童年的梦——简评《粘土世界》! I! [+ L' `$ Q6 o% J& g; O% C
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! @1 C" b9 ]) J5 ]* @" D( f) M# G, D
, Q% Z$ \2 c. w% Y' g9 O还记得自己童年的时候的梦想吗?
6 j- w1 f5 @0 J" @# U8 T& V想当科学家,画家。想自己一人徒步上学,想推一个十层楼高的雪人。想自己造一栋属于自己的大房子,现在里面和朋友家人一起生活。- z! ]- c' J/ k
这些就是儿时的梦想,一块与一块的梦想堆砌成了我们。" N# O3 g+ M9 o+ Y6 X) c+ L9 E
在我们在现实中逐渐忘却我们梦的时候,这款古老的游戏却在不经意间撩起了我的回忆。: A3 j' I! c1 R' C* I
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% O: W) d+ f5 w& Y) d粘土世界是一款96年由梦工场发行的一款冒险解谜游戏,制作小组就是游戏的“本身”——Neverhood。6 g5 ^# } |( ~# ^, I0 l) ^1 c# D+ g
这款游戏是一款属于粘土的游戏,无论从场景,人物乃至游戏界面,都是由粘土构成。在游戏的一开始,那种“我儿时的梦想世界”的想法就从脑海中钻出来。! K) d/ k9 a& V% u1 ~+ U' x
从现在看来,这款游戏的画面或许远没有《神秘岛》系列的精美,甚至也比不上我们常玩的其他游戏,但是这款决不靠画面赢得荣耀的游戏凭借着它出色的创意,在人们的记忆里留下了一席之地。
) F$ ^5 P; z1 L% A2 _8 K# J粘土的房子,粘土的植物,粘土的液体,还有粘土的主角,一切都给游戏营造以一种轻松愉快的气氛。无论是主角大幅度的跨步,还是朋友的搞怪,奇怪生物的过场,都让人记忆犹新。在游戏中,游戏制作者设计巧妙,将一些粘土的特性完全融合到情景与角色之中。例如主角被机关拳头打中的时都,脸部会被打扁。虽然都是一些细节上的问题,但是可以看得出这款随意的游戏其实充满了智慧。
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! S. j& N8 m0 e! P8 l% O/ L说到这个“充满智慧”,就不能不提一下游戏的谜题。虽然称之为“冒险解谜”,但是游戏的谜题对于今天经历过大风浪的各位来说,完全是幼儿园小朋友的手工。一路通关,这些谜题可能还没有太多给你留下深刻印象的地方。但是玩解谜游戏并不是给自己的大脑找抽,这些小品级的谜题绝对可以让你在那些大作的“虐待”之下得到一份久违的轻松与宁静。像几个比较有趣的谜题——大炮打机器人和最后吃人植物“特殊过桥法”都让人在与众不同之中得到了解谜简单的欢乐。% |( ?. K+ o. Z/ g1 @, _
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这款游戏最让人不得不说的地方就是游戏过程。所谓游戏过程,不是解谜的过程。而是你在这个粘土的世界中探险时发现的惊喜。( c# O% B! J( w- F' T9 R X
游戏从一开始就把欢乐的元素融进了游戏的各个元素,让人在游戏结束后回想这些桥段时暗自发笑。1 ]9 _0 R! d4 X* m+ L9 r' C
你一定被游戏里那段长长长长长长的走廊“折腾”过,记得我在走那段走廊的时候,时间已经很晚,自己都差点要睡着了。看到墙上有一道深深的痕迹,还以为到那边有机器坐回来,没想到只是捡起了一盒录像带,然后又要跟随着那连绵不断“咚咚咚咚”的脚步声长征般的走回来。# r, K6 @' ~6 [3 o% e- l
然后在干枯的河道下有一个标满了“anger!”,“Don’t jump in the drain !”“You will DIE”之类标语的黑洞。我想无论是谁都会以为是吓人的摆设吧。带着好奇心跳下去以后游戏直接给你来个“THE END”。
2 m6 f3 Y7 n) f$ o: a还有那个信封里连绵不断的信,那句“You read too much”差点让我笑弯了。(你不让人一直读下去那你就别写那么多啊)
, `) }! ]5 n& i$ M; R- r; c6 o8 d4 B" C就算是在游戏的说明书也是妙趣横生。说明书的书写完全故事化,由游戏的角色来讲述,第一段更是让玩过的人细细回味——
1 i5 q1 z* A9 b( [( p! V! |% X"Hello. Me Willie. Me Willie Trombone. You read this, you do good. Willie happy.
F& D$ q }- l8 kYou play Neverhood you do more good. And look out for bad. # X ], c# z% `% W
Willie knows, bad is always where you forget to look."
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游戏的流程不长,但是这样的一款游戏却给人留下了非常深刻的印象。在里面我们的更多是一种纯粹的乐趣,和关于童年时的回忆(我真的不时想起小时候和朋友玩粘土时堆的类似的东西)。! n5 V7 M0 `0 ~( h) }1 \- M# ~
或许现在的冒险解谜游戏真的很好,但是可以的话,我也希望有更多这类型的游戏。因为这种纯粹的欢乐只能在最纯真的童年的回忆里才能寻得。6 F5 c' t. e& |$ \
如果你还没有尝试过这款游戏或者在中途放弃了,不妨重新拿出来回顾一下。借用一下说明书最后一句话——"Now go and explore your new home. Bye." |