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Return to Zork 决战大魔域/重返魔域 中文语音光盘版 311.9 MB

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Return to Zork 决战大魔域/重返魔域 中文语音光盘版 311.9 MB

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发表于 2008-12-17 15:34 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

Return to Zork 决战大魔域/重返魔域 中文语音光盘版 311.9 MB

之前也是在论坛里下的,如无意外永久。' k3 N  e; N6 f$ J

1 N4 H9 P# o* S6 }7 H0 edy-dy大上传8 b6 ?5 X$ B8 R' P( L" K
根据古老的传说,伟大的古帝国“洛克”,在数千年前为邪恶的魔法所诅咒而消失。一群探险家在无意中发现了这个充满神秘色彩的黑暗帝国,就在进行探险之时,邪恶的魔咒正不断肆虐这个城市。你就是这位勇敢的探险家,唯有你才能把古帝国从恶灵的手中挽救出来。9 g2 X& ]' }" p' F/ d
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4 Y' i% b* Q4 F* @7 v, O7 p: _
+ N. k& k1 b  l- k, U5 x/ I' K这个游戏通常中文名称为《重返大魔域》或者《重返魔域》
( T1 f2 g) U9 x, e咱们的中文列表上还没有加上的,应该是挺骨灰的游戏了,中文语音的游戏
1 J) h- s- b. \2 L/ {% U2 ^$ R《大魔域(ZORK)》的续作,第一人称myst-like
5 h+ `7 A1 n1 h1 }: U% ]$ }
8 U  _* r) a: Z6 i+ c& \! [0 I* h9 p0 H; p! E( P+ m
5 L, Z9 L$ z. }" Z, y/ X& c. u

! b! r! ^: s, y+ O% |" q: e+ T: Uhttp://www.rayfile.com/files/bd9 ... -8ea0-0014221b798a/
6 p1 q, Y- i; |3 ^: |2 g: v2 U' s/ H& T& T5 }# X
  一、游戏简介
  n) b3 ~1 Q' Q& H8 }  这是一款冒险类游戏。游戏充满不合理事件和晦涩的谜题,虽然有很多信息来说明,但在一些场合下仍然不知所云。在游戏冒险过程中要多存档,尽可能给每个人物和每个地点照相,其中有些图很重要。另外如果某项物品用完了,就放到物品栏中,在游戏未结束前,指不准还要用到哪一个物品呢。游戏不完全是线性的,有许多事情可按不同的顺序来进行,也能到达终点。例如,没有蝙蝠也能轻松地通过耳语森林,在见到女巫伊塔之前也可以见到加努克。不过以后仍然要在这个地点放出蝙蝠以得到蝙蝠粪(蝙蝠只能在耳语森林里放出来)。如果在玩游戏时与攻略稍有不同,也无所谓,只要检查一下你卡住的地方就行了。
! v  Z/ p8 Z" {. a. q2 x1 e  二、完全攻略
/ a/ j$ v& ]& n$ W  山路
2 c, q  \% I+ _2 C. P3 C9 r  一开始在山路(Mountain Pass),取路旁石头(Rock)掷向秃鹰(Vulture),将秃鹰赶走。用小刀(Knife)取得搭接植物(Deponding Plant),要用挖(dig up),不要用切(cut),这样才能得到活的植物。然后可向灯塔(Lighthouse)前进。 & W/ q$ t8 U5 }( L( g. |3 O
  灯塔 9 w, r; i! J  U: |! H
  来到灯塔,与灯塔管理者(Keeper)交谈(可放录音带给管理员听,能得到较多的讯息),得知向南的路不可能通过。不过,陆路不行找水路,走到灯塔后面用小刀取得藤(Vines),再用藤将木板(Boards)绑在一起造出木筏(Raft),就可向西山巴(West Shanbar)出发。 + Q6 F  {1 R( w% z5 k
