红楼梦这部奇书改编成游戏,奇人奇事加上神奇的“我”,在你心目中是个什么样子?大家来讨论* L4 b7 }$ Q; h! y4 r. F2 r% o
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1.首先我们要讨论一下类型设定* h% J; q1 E8 o! Q! K. V
ACT类型:红楼梦完全和动作不沾边2 U7 a& r) W9 m$ L
RPG类型:没有打斗的RPG不会好玩; ?5 I4 t0 ^# w& q+ l
SLG类型:同上
- d! p3 _/ |" w 养成类:你认为红楼梦的精髓是培养人才吗?# r8 r- @3 ^5 R& D+ [$ g
解谜冒险类:我认为最适合的类型就是这个了,第2点中我来详细阐明
6 q$ g6 z* T: i) r8 f; i' I4 x2.大框架确定下来后,要设计模式了: u" o! B1 T# g) H _
扮演梦中人:去扮演林黛玉或者贾宝玉这些人,去解谜或者冒险?那是多么的乏味啊?
# A, J- K% Q( T/ N/ w) a 扮演局外人:这个比较可行,我的思路是扮演一个现代人红迷,梦境中进入亦真亦幻的红楼世界,红楼梦中有很多谜团专家都无法考证,于是主人公去一探究竟(类似寻秦记)。主人公认为红楼梦的结局太过伤感,一心想挽救贾家的败落。于是多线程游戏出现,主人公每做的一件事情对结局都具有很大影响。故事中人物的婚姻,贾家到底是败落了还是完美的改变了历史,都会受到你的影响,你去改变历史吧,比如:努力的让林黛玉嫁给贾宝玉,治好林黛玉的肺病,让大观园不要败落。都可以成为你努力的目标。再比如:当你把一切都完美化没有了败落没有了痛苦,结果发现主人公自己陷入了痛苦,因为最完美的就是不完美,最好的玉就是有一点点瑕疵的玉。太过完美的结局反而不完美了(佛教思想),于是主人公再一次踏上了改变红楼梦中事的征程,预示还有2代
& V8 X& x& M0 n8 p' p& ?) U8 y4 c3.开放自由多线程的模式确定下来后就要确定视角了
m! h7 ?: N7 ]7 {7 E2 {$ j 第一人称:类似破箱人或是走出密室类型的,虽然有很强的代入感,但是那点点鼠标太过单调
, }; P8 T' Y: P/ Y8 j3 f) x4 h! d 第三人称:类似侠盗飞车这种式样,更加具有完整的世界感和体现大观园的宏伟,反而有了真正的代入感' ^ q n' ?1 q+ y' s2 m+ b( N$ z
4.画面效果
- o c: [' t: @ H/ b 我认为这个是最重要的一点之一,画面效果决定着游戏的成败。: C0 k c ], K
我玩过一个网络游戏,好像叫赤壁,亦真亦幻的效果。再加上侠盗4那种光影感。二者融为一体最合适。大家觉得呢欢迎讨论。。。! U! }$ X* i7 y0 A
5.细节设计
( `& _7 v% K* o& R0 Q3 y 我正在构思中。。。
) w' E ^6 x& z' {7 f% D# e6.编程美工实现阶段
1 g! T) O+ J }; M 请专业程序员和美工补充,我不懂。。。) f# r) j$ u* ]" g; e
7.配乐
& q! I9 Z/ N- R/ h2 x8 P M4 N 为红楼梦游戏配乐非大师级不能担任 |