在解谜冒险游戏越来越少的今天,The Adventure Company仍然在坚持推出自己的解谜冒险游戏,让我们体验了各种风格的游戏,锻炼了脑力。《命运时代》是他们的最新作,游戏展示了几个未知世界的神秘,各种奇怪又有趣的机器足以吸引所有的玩家,此游戏的风格更像是《神秘岛》系列,解谜冒险迷们千万不要错过它,但你也会惊叹游戏谜题的难度,完全可以用一个“BT”来形容。5 N: c/ u9 c* q7 D; _1 F! D
* w7 b+ b( L& n4 a第一章 翠绿山区阿德迈卡
* _1 W2 j" D+ H+ N你是一个部落的学徒,部落遇到前所未有的危机,需要你去找师傅Grifit,来拯救部落。你来到了Grifit屋子,他人不在这里,只留了一封信。( ~$ J$ R+ g0 s% l
" z& \7 h& e/ T; i一、充电(Charging the Charger)+ \+ z, l; v% K. K+ f( V+ d
来到拥有四台机器的桌子前面,根据从左向右的顺序启动机器* I- E- G) w3 j( q6 ~3 C
需要物品:充电器(Charger),星球仪左边的书架上 N5 @3 |$ Y+ ]* ]4 D3 a7 ?. Q; i
打火器(Lighter),炉火右边桌上的天平下方
) \& W& \! h1 a+ C温度计(Thermometer),炉火右边桌上的天平右边' N) V$ W; z, L) t6 v$ r d6 \1 v; k& F$ E
1.用打火器在蒸汽锅下方点燃" C6 I: M" e8 k- D" _
2.启动转换器下方的开关两次,让仪器能够接通两头. [* E: ~; `9 {; P+ Q! v: M
3.将温度计放到调度器的右边,再将调度器中间的开关调到右边第二个刻度上
: J- a. t$ P. h. R! ]5 j4.将充电器放到充电机里,启动左边金色的开关,得到充满电的充电器(Charger-Charged up)
" J. m; T O1 A9 @# H) P7 g, R# L% k( L }/ P
二、取得航行图(Obtaining the Navigational Map)
8 g& E5 t# `. }- ~6 W+ {走出小屋,往右一直向前走,走到尽头,来到一个中间有四台机器对应四个柱子的地方
- i# v( i2 [$ O6 I1.调查屋子内星球仪的转动,获取相关的信息
6 z) Q: H! T8 U0 O6 \2 z" [. y2.蓝色大型星球——红色光芒、红色中型星球——黄色光芒、黄色小型星球——绿色光芒、绿色环型星球——紫色光芒& I! H9 }/ X9 ^; Z5 p
3.根据柱子下方的指示,将柱子上的星球从左到右依次旋转为黄色、红色、绿色、蓝色(星球指向自己)# R8 c1 @; P, C) l' K
4.来到中央的平台,对照着各星球,在同样的位置将机器从左到右依次旋转为绿色、黄色、紫色、红色(机器上的颜色指向星球)0 x. l+ f6 @+ F! h) a
5.各仪器发出白色的光芒,会聚在顶端,获得航行图(Navigational Map)
- P; u x5 q; r6 C$ V
* f9 d; r/ ?2 X+ t三、开门(Opening the Door) V, t e5 p( c5 H- ]
来到屋子里的左边,进入第一个门,即在楼梯脚下( m& p; d% o8 C) S: m% c6 W
需要物品:发电机(Generator),炉火右边桌上的箱子里
i3 |2 H% H' ~8 \0 W3 n7 ?0 _ 宝石(Gem),炉火右边桌上的箱子里 u6 }. B/ B$ s" e& ]2 n) m3 f
模版(Stencil),炉火右边桌上的箱子里1 t0 ~6 ?0 |) D O; G
1.调查门左边墙壁的五角装置,以最顶端的开关为起点,按顺时针依次开启开关. |& k4 b/ @; J0 B9 L- v* o
2.从地上升起一个机器,上前打开盖子,将发电机放到上面4 z6 t/ S) H0 z! h7 j7 M2 \; T! I! A C
3.机器发生变化,右边墙壁出现一道门7 w! Q; e+ R5 s E. k* v
