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Return to Zork 决战大魔域/重返魔域 中文语音光盘版 311.9 MB

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Return to Zork 决战大魔域/重返魔域 中文语音光盘版 311.9 MB

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发表于 2008-12-17 15:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Return to Zork 决战大魔域/重返魔域 中文语音光盘版 311.9 MB

之前也是在论坛里下的,如无意外永久。
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dy-dy大上传- I) `  T3 z" Z
根据古老的传说,伟大的古帝国“洛克”,在数千年前为邪恶的魔法所诅咒而消失。一群探险家在无意中发现了这个充满神秘色彩的黑暗帝国,就在进行探险之时,邪恶的魔咒正不断肆虐这个城市。你就是这位勇敢的探险家,唯有你才能把古帝国从恶灵的手中挽救出来。
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0 F7 q) @' g( j5 ]# h" i这个游戏通常中文名称为《重返大魔域》或者《重返魔域》
. u( W- @4 p+ F4 t0 a咱们的中文列表上还没有加上的,应该是挺骨灰的游戏了,中文语音的游戏
. o7 Z( y/ {2 t2 L0 z8 w4 T, k8 _《大魔域(ZORK)》的续作,第一人称myst-like
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5 l5 r. ]% o* F9 @/ h9 @# ^0 t5 f' @9 `$ p9 G  e
1 x3 S4 T( ~! R4 _- x
http://www.rayfile.com/files/bd9 ... -8ea0-0014221b798a/- K5 C! y* E- g% j, s

: e# \  C1 K1 H- ?/ s+ {& s  一、游戏简介
, ^7 [2 P" n( ~$ }3 |+ }$ g: g  这是一款冒险类游戏。游戏充满不合理事件和晦涩的谜题,虽然有很多信息来说明,但在一些场合下仍然不知所云。在游戏冒险过程中要多存档,尽可能给每个人物和每个地点照相,其中有些图很重要。另外如果某项物品用完了,就放到物品栏中,在游戏未结束前,指不准还要用到哪一个物品呢。游戏不完全是线性的,有许多事情可按不同的顺序来进行,也能到达终点。例如,没有蝙蝠也能轻松地通过耳语森林,在见到女巫伊塔之前也可以见到加努克。不过以后仍然要在这个地点放出蝙蝠以得到蝙蝠粪(蝙蝠只能在耳语森林里放出来)。如果在玩游戏时与攻略稍有不同,也无所谓,只要检查一下你卡住的地方就行了。 , d1 s( m5 r6 f% n8 e) K5 \
  二、完全攻略
& |( N5 ]7 m3 h; K7 Z  山路
( X% P  ~& K, X# V, a4 i  一开始在山路(Mountain Pass),取路旁石头(Rock)掷向秃鹰(Vulture),将秃鹰赶走。用小刀(Knife)取得搭接植物(Deponding Plant),要用挖(dig up),不要用切(cut),这样才能得到活的植物。然后可向灯塔(Lighthouse)前进。
. R; [- f9 V  s4 ], Z2 s1 N3 x  灯塔
% X0 F  C5 ]# u# A) M" k, P  来到灯塔,与灯塔管理者(Keeper)交谈(可放录音带给管理员听,能得到较多的讯息),得知向南的路不可能通过。不过,陆路不行找水路,走到灯塔后面用小刀取得藤(Vines),再用藤将木板(Boards)绑在一起造出木筏(Raft),就可向西山巴(West Shanbar)出发。 " _/ |2 @# z2 n4 U: q