  西山巴 , J8 T7 c/ ?5 G$ j
  架着木筏沿河而下,在见到西山巴断桥处向右,登岸(不可能从断桥往东走)。见到市长(May or),与他谈话。然后前往学校(School),在门口用小刀敲钟(bell),皮普(Peepers)老师会让你进去,考你个问题。取出随光盘附的手册,有一篇《百科全书》(Encyclopedi a Frobozzica)内有需要的答案(这相当于游戏的密码),然后她会交给他笔记本(notebook)。笔记本会自动记录重要讯息,有空记得常翻阅。学校对面是市长室,里面的档案有很多重要提示,值得好好地看一看。
8 O! A7 M: c# h( n5 C  学校旁的武器店(Hardware Store)内有盒子(Box),将旁边老鼠抓起放到盒子内,再拾起旁边的摇把(Crank)。武器店对面是礼品店(Gift Shop),现在被锁住,钥匙在老磨房(Old Mil l)的后面。由学校另一边靠河旁道路就可达老磨房。这里有个酒鬼博斯(Boos), 先不要理他,打开往后面的门,拾起礼品店的钥匙(Key),顺手让卡住的水车运转(这里是密道的开关)。
& ~0 J  ?) r9 A4 x7 u  回到礼品店,插入钥匙就可打开门,在此要拿到3样东西,一是架子上的电池(Illumynite b attery),将这电池装入传真球(Teleglobe),然后就会经常出现一个老者给予提示;二是钱柜内的钱;三是旁边的前往迪吉世界的票(Tickets to DizzyWorld)。拿取后就可离开。
, X" \8 @  R' ]6 J# f+ b7 l, u7 V  走到桥下,见到男孩威夫(Waif),不要吓他,把前往迪吉世界的票给他,他会给一件礼物(G ift)做为回报。 ' W. m( m! [/ ~4 m- `! C/ J
  老磨房 ; s. O) n& l, x: i
  回到老磨房,找博斯喝酒。一进门博斯就递上一杯酒,先不要喝,把酒倒到旁边植物(Plant )上,再找博斯干杯(Toast)。待博斯举杯时,再选喝空杯子(drink),重覆喝4次博斯就醉倒了,但要在第三次与第四次之间向博斯要钥匙(Key)。等博斯醉倒后,密道就会出现,走进密道。博斯醉倒后撞掉不少瓶罐,其中的银制烧瓶(Silver Flask)一定要拿。
% ~; n% ~" y1 K7 K2 l  地下世界
* S: D$ X) G# I+ x  开门后就进入地下世界,老磨房变成新磨房(New Mill)。先四处逛逛,尽量把这里的地形地物搞个大致明白。地图右上角有个小折角可变换地上、地下的地图。以后的地点自行看物品栏(Inventory)的地图(Map)。另外,要记得多照相。
: f& [4 J: [+ A1 ]: q  过桥,在英雄纪念碑(Hero's Memorial)向左到愚人纪念碑(Fool's Memorial),捡起一本笑话书。此书由4种不同语言所写的,现在读不懂,要找4个人来翻译,这4个人分别是利贝卡(Rebecca)、市长(Mayor)、女巫伊塔(Witch Itah)和加鲁克(Canuk),铁匠(Blacksmith)好像也可以。找到利贝卡之前,先回去问皮普老师,她会告诉你这书是4种语言写的4个故事,利贝卡知道其中一种语言。然后再去问利贝卡,如果利贝卡仍然想不起来,将皮普老师的录音播放给利贝卡听,利贝卡就会恢复翻译能力。回去找皮普时,顺道拜访市长。 $ o4 T- A! k: ^/ T
  杂货店  莫多克  焚化炉
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: j" V7 X6 j* R7 I( ?4 c+ |* n  在桥边的本  伊斯诺旅馆  铁匠
( Q( I: ~; }/ o; n6 M& @4 g        东山巴地形
$ n) Z. v' ?2 i9 l4 B) ?% T  东山巴 % P6 [1 h6 W: c- [$ w
  莫多克(Moodock)喜好下棋(Survivor),他会教你走棋的规则,然后陪莫多克下盘棋。在下棋胜过莫多克后,莫多克送了一把生锈的矮人剑(Rusty Dwarven Sword)和一枚硬币(A Coin )。 6 A* a* E8 f; w$ N: N
  将生锈的剑交给铁匠,交剑之前一定要看一下剑(Look at Sword),过一阵子再来。