4.根据箱子里得到宝石和模版时获得的信息,每个模版对应一种颜色,分别是:“句”形状——蓝色,“丫”形状——红色,“可”形状——绿色1 j3 x9 s0 l- e9 V' H- d6 L: x* g
5.将模版和宝石根据以上顺序对应镶在机器上,启动左边的开关4 ?, g& P) K. g$ ~) j
6.机器发出一道绿光,照射到右边的第二道门,为这道门解锁 t) T" o* w6 I6 A. Y% D. {
7.来到右边第一道门,在门口捡起一把杠杆(Lever)
$ G) o& |9 u# \% X$ B% d1 Q0 D, k4 U [( w) {
四、取得十二宫图三角架(Obtaining Zodiac Triangle)
) |! s; p: J/ K走出屋子,在一个很明显的分岔路口上选择左边的路,过桥,一直走到道路的尽头,能看到附近有一个发着白光的仪器和三条很矮的阶梯。; G1 d6 H7 S6 W) B* c5 A# |
1.分别走上这三个阶梯,将左边的机关开启,把仪器里面的机关旋转两次% v; y/ }+ l1 U1 s
2.右边顶上的电器会降下来,启动电器下面的仪器
+ I [; ^8 W0 r- ^0 I4 t: W3.来到发着白光的仪器前面,转动三角形状的架子,拉动顶端的开关! p1 y$ g" `' o1 q! w& f( B6 W; m
4.取出十二宫图三角架(Zodiac Triangle)
4 W5 K, p$ m" U. R: X4 u2 u! F1 I# ]4 U W2 Z
五、激活地图(Activate the Map): R, P& P |9 I' t
在回屋子路上,能发现左边有一个摆放了三台仪器的地方,发现仪器上方符号与墙壁上的机关有共同之处(图5),在到达屋子的前一场景转右,能来到一个小道上。% b' h: X0 T+ G2 i8 K! x
需要物品:杠杆(Lever),第三个谜题获得
9 n- s g" V% ]* T/ R7 t* j D 航行图(Navigational Map),第二个谜题获得
% \% h# H9 f2 O& ] 充满电的充电器(Charger-Charged up),第一个谜题获得
! }3 k* m- k8 k, J v, Q十二宫图三角架(Zodiac Triangle),第四个谜题获得( x5 F# m, h1 m2 w
1.来到右边,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,绿色小球转动,对面的灯光也被开启6 p9 y8 O( y3 h: B. E: \
2.来到对面,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,机器转动了一下,出现了导航台
5 L$ c! X8 ]9 v0 V) A8 V3.将十二宫图三角架放在上面,屋子2楼的机器也发生变化: b2 f# g) [8 U+ o$ ~
4.按照书本上的图释,将十二宫图三角架转动(转动一次),记住三个角所指的星座符号
: d1 X: k( L5 B4 ~' O/ |0 w* M0 m5.来到楼梯中的机关,下端为三角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动一次)
; y* V, f: @3 { `6.来到2楼第一个机关,下端为半圆角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)
4 O) ^* ]& W: g: \7.来到2楼第二个机关,下端为四方角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)* h0 w. Y% y4 U& ~( F$ `
8.将充电器插入机器右下方,航行图放置在机器中间
# s/ k. I* ~% @* ]( J9.转动机器下方的星座符号,第一条横条转动一次,第二条横条转动三次即可
1 |; p: W' |* ^( T6 l10.机器将盖子合上,为航行图激活,最后获得激活航行图(Navigational Map- Activated)
