秘洞回声(ECHO)攻略
6 z: R; J* G/ p9 j- Z$ u 前言:& N$ y, P4 |7 y
这篇攻略是通过翻译6 ^% R7 Y2 l8 d& ]
英文攻略(感谢冒险游戏论坛的U姐提供)而来,感谢原作者的辛勤努力!希望对各位玩家有所帮助,也希望能够和你们多多探讨!我的英文水平太差,因此应该有不少纰漏,也希望你们能够指出。不胜感激。
, ^( c; J$ Q+ F' Y- M- c; M
& k) i2 I+ P. S. } 游戏方法:) k$ A$ F3 S, K
游戏很容易上手,用鼠标左键进行点选物品等基本功能操作,右键回到菜单栏。物品栏是可以左右移动的。) e' x- T% v9 q6 k: m& D
7 S. m4 Z- O0 `0 m0 @$ F游戏攻略: ; \8 |& Z. V* R3 I$ D/ T' E+ e
游戏中你扮演的角色是Arok,一个年轻的克鲁马努猎人。有一天正在围捕一只牡鹿,来了一只雄师,Arok躲进了附近的一个山洞,同时想起了一些事情。
& H' ?& b G8 L, T( V/ E& G+ V, P% M/ @, H8 ~
在山洞里
1 H$ [2 W9 _! W3 k3 f 在门口,拿到冰锥,一根硬木,一些柴火,往里走,找到一些干草和一块软木。
; W. [5 s( q+ z4 [3 `' x, [
% a7 p" n: R1 A. t生火# X0 R( v k5 K I5 d
把硬木,柴火,干草,软木放进火堆,通过钻木取火,燃起了火堆。回头看壁画,通过点击想起了关于KLEM的事情,得到了klem的画石。* d+ l8 S# D$ d/ O3 W" e
1 f8 r6 o. q4 N- t* N& p墙上的正方形2 A, I3 s6 i+ q8 T6 |* N/ _
Klem留下的画石和壁画不一样,我们要想办法改一下。; t5 p5 E9 S; Q% ^; A$ [
, d& J. @+ C" `6 G收集颜料
3 K4 j) T6 V$ N$ |; R9 n- X) { 在壁画的右下方找到红色颜料,从火堆往前走,找到棕色颜料,再往右走,找到黑色颜料和柴火,在火堆下面的地上拾到一条皮绳。把收集到的颜料,放到正方形壁画下面的石头上,把冰放到火旁的贝壳里使其融化,再用水把颜料打湿,按照klem留下的石头上面的顺序,给正方形重新上色。做对了的话,出现klem。. a$ j/ m" M9 F4 p2 r7 ~$ [6 I
你现在需要去寻找klem通向大山里的路,但是有头雄师在山洞的外面,去火堆右边看壁画。8 @2 K6 L5 ` B; n
/ Z# H$ w* m: q2 j! w猎牛壁画% B, ?6 ?- v9 y [' ~
壁画的左边有三个猎人,把前两个猎人任意一个长矛交给后面的弓箭手,再去点野牛,弓箭手射倒野牛。
% k" E( b6 {& B1 n. |6 A) X! V8 A# p
吓跑狮子:
4 B. d$ s& v3 r+ K将柴火点燃,扔到洞外吓跑狮子,在洞外面拾到鹿角和标枪秆。
3 K; P! c; c0 w9 n
# v3 j$ \' u- g; k! |制作长矛
1 Z/ t% T) F" d4 `5 [ 回到山洞里,将鹿角放在有工具的大石上,用中间扁平的石头先将三个枝杈砸掉,然后用右边尖尖的石头在鹿角的左下和右下钻孔,再用左边的石头把鹿角切成两半,将皮绳穿进鹿角里,拿起来,现在你有了一秆长矛,就可以出山洞了。
3 r: H! z2 V0 K; r/ A 用柴火再次吓跑狮子,出山洞,和狮子搏斗,标枪坏掉,只剩下鹿角部分了。
p* s" D7 v0 Y* ^( }5 `$ T, E 沿着左边的路,找到另外一个山洞,这就是kelm说的通向山里的地方。发现未燃的火堆,去原来山洞取火回来将它点燃。