+ ^1 d" r2 e! A4 \/ n  普格尼农场
! @+ E+ n8 V: \  往普格尼的农场中(Pugney's Ranch)走,先不要捡草坪上的胸罩盒(Bra box),如果拿了这个盒子,卫兵(Guardian)会因你的偷窃行为而出面惩罚你。找普格尼(Pugney)谈话,先威胁(Threaten)他,在他生气时马上向他道歉。他就会让你拿走那个盒子。回到愚人纪念碑,这次可向右,前往思努斯农场(Snoot's Farm)。
; }6 n( ]- N9 I* x7 x0 c  思努斯农场
1 p+ D2 Y3 H1 {9 T7 F. F; B: d  来到思努斯农场,没人开门,由窗户进入,先开正对面的门(旁边为通往厨房通道),见到她正在刷牙,吓他一把。利贝卡迎面就是一拳,将你打晕。等你醒来,利贝卡会问个问题,请再翻开手册找出《百科全书》上的解答,这是最后一道保护性问题了。利贝卡就会允许你拿取任何东西。拿取厨房桌上有保温瓶(Thermofrozz),在水槽(Sink)打开水龙头,用保温瓶装水。拿起肥皂(pick up soap),放入水槽中,打开水龙头就可制造肥皂水(Soapy Water)。取出威夫的礼物(Waif's gift),放进肥皂水中刷洗,可得弗罗博兹(Frobozz)6块飞盘碎片(Pieces of Disc)的第一块。从冰箱内拿取一块肉。打开烤箱(Turn on Oven)。巫师会在此时出现说故事。打开左边的房间,里面有只狗亚历西斯(Alexis),过是过不去的,但要记得让狗叫,录下它的声音。进卧室,从桌上拿到镜子(mirror)后离开。 # X% d( h* H. S- R3 r
  出门后往左到粮草库(Silo),把在武器店取得的摇把放在粮草库的门栓(Silo latch)上,然后顺时针摇动摇把,将它打开,得到一些胡萝卜(Carrot)。 + m% N: |; `. R$ h7 {# b
  东山巴
8 {5 ?1 _+ H; ^  返回东山巴(East Shanbar),铁匠的对面是焚化炉(Incinerator),拉动杆1,把胸罩盒丢到炉内,将杆1拉向炉子。再拉动杆2,看看那个盒子,里面是根热铁丝(Hot Wire)。把用保温瓶里的水浇冷热铁丝,就可得铁丝(Wire),此物是打开杂货店(General Store)的钥匙。到杂货店,用铁丝打开门,里面有一盒麦片粥(Cereal Box),摇两次可得哨子(Velture Whist le)。盒子内病鼠(Diseased Mice)跑不动了,将其丢弃,将桌上老鼠(Rats) 放入盒内。 2 n' P" ]: A3 G
  废墟
% {7 v/ v' W( }7 A  出镇外,拍一幅耳语森林(Whispering Woods)的照片。然后走另一条路到废墟(Ruins),在废墟中会捡到11块碎片(11 tile pieces)。回到耳语森林,再回到废墟,这时地上出现一个框(Frame)。把碎片放入框中就呈现一幅拼图(The Magic Tiles Puzzle),其解法如下:
! c& t( v% l# S! L! g1 2 3 4 * O8 L2 Q$ N/ Z$ v
5 6 7 8
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% U# d( x2 o* m* ?0 I4 k  q

$ T8 P; @( k- d; `. V4 j2 o2 M  一开始12为空位,所以由11→12,然后是7→11,8→7,4→8,3→4,7→3,11→7,12→11 ,8→12,4→8,3→4,2→3,6→2,7→6,11→7,10→11,6→10,5→6,9→5,10→9, 6→10,2→6,1→2,5→1,6→5,7→6,3→7,2→3,6→2,7→6,11→7,12→11。第12 片碎片在解开同时自然出现,可得下面讯息:“瀑布中看不见的水处混有蝙蝠产生的隐形药剂”(Water Unseen At Falls Mix With Bat Dropping Yields Potion For Invisibility),同时地上出现光明石(Illumynite rock)和碎盘片,将物品拿走后,回到东山巴。 7 l% x8 ~6 Y/ n
  东山巴 * S3 J! M7 d8 Q) l8 r
