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【转贴】《奥拉:命运时代》详细攻略

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【转贴】《奥拉:命运时代》详细攻略

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发表于 2004-9-10 16:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【转贴】《奥拉:命运时代》详细攻略

由The Adventure Company出品的这款第一人称最新冒险大作《命运时代》来到啦我们的面前。喜欢动脑力解谜的玩家又有的玩啦!游戏采用啦传统的第一人称点击解谜界面。操作非常方便,也是一只老鼠钻天下(个人建议手边准备空白纸一张,笔一支)。游戏中有着各种各样奇形怪状的机器。各种难解的谜题等着玩家来解,让你一次过足解谜瘾。该作的风格,画面非常像《神秘岛3-放逐》。难度也是丝毫不亚于《神秘岛》。其中好多的谜题足以让你想破头也想不出个所以然。一个谜题解个一两个小时那是常有的事(不要我说非常难,你就惧怕啦不玩啦。喜欢解谜但不喜欢动脑的玩家只要看啦本攻略,我包你轻松通关。通不了的,可以来K我呀!!!)。反正一句话。游戏画面美,音效好,操作简单,开发智力等。好啦,不废话啦,再说的话我就该挨K啦:)。各位,准备好啦吗?让我们开始冒险吧。
3 [; b1 O, z5 [$ T第一章:
+ \6 j% O/ B: `游戏片头动画过后,你面对着一扇门。进入房间后,先到壁炉右边的桌子天平下拿到打火器(Lighter在天平下边)和温度计(Thermometer天平右边)。再到星球仪对面的书架上拿到充电电池(Charger)。现在到星球仪右边的小火炉前用点火器点燃炉火(先用鼠标右键调出物品菜单,再用左键点选点火器,将点火器移动到使用位置后会发光,点左键点燃炉火,以后使用物品都这样),再到小火炉管子连着的机器前按两下下边圆型的启动器,接通后右边的管子会动。将鼠标移动到屏幕右边点一下,就站在啦另一台机器前,把温度计放到机器右边的竖杆上,将下边的拉杆拉到右边的第二个刻度上。点右边到充电电池“插座”前,把充电器放入插座,按下右边的三根管子开始给充电电池充电。稍等片刻(也就几秒钟)拿到充满电的充电电池(Charger-Charged up)。9 O8 Z3 \3 U* ]; \
现在出来小屋,向右一直走,来到四个柱子中间有平台的地方。按半圆顺序,从左向右依次将四根柱子上的颜色球调整为黄色、红色、绿色、蓝色(先打开柱子上的半圆盖,调整的颜色球要面对着自己),接下来调整平台上的四个装置,还是按半圆,从左到右依次转为绿色、黄色、紫色、红色(装置上的颜色要指向柱子上的颜色球)。调整好后四个平台装置各将一道白色射线射向各自对应的柱子,中央的平台打开啦,拿到啦航行图(Navigational Map)。( G( K, N) W0 k% c$ C4 T
现在回小屋,进去后到天平右边桌子上的盒子里拿到发电机(Generator),三个宝石(Gem)和模版(Stencil)。进入左边的门(先不要上楼梯),调查门右边的五角型装置,以最上边的开关为起点,按顺时针方向依次将五个开关按下,地中央升起啦一个开着盖的圆形机器,到机器前,将鼠标移至屏幕上方出现向上的箭头,点击后打开啦机器中央的圆形盖,将发电机放到四个“爪子”的中间,整个机器发生啦变化,右边的墙壁也打开啦,露出啦一扇门。先将三块模板按从左向右的顺序插入宝石槽上方,先插像“小圆圈旁有月牙”的模板,再插入像“Y”的模板,最后插入像“可”字的模板。接下来放宝石,先放入蓝色的宝石,再放入红色的,最后放入绿色的。放好后,按下左边的三个圆圈,只见一道绿色光芒射向刚打开的门。成功后门中间的圆球会变颜色。到门口右边捡起杠杆(Lever)。
2 g  y& E% z/ u" y& F# k  |+ c出来小屋,向右走到岔路口时转左走,一直过桥走到头,来到左边有发光的白光光球,右边有三条很短的石阶的地方。依次走上三个石阶,按下每一个石阶上左边章鱼装置中间的圆球,开启面前机器的门,将机器里的装置转动两次(每个都转)。三个转完后,机器开始发生作用。到发白光的圆球前,转动三角形,再拉动三角形上面的开关,取出三角形。
! q: a3 j7 q) w! U$ M原路返回,到有三台仪器时的地方停下。上前仔细观察,分别按下柱子前的装置,发出的图案与小屋墙壁上图案的有共同之处。来到小屋前向右走。到啦一个左右都有装置的小道上。先到右边的装置前,将把手插入地下的底座,转动把手,装置启动,对面装置前的灯光也亮啦起来。现在拿上把手到对面去,还是把把手插入底座,转动把手,面前的装置“平躺”啦下来!把三角形放上去,小屋二楼的装置也有啦反应。将三角形转动一次,记下三角形缺口所指的图形(建议拿笔画下来)!进小屋上二楼,上到楼梯中央时会停下来,调查左边的装置,将它逆时针转动一次。上二楼后将第一个同样的装置逆时针转动两次。将第二个也逆时针转动两次。都转对后,楼顶的半圆盖会降下来。现在将充满电的充电电池插入机器右下方的底座。将航行图放到机器的中央。现在调整机器下方的图形。将第一个逆时针横条转动一次,第二个转动三次就可以啦!半圆型的盖子盖住啦机器,开始”加工“航行图。加工完毕后拿上被加工过的航行图。( Q0 J  X, P$ [! G
现在下楼,进入机器打开的门,走到一半时会碰到一个戴尖帽子的人。总算让我看见主角啦!长的吗——还过的去(当然没有我帅),发型一般,好象是37式的:)!好啦,不评论主角啦!再评论的话,他会从屏幕里跳出来跟我来一次“最亲密的接触”!我也就该长翅膀上天啦!话说完后一直走,站到飞艇上,将加工过的航行图放到中间的航行图架上,按下右边的开关启动飞艇。真是不看不知道,一看吓一跳,原来这架飞艇是双螺旋翼引擎的。还是垂直升降的。真是先进呀!主角驾驶着“豪华”飞艇带我们来到啦游戏第二章!. j$ ?0 c' m6 M1 y. H% v1 y