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6 }% u+ h$ E: v5 D' Z! Q; L从1楼开启的门中出去,遇见一位朋友,他把一些消息告诉了Umang,Durad控制了整个部落,只缺少一个神圣戒指就能获得力量和永生,部落长老将神圣指环交给了你,希望你能保护好这个指环并找到Grifit。说完后,沿着道路一直走,走到一个飞艇处,将激活航行图放在中间的架子上,启动右边的开关,Umang坐着飞艇离开了阿德迈卡……$ S: T( x4 M# p- [- T3 b$ U
, Q" J3 ], H6 Z, o/ h
第二章 冰天雪地德格斯特
4 B2 T, F3 R3 w# U4 {* v: l EUmang坐着飞艇,穿过雪山,来到另一个地方——德格斯特,这是一个终年积雪的山区,下船来到一所小屋里,找里面的人询问Grifit的事,但对方让你去找Armagast,他是这个世界创造者,只要搭电缆就能达到他的办公室,于是你就出门了……3 S g: b9 [4 o+ f
7 ~ ^( ^& r1 S; z9 ]一、桥(Bridge)& E, T" Z. H+ w# t8 T- @
出门向前走了不远,来到一个电梯里,发现已经无路前进,旁边只有一个控制台
0 T3 G) K6 y8 e [& @. ~4 I0 Q9 j1.回到小屋,询问桥的问题,他让你关上门,注意门后面的符号和颜色- B1 h' P2 K, V; D+ I2 y8 i- \
2.回到电梯里,对照着刚才的符号研究控制台(按钮转的角度、颜色必须与符号上的一样)(图1): Z5 E, P1 k2 o
3.将全部按钮转成红色,拉动下方的开关,从左到右,以2134的顺序按下按钮,激活第一个符号
! `! \( [' L3 d' A, l* x+ }, J4 _4.将全部按钮转成蓝色,拉动下方的开关,从左到右,以3412的顺序按下按钮,激活第二个符号
* f: a; w" r" f g6 S$ |" i5.将全部按钮转成绿色,拉动下方的开关,从左到右,以1324的顺序按下按钮,激活第三个符号
# w M( c3 T7 a j6.桥转向了Armagast办公室的位置,经过一段楼梯和搭乘电缆就到达了办公室4 c! \: |9 L$ s5 k: o
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二、大厅转盘(Main Hall Tile)5 e1 I$ w# |) }6 j" X) C
在办公室与Armagast交谈后,他允许你进入这里的所有地区,寻找所需要的东西。你先来到右边的吊桥,进入巨大的建筑物内,发现大厅里五个转盘
/ {# W* [3 ^8 N7 ^1.仔细观察左边墙壁上的图案
# A# H0 c& P R- M2.转盘的原理:只能控制中间的转盘,带动其他转盘运动,可以将某块转盘停止不动
1 N9 I( [ Y; B9 v% o3 @3.将五块转盘都标明一个数字,左上角为1、右上角为2、右下角为3、左下角为4、中间为5
2 H, X1 v; ?& g8 h" i7 v+ H4.按照151535535545415253545的顺序触动和转动各转盘' h C5 c: B2 I/ P* h; I
5.图案完整后,雕像旁边的开关动了一下% ^& q: g% c( v0 W! l
5 R, d2 |! E* o7 |5 Y. @3 Q
三、开锁(Cell Door Lock)
7 q' y6 m( T! J, u9 b9 s" E4 c- Y启动开关,雕像下出现一个地道,从地道来到一个牢房前,里面的人请求你把他放出去,并承诺会报答你' r/ b( K! F* b# F7 M
1.仔细研究这个锁,发现左边为三个圆形机关,右边为三个三角形机关,为了与上面部分吻合,很明显,需要将他们互相调换过来 A/ g7 {! `% v' J' [1 l
2.原理很简单,利用两边多出的一个空位,将一边的机关向后退一步,利用中间空余的四个位置一步一步将机关转移过去。
* Z" I; p7 O' @8 A& K
