在某些AVG游戏里我们经常可以看见这样的字体定义文件,这些其实是CEGUI的 字体定义文件。 ' s; k. q/ i9 P2 T2 F: o
8 y4 m* k9 C+ p4 e2 q: Z( g I
动态TTF格式字体定义文件 s, Z8 _+ w1 \- ~ e
tahoma-11-ttf.font.xml
2 A8 E0 M/ M9 l' T# p2 i% G<?xml version="1.0" ?>
# j: v# G C$ ]+ i: b s<Font Name="Tahoma-11" Filename="tahoma.ttf" AntiAlias="true" Type="Dynamic" Size="11" NativeHorzRes="1024" NativeVertRes="768" AutoScaled="false" FirstCodepoint="32" LastCodepoint="300"/>
4 m& Y# J6 |3 C0 J& i$ o4 x( k# G) y7 g7 a' p3 N, i
静态Bitmap格式字体定义文件
8 |# R8 f3 D8 q x5 |9 Ptahoma-8.font.xml
% K+ q% G; U! A( N& t% C1 `<?xml version="1.0" ?>
; U, s* @( W5 B- H' A6 q( a<Font Name="Tahoma-8" Filename="tahoma-8.imageset.xml" Type="Static" NativeHorzRes="1024" NativeVertRes="768" AutoScaled="false"> 8 Q- k/ E) S0 U+ ~' u; R
<Mapping Codepoint="32" Image="32" HorzAdvance="3" /> 7 i! N% E& ~' X5 A2 A
<Mapping Codepoint="33" Image="33" HorzAdvance="4" />
$ S% L% q* j8 l! @& G" E。。。
5 w# e0 [) J4 l; R3 E
* G; v. P4 @) S9 ~" D/ b具体说明如下:
5 K5 g. L. i. Chttp://www.cegui.org.uk/wiki/index.php/Font_files ; Y5 l5 i! S* o s& ~7 d
* e! v( U4 b* l0 [& A y
字体定义文件支持静态Bitmap格式和动态TTF格式,就是说,通过修改字体定义文件,有可能使本来只能用256个静态Bitmap格式字库的游戏变成使用中文TTF格式字库的游戏。 ! }% C! k3 j. W, }2 T" F
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