第二章:
% n! g) h, E4 A9 x下飞艇后向左走,来到一扇门前。进门,看到一个人坐在椅子上,与他对话。对话完毕后,出来一直向前走,走到头后发现没路啦!右边有一个控制台。先不管它。返回屋子又与那人对话。说完后转身关上门。门后有三个不同颜色不同形状的图案。记下它们!现在返身回那个控制台。先将四个按钮全部转成红色,按下控制台下方的拉杆,再分别按下2.1.3.4四个钮,第一个图案出来啦!按一下中间的屏幕推出拉杆。再将四个按钮都调成蓝色,推入拉杆。按下3.4.1.2。第二个也出来啦!接着按右边的屏幕,推出拉杆。将按钮都调成绿色,推入拉杆。按下1.3.2.4。第三个也出现啦!现在,按下第三个图案,桥就转向啦右边。一直顺着路走。来到一个有缆车的地方。坐上它来到对面的山上。下楼进屋。看见一个光头坐在屋里,开始对话。说完话后主角来到啦外边(真是的,这麽冷的天,也不请我坐下喝杯热咖啡休息休息。真没礼貌!)。没办法,只好继续做缆车啦回去啦(真冷呀)!到上边后右转通过吊桥进入那个建筑物里!先走到左边的墙壁前,观察那个图案。记下后,走到中间后有个五个转盘的装置。现在我们来调整它。转盘只有中间的能转。其于四个只能锁定一个。按下后颜色变黑。我们给四个转盘各给一个数字 1 3, T4 Q- T9 A$ T6 m" q, {2 m
51 c+ C# ~' ^2 l1 W7 t! ^
2 49 V& S6 X2 ]" |2 k& ?7 S
按照5.5.1.5.5.1.5.3.5.3.5.4.5.5.4.5就可以拼上图案啦!拼对后对面雕像左边的机关动啦一下!上前拉下开关。雕像转啦过去,露出啦一个地洞。现在下去,走到头后看见一个人被关在啦里面。现在来解锁。仔细观察后发现,是要把左右两边的转换过来。其实非常简单,利用多余的空档位来转换就可以搞定啦。都转好后按下中间的按钮开锁。解开锁后那人又把你带到啦建筑物内,左边墙上的图案翻转啦过来,又出现啦一个新的图案。刚才拼好的的铁板也翻啦过来。看来又要从新开始拼啦!还是按照上述方法,按下5.5.1.5.5.1.5.5.3.5.3.5.4.5.5.4.5。拼对后雕像左边的开关又动啦一下。上前按下它两次!雕像躺啦下来(唉,看来他站的时间太长啦,需要躺下来休息休息)!爬上雕像头顶上方的洞。上去面前的梯子。来到左右各有一张桌子的走廊。先到左边的桌子前移开书拿到拼图(Puzzle piece)。再到右边的桌子前拿到镜子(Mirror,左边的)后上爬梯。上到顶端后看到有五个环中央有图案的装置。现在返回飞艇旁的小屋(到转桥后按中央的图案)。到小屋后把拿到的拼图给那个人。他会给你的书上添上新的图案。返回雕像隧道上到最顶端。把镜子放到五环柱的背面。先看看书的最后一面,记下图案后,要把五环柱的五个镜子里的图案调整的要与书上的一样。现在来调整五个环。只要把第四个环转动5次就可以啦!右边的装置启动啦。雕像左边的开关也起啦作用!返回雕像厅,在按两次开关,雕像升啦起来,露出啦一个有铁栅栏的隧道。进去先不要上爬梯,记下梯子后边的图案。上去后来调整右边的机器。先将第二个转2次。然后顺时针转到下一组图案,将第一个转2次,第三个转3次,第四个转3次。再顺时针转到下一组图案,将第一个转2次,第四个转2次。再顺时针转,第一个转1次就OK啦!走到头后拿到德格斯特四面体(Tetrahedron of Dragast)。现在回到转桥上,到控制台前按下左屏幕的图案将转桥转到最左边。
( l3 Y3 N. N% X1 X& n进入后一直顺路走,直到岔路口时向右走,进入一个圆形的门。进去后左边是电梯,右边是蒸汽机。先到蒸汽机前,到右边转动阀门,蒸汽一下喷啦出来。现在去左边拉一下把手。再回到蒸汽机前拉下那个黄色的把手,按下蒸汽机顶端的开关再到右边转动阀门,这次没有蒸汽喷出。再去拉动左边的把手,把手转啦一个方向。现在到电梯上拉下把手来到地下,先去转动右边的两个阀门,再到机器前按下把手。机器开始运作啦。左边像水车的装置也开始转动啦。向左边走,可以看到有三台机器在一起的地方,我们现在去那。出圆形门,到岔路后右转,一直走到头,来到刚才看到三台机器的地方。先拉一下三台机器前的黄色把手。动画过后,你得到啦一块电池,不过是坏的。现在返回,到一个地上有个烂门的地方时向右走。看见一个铁匠正在打铁(这个世界的人怎么都是光头呀?难道是未来的趋势?),把电池给他让他修,他会让你去再拿一个。到右边第二层拿到电池。回到三台机器前,把电池插入左边的机器。将中间机器转动2次,右边的转动3次,拉下黄色把手,三台机器全部闭合。岔路口的机器也启动啦。返回岔路口,站到机器前,拉下左边的黄色把手,台阶上升,到机器前按下中间的黑色部份,升起一个按钮,转动它,开启啦缆车路上圆形的门。现在去坐缆车到对面。进屋后把德格斯特四面体交给他。下楼梯后观察电梯下的地毯,到对面的机器前,调整为与电梯下的图案一样。按中间的按钮2次。从左到右,再分别按下4.2.3.3的黄色金属条,使升出来的与背景图按一样。再到电梯右边的装置前,将四个小黄色铜球的位置调整为4.2.3.3。电梯就降啦下来。坐上电梯,电梯停下后,发现柱子在挡路。没办法,只好回头继续坐电梯。点上边上三楼。将德格斯特四面体放到中央。二楼挡路的柱子降啦下去。到二楼后,发现有许多奇形怪状的图案。返回一楼找人谈话。说完话后你的书上又多啦一页。回二楼,按照书上的图案调整。按从左到右,从上到下的顺序,转第一组的(2)2次,(3)2次。第二组的(1)1次,(2)2次。第三组的(1)1次,(2)1次,(3)2次。都转对后一个圆球与德格斯特四面体结合在啦一起。上三楼拿到它。对完话后,还记得雕像建筑物对面打开的圆形门吗?坐缆车到对面,上去后进入左边的圆形门。拉下面前的把手开始下降。哦,原来是个电梯。到底后向前走,到机器前先将德格斯特四面体放上去启动机器,再将第一章结尾遇到的朋友给的圣环放上去。两者结合到啦一起。至此,第二章到此结束。现在坐飞艇去享受飞行的乐趣吧!