! t( |' Z3 G. ]2 [, }. d5 n四、图腾(Totem); z/ R) E2 g& k
放出牢房的人后,他把你带到大厅,将墙壁的图案反转过来,中间的五块转盘也翻转过来,之后,他独自一人走了,送你一块宝石,并希望你好运。
! w, S o' d! ]4 l3 C需要物品:镜子(Mirror),在雕像隧道的右边
% W$ g8 i; y& Z& ] 拼图(Puzzle piece),在雕像左边的桌面上
% L( _8 X! H1 G6 \8 R1.利用上面的方法继续将转盘转成一个完整的图案/ o0 @3 H+ E: L$ r9 f: k: o, M D
2.再次来到雕像面前,开启左边的开关两次,雕像便倾斜下来
/ @* V, i4 M- J! @7 @9 X& i3.从倾斜的雕像爬上去,经过隧道,爬到建筑物顶端,旁边有个图腾模样的机器
) A! J0 {9 X0 H- | {4.回到小屋,将拼图交给里面的人,为了报答你,他提供了最新的图释* @( p3 P. W3 a* _! M1 s
5.回到建筑物顶端,将镜子放到图腾的右边位置+ z5 X/ H( g" G# L1 A) r* e9 ^
6.根据书本上的图释,转动图腾上的环,使得镜子里的图案与书本的符合,即第一个环转动3次,第二个环转动2次,第三、四个环不用转动,第五个环转动5次! o: v4 @3 M* W# I( H" Q
7.雕像左边的开关再次发生变化# [, B/ x3 M" s" ^
3 n1 l0 Q5 e( S8 {五、第二座桥(Second Bridge)
% H$ w8 F: N* o1 _+ f7 a5 R, b启动雕像左边的开关两次,雕像升起,出现一个暗道,从这里前进& J/ W# l0 W) m' _) b) J- M
1.进入暗道后,先不要那么急着爬上楼梯,注意楼梯背面的墙壁,记住那些对称符号; e' p( Z# l* I! }* F
2.走出暗道,能看到远处的建筑屋,但少了一座桥, X) ^+ ~9 ~% X' [* {
3.研究右边那台机器,发现上面的符号与刚才所看的一样,机器顶端用来旋转符号块,每个圆形符号块也可以旋转
f! A- {# O) a9 _. u4 o. a& |4.这里有一个规律,两符号之间必须是对称的,可以参考楼梯上的对称符号,一个圆形符号块为四部分,上下左右,其中上和右、下和左必须是一样的,按这种规律很快就使得全部符号都对称起来
5 z; \( F: w0 z7 }1 {- s% J5.桥升了上来,过桥取得德格斯特四面体(Tetrahedron of Dragast)
( b# i3 j0 \2 B ?3 o& R+ Q' T! v; C: k
六、电梯能量(Powering the Elevator)
& o; d- n8 e$ W2 @回到电梯处,将桥转到左边,去那个未曾去过的地方,进去后一直向前走,直到进入一个圆形密封门,这时候发现左边是一架电梯,右边则是一台蒸汽机
7 p+ m$ m6 ?$ u' O1.来到蒸汽机前,去右边转动龙头,蒸汽从蒸汽机起释放出来
5 D7 u' j+ N+ u% K2.去左边扳动把手
" E, M. i3 d6 X8 {) k! S0 R. T3.来到蒸汽机面前,启动下端的金色开关,蒸汽机上的夹子发生转动
9 B' s: K2 r3 N6 A, ^; ^/ Y4.启动顶端的开关
2 x F8 y. ?0 V9 o5.再次去右边转动龙头,这次不会释放蒸汽" w0 B9 q+ ^& O* ?( s( c3 I1 B
6.再次去左边扳动把手,把手转动/ w# ?9 E' C4 W3 U0 C
7.坐电梯来到地下,转动机器左边两个龙头6 R) I. i2 T' p. `3 T/ ]9 z
8.启动机器下方的开关,机器与前端连接起来,后面的水车也开始转动起来( U% r; i9 |, p+ P$ |
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七、修理仪器(Fixing the Mill)/ `6 M( u0 j! E8 @! D+ d& l
从刚才的地方能看到一个三台仪器的地方,但不能直接下去,走出这个密室,在分岔路口转右,一直往里头走