  西山巴
( @! M) u9 g$ K, |9 j& E$ t  架着木筏沿河而下,在见到西山巴断桥处向右,登岸(不可能从断桥往东走)。见到市长(May or),与他谈话。然后前往学校(School),在门口用小刀敲钟(bell),皮普(Peepers)老师会让你进去,考你个问题。取出随光盘附的手册,有一篇《百科全书》(Encyclopedi a Frobozzica)内有需要的答案(这相当于游戏的密码),然后她会交给他笔记本(notebook)。笔记本会自动记录重要讯息,有空记得常翻阅。学校对面是市长室,里面的档案有很多重要提示,值得好好地看一看。
/ z: S) p- f' n' b8 s- P  学校旁的武器店(Hardware Store)内有盒子(Box),将旁边老鼠抓起放到盒子内,再拾起旁边的摇把(Crank)。武器店对面是礼品店(Gift Shop),现在被锁住,钥匙在老磨房(Old Mil l)的后面。由学校另一边靠河旁道路就可达老磨房。这里有个酒鬼博斯(Boos), 先不要理他,打开往后面的门,拾起礼品店的钥匙(Key),顺手让卡住的水车运转(这里是密道的开关)。 ; u) C  Y2 q) i& D
  回到礼品店,插入钥匙就可打开门,在此要拿到3样东西,一是架子上的电池(Illumynite b attery),将这电池装入传真球(Teleglobe),然后就会经常出现一个老者给予提示;二是钱柜内的钱;三是旁边的前往迪吉世界的票(Tickets to DizzyWorld)。拿取后就可离开。 & k/ Z8 `& Q) I( T
  走到桥下,见到男孩威夫(Waif),不要吓他,把前往迪吉世界的票给他,他会给一件礼物(G ift)做为回报。 . C9 E9 N6 a5 o. Q" G- R
  老磨房 $ v* h  `* U% |' x* \5 T4 `/ o
  回到老磨房,找博斯喝酒。一进门博斯就递上一杯酒,先不要喝,把酒倒到旁边植物(Plant )上,再找博斯干杯(Toast)。待博斯举杯时,再选喝空杯子(drink),重覆喝4次博斯就醉倒了,但要在第三次与第四次之间向博斯要钥匙(Key)。等博斯醉倒后,密道就会出现,走进密道。博斯醉倒后撞掉不少瓶罐,其中的银制烧瓶(Silver Flask)一定要拿。
+ u% C% `3 j! }, E  X  地下世界
) [% V  g1 f+ _6 ^4 X  开门后就进入地下世界,老磨房变成新磨房(New Mill)。先四处逛逛,尽量把这里的地形地物搞个大致明白。地图右上角有个小折角可变换地上、地下的地图。以后的地点自行看物品栏(Inventory)的地图(Map)。另外,要记得多照相。
4 Q+ f) L) P* l# ^% h& t/ r' \  过桥,在英雄纪念碑(Hero's Memorial)向左到愚人纪念碑(Fool's Memorial),捡起一本笑话书。此书由4种不同语言所写的,现在读不懂,要找4个人来翻译,这4个人分别是利贝卡(Rebecca)、市长(Mayor)、女巫伊塔(Witch Itah)和加鲁克(Canuk),铁匠(Blacksmith)好像也可以。找到利贝卡之前,先回去问皮普老师,她会告诉你这书是4种语言写的4个故事,利贝卡知道其中一种语言。然后再去问利贝卡,如果利贝卡仍然想不起来,将皮普老师的录音播放给利贝卡听,利贝卡就会恢复翻译能力。回去找皮普时,顺道拜访市长。
2 F  x8 ^" ]3 V, v' |7 R  杂货店  莫多克  焚化炉
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  ——————————————
' I; [2 X8 H3 S  在桥边的本  伊斯诺旅馆  铁匠 ) X' a: [& A3 s6 `' s5 R
        东山巴地形 6 L+ f( D$ n+ [9 e. g( J# ?