& O6 ~9 t% ?: H, E4 V+ |* \( p第三章:" p% W& d) J- F; P
画面一转,主角驾驶着飞艇经过一夜-----------的飞行,来到啦游戏第三章。下飞艇后直走进门。先到左手边的镜子前,在右边拣到一副图。接下来调整音叉装置。左边——先给音叉一个数字。从左到右分别是紫色——音叉——上方的音叉为1,下边的为2。音叉插座——下边的为1,右边的为2。现在对号入座(记住,以左边为起点,一定要按逆时针方向的顺序来放置。也就是先放1号,再放2号)。绿色——音叉——上方左边的为1,右边的为2。下边的为3。音叉插座——上方为1,左边为2,下边为3。先将1号音叉插入2号插座。再将2号音叉插入3号插座。最后将3号音叉插入1号插座。左边的音叉都插完啦!接下来插右边的音叉装置。右边——红色——音叉——上方的为1,下方的为2。音叉插座——左边的为1,下边的为2。把1号插入1号插座。2号插入2号。。黄色——音叉——上方的为1,下放的为2。音叉插座——左边的为1,右边的为2。先把2号音叉插入1号音叉插座,再把1号音叉插入2号音叉插座。都插对后,按下两个音叉装置中间的按钮。机器开始运做。现在四面镜子中出现啦四个世界。我们先去紫色镜子中的世界。按下紫色装置下边的按钮。现在出去前边的门。发现来到啦第四个镜子中的世界。向前走上楼梯。进入房间后与戴尖帽的魔法师谈。现在返回音乐屋。按下蓝色装置下的按钮。出门进入左上镜子中的世界。向前走到岔路口时(就是到有一个雕像前)左边有一条路,面前有一条路,右边有一条路。先向右走一步,在左边脚下的石头旁拣到一片树叶(Leaf)。再走中间的,到雕像前上梯子,与一个老婆婆交谈。谈完后去拿雕像手中的小雕像。一共有七个。到处转转,很容易就可以找到的。收集齐七个后与老婆婆对话。说完后到右边拿到画面中出现的罐子。现在去当初手中没有小雕像的大雕像前(走岔路右边的路。它面前有一个小水潭),将刚才拿到的罐子放到雕像手中。点击小水潭,水面中依次出现啦七个不同表情的雕像。找到藤蔓的开头和结尾,分别将七个不同表情的雕像从藤蔓开头到结尾为顺序放到七根石柱上。雕像放置的顺序就是小水潭里依次出现的顺序(请参考图1-7)。都放对后大雕像嘴里喷出两股气,进入啦罐子里。现在拿上“有气”的圣罐去找老婆婆谈话。谈完后再与年轻的女士谈话(那位女士真是VERY-------------------------漂亮呀。可遗憾的是,她带的帽子实在是——,一个字—难看!我建议她应该去上上美容进修班!)。说完后拿到右边的“花盆”(Pot with Flower Mana)。返回到岔路口,走右边的路(雕像右边有个山洞)。进去后爬进右边的小黑洞,把花盆放到中间的圆石头上。花盆里飞出啦一群“萤火虫”。“萤火虫”到处乱飞后照亮啦整个山洞(哇!这群“萤火虫”的力量够大的。这下不用电灯啦!也为环保出啦一份力)。动一下上方的大花瓣,它动啦几下就没动静啦!返回漂亮女士处,再与她对话。说完后拿上右边的烟罐(Vial of Smoke)。返回小黑洞,把烟罐(Vial of Smoke)放到石头上。打开盖子,一股气喷啦出来,“熏”开啦花瓣。现在出来小黑洞,走左边的路上去(不出山洞)到花瓣顶部。摇摇左边的树枝,一些水珠掉进啦树桩。画面一闪,大花瓣的果实瞬间就成熟并落地啦(应该把这种花推广到干旱地区去种植。要水少,果实成熟快,经济效益高)。返回洞中拣起果实。带着果实回到音乐屋,按下第一个装置下的按钮。返回太空屋与魔法师交谈。到魔法师左边的桌子上拿到两个龙型雕像(Dragon Statue),魔法师对面的桌子上拿到盆栽(A Pot of Plant),液体瓶(Vial of Liquid)和一张图案(会增加书里的内容)。来到魔法师右边的仪器前,先将果实放到中间的架子上,再将盆栽放到果实的下方,把液体瓶放到右上方。触动液体瓶,水流啦下来,激活啦盆栽。盆栽去掉啦果实的“壳”(原来是一台自动去壳机呀!)。到魔法师对面的仪器前,先把两个龙型雕像放到相应的位置,再把去啦“壳”的果实放到下边的中央。拿上激活的果实与魔法师对话。说完后到楼梯右边上螺旋楼梯。出门前转身记下那四个符号。出去来到左边的仪器前,先把激活的果实放到上方的容器里,再放置8个球。我们先给8个球各编一个数字。左边从上到下分别是1.2.3.4。右边是5.6.7.8。中间放置球的位置按顺时针方向,以12点钟为开始(12点钟为1),分别放下1.6.2.7.8.4.3.5八个球。放好后,按下中间的按钮。六个星球汇集的光束集中到啦一起,进入啦放果实的容器。拿到果实容器后回到音乐屋子。按下右边黄色音叉装置前的按钮。出门,来到左下镜子中的世界。到岔路后,先走左边进门。在房间左边桌子上找到魔法棱椎(Magical Pyramid)。右边发出黄色光芒的水晶处拿到黄色(Glowing Fang)。出门向左走一步,到左边有红色水晶的地方拿到粉红色(Glowing Fang)。走两步后在右边拿到绿色(Glowing Fang)。走两步,左边拿到红色(Glowing Fang)。再走两步到右边拿到蓝色(Glowing Fang)。走到头后,来到有五个地座的装置前,按按逆时针方向,以11点钟为起点,依次放下黄,蓝,红,绿,粉红(可以在刚开始左边房间对面门左边的画上找到提示)五个(Glowing Fang)。装置启动,一道光束飞到啦右边的洞里照亮啦山洞。下去后找到一只泰迪熊(Teddy Beer)。返回岔路左边的房间。将泰迪熊放到左边的棉布小床上。出门遛遛弯后(喂,不要走的太远呀!),再进入房间。看到一个很“咔哇易”的小女孩,右手正拿者泰迪熊。与她对话后,进入面前的门,到岔路后转左。一直走到头后再与兄妹俩对话(也不知道他们在看什么。不就天上有一只翼龙吗,有什么好看的,真是见怪不怪)。对完话后,原路返回。到岔路后我们刚才走的左边,现在走右边的路。一直走来到一个有绿色水潭的地方。先到左边绿水潭的“放电”水晶前,把魔法棱椎放到下方的凹槽里,在下方左边拿到一个水晶(Crystal)。到绿水潭右边去,用魔法棱椎把绿水堵住。绿水潭上出现啦一座木板桥。过桥后一直顺路走,来到一个左右两边像大南瓜,中间发光的装置前,将刚才拿到的水晶放到中间的装置上。两个大南瓜缩小啦,前边的树枝长啦起来。拿到魔法树枝(Magical Branch)后,返回桥的右边去拿我们的魔法棱椎。上去后不要过桥,先到桥的左边(也就是拿魔法棱椎刚才堵水的对面),拿上魔法棱椎放开水。180度转身后,走一步到三个发光的装置前,把拿到的魔法树枝放到右边的石板上。再转身堵住水。装置启动,把一些光灌进啦魔法树枝。再次放开水,转身到石板前拿到魔法尘土(Magical Dust)。再次把水堵上(咳,真累),现在返回兄妹俩处(你们俩还在看呀,不烦吗?我真是I服啦YOU!)。将魔法尘土撒到右边地上紫色的花群上。紫色小花再次开放啦(哇嗷,真是漂亮呀!)。走到前边拿到中间的风铃。返回音乐小屋,按下右边红色音叉装置前的按钮。出门到岔路口时转左(不要转右,除非你不想活啦。什么?为什么?哎,先买个关子。你去啦就知道啦。嘻嘻!)。走啦一段路后,又是个岔路口,左边是个山洞,右边有一条路。先进山洞,走到一半时,前边的路被堵住啦。看看左边,你会找到一根棍子(Stick)。出洞后走右边的路,到用好多石块支撑的大石板前时用棍子撬掉支撑石板的石块。阳光照进啦山洞,藤蔓枯萎啦下去。