# f, d2 y) H; k# h8 g6 F! @# u% d, A/ _" Q0 M
出洞迷题- \3 r. x# h6 d4 R
9 ^+ u' ~! X8 e/ m5 l! h 在山洞另一边,发现四个洞口,每个洞口都有颜色,黑,棕,红,透明。拾起地上的火把,再去看地上的图,是对应你手里石头的,通过看图,知道怎么才能通过山洞里的迷宫:棕---黑---透明---棕----黑---棕---黑---棕---红。! {5 d! b% v( r, u$ j
将火把点燃,进入棕色洞口,然后按照上面的顺序依次进入,注意每次进入山洞以后还要点一次。火把快燃尽的时候调用物品的火把,续上火。动作要快,火把一旦燃尽就要重新再玩一次了。: X! U" F5 [4 m
穿过迷宫,来到了一个山洞,墙上画着手印。( h% G9 T+ \6 ?! |
4 ]+ t' a" e' q0 ~/ O$ g6 g
手印迷题
; G! e' P5 P" T, {" R 首先点下面的一排手印,手指冲上的,手印亮起,然后通过点下面和右边的花图可以让手印按竖向和横向旋转,从而让亮起的手印通到最上方。可以按照下面两个图点击。全部亮了以后,来到一个山洞,在火堆边拾到一块皮革。
7 J' g0 {9 Q; n( s' d1 r" F! m4 S& `7 Q6 Q- \
0 f( X: y- j5 `7 m( O 山洞下面是一个水池,有熊在旁边睡,如果直接下去会被熊吃掉,往前一步发现两堆干草,扔下去,把下面的皮绳捡起来,再跳下去,捡到一块壁画。5 c3 q( y3 O' F a
% `# @, c* c! P1 t
熊的壁画/ H" v/ L4 A' o" G5 q5 K( j* d+ s+ S
将捡到的壁画对准墙安好,发现上面画的和实际情况很相似。
( [" X# x! Y6 }6 q/ s; ^
& F1 M( f. c, X, i6 C! K9 x 点石头放进小人的手里,先扔到熊后面的墙上,注意是熊头上面,不要直接扔到熊,熊回头的时候再给小人一块石头,再扔一次,熊跑进后面的山洞里,给小人石头打钟乳石,钟乳石掉下来后,再给小人石头去砸熊上面的乱石堆,乱石掉下来,堵住了洞口,熊出不来,安全了。+ I( V8 _* I4 b! y( h2 K w
往下一看,和壁画上发生的一样,熊不见了。
7 T3 e! d" e u' A, i6 H) Q; ~1 Q1 l% @+ j9 A
做弹弓:' l/ d4 D2 Y* _
到下面,熊原来呆的地方,捡起另一条皮绳和三块石头,回到壁画旁边的大石前,将皮革放上去,用尖石在另一边打两个孔,将两条皮绳分别穿进孔里,弹弓做成了。! F6 G' M& r7 H8 c
o$ g7 }+ x! D
到中间去
9 R: A8 Q- g2 W- k 到下面,用弹弓瞄准三个钟乳石射击,钟乳石掉了下去,再捡三块石头,往上看还有一块钟乳石,射掉,沿着路走过去,在中间的路上发现一个牛角和一根树枝。水中有个未燃的火堆,回到山洞里,用牛角装上炭火,回来倒到火堆上,发现墙上是一排鹿的壁画。3 Z; k1 v" P+ C5 {+ d' u1 u
壁画下面是一些油灯,需要用树枝引火把它们点燃。
7 r6 B- u$ Q/ d$ e1 ]$ p& z 从左往右,第一排为1-7,第二排为8-14,按照14,5,10,1的顺序点油灯,就可以全部都亮了。
, I/ q1 N8 G9 b) b* c$ Z# \, L1 J1 r( p% i
鹿的壁画5 c3 g5 t1 a6 c* m, [! M+ h
点鹿的身体,鹿会变成红,深红,黄三个颜色,首先让它们都变成红色,然后点上面的箭头让鹿的姿势符合下图。再按右上方的双箭头,鹿奔跑起来,可以出山洞了。. S9 }. T. V4 n+ j
