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原创 Dream Chamber - 《梦境密室》流程攻略

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[原创] Dream Chamber - 《梦境密室》流程攻略

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发表于 2014-5-26 23:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Dream Chamber - 《梦境密室》流程攻略

Dream Chamber - 《梦境密室》流程攻略1 y6 E, h' ?3 |6 {, L* r
9 ~( f7 `) V" W0 k2 E  l
基本说明:这是一款第三人称点击式冒险解谜游戏。我们的主角是个名叫查理·钱勃尔的百万富翁。他的思维方式相当古怪(绝对是吾等屌丝没法理解的……),当然也很奇葩,能让大家爆笑不止……希望大家能够喜欢~~~
: j! \" U: h0 e友情提示:如果玩家遇到瓶颈,别忘记去睡觉获得提示。本攻略中的所有小游戏解法和图片均转自GameBoomer。
( R7 T) {* F  _. W4 l- c8 B% R3 X8 f3 z
查理的家:
; s5 K; b2 Y/ u梦境:调查床头柜上的怀表。调查房间里的黄色的门。
3 |0 V* G) @9 q- l6 P8 c- O6 i6 H! G(游戏中查理拥有两种能力。能力一:在梦中再现清醒时去过的地方的细节。据本人说,这是种奇怪的过目不忘能力。能力二:在梦境密室中和自己的潜意识——查尔斯交谈。两种能力在游戏中都经常需要用到,前者在部分时候有触发剧情的作用。)4 }; Y5 E# F% T2 k
清醒:捡起床头柜的的怀表。
: M' U# H$ H/ v" G% g(怀表是游戏中的重要道具,作用是让查理从梦中回到现实。)
1 [7 i/ J7 I$ T和管家格里格雷交谈。出发去博物馆。
% d- r2 i8 B4 L1 }: Q$ W& p9 I! D. i6 f7 t  c0 j
博物馆:
* S; o- i" j; n/ `( X3 M! E% r调查博物馆的展品。6 E2 h, O' o6 l% n+ Z" j0 ?
(热点说明:本游戏热点没有提示,但数量很多,各种物品都能触发查理的独白。独白一般在3句左右,建议玩家反复点击热点直到出现重复对话。当然查理的独白非常搞笑,绝对不容错过~~~)8 m+ T1 c9 q% F: t
和阿科尔教授交谈。
  e5 S. X1 L4 t0 d" ?! J3 U和白衣女子交谈。她要求你为她调制饮料。再次和她交谈,得知她想喝不是太甜、带点酸味的饮料,并且对绿色的饮料特别感兴趣。0 _7 M% W7 \: i4 a: ]
    调饮料谜题:
( W4 B9 w& |/ n在自助点心边捡起玻璃杯( Z1 I: V% u( p: \- y& F& t
(物品栏说明:物品栏中的物品同样没有提示,双击才能看到相关信息。物品栏中的物品能对场景热点使用,也能相互组合。)8 y; D  N2 |; n3 D% Q3 l3 P
用玻璃杯分别装黄色和蓝色的饮料,还有柠檬,得到绿色饮料加柠檬1 L5 V2 c7 e# ~2 n
将调好的饮料交给白衣女子并与之交谈。/ k) J3 y6 Y! a4 o7 E7 `