进山洞一直走,到瀑布前用在雕像世界拣到的树叶盛上水。出山洞,到大石板时转右走。来到一堆藤蔓前时用树叶上的盛的水浇到藤蔓上。藤蔓长啦起来,形成啦一个天然的梯子。爬上梯子,搬动左边的石块使木头翘起来。返回山洞走到瀑布前发现瀑布消失啦。钻过小洞一直走,直到来到一组机器前。先拿上四块水晶。分别放到四边的机器上(颜色不对放不上去),然后敲响那面大鼓(最好存个档),响声引来啦两个女战士。马上按下左下的开关,让她们“人间蒸发”(没及时按的话,你就-------)。敲敲大鼓左边的一组小鼓,将它们的声音都记下来。现在向着女战士跑来的路前进。来到一个特大号的水晶前。水晶每面上各有四面鼓。围着水晶转时,还发现水晶下的石头会变颜色。我们现在来当会鼓手吧!当水晶下石头的颜色为蓝色时敲动下面两个鼓。颜色为绿色时敲动上面两面鼓。颜色为黄色时敲动第一面鼓。颜色为红色时敲动第二面鼓。都敲对后,大水晶发生啦作用。拿到啦魔法世界之符(Symbol of Magic World)。回到音乐屋子。发先四面镜子上方都在闪光。转身出门,来到啦另外一个地方。从左至右有四棵小树,仔细观察后发现,四棵小树分别代表春,夏,秋,冬。将风铃放到“春”面对的托盘上。圣罐放到“夏”面对的托盘上。魔法世界之符放到“秋”面对的托盘上。星尘放到“冬”面对的托盘上。放对后中央出现啦纳特修四面体。拿到后后面的镜子消失啦。把神圣指环放上去,纳特修四面体与神圣指环结合在啦一起。现在该是离开的时候啦!坐上飞艇飞翔吧!" [- P, ]- G3 G. j8 ~
第四章:! `6 L1 b$ o+ ~2 T+ F' `+ [
主角经过啦漫长-----------------的飞行,来到啦一座海中央的小岛上。向前走,发现前面的桥没啦。到左边的装置前掀开盖子,触动三角形结合体,桥就搭啦起来。上前与那人对话吧。游戏也就至此结束啦!各位玩家站起来活动活动筋骨,冲杯热咖啡欣赏结局动画吧!真是一款不错的游戏呀!好久没有玩到这么好的解谜游戏啦!我也该与各位玩家See Goodbye啦!那好吧,天下没有不散的宴席。各位,下回见!!!5 L2 o: u' I- p6 d
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沙发
 楼主| 发表于 2004-9-10 16:13 | 只看该作者

《命运时代》流程攻略

在解谜冒险游戏越来越少的今天,The Adventure Company仍然在坚持推出自己的解谜冒险游戏,让我们体验了各种风格的游戏,锻炼了脑力。《命运时代》是他们的最新作,游戏展示了几个未知世界的神秘,各种奇怪又有趣的机器足以吸引所有的玩家,此游戏的风格更像是《神秘岛》系列,解谜冒险迷们千万不要错过它,但你也会惊叹游戏谜题的难度,完全可以用一个“BT”来形容。5 N: c/ u9 c* q7 D; _1 F! D

* w7 b+ b( L& n4 a第一章 翠绿山区阿德迈卡
* _1 W2 j" D+ H+ N你是一个部落的学徒,部落遇到前所未有的危机,需要你去找师傅Grifit,来拯救部落。你来到了Grifit屋子,他人不在这里,只留了一封信。( ~$ J$ R+ g0 s% l

" z& \7 h& e/ T; i一、充电(Charging the Charger)+ \+ z, l; v% K. K+ f( V+ d
来到拥有四台机器的桌子前面,根据从左向右的顺序启动机器* I- E- G) w3 j( q6 ~3 C
需要物品:充电器(Charger),星球仪左边的书架上  N5 @3 |$ Y+ ]* ]4 D3 a7 ?. Q; i
打火器(Lighter),炉火右边桌上的天平下方
) \& W& \! h1 a+ C温度计(Thermometer),炉火右边桌上的天平右边' N) V$ W; z, L) t6 v$ r  d6 \1 v; k& F$ E
1.用打火器在蒸汽锅下方点燃" C6 I: M" e8 k- D" _
2.启动转换器下方的开关两次,让仪器能够接通两头. [* E: ~; `9 {; P+ Q! v: M
3.将温度计放到调度器的右边,再将调度器中间的开关调到右边第二个刻度上
: J- a. t$ P. h. R! ]5 j4.将充电器放到充电机里,启动左边金色的开关,得到充满电的充电器(Charger-Charged up)
" J. m; T  O1 A9 @# H) P7 g, R# L% k( L  }/ P
二、取得航行图(Obtaining the Navigational Map)
8 g& E5 t# `. }- ~6 W+ {走出小屋,往右一直向前走,走到尽头,来到一个中间有四台机器对应四个柱子的地方
- i# v( i2 [$ O6 I1.调查屋子内星球仪的转动,获取相关的信息
6 z) Q: H! T8 U0 O6 \2 z" [. y2.蓝色大型星球——红色光芒、红色中型星球——黄色光芒、黄色小型星球——绿色光芒、绿色环型星球——紫色光芒& I! H9 }/ X9 ^; Z5 p
3.根据柱子下方的指示,将柱子上的星球从左到右依次旋转为黄色、红色、绿色、蓝色(星球指向自己)# R8 c1 @; P, C) l' K
4.来到中央的平台,对照着各星球,在同样的位置将机器从左到右依次旋转为绿色、黄色、紫色、红色(机器上的颜色指向星球)0 x. l+ f6 @+ F! h) a
5.各仪器发出白色的光芒,会聚在顶端,获得航行图(Navigational Map)
- P; u  x5 q; r6 C$ V
* f9 d; r/ ?2 X+ t三、开门(Opening the Door)  V, t  e5 p( c5 H- ]
来到屋子里的左边,进入第一个门,即在楼梯脚下( m& p; d% o8 C) S: m% c6 W
需要物品:发电机(Generator),炉火右边桌上的箱子里
  i3 |2 H% H' ~8 \0 W3 n7 ?0 _          宝石(Gem),炉火右边桌上的箱子里  u6 }. B/ B$ s" e& ]2 n) m3 f
          模版(Stencil),炉火右边桌上的箱子里1 t0 ~6 ?0 |) D  O; G
1.调查门左边墙壁的五角装置,以最顶端的开关为起点,按顺时针依次开启开关. |& k4 b/ @; J0 B9 L- v* o
2.从地上升起一个机器,上前打开盖子,将发电机放到上面4 z6 t/ S) H0 z! h7 j7 M2 \; T! I! A  C
3.机器发生变化,右边墙壁出现一道门7 w! Q; e+ R5 s  E. k* v
4.根据箱子里得到宝石和模版时获得的信息,每个模版对应一种颜色,分别是:“句”形状——蓝色,“丫”形状——红色,“可”形状——绿色1 j3 x9 s0 l- e9 V' H- d6 L: x* g
5.将模版和宝石根据以上顺序对应镶在机器上,启动左边的开关4 ?, g& P) K. g$ ~) j
6.机器发出一道绿光,照射到右边的第二道门,为这道门解锁  t) T" o* w6 I6 A. Y% D. {
7.来到右边第一道门,在门口捡起一把杠杆(Lever)
$ G) o& |9 u# \% X$ B% d1 Q0 D, k4 U  [( w) {