5 x/ q; X" b' g* U) O8 z( V1 o8 s% H
山谷% N! H! i; e: D; D0 ~: E- C
Arok很饿。出洞口有两条路,沿着左边走,在树干上捡到处理过的石头, 仍然沿着左边的河边走,得到甘菊花,. [; O, e8 H( V$ M
沿着左边到了有垂柳的河边,继续往前,看到河里有鲑鱼,在河边的石头上捡到鱼叉头,并且看到四块可以活动的石头。( o3 B4 r! N9 v# j% E5 W/ o$ C$ \
继续走左侧河边路,捡到处理过的石头和木秆。7 h/ y, S m$ s" g: Q3 E& O
沿着左边小路走,看到峭壁上面有符号,捡到一块火石
' p+ j8 j& d. y4 p. \9 _- Y 这次走右边的路,往前看到有图画的峭壁,捡到一块石头和火绒。: U4 o* Z5 H/ q/ U3 A: D6 @
贴着峭壁走,路边捡到一些树枝,看见峭壁上有住处,还挂着几块兽皮。; }) ]( [# Q3 Z# `0 ]; M
背对着峭壁,走右边的路,看到未燃的火堆,捡到一块石头和一条皮绳。
6 ~( j, x( z5 A5 E
5 F( [) |. L; B) w* _1 b7 n; _, ?做鱼叉3 Q, _$ J, l3 X8 v
将木秆,鱼叉头,皮绳放到火堆旁的大石上,得到鱼叉
+ P( l6 y* W. ^2 Y# ?; z/ ?& D
8 [3 Z# c' }( x @0 L捕鱼/ p, p: N9 {& J7 I( \
向河边走去,先将左边最大的石头扔进河里,再将右边靠近你的石头扔进去,再扔其它两块。# s4 y9 c& A7 t1 T" S
然后将鱼叉对准鲑鱼,捞上一条!' Q- ?* x8 P& U& T* E; ?
回到火堆旁,看到那坐了一个人:Toar,和他聊天,他最后会给你一块白铁和一个木碗。, Q1 Z& T. ?% k3 ]; {% O* R
5 R8 ^1 w3 }# G) R* Y6 ]点火:
% [2 K5 r3 Y$ l0 P$ j将火绒,树枝,白铁放进火堆里,再用火石去敲白铁,火生起来了。 Q* _8 R N- W. G: d7 E& X
9 U2 t6 K* G; d( n, X下午茶时间
, E+ E" W' k Q5 p2 L 将地上的三块小石头扔进火里,去河边,将木碗装上水,放在Toar的前面,用旁边的木棍将三块小石头拨出来,用手去拿,会烫到,Toar会给你一个木头铲,把被烧热的三快石头铲进木碗里,水沸腾了,放进甘菊,Toar喝上了茶。
4 ?: \. W7 w" e! y! g1 }
0 c" w7 l. o( P1 ?& q8 ?3 Z$ ?8 g烧烤鳟鱼
, t& t2 d7 Z9 Q2 ?* K0 w 用木棍将大石头拨进火里,等烧热了后拨出来,将鲑鱼放到石头上,烧一会再翻一面,烧熟以后给Toar吃一半,Toar很高兴,将自己的工具拿出来放到了大石上。
, i6 S0 e8 ?. C7 d* K) I3 s, A7 _
. \% s. z; C. X: U: R+ b制作工具
6 p# C" F6 y: w6 O 工具需要加工,先用右上的圆石砸三下中间的石头,掉下来一些碎石屑,再用鹿骨砸两下,拿起来,交给Toar,他给了你一把小刀。5 t1 B4 h- N4 k; o5 G
跟Toar聊关于你捡到的几块处理过的石头,他给了你第五块石头,这就是音乐石,一会你去峭壁上的人家需要它。9 ~8 I+ c B2 D0 i6 o
! g- b2 _5 v. X6 c2 |6 X峭壁上的人家
6 l, `+ I, U& S音乐石
