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评论 无找图休闲类解谜Aspectus: Rinascimento Chronicles通关简评

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[评论] 无找图休闲类解谜Aspectus: Rinascimento Chronicles通关简评

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楼主
发表于 2011-4-11 02:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

无找图休闲类解谜Aspectus: Rinascimento Chronicles通关简评

没想到这成了我半年多第一个玩到底的解谜游戏[s:94]  ]0 |& r5 h8 I9 v5 Z) S" \
游戏介绍及下载见:
% @- P6 d) Q- z8 M9 F+ Q" [! |7 Lhttps://www.chinaavg.com/thread-27188-1-2.html
$ g3 b2 P6 _! R# w% V9 U; j9 R+ X再补两处有效网盘链接:6 c7 p; ]) M, k+ P/ h
http://www.filesonic.com/file/35 ... Chronicles.rar.html
& o, Z7 i9 L+ J2 l0 a$ N; J1 yhttp://www.fileserve.com/file/g8 ... Chronicles.rar.html
& c, X# l  ?& V- ]# a3 Z2 p, S( }8 f' r0 N
简评:
) e4 t; v" s; c1、难得见一款不掺找图元素的休闲解谜,但需要祭出逐格搜索大法(Pixel hunting),某些互动热点的范围只有几个像素,每到一处就得用鼠标仔仔细细从上扫到下,有木有啊有木有! D! \2 X& Z5 Y" P! Q
2、游戏的主要特色是物品的组合,我总结了3条规律:A、凡是不能参与组合的物品都是最终物品;B、能与屏中热点互动的物品除了锤子之外,其他全是最终物品;C、某些物品能参与多种组合,但当前提示的组合只有一种(可参比“重返神秘岛”的物品组合)。另外建议把最终物品和可组合的物品分开放置。
8 l' s) q5 g* P, k3、物品组合和使用:常理逻辑在组合时基本派不上用场,建议将能组合的物品堆在一处,等凑够数了再组,比较省心;在热点使用正确物品时,光标会发生变化,但某些热点使用过后不会消失(但实际已失效),这个不够贴心的设计容易误导玩家,花费额外时间再做无谓的尝试。$ t. F( w2 q$ \: `/ q. R5 i
4、小游戏翻来覆去就三种,灌药水基本无需动脑,开锁需手快,转齿轮么,先对准上面两个齿轮的孔,然后狂点就能过了。
; {: w, q; _8 o5、关于游戏情节,我觉得有些生硬,作为一个鬼故事,就不做太多计较了。
  O  [) b4 M: i  B  Y$ [- Z; [+ z
8 z& i% W$ H+ S' ^% W7 Q; ]另外关于游戏译名,Aspectus系拉丁语,英文意思是“reign of power”,游戏中特指一幅精美绝伦且蕴含神秘力量的画;Rinascimento指的是游戏发生的年代——文艺复兴时期;结尾暗示了游戏还将有续作,估计会推出多部Rinascimento Chronicles。再结合游戏内容,我觉得译成:“文艺复兴怪谈:威光”更好一些。
( v) r: H6 f. M0 B; w6 _' _' g7 M# P: {  g
& k; @) W' k! q# F, r
1 n8 g9 a3 d' Y- p; |3 [2 T  P
加送英文版图文攻略:
" g' B, d$ r" u8 p) g! g5 a9 phttp://www.bigfishgames.com/blog ... nicles-walkthrough/

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沙发
发表于 2011-4-11 10:13 | 只看该作者
[s:94]n版你好喜欢蹲墙角。。。
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板凳
 楼主| 发表于 2011-4-11 13:03 | 只看该作者
回复 片翼の鳥 的帖子
1 r+ J* e0 m9 R( o) r* A+ z, w
" K. K3 Z2 H% H+ h& H5 r被你发现了……这个角落是偶的,不许过来……[s:94]
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地板
发表于 2011-4-11 13:29 | 只看该作者
回复 naptid 的帖子
8 B2 }) y% i! o, ~1 \' u4 V3 y* A
; T0 X5 e6 g; z1 V[s:94]一间屋子四个角。。。给我一个。。。
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5#
发表于 2011-4-12 23:51 | 只看该作者
我是上周通关的,在论坛写了一篇心得。这个游戏是道具组合使用的一种新游戏模式了,不过和绿月一样,情节太单薄了,而且大量线索在对话里,相比绿月还多了一层设置,就是对话触发剧情和解谜要素没有汉化的情况下,对部分英语苦手的玩家有点压力,不知道有没有汉化的可能。. q; [1 j' ]5 N/ I4 ?

- g% b2 X! @0 ]" x4 E& E* M8 r配套小游戏有点简单了,但开锁的那个思路很不错,如果好好发挥,以后可以有不少变种的游戏。配药水那个有点无聊,而且那么多分支并没有限定方向,只要注意细管中的颜色,基本就没有难度了。) j* M. n+ K4 l; J
5 [) V0 e0 t3 I& g5 d  J9 v# Y
其实很喜欢这类无找图的点击式解谜游戏,比之找图找单词更有挑战。但在游戏设计上不应该仅限于道具的组合使用。
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6#
发表于 2011-5-11 10:06 | 只看该作者
[s:78]试验表情
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7#
发表于 2011-5-11 10:29 | 只看该作者
[s:103]这个帖子坟么?4月份的也。。。其实我是想顺便顶顶帖子的
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8#
发表于 2011-5-11 13:42 | 只看该作者
我来帮忙顶顶8 R! y$ u% y3 f; C1 a
为什么上面的全是打酱油。。。。有喜感
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9#
发表于 2011-8-25 18:41 | 只看该作者
回复 naptid 的帖子
: Y. Q' q  f' q" m+ E# O8 Y! x4 d& x% Z  f
最后的咒语居然是:beauty is a trap which men are likely to fall in。
* X( }8 H) }4 T' n啧啧,美人计是男人的心甘情愿~~~
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10#
发表于 2011-9-6 21:42 | 只看该作者
有没有汉的?[s:91]化
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