  东山巴
1 [, T  }7 s6 o! N  莫多克(Moodock)喜好下棋(Survivor),他会教你走棋的规则,然后陪莫多克下盘棋。在下棋胜过莫多克后,莫多克送了一把生锈的矮人剑(Rusty Dwarven Sword)和一枚硬币(A Coin )。
0 o$ J! c/ Z5 P# j; |8 c  _  将生锈的剑交给铁匠,交剑之前一定要看一下剑(Look at Sword),过一阵子再来。   h0 X' K$ K  j7 a& U  S
  普格尼农场
) n7 R$ {) A! [- `  往普格尼的农场中(Pugney's Ranch)走,先不要捡草坪上的胸罩盒(Bra box),如果拿了这个盒子,卫兵(Guardian)会因你的偷窃行为而出面惩罚你。找普格尼(Pugney)谈话,先威胁(Threaten)他,在他生气时马上向他道歉。他就会让你拿走那个盒子。回到愚人纪念碑,这次可向右,前往思努斯农场(Snoot's Farm)。 & @9 w' w4 \" ^4 E, B1 I
  思努斯农场 1 z; I0 d3 L  O  Z  F
  来到思努斯农场,没人开门,由窗户进入,先开正对面的门(旁边为通往厨房通道),见到她正在刷牙,吓他一把。利贝卡迎面就是一拳,将你打晕。等你醒来,利贝卡会问个问题,请再翻开手册找出《百科全书》上的解答,这是最后一道保护性问题了。利贝卡就会允许你拿取任何东西。拿取厨房桌上有保温瓶(Thermofrozz),在水槽(Sink)打开水龙头,用保温瓶装水。拿起肥皂(pick up soap),放入水槽中,打开水龙头就可制造肥皂水(Soapy Water)。取出威夫的礼物(Waif's gift),放进肥皂水中刷洗,可得弗罗博兹(Frobozz)6块飞盘碎片(Pieces of Disc)的第一块。从冰箱内拿取一块肉。打开烤箱(Turn on Oven)。巫师会在此时出现说故事。打开左边的房间,里面有只狗亚历西斯(Alexis),过是过不去的,但要记得让狗叫,录下它的声音。进卧室,从桌上拿到镜子(mirror)后离开。 * \7 j9 j. ^2 D: G3 d) q7 U3 M
  出门后往左到粮草库(Silo),把在武器店取得的摇把放在粮草库的门栓(Silo latch)上,然后顺时针摇动摇把,将它打开,得到一些胡萝卜(Carrot)。 0 Q3 J0 X6 m, a! U0 ~, I
  东山巴
& t3 l+ O7 h6 w  返回东山巴(East Shanbar),铁匠的对面是焚化炉(Incinerator),拉动杆1,把胸罩盒丢到炉内,将杆1拉向炉子。再拉动杆2,看看那个盒子,里面是根热铁丝(Hot Wire)。把用保温瓶里的水浇冷热铁丝,就可得铁丝(Wire),此物是打开杂货店(General Store)的钥匙。到杂货店,用铁丝打开门,里面有一盒麦片粥(Cereal Box),摇两次可得哨子(Velture Whist le)。盒子内病鼠(Diseased Mice)跑不动了,将其丢弃,将桌上老鼠(Rats) 放入盒内。 4 c9 _6 t# U# @) k; o' v  S
  废墟
9 ~4 L% B) I7 B  u% D5 w  出镇外,拍一幅耳语森林(Whispering Woods)的照片。然后走另一条路到废墟(Ruins),在废墟中会捡到11块碎片(11 tile pieces)。回到耳语森林,再回到废墟,这时地上出现一个框(Frame)。把碎片放入框中就呈现一幅拼图(The Magic Tiles Puzzle),其解法如下:
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: p; @9 y# Y/ E* d0 b9 10 11 12 0 o0 `, H, ]# t( U- ?5 }
" b' }3 Z2 k2 q$ m7 {* q

) v, o1 w9 G1 D  l$ [4 q  一开始12为空位,所以由11→12,然后是7→11,8→7,4→8,3→4,7→3,11→7,12→11 ,8→12,4→8,3→4,2→3,6→2,7→6,11→7,10→11,6→10,5→6,9→5,10→9, 6→10,2→6,1→2,5→1,6→5,7→6,3→7,2→3,6→2,7→6,11→7,12→11。第12 片碎片在解开同时自然出现,可得下面讯息:“瀑布中看不见的水处混有蝙蝠产生的隐形药剂”(Water Unseen At Falls Mix With Bat Dropping Yields Potion For Invisibility),同时地上出现光明石(Illumynite rock)和碎盘片,将物品拿走后,回到东山巴。 8 E* D8 l- K$ j4 I) E