! J2 T. ~# y# O0 S警局:5 z3 z" z; o: D  {, J& b7 i
和叔叔交谈,查理的好奇心被激发。进入攻防战环节。+ Q2 g0 B+ R7 W! G# M, `
(攻防战:具体说明请看游戏。第一场战斗非常简单,以下并非唯一解法。)6 J( i5 ]  h( a& U4 H# g
和钱德勒的攻防战:( A( x. Y0 M, S4 l  X  v* M! L
- 我的好奇心是有理由的。; m/ d# C, U& J, [
- 那不可能,这个问题肯定有明确的目的。. ]( G- u" R: T1 P+ f
- 没有情报。那好吧。至少,能告诉我你的想法吗?
5 f+ r4 g0 T4 J; w  w5 c& c* J- 告诉我吧,你肯定至少有一名嫌犯。
( A7 s3 F2 z, I8 _1 x3 l3 ?+ {- 提到嫌疑犯的人是你!
4 F! K' T: N- C) H* S 2 q% ?, \; {1 ]: O6 p; L  @$ k
战斗获胜以后,钱德勒探长会暂时离开,调查档案柜上的客人名单后触发钱德勒归来剧情,然后回家。
2 W. ~6 x" [$ q
4 ~  a) j# K! [查理的家:+ H- D& k& |8 G" j- ~: v
点击床上的盒子,进入小游戏,完成后得到信。
4 O& j- c" |( w9 F/ d; t    盒子谜题:/ P1 t' I% L5 Z( c
3-向右-向右,2-向左-向左-向下,1-向下-向左-向左,3-向上-向右,1-向右,2-向上,4-向上-向右-向右,2-向下,1-向左,3向左。+ {! u4 t& P  @( k# m
+ p2 l0 q) @7 |# J
管家格里格雷带来了访客——查理的未婚妻特雷塔。和特雷塔交谈,她拜托你调查博物馆被盗案!: ]* ?8 C, O1 I* E9 d" G

& j9 n. `6 \0 \# F- ?查理的家:; Y, H6 y+ r; ?1 Q% @- M; _6 Q' J
醒来以后,从圆桌上捡起香槟酒瓶。从吧台上捡起纸巾夹
% b) A% y/ S/ Q6 }/ A3 F+ f  p  O1 f, a' {) ?
博物馆:
7 q. J! W: X. h6 m% M在自助点心处捡起三叉戟# I9 L8 F: S: t0 J! K" z' ~9 p  k
调查天窗上的钩子,对钩子使用三叉戟。进入。6 W, _' L: A. A4 j* `- H4 P: m
仓库的门被一只脏箱子挡住了,对箱子使用三叉戟,得到断掉的三叉戟。在物品栏中组合断掉的三叉戟和纸巾夹,得到修好的三叉戟。再次对箱子使用三叉戟。进入仓库。
, x- y8 x) z- r6 T" G2 A; T/ [% H捡起地上的小盒子
4 o+ r5 ]1 s$ t) B3 \调查门,来到博物馆后巷。' U/ V8 W/ T( C' Q5 X
查理调查后巷,没有获得任何线索,捡起垃圾桶里的马桶塞
9 c& |7 P# g- Y5 @% W返回仓库,查理说要去拜访阿科尔教授。* V3 {+ H' }1 J" u# a, w

