红楼梦这部奇书改编成游戏,奇人奇事加上神奇的“我”,在你心目中是个什么样子?大家来讨论6 X1 O0 o' x3 k7 U k
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1.首先我们要讨论一下类型设定0 c1 C( }! S% V K" b& u
ACT类型:红楼梦完全和动作不沾边& k& Z% K0 i, N, a% B
RPG类型:没有打斗的RPG不会好玩
5 h$ Q) ?/ ~% p' @. X SLG类型:同上: {% E; X& r% ]0 M
养成类:你认为红楼梦的精髓是培养人才吗?- |. U d- H3 x: M, i
解谜冒险类:我认为最适合的类型就是这个了,第2点中我来详细阐明/ ]. J* U8 {3 r1 i! _8 E5 ^% V
2.大框架确定下来后,要设计模式了
/ ^, C9 [5 M: q: X2 y 扮演梦中人:去扮演林黛玉或者贾宝玉这些人,去解谜或者冒险?那是多么的乏味啊?
0 V w/ h/ N: }" D6 w 扮演局外人:这个比较可行,我的思路是扮演一个现代人红迷,梦境中进入亦真亦幻的红楼世界,红楼梦中有很多谜团专家都无法考证,于是主人公去一探究竟(类似寻秦记)。主人公认为红楼梦的结局太过伤感,一心想挽救贾家的败落。于是多线程游戏出现,主人公每做的一件事情对结局都具有很大影响。故事中人物的婚姻,贾家到底是败落了还是完美的改变了历史,都会受到你的影响,你去改变历史吧,比如:努力的让林黛玉嫁给贾宝玉,治好林黛玉的肺病,让大观园不要败落。都可以成为你努力的目标。再比如:当你把一切都完美化没有了败落没有了痛苦,结果发现主人公自己陷入了痛苦,因为最完美的就是不完美,最好的玉就是有一点点瑕疵的玉。太过完美的结局反而不完美了(佛教思想),于是主人公再一次踏上了改变红楼梦中事的征程,预示还有2代. I2 F+ F! w7 N9 Q/ T- h
3.开放自由多线程的模式确定下来后就要确定视角了* u; Q* B& J* ]: i
第一人称:类似破箱人或是走出密室类型的,虽然有很强的代入感,但是那点点鼠标太过单调
2 L5 e l2 V" f5 `. | 第三人称:类似侠盗飞车这种式样,更加具有完整的世界感和体现大观园的宏伟,反而有了真正的代入感3 E* M0 p, V# S9 a6 L/ ]& ~
4.画面效果! X( a7 V5 |# Z# I T* l
我认为这个是最重要的一点之一,画面效果决定着游戏的成败。+ T0 X; Q/ X( p* }. d
我玩过一个网络游戏,好像叫赤壁,亦真亦幻的效果。再加上侠盗4那种光影感。二者融为一体最合适。大家觉得呢欢迎讨论。。。9 V! A$ H/ Y; Y
5.细节设计! N. B0 \* U# n5 a
我正在构思中。。。
& `% F1 S1 }) e* @% w, G; F- W6.编程美工实现阶段1 C n# a, u* Z
请专业程序员和美工补充,我不懂。。。& ]/ E! C5 ]/ v. @
7.配乐
' @ m. E0 e- \ r: s 为红楼梦游戏配乐非大师级不能担任 |