就个人来说,小型游戏都是画面优先,再看解谜类型的。' v6 i: v. y0 ^+ x8 f0 K( y- v
有些小型游戏画面真的很漂亮,毕竟小型AVG不用大力开发引擎什么的吧,最直接的投入就体现在画面上。经常停下来看画面……不得不说冰雪女王的美术,太变态了……可以直接把里面的物品截出来当资料用
) [9 `: I- E, I& k4 S' j不过谜题也很重要,单词找物比重过大,画面再漂亮也会放弃的……5 U4 x" p: ~( s5 b. U- r1 A
说道小游戏剧情就想哭。有一些走恐怖悬疑路线的小游戏,剧情真的雷,要么看开头知道结尾,要么神展开吓死人。相反一些剧情简单温馨的还容易留下好感& |3 K) k i8 a6 [- l# b# `
小游戏的流程差不多三四个小时吧,这么短的时间,实在不好塞下太过曲折的剧情。+ m) b2 V6 C$ ^' t& C$ @
: Z. v) G. P* Y( j0 d大型AVG就不一样了,剧情至上啊。休闲类和正餐还是有区别的…… |