6 T w1 |, {' E; ] }6 u 向有符号的峭壁走去,点那些符号,出现音乐石,点不同的音乐石,符号会变色,变成橘黄色说明敲的音乐石是正确的。最后敲4.2.5.1,公牛动起来。谜题破解。
3 O, t# R6 I2 k4 d) w+ N, z4 A 向左边走,出现一条新的路,上去,进入悬崖的住处- r4 t! U% N8 v; H
和进到第一个窑洞里面和TIKA聊天,她让你按照风俗,讲述你冒险的经历,并用物品表现。; ^& |' U8 g4 o- h* T7 h5 ~1 f) R% a
( w) s/ R' W9 P, ~收集物品* [4 e! ~4 R' P! \7 _
在入口处,拿到一只鹿角,回到Tika的窑洞,依次拿到刻着鱼的石刻,以下简称鱼刻,鹿刻,手石,女人雕像,狮刻和椎骨,在下一个窑洞里拿到动物脂肪,在大石附近捡到皮绳,熊刻,再往前走,拿到兽皮和膀胱。
+ N+ W) _- p- v; D 回到Tika的窑洞,到有符号的墙附近。8 H2 |# m5 D4 a4 n
点击每个符号,会出现一段你的冒险经历,按照你刚刚经历过的排列它们。
8 A& d' F7 Y' \' ]排 正确了以后,在下面放上你收集到的物品,顺序分别是:鹿角,狮刻,Klem的石头,标枪,手刻,熊刻,鹿刻,鱼叉,鱼刻,刀,女人雕像,具体请参照下图。
* d- l3 o. w1 ~( `5 R) ^5 E0 ^; S+ y# E. D% d
做完以后,和Tika谈关于Klem和想绘画的事情,她告诉你这里有一副鹿的壁画损坏了需要完成,现在只有大概的轮廓和一些碎版刻,离开她的窑洞进入兽皮做门帘的祭祀室。6 P& K1 z3 W. l- I/ V6 x
把门口的鹿角移到两侧,进入祭祀室。* f. g. L6 |- Y8 D$ r% Y f. {, D
到右边去,拿到黑颜料和一小块兽皮,点大石但是移不动,用动物脂肪涂在左右两边的石头上,移开大石,发现破碎的石版刻。
+ L" o6 e& n' e& o5 z6 v& y3 }. T7 v
拼图
8 R W( f! w( @% B6 K 注意这些碎片可以拼成两副图,按照下图重新排列好它们。
7 @& z' i4 ^- c" c8 ^5 {
& B- X& r% `$ I Q 图拼好了以后,需要粘合,去中间的洞里,将树脂放到烤架下面的白色石头上,拿到融化的树脂回来将他们粘好。
. r# q1 w- B- ] ~' ]" G* ]9 v 回去和Tika那里,和她聊天,再回到祭祀室,拿起带洞的图对准远处墙上鹿的壁画,这个任务完成。' X1 t }6 y/ p6 e+ H6 N% L: u
+ r! M& ?! M2 I; h! d
2 {, V' L5 k$ h( S0 ^+ b9 K' ~鹿的壁画
5 {! u/ [/ v- ] 回到中间的窑洞,将小块兽皮放在水里弄湿,(如果这时你没将画对准墙上的画,水是没有的)回到壁画处点击三四次,出现壁画轮廓。0 Z$ Q7 I5 A% u5 A9 q
用湿兽皮蘸一下黑色颜料,得到涂料,在壁画上涂抹,大概三次以后完成。
! b! t# E7 k; n2 \, T+ e( B: k _ 回去和Tika聊天,她告诉你还需要芦苇管,回到河边垂柳处,拿到芦苇管回来给Tika,她告诉你需要制作皮水袋。2 ]0 i1 s6 Q6 V' }% @. K+ n
2 [( s3 ~3 n5 T7 |7 Z6 p: ^0 u* `皮水袋的制作:( k6 w7 l6 C: Q- I# ]$ J
回到中间的窑洞,将大块兽皮放在大石上,球胆放在兽皮上,将皮绳穿进针里,然后把椎骨放在球胆上,缝制出皮水袋。
6 r. y% w* J- \+ |2 R, s7 D6 c+ m9 `* l! ^6 c( f. m. C* \7 u; ?