  东山巴
) d. ]1 F# \0 B2 Z9 E, i* @) F  在桥的左边可见到本(Ben Fyshin)在出租船,给他看女人的照片(不管是谁,只要是女的就行了),本就会请你带封信给女巫伊塔。回到本那里,本的手上有条绳子(Rope),请他教你打拴牛结(Cow-Hitch Knot)。然后走进船内,船就会开动,只有一条路可通往女巫伊塔的家。在马达停下来时,从盒子中拿出老鼠,放入马达中,船就会继续前行。 $ t0 ~! k' a% [" Q( h4 l2 y( F
  女巫伊塔的家 ; r8 f. j8 W5 B, Q- M5 K
  这时候肉已经完全腐烂了,将它放到女巫家的门上。然后进门,否则她不会与你谈话。进去后把笑话书给女巫看,得到其中一段笑话的译文。再把本的信交给女巫伊塔,她看完信就赶着去会情人,把船开走,要你自己用她的魔杖(Stick)走出沼泽(Bogs)。(如果先给她本的信,只好再回本那里再租一次船,二次拜访女巫伊塔,再问她有关书的事,她会替你翻译一段笑话。)这次不要动蝙蝠笼子,否则会有大麻烦。拿着魔杖出后门,其实沼泽这个小迷宫并不难走,用魔杖点击道路,下沉的地方会留下小洞,找到硬地就可通过。沼泽的地形每次都不一样。出口在耳语森林的入口处。 $ x* B( S" h# K$ k, b2 M/ _/ Q$ D) f
  精灵森林 ! {4 A: G; V1 v, E3 X
  一出来就要前往精灵森林(Spirit Forest),进入后往北、东、东、南,来到摇钱树(Zork mid Tree)前,用魔杖敲击树,可得到钱(如果使用剑,树就会砍断)。 ' Z8 ], L0 T0 l- |7 i8 N! B  R3 I5 h
  然后再向本租船,第二次到女巫伊塔的家,这次将耳语森林的照片(或拿母牛的照片)给她看,她就会给你蝙蝠(bats),取到蝙蝠笼子(bats cage)后,将门上的腐肉拿走,第二次通过泥沼,以后不必再来找女巫伊塔了。
% e' H- _. V; |! I5 c( R2 M  普格尼农场
" V9 Q& c1 ?5 O& j! P* S# ~  返回普格尼农场,前往谷仓,拾起一捆草(A Clump of Hay),然后放下,用火柴点燃草,将冰凉的小手放到火上暖一暖。从物品栏中拿出保温瓶,来到奶牛面前,挤牛奶。 % G7 U) A7 }2 A% N
  东山巴
4 J: P/ u+ E7 h5 @- ^( q  到东山巴,进入伊思诺旅馆(Inn of Isenough),将钱给莫利(Molly),租到房间,由电梯上去,进入房间取出光明石,放在落地灯上(Night Stand),再把灯关掉(Turn Off Lights)。不久就可听到鼾声,进入梦中。在梦中墨菲斯(Morphius)出现对你进行恐吓,被吓醒后,先开灯,再把光明石收回。出旅店,先去完成其他的事,有空回旅社再睡两次(也就是总共睡3 次)。租房间的钱可能不够,可到精灵森林用女巫伊塔的魔杖击打摇钱树,就会有钱掉下。如果还要击打,必须先出森林,再重覆上述动作,才会再掉下钱来。   W+ s% r2 k3 `' s" h. J
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1-起点 2-遇到射手 3-遇到仙女 4-摇钱树 5-精灵树 6-树叶堆 7-野猪 8-蜘蛛 9-三号洪水控制坝, g2 ~+ v9 }8 i- A% X  S! i
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  回到铁匠处,给钱,铁匠将修好的剑还你。把剑拿来看,剑上宝石不见了,这不是你的那把剑。将假剑给铁匠看(show the fake sword to the Blacksmith),与他理论,铁匠当然不承认,要一直威胁(threaten),直到他还剑或承认将剑给错人了,并把凭单(Voucher)给你,要你自己找本拿,这回取回的是真的精灵剑(Real Elvish Artifact),而不是矮人剑。
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  精灵森林 " X5 I3 V: d4 P5 n* f  R, F8 x, g