5 H( F" ]# p A( I1.来到三台仪器前,启动仪器前面的把手; i5 z: e# j' [& L0 n x$ a1 q0 R: K W
2.仪器没动静,一个工人从房间里走出,他说仪器缺少动力,给了你一个坏电池
2 S! m5 N0 `* O& a I( Y3.拿着坏电池往回走,走到有一个烂门处转右,能看到一个铁匠在打铁
: [, n6 m; [3 a. \8 O# N: _$ ]4.把坏电池拿给他修,但他不会修,叫你去拿过一个
( D9 m" {1 V% W6 {2 X5.在这个房间的右边取得电池
9 c) K4 X+ m2 [7 k: @6.回到三台仪器前,将电池插入左边的仪器,启动把手,仪器运作了,但无法合上" h6 L( {- L7 y x: ]6 i! Y8 N% u
7.研究身后那三排电池模样的转轮,每个转轮中间都有一个圆圈和红色,其中起作用的只有三个,分别是黄色、绿色和蓝色的转轮,也正好对应着那三台仪器的颜色$ U3 g- V, I/ T3 [
8.两部机器的联系:转轮圆圈中的红色代表仪器转动的次数,3/4代表转3次、1/2代表转2次、1/4代表转1次,没有红色代表不转,根据这个规律将仪器提前转动好,要注意的是,每启动一次把手,后面的转轮都会发生变化; `/ c+ i T" k4 |) R
9.当仪器合上后,在外面分岔路口的机器也开始运作了4 s$ [8 u" Q; P I1 M, J
10.来到那台机器面前,启动左下方的把手,向前触动中心的机关,将外面的一道门开启3 {# `4 Y' x) R! x$ k, c: u
; {2 l% T0 k8 w5 b. r
八、电梯活动(Activating the Lift)
1 x( p4 C3 Y0 y& i* s拿着德格斯特四面体回去与Armagast交谈,他认为你还缺少一件圆球,并让你用旁边的电梯去取那件圆球
' A- \* y* O; T1.观察楼梯前面那个空位,电梯在上面,右边的装置可以让它降下来& X3 ?9 q) J1 P
2.来到办公室的左边,发现仪器中间的图案跟电梯下方的图案非常相似
+ ^' `7 C% c5 v+ b$ \! e3.将中间的图案调为与电梯下方的一样(按中间的按钮两次)
; t0 c8 c' n: E4.触动左右两边小按钮,使伸出来的机械与图案相符合(从左到右,顺序为4233)
+ |( B- z$ U: q" d5.记住4233这个顺序,来到电梯旁的控制器上,将上面的开关分别调为4233的刻度5 b, D8 Y1 @" F; n! j% y
, K8 |; }$ k3 H5 p2 I7 N+ Z; s
九、柱子(Pillar)
5 L3 @2 u; ~2 C+ H# w3 f2 Z电梯降了下来,按上面的把手可以搭电梯上楼
0 \9 F7 R0 `6 ~5 f1.搭电梯来到2楼,发现被柱子挡住了,无法前进* M- Y' B( Q2 d3 C/ [
2.回头搭电梯到3楼,将德格斯特四面体放在中间的仪器上
7 \* r0 A3 _$ ~/ ]) Q3.回到2楼,挡人的柱子不见了,旁边有很多奇怪图案的柱子' ?' x$ K( Z1 c8 `3 J
4.回到1楼询问Armagast,他给了你图释6 V* a: V& X& Z
5.根据书本的图释来转动柱子,使两者相吻合+ N+ }3 }/ Q! G9 @/ d+ F$ l! h
6.圆球与德格斯特四面体相结合,上3楼将其取得- u9 j* r+ _8 ?7 h' Y* |
* P1 H b& ^- y* R4 j拿到德格斯特圆球结合体后,Armagast告诉你,还必须让它与神圣指环结合才行。告别他后,坐着电缆回去,到修理仪器时打开的那道门(桥对面),坐着电梯来到地下,先将德格斯特圆球结合体放到仪器上,再将神圣指环放上,两者就完美地结合在一起。之后,回到飞艇,坐着飞艇继续寻找Grifit……
$ {5 k4 K, _( y2 P' {4 s, d2 v: e3 d
第三章 音乐世界纳特修<br> Umang坐着飞艇飞越了雪山,来到一个杳无人烟的云海上空,这是一个魔法世界纳特修,前面有一所奇怪的小房子,进去看看。