四、取得十二宫图三角架(Obtaining Zodiac Triangle)
) |! s; p: J/ K走出屋子,在一个很明显的分岔路口上选择左边的路,过桥,一直走到道路的尽头,能看到附近有一个发着白光的仪器和三条很矮的阶梯。; G1 d6 H7 S6 W) B* c5 A# |
1.分别走上这三个阶梯,将左边的机关开启,把仪器里面的机关旋转两次% v; y/ }+ l1 U1 s
2.右边顶上的电器会降下来,启动电器下面的仪器
+ I  [; ^8 W0 r- ^0 I4 t: W3.来到发着白光的仪器前面,转动三角形状的架子,拉动顶端的开关! p1 y$ g" `' o1 q! w& f( B6 W; m
4.取出十二宫图三角架(Zodiac Triangle)
4 W5 K, p$ m" U. R: X4 u2 u! F1 I# ]4 U  W2 Z
五、激活地图(Activate the Map): R, P& P  |9 I' t
在回屋子路上,能发现左边有一个摆放了三台仪器的地方,发现仪器上方符号与墙壁上的机关有共同之处(图5),在到达屋子的前一场景转右,能来到一个小道上。% b' h: X0 T+ G2 i8 K! x
需要物品:杠杆(Lever),第三个谜题获得
9 n- s  g" V% ]* T/ R7 t* j  D          航行图(Navigational Map),第二个谜题获得
% \% h# H9 f2 O& ]          充满电的充电器(Charger-Charged up),第一个谜题获得
! }3 k* m- k8 k, J  v, Q十二宫图三角架(Zodiac Triangle),第四个谜题获得( x5 F# m, h1 m2 w
1.来到右边,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,绿色小球转动,对面的灯光也被开启6 p9 y8 O( y3 h: B. E: \
2.来到对面,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,机器转动了一下,出现了导航台
5 L$ c! X8 ]9 v0 V) A8 V3.将十二宫图三角架放在上面,屋子2楼的机器也发生变化: b2 f# g) [8 U+ o$ ~
4.按照书本上的图释,将十二宫图三角架转动(转动一次),记住三个角所指的星座符号
: d1 X: k( L5 B4 ~' O/ |0 w* M0 m5.来到楼梯中的机关,下端为三角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动一次)
; y* V, f: @3 {  `6.来到2楼第一个机关,下端为半圆角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)
4 O) ^* ]& W: g: \7.来到2楼第二个机关,下端为四方角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)* h0 w. Y% y4 U& ~( F$ `
8.将充电器插入机器右下方,航行图放置在机器中间
# s/ k. I* ~% @* ]( J9.转动机器下方的星座符号,第一条横条转动一次,第二条横条转动三次即可
1 |; p: W' |* ^( T6 l10.机器将盖子合上,为航行图激活,最后获得激活航行图(Navigational Map- Activated)
' E' W* |! j6 c1 v- X# C$ j
6 }% u+ h$ E: v5 D' Z! Q; L从1楼开启的门中出去,遇见一位朋友,他把一些消息告诉了Umang,Durad控制了整个部落,只缺少一个神圣戒指就能获得力量和永生,部落长老将神圣指环交给了你,希望你能保护好这个指环并找到Grifit。说完后,沿着道路一直走,走到一个飞艇处,将激活航行图放在中间的架子上,启动右边的开关,Umang坐着飞艇离开了阿德迈卡……$ S: T( x4 M# p- [- T3 b$ U
, Q" J3 ], H6 Z, o/ h
第二章 冰天雪地德格斯特
4 B2 T, F3 R3 w# U4 {* v: l  EUmang坐着飞艇,穿过雪山,来到另一个地方——德格斯特,这是一个终年积雪的山区,下船来到一所小屋里,找里面的人询问Grifit的事,但对方让你去找Armagast,他是这个世界创造者,只要搭电缆就能达到他的办公室,于是你就出门了……3 S  g: b9 [4 o+ f

7 ~  ^( ^& r1 S; z9 ]一、桥(Bridge)& E, T" Z. H+ w# t8 T- @
出门向前走了不远,来到一个电梯里,发现已经无路前进,旁边只有一个控制台
0 T3 G) K6 y8 e  [& @. ~4 I0 Q9 j1.回到小屋,询问桥的问题,他让你关上门,注意门后面的符号和颜色- B1 h' P2 K, V; D+ I2 y8 i- \
2.回到电梯里,对照着刚才的符号研究控制台(按钮转的角度、颜色必须与符号上的一样)(图1): Z5 E, P1 k2 o
3.将全部按钮转成红色,拉动下方的开关,从左到右,以2134的顺序按下按钮,激活第一个符号
! `! \( [' L3 d' A, l* x+ }, J4 _4.将全部按钮转成蓝色,拉动下方的开关,从左到右,以3412的顺序按下按钮,激活第二个符号
* f: a; w" r" f  g6 S$ |" i5.将全部按钮转成绿色,拉动下方的开关,从左到右,以1324的顺序按下按钮,激活第三个符号
# w  M( c3 T7 a  j6.桥转向了Armagast办公室的位置,经过一段楼梯和搭乘电缆就到达了办公室4 c! \: |9 L$ s5 k: o
6 W$ M2 {& K% `+ b- j+ o
二、大厅转盘(Main Hall Tile)5 e1 I$ w# |) }6 j" X) C
在办公室与Armagast交谈后,他允许你进入这里的所有地区,寻找所需要的东西。你先来到右边的吊桥,进入巨大的建筑物内,发现大厅里五个转盘
/ {# W* [3 ^8 N7 ^1.仔细观察左边墙壁上的图案
# A# H0 c& P  R- M2.转盘的原理:只能控制中间的转盘,带动其他转盘运动,可以将某块转盘停止不动
1 N9 I( [  Y; B9 v% o3 @3.将五块转盘都标明一个数字,左上角为1、右上角为2、右下角为3、左下角为4、中间为5
2 H, X1 v; ?& g8 h" i7 v+ H4.按照151535535545415253545的顺序触动和转动各转盘' h  C5 c: B2 I/ P* h; I
5.图案完整后,雕像旁边的开关动了一下% ^& q: g% c( v0 W! l
5 R, d2 |! E* o7 |5 Y. @3 Q
三、开锁(Cell Door Lock)
7 q' y6 m( T! J, u9 b9 s" E4 c- Y启动开关,雕像下出现一个地道,从地道来到一个牢房前,里面的人请求你把他放出去,并承诺会报答你' r/ b( K! F* b# F7 M