  进入精灵森林里,向北、北、西、南、西,遇到眼睛瞎了的射手(Bowman)对仙女(Fairy)乱射箭。把装有牛奶(Milk)的保温瓶给射手,他就会重见光明,觉得不好意思,在道歉后放下手中的弓和箭。拿走他留下的东西。由此处向北、北、面对西,这里是黑暗森林,点燃火把,再向西,遇见仙女,与她交谈可得到仙土(Fairy Dust)。[取得仙土的另一个方法是到三号洪水控制坝(Flood Control Dam #3),取出烧瓶装水,再取蝙蝠粪(Bat Guano)放入烧瓶中,两者混和后得到仙土。]再返回普格尼农场。 % U5 b3 q" }6 i% R
  秃鹰坑 / S5 p- L% f) W2 _2 f
  这次向西北方向走,来到秃鹰坑(Vulture Pits)。来到秃鹰坑后先不要进去,将腐肉扔在入口处,秃鹰会来吃。等秃鹰睡着后,赶紧进去,拿到爪子(talon),就可离开。 - b' u; R0 u1 ?6 Q& y, E% a
  西山巴 2 D( n6 y5 ~0 z( ^
  回到老的西山巴,找到市长,将笑话书给他看,得到另一段笑话的译文。见到皮普老师,将莫多克的照片给她看,这样就能知道在棋中如何走,这对游戏结局是非常有用的。
. h+ T/ }* ?! V3 c! S7 O) u  耳语森林 / k- S0 T/ D8 L  H$ D
  回到新的西山巴,然后走到耳语森林。进入耳语森林前,先确定保温瓶里的牛奶是全满(ful l),而不是半满(partial full),牛奶够喝3口的,弓箭手已经喝了一口,可能会不够,因此要再去挤牛奶。挤牛奶时只要喂它吃胡萝卜就行了,不过还得要把冰冷的手暖一下才行。返回耳语森林的途中可在思努斯农场再拔几棵胡萝卜。在耳语森林入口处将蝙蝠从笼子里放出来(remove bat from cage),拾取蝙蝠掉地上的屎(guano),放入烧瓶内。然后跟着蝙蝠粪的踪迹走。迷宫并不难,要注意的是当你快瞎掉之前,喝牛奶就可解决。迷宫中有个声音:“三声铃开始,两声铃返回”(Three rings begin,two rings return),意思是在码头敲铃三声,船夫(Ferryman)就会来接你,回程则敲两声。最后来到渡口(Ferry dock)。 6 V( {6 L% H+ y2 y0 m3 i
  敲3声铃,骷髅船夫就出现了,当船夫伸手要东西时,只要将下棋从莫多克那里赢来的硬币给船夫看就行了,不必给他,否则以后就麻烦了。
* C* Y4 K+ q3 Q. r  小岛 , {2 O7 ^& [& H0 \2 L4 \/ {
  小岛只一条路通往加努克的房子(Canuk's House),里面有只鸭子、卷轴(Scroll)、里头有船的瓶子,蓝图(Blue Prints)。先看蓝图,图上所绘就是门口那个门环(Door knocker),这是一个马蹄磁铁门环(Illumynite Horsehoe Magnet Door Knocker),剑虽然会撬断,但不要紧。离开房间,在门口取出剑,撬下马蹄铁(Pry the magnet off)。
! L8 N* {5 s. m7 N  拿起那个里面有船的瓶子,拿起卷轴,看卷轴,将卷轴的内容读给鸭子听,鸭子变回加努克的原形。把笑话书给他看,他会帮你翻译一段笑话。将物品栏的物品逐一问他,可从他那里得到有用的信息,尤其是那个碎盘片。最后问他瓶子(Bottle),他说里面还有一个碎盘片,然后把你缩小,这样才能进入瓶里,取回里面的碎盘片,而且只有20分钟。 . B! z! V- z' a
  进入瓶子中后,到船上,往上有数目字,往左有些线索,往前可进入舱房,拿桌上破布(rag ),看床旁保险箱,转动保险箱的把手(Turn the handle on the safe),密码是“9427”。取出碎盘片和生锈的金属(Rusty Metal)。关上保险箱返回。出瓶子前先拿出从利贝卡卧室里得到的镜子,如果镜子不在了,可用破布擦亮生锈的金属,使其有个能反射光的表面。离开瓶子时,加努克被墨菲斯的施魔法,当你一从瓶子里露头,就向你施变鸭子的魔咒。还好镜子已在手上,镜子把魔法反射回去,加努克反而自己变成鸭子。(如果没有反射回去,游戏就结束了。)
/ f- b# b* a# Y2 V6 K$ ]  加努克变鸭子后,拾起卷轴给他,他会下一个蛋,此时,带着卷轴出去,回到渡口,敲两下铃,让船夫载你离开小岛(可加分)。在他要钱时也将硬币给他看。 - s2 g; H3 c1 F% n8 }2 _
  洼地峭壁 : n3 {. m7 X: ]3 \% H, f% Y