4 @$ [" s* A; s7 R# t, s' ^& |
; c* c5 c3 J% D# V" v- B. ?一、音叉(Tuning Forks)
0 ~, c, q, l/ X房子里面有四面镜子,中间有四个音响装置,仔细观察四面镜子的下端,能发现长短不一的四根小管/ C9 x: M( e$ H7 ^8 J& I
1.去左边的镜子附近捡起音响装置的图释/ N2 f1 o# b* r3 T. P2 R; Y" m
2.查看四个音响装置,得到各种颜色不同的音叉,似乎它们要放置在合适的位置上
( E1 O7 V& ^4 [7 w, R+ ], G3.四个音响装置对应四面镜子,第一个装置对应右下的镜子,第二个装置对应右上的镜子,第三个装置对应左上的镜子,第一个装置对应左下的镜子
3 a4 i" r/ h* z* x! U% }; W4.镜子下方管子的长短各有意义,长的表示低音(深沉)、短的表示高音(尖锐),可以在仪器左右两边试听& Y3 C& q" {$ |1 O5 M) T
5.根据书本上的图释和管子的长短来放置,以最左边为第一位,按逆时针排放
- B2 m" r5 ~" j8 W. p6.放置结束后,按中间的按钮,机器发出音乐,镜子也发生变化,一面镜子代表一个世界+ P; R: S V8 g) c2 m8 `' `8 s) W% A+ z
' M+ t ^# g8 {# W7 P- y
二、木雕像(Mood Figur)
" M+ [& X5 W( e4 G先启动第一个装置前的开关,从另一个门走出这间音乐屋子,这时来到一个太空世界,往前走能发现另一间屋子,进去与魔法师交谈,他说,如果你想要得到纳特修四面体,必须收集齐这个世界的所有宝物,首先你要得到灵魂世界的生命之种(Grain of Life),告别魔法师,回到音乐屋子里,启动第二个装置的开关,走出屋子,来到了精神世界。
$ _. R, i1 f/ X/ s% ?1 f* I: m1.来到一个木蓬处与一位阿婆交谈,她让你收集七个精神雕像(Spirit Statue)3 a, v# `( X$ u+ m8 T. `+ q
2.在各地转转,把七个精神雕像收集齐全
% D3 w1 {" J7 Z0 F3.回去与阿婆交谈,她让你去见世界的神,拿走她身手的圣罐(Grail). y! y3 t' }/ M0 E6 l8 s
4.来到一个大雕像处,将罐子放在雕像身上,水面上浮现七个精神雕像的表情(图2)
, j4 ?3 z& M/ G, @' _( T- E- a5.来到大雕像附近的七个柱子前,注意蔓藤的顺序,找到蔓藤的起点和连接顺序
3 o& G% e& e# ~6.按照水面浮现雕像表情的顺序,将雕像从起点放置到终点
/ s, B; R2 g5 f7.两道气体从大雕像处释放出来,进入圣罐之中,过去拿起圣罐
+ z3 ]- S( K" m3 M: k( [4 D8.回去与阿婆交谈,再与对面的妇女谈话,她告诉你在一个山洞里能拿到生命之种 ?1 K0 c' |& k( J* n3 I( Y
9.说完,拿起旁边的超自然花罐(Pot with Flower Mana)9 B7 N* l1 A0 Z: C
10.来到一个暗暗的山洞中,将超自然花罐放在石头上,整个洞穴被照亮了,触动顶上的花瓣,但没反应
2 Y+ k3 D4 q6 i' y/ t8 A4 I11.回到妇女处询问,拿起旁边的烟罐(Vial of Smoke),再次回到洞穴,放在石头上,花瓣打开了,生命之种并没有掉下来$ v5 R" b# K, j& v+ y' X
12.从旁边的路走到花瓣的顶部,摆动旁边的树枝为树桩浇水,生命之种因此也掉了下来
: O- E. I: L! r y3 I13.回到洞穴中,在地上捡起生命之种/ J* B4 p. `% b
* U5 p% o# K* ?8 h4 J' S5 r
三、制造星尘(Making Star Dust)
" C% `8 e1 m) t* X5 [带着生命之种回到太空世界,与魔法师交谈,他让你为生命之种清洗
7 ^- Z5 u0 v! A7 D需要物品:龙雕像(Dragon Statue),魔法师左边的桌子上
$ ~2 R7 }- L" T2 s 盆栽(A Pot of Plant),魔法师右边的桌子上
