | 只看该作者
[s:96][s:96][s:96][s:96]

评分

参与人数 1金币 -5 收起 理由
XYZ -5

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8#
发表于 2012-12-23 23:08 | 只看该作者
回复 sniper001 的帖子: O; h+ `& I0 r! n( k* ~( f+ t
4 q3 L3 _* `" i: k& a; l
在Fowlett家那个走廊怎么死活过不去?连走路出现的2个脚印都没有啊?灯都不知道在哪杂点》?有一扇门可是也是死活点不进去的。
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9#
 楼主| 发表于 2012-12-24 00:13 | 只看该作者
回复 mo°小桃 的帖子
. x/ U- Z5 J  ?. H3 ]( I$ e+ P; d" S! e2 B8 N( V
鼠标移动的慢一点,这游戏操作好像有角度的关系;如果遇到手形图标没反应的话,建议保存后退出重进。希望能帮到你~
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10#
发表于 2012-12-24 21:21 | 只看该作者
回复 sniper001 的帖子% {; @) k/ _+ }9 s
) i! F' u9 W' W  j5 P5 j  Y
退出后重进果然可以啦,谢谢...
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