  进入洼地峭壁(Cliffs of Depression)前,先把录音带位置准备好,将带子倒到已录好利贝卡、市长、女巫伊塔和加努克4人替你翻译好笑话的位置。拿取绳子,围住大树,把绳子绑在树突向悬崖处,循着绳子往下爬,进入笑话俱乐部(Comedy Club)。主持人要你讲笑话,赶紧用录音机把4人的笑话播放,因众人开心,主持人将碎盘片作为奖品送给你。这时搭接植物快要死掉了,因此不要停留,赶快离开,爬回峭壁,否则搭接植物死掉,你会变得很沮丧。上来后记得收回绳子。
: c7 c& \! d0 E0 N8 z# i' s  灯塔 # m" \3 }% x6 t! ~' X$ Q/ q3 S
  走到一个空地(如废墟),将马蹄铁与哨子组合在一起。秃鹰飞来,将你带走,带你到地图上任何一个曾去过的地方。这次前往灯塔,灯塔管理者不肯开门,将光明石给他看,管理者就会开门,与他交谈,将碎盘片给他看,他说他也有一个,并把他的碎盘片给你。收下碎盘片由左边上塔顶,取出绳子打了个拴牛结,将绳子绑在栏杆上,再将爪子勾在绳上,最后把绳子甩到对岸大树上,就可到对岸了。用地图回灯塔,收回爪子和绳子,再用地图回对岸。
2 J: x* R3 ^! d0 h  庙宇
$ c; R2 m4 Y, @, F4 D6 e, r  往前走到贝耐尔的庙宇(Temple at Bel Naire),拿走庭院雕像手中闪光盾(Shiny Shield)。见到庙宇里的圣女(Holy Woman),对她施用魔法几次,她告诉你碎盘片的情况。此时可得到一特殊的礼物,你的地图成为魔法地图(Magical Map),只要点击要去的地方,可随意移动到那里。将矮人剑给她,她会祝福此剑。
& V/ \6 g; l* V& n) q# A) L) a1 C+ @  巨人山洞 0 ~) D7 L8 l( Z( Z
  庙宇外有两条路,往东北方向走。准备好剑,进入巨人山洞(Troll Cavern)。巨人洞窟外有个骷髅,身上有LUD3个字母,这里暗示进去后打败3个巨人卫士所用的键,左键(L)对付第一个卫士,上键(U)对付第二个,下键(D)对付第三个,最后见到巨人首领(Chief),在他说话时要用威胁(Threaten)的表情数次,他会吵闹,最后拿出项链(Necklace)来,羞愧地离开了。只是把剑给他看不起作用,他只会害怕、发牢骚,不会拿出项链来。 ) ], o/ d# t8 a/ @9 Z' E, g( {
  精灵森林
7 G: p! B4 I; R( v  现在再到精灵森林里找那只蜘蛛。在遇到仙女处向西、北、北、北、东5次,然后再向南、东,见到地上有一堆树叶。这是一个陷阱,随便扔进一个东西(如闪光的盾牌)。(割断弹力陷阱(Cut Sprung Trap),可取回丢进去的东西。)有路以后向东、然后向北,有饿鬼纪念碑(Hungry Board Memorial),用矮人剑砍6次,得碎盘片。往回走一步。
0 Q) D: d0 l2 p% o1 w2 H3 Y  再向西、北、西4次、南、西、西、北、西、西,这里有一只蜘蛛(Spider),无法通过。拿出巨人洞窟(Troll Caverns)的恐惧项链(Fear Necklace)给蜘蛛看,蜘蛛就会走开。然后拿起剑来砍断蜘蛛网(Web),这样就可通过。
/ W0 w3 {6 H6 P9 `# q+ [  抵达三号洪水控制坝,再往上走到在瀑布内侧,取出银制烧瓶装满水,然后放入蝙蝠粪,制成隐形药水(invisibility potion)。 , L* _9 q; U/ U% n1 A1 Z8 ?  `7 A/ b
  矮人矿山
3 R' C* \# M- q0 v) T" O  用地图返回矮人矿山,从庙宇右边通往矮人兵营(Dwarven Camp)。在矮人兵营,矮人将军(D warven General)一看到你及剑就认定是自己人,送你矿工帽(Miner's Helmet)。与矮人首领(Dwarven Leader)谈话,他会告诉你如何通过矮人矿洞(Dwarven Mines)。戴上矿工帽,根据指示进入矿坑,按下列路线行走:左、右、前(有岔路时不拐,直走)、右、左、右、前、右、左、左、右、前。手脚要快。矿车一路行至古代废墟(Ancient Ruins)处,这时有7座雕像成半圆形,圆心是掘战壕者(Trencher),将碎盘片放在掘战壕者雕像前,由左至右应放置物品为:魔杖、爪、保温瓶、盒子、矿工帽、闪光的盾、球(the orb)。按下绿键,雕像开始移动,抛起圆球,直到它落入7个雕像的手中。戴着矿工帽的雕像将光射在圆球上,将碎盘片重新做成一个完整的盘片。从掘战壕者那里拿走盘片,用地图来到洼地峭壁。 * O( i  ~* l, }' d# y" x
