功利...........! C r9 A H$ I2 q$ _/ s
可能吧~
# n; |# Y9 h* h; U7 Z/ A( Y7 k1 k& {看著攻略知道自己已經快要破關," E* ?7 r2 P- h, m9 q; |' E: U( ?
可是偏偏不知道被什麼無形的東西卡住了.......
n* A& ~0 [! @1 j/ z真的無明火起~2 {( C8 T( d+ B8 v+ e8 E
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玩遊戲是要享受的,
1 C+ b' P0 E+ O( m/ q- v) i, \9 j可是現在大部分主題的遊都愈來愈令人緊張,不是嗎?' |& ]0 c: N6 w% h) r9 ?
就連<<瑞亚诺之四分支的诅咒>>這遊戲也是一樣,* t6 M _' G" E& Q
無論是環境,音響都是想令玩者感受到去戲院看鬼片的緊張心情。
& w8 U; M2 i4 g我膽小,
6 Q p4 d% I8 o8 ]# A老實我都好幾次被它嚇了一跳,
, h/ R$ m) Q, ]' c8 K9 i3 E所以我要享受「緊張」,不是嗎? |