1.仔细研究这个锁,发现左边为三个圆形机关,右边为三个三角形机关,为了与上面部分吻合,很明显,需要将他们互相调换过来  A/ g7 {! `% v' J' [1 l
2.原理很简单,利用两边多出的一个空位,将一边的机关向后退一步,利用中间空余的四个位置一步一步将机关转移过去。
* Z" I; p7 O' @8 A& K
! t( |' Z3 G. ]2 [, }. d5 n四、图腾(Totem); z/ R) E2 g& k
放出牢房的人后,他把你带到大厅,将墙壁的图案反转过来,中间的五块转盘也翻转过来,之后,他独自一人走了,送你一块宝石,并希望你好运。
! w, S  o' d! ]4 l3 C需要物品:镜子(Mirror),在雕像隧道的右边
% W$ g8 i; y& Z& ]          拼图(Puzzle piece),在雕像左边的桌面上
% L( _8 X! H1 G6 \8 R1.利用上面的方法继续将转盘转成一个完整的图案/ o0 @3 H+ E: L$ r9 f: k: o, M  D
2.再次来到雕像面前,开启左边的开关两次,雕像便倾斜下来
/ @* V, i4 M- J! @7 @9 X& i3.从倾斜的雕像爬上去,经过隧道,爬到建筑物顶端,旁边有个图腾模样的机器
) A! J0 {9 X0 H- |  {4.回到小屋,将拼图交给里面的人,为了报答你,他提供了最新的图释* @( p3 P. W3 a* _! M1 s
5.回到建筑物顶端,将镜子放到图腾的右边位置+ z5 X/ H( g" G# L1 A) r* e9 ^
6.根据书本上的图释,转动图腾上的环,使得镜子里的图案与书本的符合,即第一个环转动3次,第二个环转动2次,第三、四个环不用转动,第五个环转动5次! o: v4 @3 M* W# I( H" Q
7.雕像左边的开关再次发生变化# [, B/ x3 M" s" ^

3 n1 l0 Q5 e( S8 {五、第二座桥(Second Bridge)
% H$ w8 F: N* o1 _+ f7 a5 R, b启动雕像左边的开关两次,雕像升起,出现一个暗道,从这里前进& J/ W# l0 W) m' _) b) J- M
1.进入暗道后,先不要那么急着爬上楼梯,注意楼梯背面的墙壁,记住那些对称符号; e' p( Z# l* I! }* F
2.走出暗道,能看到远处的建筑屋,但少了一座桥, X) ^+ ~9 ~% X' [* {
3.研究右边那台机器,发现上面的符号与刚才所看的一样,机器顶端用来旋转符号块,每个圆形符号块也可以旋转
  f! A- {# O) a9 _. u4 o. a& |4.这里有一个规律,两符号之间必须是对称的,可以参考楼梯上的对称符号,一个圆形符号块为四部分,上下左右,其中上和右、下和左必须是一样的,按这种规律很快就使得全部符号都对称起来
5 z; \( F: w0 z7 }1 {- s% J5.桥升了上来,过桥取得德格斯特四面体(Tetrahedron of Dragast)
( b# i3 j0 \2 B  ?3 o& R+ Q' T! v; C: k
六、电梯能量(Powering the Elevator)
& o; d- n8 e$ W2 @回到电梯处,将桥转到左边,去那个未曾去过的地方,进去后一直向前走,直到进入一个圆形密封门,这时候发现左边是一架电梯,右边则是一台蒸汽机
7 p+ m$ m6 ?$ u' O1.来到蒸汽机前,去右边转动龙头,蒸汽从蒸汽机起释放出来
5 D7 u' j+ N+ u% K2.去左边扳动把手
" E, M. i3 d6 X8 {) k! S0 R. T3.来到蒸汽机面前,启动下端的金色开关,蒸汽机上的夹子发生转动
9 B' s: K2 r3 N6 A, ^; ^/ Y4.启动顶端的开关
2 x  F8 y. ?0 V9 o5.再次去右边转动龙头,这次不会释放蒸汽" w0 B9 q+ ^& O* ?( s( c3 I1 B
6.再次去左边扳动把手,把手转动/ w# ?9 E' C4 W3 U0 C
7.坐电梯来到地下,转动机器左边两个龙头6 R) I. i2 T' p. `3 T/ ]9 z
8.启动机器下方的开关,机器与前端连接起来,后面的水车也开始转动起来( U% r; i9 |, p+ P$ |
3 g: e/ N0 j; K# R' U$ F
七、修理仪器(Fixing the Mill)/ `6 M( u0 j! E8 @! D+ d& l
从刚才的地方能看到一个三台仪器的地方,但不能直接下去,走出这个密室,在分岔路口转右,一直往里头走
5 H( F" ]# p  A( I1.来到三台仪器前,启动仪器前面的把手; i5 z: e# j' [& L0 n  x$ a1 q0 R: K  W
2.仪器没动静,一个工人从房间里走出,他说仪器缺少动力,给了你一个坏电池
2 S! m5 N0 `* O& a  I( Y3.拿着坏电池往回走,走到有一个烂门处转右,能看到一个铁匠在打铁
: [, n6 m; [3 a. \8 O# N: _$ ]4.把坏电池拿给他修,但他不会修,叫你去拿过一个
( D9 m" {1 V% W6 {2 X5.在这个房间的右边取得电池
9 c) K4 X+ m2 [7 k: @6.回到三台仪器前,将电池插入左边的仪器,启动把手,仪器运作了,但无法合上" h6 L( {- L7 y  x: ]6 i! Y8 N% u
7.研究身后那三排电池模样的转轮,每个转轮中间都有一个圆圈和红色,其中起作用的只有三个,分别是黄色、绿色和蓝色的转轮,也正好对应着那三台仪器的颜色$ U3 g- V, I/ T3 [
8.两部机器的联系:转轮圆圈中的红色代表仪器转动的次数,3/4代表转3次、1/2代表转2次、1/4代表转1次,没有红色代表不转,根据这个规律将仪器提前转动好,要注意的是,每启动一次把手,后面的转轮都会发生变化; `/ c+ i  T" k4 |) R
9.当仪器合上后,在外面分岔路口的机器也开始运作了4 s$ [8 u" Q; P  I1 M, J
10.来到那台机器面前,启动左下方的把手,向前触动中心的机关,将外面的一道门开启3 {# `4 Y' x) R! x$ k, c: u
; {2 l% T0 k8 w5 b. r
八、电梯活动(Activating the Lift)
1 x( p4 C3 Y0 y& i* s拿着德格斯特四面体回去与Armagast交谈,他认为你还缺少一件圆球,并让你用旁边的电梯去取那件圆球
' A- \* y* O; T1.观察楼梯前面那个空位,电梯在上面,右边的装置可以让它降下来& X3 ?9 q) J1 P
2.来到办公室的左边,发现仪器中间的图案跟电梯下方的图案非常相似
+ ^' `7 C% c5 v+ b$ \! e3.将中间的图案调为与电梯下方的一样(按中间的按钮两次)
; t0 c8 c' n: E4.触动左右两边小按钮,使伸出来的机械与图案相符合(从左到右,顺序为4233)
+ |( B- z$ U: q" d5.记住4233这个顺序,来到电梯旁的控制器上,将上面的开关分别调为4233的刻度5 b, D8 Y1 @" F; n! j% y
, K8 |; }$ k3 H5 p2 I7 N+ Z; s