# I) G. Y+ f  c. K7 N! f阿科尔教授的家:
2 D8 a7 [9 ]! _) k6 A) e和阿科尔教授交谈,索要被盗物品列表,进入攻防战:
7 O: R5 y, U0 E  p" g- 如果我没记错,在盗窃案发生的前几分钟你离开过庆功晚会。" q. j$ A" R% h) T/ \# g) B/ v
- 你想检查什么?在那种时候…
& Z# Z% R: m0 g  c0 O6 ]- 但愿警方不会产生奇怪的想法。
5 M) ^/ r, ~$ I# N0 S$ |4 i- 那样的谣言必须阻止。有了被盗物品列表,我就能帮忙了。
5 B" Q2 p1 y- {# l- 你明白你需要任何能得到的帮助。我正伸出援手。
5 x* z: v4 s# A  C. h , j# ^( v6 v& b
对话结束,阿科尔教授给你被盗物品列表,并让你把仓库照片转交给钱德勒探长。
$ Z. X# {) X, ?: `. _对橱柜使用马桶塞,得到的打火机8 Q8 ]$ Z* j6 x: l
离开阿科尔教授的家。' [3 _  N- l# b* r
1 `, K# ?6 ?7 b' _; Q
警察局:! r( a. _7 d. h& p* w4 {
和钱德勒交谈。打开电风扇。再次和钱德勒交谈。
3 v  G! u$ y. z1 a+ ]) n7 l把仓库照片交给钱德勒。捡起掉在地上的案件资料,交给钱德勒。) @! R' }2 [' `& M9 ]
捡起地上的废纸
9 ^+ v+ J4 S% `. o$ l+ ?5 _& @
( n, C" @4 P% ~. O; Y8 N! q梦境:# Z: x/ B$ l+ l* Y9 F4 S
警察局:阅读地上的案件警方资料,得知警方监控了所有可能的销赃渠道,包括查理常去的夜总会“骄傲的孔雀”。
' Y, E9 @" R3 \* U  d% w博物馆:在仓库内发现女性脚印,醒来后对照脚印的位置和仓库照片,得知照片上的三角形底双耳瓶才是罪犯的主要目标。前往博物馆后巷,发现T&T货车及车牌号,调查耙子得知罪犯用它来消除踪迹。
7 K" l- ?8 f7 q$ K7 z9 [/ C9 Y
1 A- t9 Q4 n3 r特雷塔的家:, u5 y) b8 d. k8 E
前往特雷塔家,发现书桌上的剪报集,查理发现特雷塔正在调查自己。这里特雷塔出现,进入攻防战:
+ l# X/ d; P5 r( B( n6 _8 R- 你在收集我童年的资料吗?
2 _+ S( ^6 l1 p7 z- 没有必要。! i) }  x# J$ h2 R) W5 Y) s7 `
- 你应该回答我一些问题,主要关于一只双耳瓶。. T' F4 v) G% _* a7 m$ M; I0 n) Y! [
- 它才是窃贼的真正目标,既然它属于你的家族…
: G6 o& P' F+ z4 |/ T  C- 我不这么认为。这里很可疑。我想搞清楚。4 B& u' J3 H1 A