  在桥的左边可见到本(Ben Fyshin)在出租船,给他看女人的照片(不管是谁,只要是女的就行了),本就会请你带封信给女巫伊塔。回到本那里,本的手上有条绳子(Rope),请他教你打拴牛结(Cow-Hitch Knot)。然后走进船内,船就会开动,只有一条路可通往女巫伊塔的家。在马达停下来时,从盒子中拿出老鼠,放入马达中,船就会继续前行。 ) U! i/ N5 [4 Q2 M$ O
  女巫伊塔的家 ! t) V& z; J8 v9 e( P5 f
  这时候肉已经完全腐烂了,将它放到女巫家的门上。然后进门,否则她不会与你谈话。进去后把笑话书给女巫看,得到其中一段笑话的译文。再把本的信交给女巫伊塔,她看完信就赶着去会情人,把船开走,要你自己用她的魔杖(Stick)走出沼泽(Bogs)。(如果先给她本的信,只好再回本那里再租一次船,二次拜访女巫伊塔,再问她有关书的事,她会替你翻译一段笑话。)这次不要动蝙蝠笼子,否则会有大麻烦。拿着魔杖出后门,其实沼泽这个小迷宫并不难走,用魔杖点击道路,下沉的地方会留下小洞,找到硬地就可通过。沼泽的地形每次都不一样。出口在耳语森林的入口处。 $ x' e, p5 k. t
  精灵森林 ( I" E  _7 m/ y+ _
  一出来就要前往精灵森林(Spirit Forest),进入后往北、东、东、南,来到摇钱树(Zork mid Tree)前,用魔杖敲击树,可得到钱(如果使用剑,树就会砍断)。 + L: N3 V: S+ @, i& R) A3 u
  然后再向本租船,第二次到女巫伊塔的家,这次将耳语森林的照片(或拿母牛的照片)给她看,她就会给你蝙蝠(bats),取到蝙蝠笼子(bats cage)后,将门上的腐肉拿走,第二次通过泥沼,以后不必再来找女巫伊塔了。
$ ?4 E8 k- a1 L1 S( y  普格尼农场 1 W0 O% ^3 ^5 ?! Y- |& J+ s
  返回普格尼农场,前往谷仓,拾起一捆草(A Clump of Hay),然后放下,用火柴点燃草,将冰凉的小手放到火上暖一暖。从物品栏中拿出保温瓶,来到奶牛面前,挤牛奶。
- \; o" r( j$ f  东山巴 7 H2 G2 e7 o7 M' i6 ?; ?6 ]1 m
  到东山巴,进入伊思诺旅馆(Inn of Isenough),将钱给莫利(Molly),租到房间,由电梯上去,进入房间取出光明石,放在落地灯上(Night Stand),再把灯关掉(Turn Off Lights)。不久就可听到鼾声,进入梦中。在梦中墨菲斯(Morphius)出现对你进行恐吓,被吓醒后,先开灯,再把光明石收回。出旅店,先去完成其他的事,有空回旅社再睡两次(也就是总共睡3 次)。租房间的钱可能不够,可到精灵森林用女巫伊塔的魔杖击打摇钱树,就会有钱掉下。如果还要击打,必须先出森林,再重覆上述动作,才会再掉下钱来。
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1-起点 2-遇到射手 3-遇到仙女 4-摇钱树 5-精灵树 6-树叶堆 7-野猪 8-蜘蛛 9-三号洪水控制坝5 d& e; I9 g0 b: {
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  回到铁匠处,给钱,铁匠将修好的剑还你。把剑拿来看,剑上宝石不见了,这不是你的那把剑。将假剑给铁匠看(show the fake sword to the Blacksmith),与他理论,铁匠当然不承认,要一直威胁(threaten),直到他还剑或承认将剑给错人了,并把凭单(Voucher)给你,要你自己找本拿,这回取回的是真的精灵剑(Real Elvish Artifact),而不是矮人剑。& x7 M1 K7 E. x- e7 Z) D

6 X6 O1 k. n  S+ u8 y- M: }  精灵森林
+ R+ k' x' z2 W7 x( @  进入精灵森林里,向北、北、西、南、西,遇到眼睛瞎了的射手(Bowman)对仙女(Fairy)乱射箭。把装有牛奶(Milk)的保温瓶给射手,他就会重见光明,觉得不好意思,在道歉后放下手中的弓和箭。拿走他留下的东西。由此处向北、北、面对西,这里是黑暗森林,点燃火把,再向西,遇见仙女,与她交谈可得到仙土(Fairy Dust)。[取得仙土的另一个方法是到三号洪水控制坝(Flood Control Dam #3),取出烧瓶装水,再取蝙蝠粪(Bat Guano)放入烧瓶中,两者混和后得到仙土。]再返回普格尼农场。