, d, ?# v8 ~- q, p7 x$ d 液体瓶(Vial of Liquid),魔法师右边的桌子上
]0 T) c8 Q3 K2 @$ m1.来到魔法师右边的仪器上,将生命之种放在中间的架台上,把液体瓶放在架台的左上方,和把盆栽放在架台的下方,触动液体瓶,仪器为生命之种清洁
, ?( G( L7 S5 H9 Z/ o! o# G( }2.来到魔法师对面的仪器上,将两个龙雕像放在空缺的位置上,再把生命之种放在中间位置,为生命之种补充能量9 {: D6 ?; H8 ]3 B0 L3 Q, r4 X
3.拿着有能量的生命之种与魔法师交谈,他让你去2楼获取星尘
) e- R Z& P+ W6 d4.从楼梯右边爬上2楼,注意进门前的仪器,一个符号代表一个数字- j- U) J# x+ L5 r
5.出门来到阳台,走到星球仪器面前,将生命之种放入上方容器里
7 S! Y P6 b H+ L! K6.设置星球仪器,将两边的球体放入相应的位置,其中有三个球体必须放在固定的位置,其他的则根据1楼书架获取的图释来放(图3)/ t* v6 S8 z, ]5 B' l$ p% s
7.放置完美后,就能获得星尘
* l" ]! J5 T8 o0 D! \) _2 Q- _5 b5 L6 w; ~2 T2 t
四、幼齿(Glowing Fang)
; N! C$ I/ w# D; B回到音乐屋子,启动第四台机器的开关,来到水晶世界2 ~, K: w' o& V
需要物品:各色幼齿(Glowing Fang),黄色在一个房间的右边,其他则在路边发光处
% b& z8 }8 W, O( J' W5 j' U) B 魔法棱椎(Magical Pyramid),在一个房间的桌面上% E- r2 x" t; v9 A
1.来到水晶世界后,先在左边的房间调查一下,注意对面那个门边的画,尤其是颜色 F2 i. g* W0 b% o% s w! ]; l
的搭配; F* s2 U+ |$ v
2.走出这个房间,一直向前走,将沿途收集的幼齿根据画中颜色的顺序插入(图4); F9 s! J& e B `3 C2 j. q# b
3.从旁边的山洞进入,获得一只玩具熊(Teddy Beer)
) d" J& @9 Y! S' B8 ?4 o" [: c# k4.回到那个房间,将玩具熊放在桌子旁边
! K; u0 D# R, Q! D1 [. {5.出房间再进来,发现一个小女孩抱着玩具熊,并感谢你,她带你去见她的哥哥
. `" e, Z4 R5 g8 v% A6.通过那道门,在分岔路口转左,一直走,在尽头能见到兄妹俩,他们希望你能帮忙,让鸟再次唱歌
& B4 \) D' O& a! d7.沿原路回去,在上次的分岔路选择向右
( G$ E4 d6 L1 |/ I8.达到绿色水池向左转,来到水晶堆前,将魔法棱椎放在凹进的位置,获得一个水晶(Crystal), I/ [" V4 I9 V9 Z7 V
9.回到绿色水池,用魔法棱椎将水流堵住,左边出现一道桥
- p/ }- k3 y9 ~6 a9 K9 \' O10.沿着桥向尽头走去,来到深处,将水晶放在杯子里,地面长出了植物,获得魔法树枝(Magical Branch)# k9 ~, g. _6 B3 D4 Q- p
11.来到刚过桥的右边,把魔法棱椎拿开,把水放走
1 e6 N* S" X' x; M" V12.把魔法树枝放在干枯的地板上,再把水流堵住! g5 |8 A- @0 r$ H# ^# \$ B
13.再次把水放走,获得魔法尘土(Magical Dust),把水流堵住,回到兄妹俩处
1 ]' J/ N6 s. R2 L14.把魔法尘土撒在兄妹俩附近的紫色花上,拿起旁边的风铃就可以离开了
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0 W% y5 l( {* V9 }五、魔法世界(Magic World)
0 x" U/ F; q7 A8 ~回到音乐屋子,启动第三台机器的开关,来到魔法世界9 g) r# z* F/ I7 I
需要物品:树叶,在精神世界中获得(刚好能看到大雕像的地方,脚下的石头旁)7 n5 U# t0 K: ]