  e2 a# z2 u$ f5 Q  h9 p4 A6 K3 u调查房间里的灯仙装置,对其使用香槟酒瓶和打火机,得到“骄傲的孔雀”的密码——皮埃尔·佩里格南。
+ F' G1 ^/ o2 I2 L' k
+ A$ I3 h- b* |) [$ E0 v“骄傲的孔雀”:
  L2 F% ^! {6 U6 Y: s# w7 l) ]# _前往“骄傲的孔雀”所在的街道,拿走海报上的刀子。捡起墙角的三轮车# m9 _9 I: `  B0 G( [% @2 w: B  u: t& B& k* k
对门里的守卫报出密码后,进入夜总会。6 M5 a/ r2 j; s8 k) ~8 z! ?" ?
和酒保交谈,连续点两杯饮料后,查理摔碎了酒杯。酒保会用速干胶修补酒杯。拿走剩余的胶水( [3 d+ W( G+ |  U
进入约瑟夫的办公室,和约瑟夫交谈要求提供帮助,进入攻防战:  A% m4 \" @3 ]0 M
- 我需要些什么来为我指点迷津。  V+ N+ I  |# m3 j1 Q
- 我不需要这样的劝告-我需要案件的情报。
- n4 n3 Z4 d/ K! f3 n- 你知道警方在暗中监视你的酒吧吗?
2 N7 i+ [0 u& h& v$ B1 j" N- _- 请原谅我的坚持,我对此案颇感兴趣。
/ o& I8 G; m7 |( s- 我说过我是认真的。如果不是我也不会来麻烦你。9 K3 r+ q( U: r! o2 x, ~: h
9 T: D* F9 \, G6 w. }' {
战斗胜利后得知罪犯的首领是个自称“白寡妇”的女人,盗窃案是委托进行的。
  U- Q. q# G& C4 ~- k/ P
5 ]( @& ?4 Y/ K2 p; HT&T:
1 h" ~5 C2 B' _; o" g7 D6 b前往电话公司T&T,和前台女子交谈,电话太忙她没空接待你。' [; \5 N* z. |3 T3 s" ^0 j4 z
用小刀割断电话线后再次交谈,得知资料位于档案室,不对公众开放。
& L" E4 t6 K9 @8 `调查植物,查理发现植物挡住了什么,拨开植物后,看到建筑平面图,档案室在B1。+ ?) C  s8 j9 E3 J* @# V6 c3 v+ S
和守卫交谈进入攻防战,此战无关胜负,故不放攻略了,有兴趣的玩家可以自己研究。(好吧,其实是GB上没有攻略,所以我也略了= =|||)
# I0 ^' V' o8 T. ?/ _5 x( u
* V' h- }, O. Q档案室:
  U1 M( D7 @1 {% G! k0 e进入档案室,在标有机动车辆的文件柜,找到C1-120所在的抽屉(第3列最下面的抽屉),发现底部破了个大洞,标签说资料被转移了。
; S, \% F7 f7 j" X4 z调查最前面的空文件柜,在第3列的最下面的抽屉找到文件,得知车辆的司机为海曼特·哈丁及他的住址。
% S3 L& G1 }6 C- P
# N* D' z0 O- I3 u+ ~平民窟:) J3 X  T" V; U* c0 c
试图从正门进入大楼,传来狗叫声,查理说无法从这里进入。调查消防梯。' y! m$ j0 }) [; q- {
在该场景捡起大箱子坏凳子8 K+ k* ~' T1 ?- V5 \
在消防梯下方依次堆放大箱子、坏凳子、三轮车、小盒子,进入海曼特的公寓。
5 ]( ?% K1 Q# e8 l4 h- I进入公寓后不久,海曼特回来,查理躲到床下偷听。
9 r; H* o3 Z. ?6 H海曼特好像在找某张便条,不久后他找到便条,看完将其撕碎并离开。" C5 A5 U% X6 L/ D
捡起地上碎纸片,查理说太散了没法找齐。' A" ?, o6 m6 X) i9 g
捡起门口地上的撬锁工具4 {9 p/ }2 N% o
4 F( J! V: E, h6 B0 y8 ~
梦境:! Q- G8 b  u8 N3 t' v2 o, D" W5 L
来到海曼特的公寓,笔记中自动记录下所有碎片的位置。  {) l9 W4 z% I' |; ^* A: I

! Y5 `0 h& F/ l
( r, I. K5 o3 V  \- M( k贫民窟:+ v8 f6 x8 E" X
组合道具栏里的废纸和胶水。得到粘性废纸作为收集碎片的底板。找到下图位置的所有碎片,得到密码纸9 N. g) @5 c1 _' o+ s

5 ?* @4 T- X( w# H9 @
* U) i7 F4 }. Q: A) Y1 @“骄傲的孔雀”:: {" ^3 P% e3 F2 F: U; x
将密码纸交给约瑟夫,得到解码后的纸条。海曼特·哈丁将和某人在码头会面。
; ~# E5 a7 J4 g7 w4 y" e7 I5 L% \" T' `6 P9 L) ?, j# ^0 ^
码头:
3 P) g, J9 v# {* s! \0 F偷听白寡妇和海曼特的对话,在白寡妇离开后跟踪白寡妇。2 P5 F9 v8 M1 E' d7 @
这个谜题的解法用语言描述,就只能靠大家自己尝试了。  Z3 \% v0 ^- [) C" a
(简单说明:右边的槽显示了查理与白寡妇之间的距离,靠得太近会显示“你被发现了!”,太远又会显示“你被甩掉了!”必须保持在绿色区域内,除此之外,你还要避开地图上的人物,不然就要重头开始……)
% |0 ?% E$ s! A: Y! m+ o; _" W , u2 e) i' B1 \% w
跟踪结束以后,白寡妇进入一间仓库,查理说需要看到里面的内容。
* f6 _# {4 l7 u- L1 c注意到仓库的侧巷。点击门,尝试对其使用撬锁工具,查理说自己不会用。
4 c, \) @1 k" m
9 ?8 p8 B( A. n6 {4 M; T! w& U特雷塔的家:* A4 C- r3 g. B( x2 {/ l" n
在特雷塔家查阅《逃脱艺术》后学会撬锁工具的使用方法。
0 M- p5 b0 |, T6 r  {8 c, K(这里有玩家反映来到特雷塔的家后无法翻阅这本书,注意这里必须调查完侧巷上锁的门,查理会说他无法爬过去之类的话,再回去翻书才行。)0 d3 p) l: I% W8 Q  L2 b3 e$ r* i
' x& t+ U, t4 s$ B9 H+ l4 o- {) C
港口:5 P$ ~6 B: ^9 a& c0 G4 A5 T9 }
回到港口用撬锁工具打开侧巷的门,进入侧巷。
% Q7 E0 b6 T: \, l) t    撬锁谜题:! ^2 R# X) O& D$ y1 Z
敲击3-3次,1-4次,4-1次,2-7次后将锁打开。/ o9 G5 o# \6 Y( Q