完成壁画
1 ~ _& |/ H0 _+ y* s$ w 回到祭祀室,Tika突然出现了,并给了你一个风管,用蘸了黑颜料的风管,在下面的前面添三个点,后面添两个点,然后Tika会给你刀子,用刀子在竖线那里刻出长方形,鹿动了起来,壁画完成了。
( W3 G' R# y- L* T! ?7 t2 T$ d4 \' I* R
之后,Tika站在河边,旁边有破损的桥,先把水袋在河里灌好水,然后准备修桥,用刀子是砍不动河边树的,去火堆旁和Toar说话,他会给你斧子,用斧子砍树,修好桥,进入下一个任务。
9 a# F0 L6 F& K9 q, ?; c" I2 q" l% [" D
白色神殿- ?7 t5 O7 Z8 j L
现在是晚上了,Tika要和你告别,她让你帮助寻找薄荷叶和杜松子的果实。$ Q9 X: {& N; F u$ }9 Y
向右转直走,到达第一个神殿,它被锁住了。拿到在左边杜松子的果实和神殿右边栅栏处的薄荷枝,继续往前走,拿到薄荷。这里有一棵枯树倒在地上。, B# V. d0 r) D0 F! n
向前,达到白色洞穴入口处,拿起地上的小棍和石头上的一块树皮,进入洞穴,拿起皮带,黑色颜料和一块赭石。# |: ?# x1 R6 L* s' E9 k
和Lahrik聊天,他要你制作一个调色板,在他左边拿到一团毛发。' f/ C$ ]' t! o. F5 U0 o. I
# o* R5 e4 y7 Y+ \1 I
制作调色板
3 A/ J6 U, Y1 b7 \/ [ 到外面的火堆旁,在大石上放上毛发,小棍和皮绳,制作刷子。3 g, T1 g; N1 o# Q1 t
右边有臼和杵,把赭石放进臼里,用杵去捣,得到黄色颜料。$ ^$ l: U0 M. h. q, M+ F+ h
在有杵的石头上,放置树皮,在树皮上放黄颜料,黑颜料,刷子,风管,和小块兽皮,在洞上的流水处得到水,放在各个颜料上,得到调色板。
5 [# n( s v* y, w 回去和Lahrik聊天,他说还缺一种颜色。回去拿一块赭石,把它放进火里,用木头铲铲起来放进臼里,捣碎,得到红颜料。拿出调色板把红颜料放进去,不要忘记用水将它打湿。& d s7 N+ p) Y6 j! t
回到Lahrik那里,给他看调色板。; t0 l* A: G, G$ o( t/ E/ j
进入白色洞穴,和Klem说话,出来和Lahrik谈话,他说如果你帮他找到吼板,他会给你帮助。出洞以后看见Tika,和她聊天把杜松子果实和薄荷给她,再聊天,她会告诉你在哪里可以找到吼板。
$ ?, h1 a8 w# [: X回到最初的地方,看到很多野兽在那里,找到爬树的办法。
7 o$ S: J* e" L5 d+ J8 [, M# x( _6 P7 x: b0 V$ C
石叠迷题4 ~; U3 x4 E# V6 n+ y
这是个和汉诺塔很像的游戏,估计大家都玩过,通过挪动石头的位置,把石头从小到大的排列在树前,就可以爬树了。自己琢磨一下吧,爬树,得到吼板和弹弓和松果。7 m ^8 \5 L6 v$ `& b: ?/ i
$ P# e5 s, l8 I赶跑野兽和画室0 n' J! T j5 M5 T
用弹弓把野兽们赶跑,松果是不会减少的,音乐停止就是野兽都跑掉的时候。
2 E& ?5 X* U5 I 回到白色洞穴,和Tika聊关于野兽的事情,把吼板给Lahrik,他会给你牛像。$ p+ a) m8 V9 A7 v/ a t
进入里面的洞,把牛像靠近油灯,看到墙上会有牛的投影。但是你到达不了那里,出来和Lahrik求救,他告诉你去找枯树,退出洞穴,去有薄荷的那里用斧子砍两次树,得到木梯。
" X0 H; F* K6 x2 J. n8 ]1 _, [% G3 S
牛的迷题* S" B e) ]# p, M8 p1 v# Q& i& V! ]
用刷子蘸黑色颜料,点腿和脸,牛角和牛的后面的轮廓,用吹风管蘸黑色颜料,点胸,左腿,左腿上方,胃和下巴的地方。' `/ x: Z4 s% w% ^9 q+ v
做正确以后,壁画会分成两个动物。9 [. H4 f; K( t* }8 A
8 y' b# Y0 u" P2 N/ x激活牛画:9 n+ }) \) `- S
这里需要音乐石,点音乐石,会有相应的牛腿动起来,正确的顺序应该是,1.3.2.5。( u& q6 a) Q- i- K
* m0 Y% ]1 m0 H) @) I: D3 v! I% W第二只牛的迷题1 j$ z4 ~! T, j4 I' ~+ O
去Klem的脚手架上拿另外两块音乐石。
2 B9 O; i% g& v# G 按照1.7.5.2的顺序敲打音乐石,直到牛走起来。, g. t) y# x7 ]1 t1 G7 F6 ?' @
做完后,和Klem聊天,现在你需要解另一个迷题。/ L* s7 H* m: e' K$ F4 |
* Z) R- B% [5 t8 d2 A* X$ {( g8 L+ Z
拼图迷题* |1 v, g* O; l
点击洞穴里靠Lahrik那一边的壁画,会出现不同颜色的动物,被自动分好了格子。点圆点可以让四个格子旋转,点格子里面,格子里面的内容会变色。0 o0 B2 y0 y6 t! O3 g E4 q
先点击所有的格子让他们都变成黑色,有两个空的格子也要点。
7 p7 W, z4 [6 J/ p8 q! U$ o- t) {. r8 N" A# M# g! m
然后按照下面的次序点红色圆点。
/ S3 r. z" V7 |8 U: VClick: 3 – 1次, 4 – 1次.) \1 w& E6 q/ j
Click: 1 – 1次, 2 – 1次.