九、柱子(Pillar)
5 L3 @2 u; ~2 C+ H# w3 f2 Z电梯降了下来,按上面的把手可以搭电梯上楼
0 \9 F7 R0 `6 ~5 f1.搭电梯来到2楼,发现被柱子挡住了,无法前进* M- Y' B( Q2 d3 C/ [
2.回头搭电梯到3楼,将德格斯特四面体放在中间的仪器上
7 \* r0 A3 _$ ~/ ]) Q3.回到2楼,挡人的柱子不见了,旁边有很多奇怪图案的柱子' ?' x$ K( Z1 c8 `3 J
4.回到1楼询问Armagast,他给了你图释6 V* a: V& X& Z
5.根据书本的图释来转动柱子,使两者相吻合+ N+ }3 }/ Q! G9 @/ d+ F$ l! h
6.圆球与德格斯特四面体相结合,上3楼将其取得- u9 j* r+ _8 ?7 h' Y* |

* P1 H  b& ^- y* R4 j拿到德格斯特圆球结合体后,Armagast告诉你,还必须让它与神圣指环结合才行。告别他后,坐着电缆回去,到修理仪器时打开的那道门(桥对面),坐着电梯来到地下,先将德格斯特圆球结合体放到仪器上,再将神圣指环放上,两者就完美地结合在一起。之后,回到飞艇,坐着飞艇继续寻找Grifit……
$ {5 k4 K, _( y2 P' {4 s, d2 v: e3 d
第三章 音乐世界纳特修<br> Umang坐着飞艇飞越了雪山,来到一个杳无人烟的云海上空,这是一个魔法世界纳特修,前面有一所奇怪的小房子,进去看看。
4 @$ [" s* A; s7 R# t, s' ^& |
; c* c5 c3 J% D# V" v- B. ?一、音叉(Tuning Forks)
0 ~, c, q, l/ X房子里面有四面镜子,中间有四个音响装置,仔细观察四面镜子的下端,能发现长短不一的四根小管/ C9 x: M( e$ H7 ^8 J& I
1.去左边的镜子附近捡起音响装置的图释/ N2 f1 o# b* r3 T. P2 R; Y" m
2.查看四个音响装置,得到各种颜色不同的音叉,似乎它们要放置在合适的位置上
( E1 O7 V& ^4 [7 w, R+ ], G3.四个音响装置对应四面镜子,第一个装置对应右下的镜子,第二个装置对应右上的镜子,第三个装置对应左上的镜子,第一个装置对应左下的镜子
3 a4 i" r/ h* z* x! U% }; W4.镜子下方管子的长短各有意义,长的表示低音(深沉)、短的表示高音(尖锐),可以在仪器左右两边试听& Y3 C& q" {$ |1 O5 M) T
5.根据书本上的图释和管子的长短来放置,以最左边为第一位,按逆时针排放
- B2 m" r5 ~" j8 W. p6.放置结束后,按中间的按钮,机器发出音乐,镜子也发生变化,一面镜子代表一个世界+ P; R: S  V8 g) c2 m8 `' `8 s) W% A+ z
' M+ t  ^# g8 {# W7 P- y
二、木雕像(Mood Figur)
" M+ [& X5 W( e4 G先启动第一个装置前的开关,从另一个门走出这间音乐屋子,这时来到一个太空世界,往前走能发现另一间屋子,进去与魔法师交谈,他说,如果你想要得到纳特修四面体,必须收集齐这个世界的所有宝物,首先你要得到灵魂世界的生命之种(Grain of Life),告别魔法师,回到音乐屋子里,启动第二个装置的开关,走出屋子,来到了精神世界。
$ _. R, i1 f/ X/ s% ?1 f* I: m1.来到一个木蓬处与一位阿婆交谈,她让你收集七个精神雕像(Spirit Statue)3 a, v# `( X$ u+ m8 T. `+ q
2.在各地转转,把七个精神雕像收集齐全
% D3 w1 {" J7 Z0 F3.回去与阿婆交谈,她让你去见世界的神,拿走她身手的圣罐(Grail). y! y3 t' }/ M0 E6 l8 s
4.来到一个大雕像处,将罐子放在雕像身上,水面上浮现七个精神雕像的表情(图2)
, j4 ?3 z& M/ G, @' _( T- E- a5.来到大雕像附近的七个柱子前,注意蔓藤的顺序,找到蔓藤的起点和连接顺序
3 o& G% e& e# ~6.按照水面浮现雕像表情的顺序,将雕像从起点放置到终点
/ s, B; R2 g5 f7.两道气体从大雕像处释放出来,进入圣罐之中,过去拿起圣罐
+ z3 ]- S( K" m3 M: k( [4 D8.回去与阿婆交谈,再与对面的妇女谈话,她告诉你在一个山洞里能拿到生命之种  ?1 K0 c' |& k( J* n3 I( Y
9.说完,拿起旁边的超自然花罐(Pot with Flower Mana)9 B7 N* l1 A0 Z: C
10.来到一个暗暗的山洞中,将超自然花罐放在石头上,整个洞穴被照亮了,触动顶上的花瓣,但没反应
2 Y+ k3 D4 q6 i' y/ t8 A4 I11.回到妇女处询问,拿起旁边的烟罐(Vial of Smoke),再次回到洞穴,放在石头上,花瓣打开了,生命之种并没有掉下来$ v5 R" b# K, j& v+ y' X
12.从旁边的路走到花瓣的顶部,摆动旁边的树枝为树桩浇水,生命之种因此也掉了下来
: O- E. I: L! r  y3 I13.回到洞穴中,在地上捡起生命之种/ J* B4 p. `% b
* U5 p% o# K* ?8 h4 J' S5 r
三、制造星尘(Making Star Dust)
" C% `8 e1 m) t* X5 [带着生命之种回到太空世界,与魔法师交谈,他让你为生命之种清洗
7 ^- Z5 u0 v! A7 D需要物品:龙雕像(Dragon Statue),魔法师左边的桌子上
$ ~2 R7 }- L" T2 s          盆栽(A Pot of Plant),魔法师右边的桌子上
, d, ?# v8 ~- q, p7 x$ d          液体瓶(Vial of Liquid),魔法师右边的桌子上
  ]0 T) c8 Q3 K2 @$ m1.来到魔法师右边的仪器上,将生命之种放在中间的架台上,把液体瓶放在架台的左上方,和把盆栽放在架台的下方,触动液体瓶,仪器为生命之种清洁
, ?( G( L7 S5 H9 Z/ o! o# G( }2.来到魔法师对面的仪器上,将两个龙雕像放在空缺的位置上,再把生命之种放在中间位置,为生命之种补充能量9 {: D6 ?; H8 ]3 B0 L3 Q, r4 X
3.拿着有能量的生命之种与魔法师交谈,他让你去2楼获取星尘
) e- R  Z& P+ W6 d4.从楼梯右边爬上2楼,注意进门前的仪器,一个符号代表一个数字- j- U) J# x+ L5 r
5.出门来到阳台,走到星球仪器面前,将生命之种放入上方容器里
7 S! Y  P6 b  H+ L! K6.设置星球仪器,将两边的球体放入相应的位置,其中有三个球体必须放在固定的位置,其他的则根据1楼书架获取的图释来放(图3)/ t* v6 S8 z, ]5 B' l$ p% s
7.放置完美后,就能获得星尘
* l" ]! J5 T8 o0 D! \) _2 Q- _5 b5 L6 w; ~2 T2 t
四、幼齿(Glowing Fang)
; N! C$ I/ w# D; B回到音乐屋子,启动第四台机器的开关,来到水晶世界2 ~, K: w' o& V