4 I6 d. O& h8 {; Y点击窗户观看剧情,等白寡妇出来以后,对话完进入最后一次攻防战。- j) N8 e& s9 f, [6 o5 i  m
(注意:最后一次攻防战的输赢会影响游戏的最终结局!)$ l& A  S, {6 C
获胜的方式如下:
( I8 V8 e1 W  Q$ [- 请解释盗窃案那晚你为什么会出现在博物馆。你没有受到邀请。$ ]' J9 x9 O7 X+ y
- 说清楚点,我已经厌倦了虚伪的答案。
9 S  I. x! z/ ~: j! Y8 [$ V- 是谁雇了你,那只双耳瓶有何特别之处?9 T2 ~: y( u1 g/ W& V/ `% I) k
- 我知道这家公司是我父亲创立的,但我不知道原因。你能替我解答吗?! k8 ^7 J1 g% H0 K& U/ S
- 总之,你们在用这件文物当诱饵?那太奇怪了。' y4 K6 J- H3 A5 f

' h) p$ p. w# U! K" v' N5 w4 {战斗结束以后观看剧情,战胜和失败的结局会有一点不同。这里就不剧透了,自己看吧~~~~
+ i* G/ g2 A! I. |1 O. u4 g-完-5 _  r! Q; g& c" N
" r7 W$ |+ K) U( m: m
3 I: s  L( h' x* c0 }+ D% ~' c

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沙发
 楼主| 发表于 2014-5-27 20:39 | 只看该作者
没人回复。。。自沙!
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板凳
发表于 2014-5-29 19:50 | 只看该作者
我下载了两次,解压都提示resources.assets CRC校验失败,一直没玩上……
4 }, [$ M9 @8 |3 {. }
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地板
发表于 2014-6-1 20:51 | 只看该作者
刚通关了,感觉很不错,自言自语的内容很多,剧情较短,更像是第一章节,看剧情应该还有下部,值得期待!
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5#
发表于 2014-6-2 11:33 | 只看该作者
本帖最后由 ds0718 于 2014-6-2 11:36 编辑
4 I- G+ z/ ?5 {# [# v" F% g% [* h" P  v: {; o: T1 M" p3 g
:'( 卡住了,玩不下去了  不过还是感谢楼主的分享!
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6#
发表于 2014-6-9 16:34 | 只看该作者
求助。。。在特雷特攻防战里怎么打
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7#
发表于 2014-6-24 17:02 | 只看该作者
看攻略好短啊
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8#
发表于 2014-7-1 17:49 | 只看该作者
攻略真得很短。。。不过很感谢,一直找不到攻略卡住玩不下去,现在终于可以再玩下去了~:lol
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9#
发表于 2014-7-3 20:27 | 只看该作者
被码头卡住了,过不去:'(
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10#
发表于 2014-7-5 20:47 | 只看该作者
. P, g) L, E1 X0 Q
画面太好了,喜欢这个风格,感谢汉化
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