, B  H' B* |/ s7 Q: @/ x. @& B  秃鹰坑
6 R/ T, e3 y) y  这次向西北方向走,来到秃鹰坑(Vulture Pits)。来到秃鹰坑后先不要进去,将腐肉扔在入口处,秃鹰会来吃。等秃鹰睡着后,赶紧进去,拿到爪子(talon),就可离开。
% \1 g+ _5 {  V4 C  西山巴 & O% S! m. D& p, A) R8 i
  回到老的西山巴,找到市长,将笑话书给他看,得到另一段笑话的译文。见到皮普老师,将莫多克的照片给她看,这样就能知道在棋中如何走,这对游戏结局是非常有用的。 4 Q% _4 ]! C" w% R  w! H0 b5 V% M
  耳语森林 : L7 z3 z) c+ s0 S' L/ x+ s- X- N
  回到新的西山巴,然后走到耳语森林。进入耳语森林前,先确定保温瓶里的牛奶是全满(ful l),而不是半满(partial full),牛奶够喝3口的,弓箭手已经喝了一口,可能会不够,因此要再去挤牛奶。挤牛奶时只要喂它吃胡萝卜就行了,不过还得要把冰冷的手暖一下才行。返回耳语森林的途中可在思努斯农场再拔几棵胡萝卜。在耳语森林入口处将蝙蝠从笼子里放出来(remove bat from cage),拾取蝙蝠掉地上的屎(guano),放入烧瓶内。然后跟着蝙蝠粪的踪迹走。迷宫并不难,要注意的是当你快瞎掉之前,喝牛奶就可解决。迷宫中有个声音:“三声铃开始,两声铃返回”(Three rings begin,two rings return),意思是在码头敲铃三声,船夫(Ferryman)就会来接你,回程则敲两声。最后来到渡口(Ferry dock)。 ' F/ x8 W. T% z* z- d3 p( U
  敲3声铃,骷髅船夫就出现了,当船夫伸手要东西时,只要将下棋从莫多克那里赢来的硬币给船夫看就行了,不必给他,否则以后就麻烦了。
0 t9 ^2 o% _8 a* L2 J7 s& Z/ G  小岛 2 R, Q& u. A  N( E: o- b
  小岛只一条路通往加努克的房子(Canuk's House),里面有只鸭子、卷轴(Scroll)、里头有船的瓶子,蓝图(Blue Prints)。先看蓝图,图上所绘就是门口那个门环(Door knocker),这是一个马蹄磁铁门环(Illumynite Horsehoe Magnet Door Knocker),剑虽然会撬断,但不要紧。离开房间,在门口取出剑,撬下马蹄铁(Pry the magnet off)。
. N0 ]& j; _9 A# F  拿起那个里面有船的瓶子,拿起卷轴,看卷轴,将卷轴的内容读给鸭子听,鸭子变回加努克的原形。把笑话书给他看,他会帮你翻译一段笑话。将物品栏的物品逐一问他,可从他那里得到有用的信息,尤其是那个碎盘片。最后问他瓶子(Bottle),他说里面还有一个碎盘片,然后把你缩小,这样才能进入瓶里,取回里面的碎盘片,而且只有20分钟。
+ m8 j+ c/ r  E) C8 C! I/ |  进入瓶子中后,到船上,往上有数目字,往左有些线索,往前可进入舱房,拿桌上破布(rag ),看床旁保险箱,转动保险箱的把手(Turn the handle on the safe),密码是“9427”。取出碎盘片和生锈的金属(Rusty Metal)。关上保险箱返回。出瓶子前先拿出从利贝卡卧室里得到的镜子,如果镜子不在了,可用破布擦亮生锈的金属,使其有个能反射光的表面。离开瓶子时,加努克被墨菲斯的施魔法,当你一从瓶子里露头,就向你施变鸭子的魔咒。还好镜子已在手上,镜子把魔法反射回去,加努克反而自己变成鸭子。(如果没有反射回去,游戏就结束了。) ( M0 ?& G! A4 T7 i* z# n- A
  加努克变鸭子后,拾起卷轴给他,他会下一个蛋,此时,带着卷轴出去,回到渡口,敲两下铃,让船夫载你离开小岛(可加分)。在他要钱时也将硬币给他看。
6 }$ i" D, e" u7 |6 ?  洼地峭壁 & h/ E7 X9 a8 W2 |$ V$ a