1.来到魔法世界,到达第一个分岔路口选择左边的路,右边会遭到女亚马逊人的杀害
; ~; |: h/ V: H1 Q" @2.走一段路程后,能发现左边有个山洞,走到深处会发现被蔓藤堵住了,在旁边捡到一个木棍(Stick). |. y2 b4 ^) Q4 o7 a6 U
3.走出洞穴,来到一个由石柱支撑的石板面前,用木棍将石柱翘掉,洞穴里的蔓藤因此枯萎了
- S8 m: F# `' y1 w: e" H4.回到山洞中,来到瀑布前,用树叶盛一些水
* m Z) a+ ]+ {# m: U5.走出洞穴,在石堆旁转右,用水浇枯萎的蔓藤,蔓藤缠成一个阶梯# V$ j+ @6 L9 M5 o4 E6 ~; Z. M: O
6.爬上这个阶梯,触动打水机的左半部分,一块石头将水流堵上了
& o* o* M! T6 Y0 l7.再次回到山洞,刚才那个瀑布消失了,穿过洞穴来到山的另一头1 Y2 x) o- b |% |
8.来到打鼓机前,转身取得各种颜色的水晶,将它们放置在四周的机器上
2 P3 l: `! @0 [% _6 I9 i! X& u9.敲动后面那个大锣,引来两个女亚马逊人,马上按左下方的开关,将她们传送到另一个世界. z+ m0 s O% f, V1 h$ y
10.往女亚马逊人跑来的方向走去,能来到巨大水晶体面前,饶着水晶转能发现地面石头的颜色会发生变化,按上面的按钮也会发出声音,这个声音与刚才的鼓有关2 s6 T# ^; u( z* O5 |
11.回到打鼓机处,试下每个鼓的声音,将与刚才的声音一样的记起( B0 S( |5 b% l* _: t
12.回到巨大水晶体,根据刚才的研究和颜色来触动按钮,蓝色时触动下面两个,绿色时触动两个,黄色时触动第一个,红色时触动第二个
. y8 E' T9 r! b+ J13.水晶体开始发光,获得魔法世界之符(Symbol of Magic World)8 b! S1 r# B: {9 \
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六、获得第二个四面体(Obtaining the Second Tetrahedron)5 y3 Q9 @6 M/ \& |6 T% @& u
回到音乐屋子,发现所有镜子上方都发光了,走出屋子,来到另外一个地方,中间有四个托盘,对应着四面玻璃,玻璃里面有四棵小树。
; ~) P$ [: b; V: B2 f% Z1 d: z1.仔细观察树的模样,可以判定它们是四个季节的象征
, Y% G6 c3 V& ]% Q2.从左到右,顺时针排列,分别是春、夏、秋、冬0 y# H' G. L9 ?
3.根据四个世界可以得出以下联系:春——风铃、夏——圣罐、秋——魔法世界之符、冬——星尘) I2 ?( E4 r* [ `) U- z4 B) F) R
4.将这些物品分别摆放在四个托盘中
6 j' J, u k- l O4 v3 G; A5.一阵强光之后,从后面获得纳特修四面体4 T4 N7 p, z: ^' y8 j
6.后面的玻璃打开了,将神圣指环放上去,让它与纳特修四面体相结合, Y, {5 ]: w& U! w1 p, [# V' ~
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回到音乐屋子,任务完成了,是时候离开纳特修了,于是坐着飞艇离开了。
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& s' S+ l- T v3 V2 e( f; X第四章 团结之岛
* [- h) O0 ^7 {Umang坐着飞艇,躲过暴风雨,来到一个人造小岛上,下飞艇向前走,前面一个水池挡住了路,这显然不能难倒你,去左边打开盖子,触动水晶体就能让桥架起来。在里面,你终于见到了Grifit,为了防止神圣指环落入Durad之手,他叫你从这里去另外一个地方,一个从来没有人能活着回来的地方,你也答应了。这时候,Durad终于露面了,在他旁边竟然是你曾经放走的那个囚犯,他送给你的宝石,竟然是一个监视器,他们知道你在这个地方,准备派部队来这个小岛…… |