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【汉化资料】对WME引擎游戏汉化的简要补充说明
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【汉化资料】对WME引擎游戏汉化的简要补充说明
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【汉化资料】对WME引擎游戏汉化的简要补充说明
shane007
电梯直达
楼主
发表于 2009-2-5 12:20
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【汉化资料】对WME引擎游戏汉化的简要补充说明
最近通过对某个WME引擎游戏汉化实践发现,WME引擎会先检查是否在游戏根目录存在和打包文件中的同名文件,如存在,则优先读取。
" C4 b* S' c5 H) P
# o3 k p G+ q
所以,汉化的时候,把解包出来的关键文件放在游戏根目录就行了,完全不需要devkit.
: {, b9 }2 N, J: @- {
; x: \6 B3 r w" i4 L, _
这些关键文件包括,string.tab,fonts目录,别忘了在fonts目录下放需要的ttf文件和font定义文件。
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