  进入洼地峭壁(Cliffs of Depression)前,先把录音带位置准备好,将带子倒到已录好利贝卡、市长、女巫伊塔和加努克4人替你翻译好笑话的位置。拿取绳子,围住大树,把绳子绑在树突向悬崖处,循着绳子往下爬,进入笑话俱乐部(Comedy Club)。主持人要你讲笑话,赶紧用录音机把4人的笑话播放,因众人开心,主持人将碎盘片作为奖品送给你。这时搭接植物快要死掉了,因此不要停留,赶快离开,爬回峭壁,否则搭接植物死掉,你会变得很沮丧。上来后记得收回绳子。 6 l$ z' V# K1 d- w1 X. o+ @, L3 L
  灯塔 & @. f  Z* _% [/ N) v0 n$ z4 m
  走到一个空地(如废墟),将马蹄铁与哨子组合在一起。秃鹰飞来,将你带走,带你到地图上任何一个曾去过的地方。这次前往灯塔,灯塔管理者不肯开门,将光明石给他看,管理者就会开门,与他交谈,将碎盘片给他看,他说他也有一个,并把他的碎盘片给你。收下碎盘片由左边上塔顶,取出绳子打了个拴牛结,将绳子绑在栏杆上,再将爪子勾在绳上,最后把绳子甩到对岸大树上,就可到对岸了。用地图回灯塔,收回爪子和绳子,再用地图回对岸。
2 V* j, ], M" i3 x4 _& |  庙宇 & l! A! R- V' `4 O& F
  往前走到贝耐尔的庙宇(Temple at Bel Naire),拿走庭院雕像手中闪光盾(Shiny Shield)。见到庙宇里的圣女(Holy Woman),对她施用魔法几次,她告诉你碎盘片的情况。此时可得到一特殊的礼物,你的地图成为魔法地图(Magical Map),只要点击要去的地方,可随意移动到那里。将矮人剑给她,她会祝福此剑。 ) P9 b4 N8 _2 B) R& N
  巨人山洞
' w& L; v( X8 m' ]$ \  庙宇外有两条路,往东北方向走。准备好剑,进入巨人山洞(Troll Cavern)。巨人洞窟外有个骷髅,身上有LUD3个字母,这里暗示进去后打败3个巨人卫士所用的键,左键(L)对付第一个卫士,上键(U)对付第二个,下键(D)对付第三个,最后见到巨人首领(Chief),在他说话时要用威胁(Threaten)的表情数次,他会吵闹,最后拿出项链(Necklace)来,羞愧地离开了。只是把剑给他看不起作用,他只会害怕、发牢骚,不会拿出项链来。
% a3 z' n' d- d1 T! ?  精灵森林 ( d! n# k, i0 F. R% l- p
  现在再到精灵森林里找那只蜘蛛。在遇到仙女处向西、北、北、北、东5次,然后再向南、东,见到地上有一堆树叶。这是一个陷阱,随便扔进一个东西(如闪光的盾牌)。(割断弹力陷阱(Cut Sprung Trap),可取回丢进去的东西。)有路以后向东、然后向北,有饿鬼纪念碑(Hungry Board Memorial),用矮人剑砍6次,得碎盘片。往回走一步。
; L( [* d% \) x  再向西、北、西4次、南、西、西、北、西、西,这里有一只蜘蛛(Spider),无法通过。拿出巨人洞窟(Troll Caverns)的恐惧项链(Fear Necklace)给蜘蛛看,蜘蛛就会走开。然后拿起剑来砍断蜘蛛网(Web),这样就可通过。
1 l3 i3 O4 D" H$ ?) ~6 o# ^$ ?  抵达三号洪水控制坝,再往上走到在瀑布内侧,取出银制烧瓶装满水,然后放入蝙蝠粪,制成隐形药水(invisibility potion)。 % ~, T8 P! h) K! j
  矮人矿山
7 f+ G$ T1 K$ E/ X' E) |  用地图返回矮人矿山,从庙宇右边通往矮人兵营(Dwarven Camp)。在矮人兵营,矮人将军(D warven General)一看到你及剑就认定是自己人,送你矿工帽(Miner's Helmet)。与矮人首领(Dwarven Leader)谈话,他会告诉你如何通过矮人矿洞(Dwarven Mines)。戴上矿工帽,根据指示进入矿坑,按下列路线行走:左、右、前(有岔路时不拐,直走)、右、左、右、前、右、左、左、右、前。手脚要快。矿车一路行至古代废墟(Ancient Ruins)处,这时有7座雕像成半圆形,圆心是掘战壕者(Trencher),将碎盘片放在掘战壕者雕像前,由左至右应放置物品为:魔杖、爪、保温瓶、盒子、矿工帽、闪光的盾、球(the orb)。按下绿键,雕像开始移动,抛起圆球,直到它落入7个雕像的手中。戴着矿工帽的雕像将光射在圆球上,将碎盘片重新做成一个完整的盘片。从掘战壕者那里拿走盘片,用地图来到洼地峭壁。