需要物品:各色幼齿(Glowing Fang),黄色在一个房间的右边,其他则在路边发光处
% b& z8 }8 W, O( J' W5 j' U) B          魔法棱椎(Magical Pyramid),在一个房间的桌面上% E- r2 x" t; v9 A
1.来到水晶世界后,先在左边的房间调查一下,注意对面那个门边的画,尤其是颜色  F2 i. g* W0 b% o% s  w! ]; l
的搭配; F* s2 U+ |$ v
2.走出这个房间,一直向前走,将沿途收集的幼齿根据画中颜色的顺序插入(图4); F9 s! J& e  B  `3 C2 j. q# b
3.从旁边的山洞进入,获得一只玩具熊(Teddy Beer)
) d" J& @9 Y! S' B8 ?4 o" [: c# k4.回到那个房间,将玩具熊放在桌子旁边
! K; u0 D# R, Q! D1 [. {5.出房间再进来,发现一个小女孩抱着玩具熊,并感谢你,她带你去见她的哥哥
. `" e, Z4 R5 g8 v% A6.通过那道门,在分岔路口转左,一直走,在尽头能见到兄妹俩,他们希望你能帮忙,让鸟再次唱歌
& B4 \) D' O& a! d7.沿原路回去,在上次的分岔路选择向右
( G$ E4 d6 L1 |/ I8.达到绿色水池向左转,来到水晶堆前,将魔法棱椎放在凹进的位置,获得一个水晶(Crystal), I/ [" V4 I9 V9 Z7 V
9.回到绿色水池,用魔法棱椎将水流堵住,左边出现一道桥
- p/ }- k3 y9 ~6 a9 K9 \' O10.沿着桥向尽头走去,来到深处,将水晶放在杯子里,地面长出了植物,获得魔法树枝(Magical Branch)# k9 ~, g. _6 B3 D4 Q- p
11.来到刚过桥的右边,把魔法棱椎拿开,把水放走
1 e6 N* S" X' x; M" V12.把魔法树枝放在干枯的地板上,再把水流堵住! g5 |8 A- @0 r$ H# ^# \$ B
13.再次把水放走,获得魔法尘土(Magical Dust),把水流堵住,回到兄妹俩处
1 ]' J/ N6 s. R2 L14.把魔法尘土撒在兄妹俩附近的紫色花上,拿起旁边的风铃就可以离开了
) O" B% u6 N0 V
0 W% y5 l( {* V9 }五、魔法世界(Magic World)
0 x" U/ F; q7 A8 ~回到音乐屋子,启动第三台机器的开关,来到魔法世界9 g) r# z* F/ I7 I
需要物品:树叶,在精神世界中获得(刚好能看到大雕像的地方,脚下的石头旁)7 n5 U# t0 K: ]
1.来到魔法世界,到达第一个分岔路口选择左边的路,右边会遭到女亚马逊人的杀害
; ~; |: h/ V: H1 Q" @2.走一段路程后,能发现左边有个山洞,走到深处会发现被蔓藤堵住了,在旁边捡到一个木棍(Stick). |. y2 b4 ^) Q4 o7 a6 U
3.走出洞穴,来到一个由石柱支撑的石板面前,用木棍将石柱翘掉,洞穴里的蔓藤因此枯萎了
- S8 m: F# `' y1 w: e" H4.回到山洞中,来到瀑布前,用树叶盛一些水
* m  Z) a+ ]+ {# m: U5.走出洞穴,在石堆旁转右,用水浇枯萎的蔓藤,蔓藤缠成一个阶梯# V$ j+ @6 L9 M5 o4 E6 ~; Z. M: O
6.爬上这个阶梯,触动打水机的左半部分,一块石头将水流堵上了
& o* o* M! T6 Y0 l7.再次回到山洞,刚才那个瀑布消失了,穿过洞穴来到山的另一头1 Y2 x) o- b  |% |
8.来到打鼓机前,转身取得各种颜色的水晶,将它们放置在四周的机器上
2 P3 l: `! @0 [% _6 I9 i! X& u9.敲动后面那个大锣,引来两个女亚马逊人,马上按左下方的开关,将她们传送到另一个世界. z+ m0 s  O% f, V1 h$ y
10.往女亚马逊人跑来的方向走去,能来到巨大水晶体面前,饶着水晶转能发现地面石头的颜色会发生变化,按上面的按钮也会发出声音,这个声音与刚才的鼓有关2 s6 T# ^; u( z* O5 |
11.回到打鼓机处,试下每个鼓的声音,将与刚才的声音一样的记起( B0 S( |5 b% l* _: t
12.回到巨大水晶体,根据刚才的研究和颜色来触动按钮,蓝色时触动下面两个,绿色时触动两个,黄色时触动第一个,红色时触动第二个
. y8 E' T9 r! b+ J13.水晶体开始发光,获得魔法世界之符(Symbol of Magic World)8 b! S1 r# B: {9 \
& e, Q: K) |' o; E8 Q8 A1 S( s
六、获得第二个四面体(Obtaining the Second Tetrahedron)5 y3 Q9 @6 M/ \& |6 T% @& u
回到音乐屋子,发现所有镜子上方都发光了,走出屋子,来到另外一个地方,中间有四个托盘,对应着四面玻璃,玻璃里面有四棵小树。
; ~) P$ [: b; V: B2 f% Z1 d: z1.仔细观察树的模样,可以判定它们是四个季节的象征
, Y% G6 c3 V& ]% Q2.从左到右,顺时针排列,分别是春、夏、秋、冬0 y# H' G. L9 ?
3.根据四个世界可以得出以下联系:春——风铃、夏——圣罐、秋——魔法世界之符、冬——星尘) I2 ?( E4 r* [  `) U- z4 B) F) R
4.将这些物品分别摆放在四个托盘中
6 j' J, u  k- l  O4 v3 G; A5.一阵强光之后,从后面获得纳特修四面体4 T4 N7 p, z: ^' y8 j
6.后面的玻璃打开了,将神圣指环放上去,让它与纳特修四面体相结合, Y, {5 ]: w& U! w1 p, [# V' ~
) m2 H5 g: Z7 B8 ?7 A) a, n, W
回到音乐屋子,任务完成了,是时候离开纳特修了,于是坐着飞艇离开了。
1 W+ a  l# q7 W( m/ P8 ]
& s' S+ l- T  v3 V2 e( f; X第四章 团结之岛
* [- h) O0 ^7 {Umang坐着飞艇,躲过暴风雨,来到一个人造小岛上,下飞艇向前走,前面一个水池挡住了路,这显然不能难倒你,去左边打开盖子,触动水晶体就能让桥架起来。在里面,你终于见到了Grifit,为了防止神圣指环落入Durad之手,他叫你从这里去另外一个地方,一个从来没有人能活着回来的地方,你也答应了。这时候,Durad终于露面了,在他旁边竟然是你曾经放走的那个囚犯,他送给你的宝石,竟然是一个监视器,他们知道你在这个地方,准备派部队来这个小岛……
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发表于 2004-11-8 12:32 | 只看该作者
<P>由于先前工作上的疏忽,没有写清功略的出处,在此向原作者Custanuis道个欠</P><P> <B>《奥拉:命运时代》详细攻略  </B></P><P>原作者Custanuis</P><P>出处TLF论坛</P>
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