" ]5 B: }8 x: [6 U( aClick: 5 – 1次, 1 – 3次, 5 – 1次, 1 – 1次.
+ s# m1 H# a; |& x: V9 U8 DClick: 8 - 1次, 6 - 2次, 7 - 1次, 5 - 1次,6 - 1次, 5 - 1次.; ^/ M7 d# H' }9 E8 n
Click: 8 - 2次, 7 - 1次, 8 - 1次, 6 - 1次, 7 - 1次, 6 - 1次.
8 k1 ^8 N& R5 P# ]% \ D" NClick: 8 - 3次, 7 - 3次, 8 - 1次.
+ F; G; a, O5 b5 E3 o% }1 ~ 当画面完整以后,独角兽离开。3 {. {, g+ e: ? x) r/ E' d& B
再去和Klem聊天,这个洞穴现在已经被激活了,但是还需要完成一副壁画。5 g6 ~8 F9 Z9 l" r* O: h A F
; Y" [% w6 F- V5 m; k
完成鹿的壁画, ?- M6 ]3 e* C- Y3 r' J
到刚刚公牛的对面去,用木梯爬上去,你要完成三个鹿的壁画。用刷子蘸红色调料画上面和左边的鹿,用刷子点左边鹿的鹿角和这里哪两只鹿的腿
: y3 G7 F- {0 k9 G7 l4 v4 Z$ n 用刷子蘸黑色调料或者lahrik给的黑炭笔画右边鹿的轮廓,点腿和角
; q) K6 w- b9 \0 R6 L, `" `! Y* z 用芦苇管 给右边鹿的身体上色,用黄色画身体,用黑色画脖子
; l5 u+ K. `7 M1 n* V- R2 r 用芦苇管蘸黄色和红色调出橘色,给上面和左边的鹿的身体上色6 E$ H0 r4 \* W4 \: |3 |
完成以后,壁画会活起来。
9 p, m _( D/ P/ B; z, V2 S a1 l
& _+ Q3 O4 g6 i, Q1 N 和Klem聊关于小鹿的事情,他要求你去另一个洞拿回两样东西。
L% c; ~" F+ c- H2 S/ v/ Y5 A: D- R( l) p! M. L% l
滑动树干开门
2 b4 |0 t! ?/ i9 A6 N2 Q+ k$ u3 [# N# S |5 W& n. ^( T! j* f2 e
一些带有枝节的树干锁住了门,这个迷题要求你通过移动树干,从而打开门。每个竖的树干都可以旋转,横的树干可以滑动,将树干移成如图所示,就可以打开门了。具体步骤略过。/ ]' `+ K) x. Y3 P# f3 E
( _& ?& d2 O7 z O, a9 A; ~
点燃油灯
( N. R3 f n$ V) i2 D! W 将动物脂肪放进油灯里,然后将荆条放进去,转过身,拿起树枝,在灯里点击树枝,非常缓慢的移动点着的树枝制造油灯,将油灯点亮
1 t) [+ H8 Q( Y 把Tika前面的酒喝下去,听听有关音乐石的事情。' }; h5 @8 r7 U4 g, Z
, ]8 z0 L2 W5 o6 x音乐石的灵魂
6 ]% b; l, |: e! C: D 灵魂音乐石被放在了地上的兽皮上,这个谜题是要通过演奏灵魂音乐石,唤醒他们- {; C+ I$ j, N5 U# n
首先找出你的哪个音乐石和灵魂石是相匹配的,用骨头敲石头找出相应的灵魂石% w- b/ h. f5 y6 h2 }! q
9 u; p0 T6 t1 j& R' h8 K
然后按照7, 6, 6, 6, 4, 暂停, 1, 3, 2, 4, 3, 5, 4, 6,暂停, 4, 6, 6, 6, 4. 的顺序敲打音乐石,最后音乐石跳起舞,整个游戏过关。 |