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是啊,福尔摩斯系列在开膛手时,明显质量有了一个提升,特别是引入推理板,让推理迷觉得酣畅淋漓。它不再是过去的单一剧情游戏,而是真正意义上的推理游戏。
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而在遗嘱和罪与罚这两部游戏,画面有了质的飞跃,摈弃单一故事线索,拆分为好几个故事,一来加快了故事节奏,二来可玩性也提升了。2 ^% B( _/ x6 j- m! U7 K
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而第六感和步骤模拟模式的采用,更加丰富了推理过程。
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