  洼地峭壁
- l% |# n% \* W  来到洼地峭壁左方,这里的道路好像让石头堵住了,这就是幻像墙(Wall of Illusion)。取出盘片掷向幻象墙,向城堡(Citadel)前进。 . I9 n. e( I" x0 R6 v* b. f
  城堡
4 A; b" L& s6 S9 G% @! u$ [' Y  城堡大门上方有只手,拿出弓,搭上箭,向手射去,将门打开。将录音机中小狗叫声准备好,拿起银制烧瓶 ,走向兽人卫士(Orc Guard)。赶快喝下隐形药水(flask),用录音机播放小狗亚历西斯的吠声,就能骗他离开。再进去是座桥(其实是左右两座桥,刚开始是左桥),将身上所有东西都往左桥抛(throw)过去,直到右桥浮上来为止(反正以后都用不著)。过桥前记得存下档。 6 E5 y, m) Z) }2 }* F
  过桥后见到墨菲斯,他要你跟他下一盘棋(Survivor),这次不容易过关,巫师是走类似西洋棋的骑士的走法,在4×4格子中,切记先把外围格子解决,再走中间4个格子,多走几次应该能赢才是。下棋赢了墨菲斯使他非常恼怒,然后爆炸消失了。接着欣赏结局画面。
. l! r3 C6 |2 ]$ \$ m/ |  三、游戏心得
( J6 E! d9 o# A8 I9 t4 T  (1)多多存盘。
2 q) x* [6 I. I0 Q  (2)多照相,在询问别人时,可用照片或录音机或拥有物来问问题。
% U+ R( Z# ]0 p  (3)多查看自己拥有什么物品,多察看地图。
7 f! ]2 k( N- d) i% y$ M" [  (4)由于这个游戏很复杂,可用不同方式完成,但有些只能有一次机会,要小心行事。
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沙发
发表于 2008-12-17 15:35 | 只看该作者
RF不可能永久,一旦健康指标没了,游戏也没了
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板凳
 楼主| 发表于 2008-12-17 15:45 | 只看该作者
引用第1楼12435698于2008-12-17 15:35发表的  :( T; N3 x% q" Y% f* y; K
RF不可能永久,一旦健康指标没了,游戏也没了
那你就过半年再来看看吧,我就是有办法![s:7]
3 E! L* t& _3 e9 q6 Z  r(说实话吧,账户的健康指标是指该账户中的所有文件的平均值,而我这个账户里已经有好几百个10MB以下的游戏了,账户的健康值长期稳定在30~70之间,更何况我还经常在上传小游戏,你说我有没有办法做到永久保存?[s:2])
) q* R; u& T* W7 |/ N# X# L  C* p& i9 y
账户中的游戏,如果你有兴趣的话可以到这里看. i' `' b" Z( p$ u( M
# D2 Y& C: S' K8 Q: E* E. N! y) I
http://www.lygame.com/dzbbs/view ... &extra=page%3D10 n% z2 X2 ]  z1 S& s9 B* `; ~- E
http://www.lygame.com/dzbbs/view ... &extra=page%3D1
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地板
发表于 2008-12-17 15:57 | 只看该作者
确实很多游戏,假如下的人多,自然是永久保存
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5#
发表于 2008-12-17 16:03 | 只看该作者
这游戏看起来很古老,我喜欢 [s:2]
9 B/ Z3 V5 l- [0 V2 Q8 v想到以前玩过的一个小游戏,忘了叫什么名字了orz
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6#
发表于 2008-12-17 16:10 | 只看该作者
支持兄弟补档,另外你对付RF的办法不错,什么时候我也试试
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