就个人来说,小型游戏都是画面优先,再看解谜类型的。
+ ?% s1 r# n( h8 ?有些小型游戏画面真的很漂亮,毕竟小型AVG不用大力开发引擎什么的吧,最直接的投入就体现在画面上。经常停下来看画面……不得不说冰雪女王的美术,太变态了……可以直接把里面的物品截出来当资料用
( A) J, |; ?8 c不过谜题也很重要,单词找物比重过大,画面再漂亮也会放弃的……
, f1 n- _" }. n1 d0 G5 H6 k说道小游戏剧情就想哭。有一些走恐怖悬疑路线的小游戏,剧情真的雷,要么看开头知道结尾,要么神展开吓死人。相反一些剧情简单温馨的还容易留下好感
7 ]. t( h; v6 \$ @3 K小游戏的流程差不多三四个小时吧,这么短的时间,实在不好塞下太过曲折的剧情。
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$ @' g' M$ u- }* x& x, F0 Q% z2 X大型AVG就不一样了,剧情至上啊。休闲类和正餐还是有区别的…… |