3 a" r# _" V" R# l" }  F+ ~  洼地峭壁 " W4 {$ L- G' O6 R1 D
  来到洼地峭壁左方,这里的道路好像让石头堵住了,这就是幻像墙(Wall of Illusion)。取出盘片掷向幻象墙,向城堡(Citadel)前进。
3 \2 y& c9 p# }$ u1 v0 {6 R( K4 S  城堡
  G6 c4 a5 h# I  城堡大门上方有只手,拿出弓,搭上箭,向手射去,将门打开。将录音机中小狗叫声准备好,拿起银制烧瓶 ,走向兽人卫士(Orc Guard)。赶快喝下隐形药水(flask),用录音机播放小狗亚历西斯的吠声,就能骗他离开。再进去是座桥(其实是左右两座桥,刚开始是左桥),将身上所有东西都往左桥抛(throw)过去,直到右桥浮上来为止(反正以后都用不著)。过桥前记得存下档。 - I; `. f. k9 d& N- `2 y# [$ s
  过桥后见到墨菲斯,他要你跟他下一盘棋(Survivor),这次不容易过关,巫师是走类似西洋棋的骑士的走法,在4×4格子中,切记先把外围格子解决,再走中间4个格子,多走几次应该能赢才是。下棋赢了墨菲斯使他非常恼怒,然后爆炸消失了。接着欣赏结局画面。 ( l8 v# z0 n8 @, d
  三、游戏心得
7 ]3 d9 p) D5 B$ W% n0 E8 n  q. E9 a  (1)多多存盘。 , g% @$ V3 W) Q0 P" r
  (2)多照相,在询问别人时,可用照片或录音机或拥有物来问问题。 6 o; U/ x* E3 q# ]4 `  G! L  @
  (3)多查看自己拥有什么物品,多察看地图。
* p3 z3 i9 n" x9 H" C$ o8 Y  (4)由于这个游戏很复杂,可用不同方式完成,但有些只能有一次机会,要小心行事。
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6#
发表于 2008-12-17 16:10 | 只看该作者
支持兄弟补档,另外你对付RF的办法不错,什么时候我也试试
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5#
发表于 2008-12-17 16:03 | 只看该作者
这游戏看起来很古老,我喜欢 [s:2]
; ^0 C9 W' h  E, y, p想到以前玩过的一个小游戏,忘了叫什么名字了orz
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地板
发表于 2008-12-17 15:57 | 只看该作者
确实很多游戏,假如下的人多,自然是永久保存
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板凳
 楼主| 发表于 2008-12-17 15:45 | 只看该作者
引用第1楼12435698于2008-12-17 15:35发表的  :3 _' e. z2 U1 o
RF不可能永久,一旦健康指标没了,游戏也没了
那你就过半年再来看看吧,我就是有办法![s:7]0 }0 o4 V! C, V9 v% g  d* \
(说实话吧,账户的健康指标是指该账户中的所有文件的平均值,而我这个账户里已经有好几百个10MB以下的游戏了,账户的健康值长期稳定在30~70之间,更何况我还经常在上传小游戏,你说我有没有办法做到永久保存?[s:2])
! @8 K4 w7 E. S5 N. G, y. W5 v+ c! q3 w- s% m
账户中的游戏,如果你有兴趣的话可以到这里看
( w$ ]( \2 Z- c! R+ j
+ Y' |7 c) N7 R4 e2 rhttp://www.lygame.com/dzbbs/view ... &extra=page%3D1
: Q) K1 }/ r6 j4 Hhttp://www.lygame.com/dzbbs/view ... &extra=page%3D1
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沙发
发表于 2008-12-17 15:35 | 只看该作者
RF不可能永久,一旦健康指标没了,游戏也没了
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