本文首发百度贴吧,但是烂尾了,搬过来在本贴更新。
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注:CAVG,Casual Adventure Game,专指休闲类冒险解谜游戏,特别是寻物解谜类的,有别于大型AVG游戏。
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: S( G2 D0 w! H- [俗话说龙肉吃多了也不香,随着CAVG游戏的蓬勃兴起乃至成熟、并形成如今的寡头垄断,从几十M发展到如今的不过G都不好意思跟人打招呼,游戏老梗也越来越陈旧,已经到了重复再重复的地步,再这样下去就没得玩了。# E9 [; M/ Q* R9 M0 Z) Q* j1 A
* G" _/ x0 L0 Y0 { N8 y1、haunted 闹鬼。" L r* `' x. O4 u5 L k) l
如今是个CAVG游戏都跟haunted有关,十部游戏差不多七八个都闹鬼——还让不让人愉快的玩游戏了啊啊啊。。。' X% r" J# }8 U- r* `1 T. H
鉴于我国policy和总菊禁止一切闹鬼和动物成精,而美帝没有这些限制,haunted在游戏中泛滥成灾,鬼魂在CAVG大行其道,好像缺了haunted元素都不好意思出来跟人打招呼。长此以往作为玩家我也受不了拉,再玩下去有点精分了都。$ O: n4 c, F* p! s
所以现在但凡是游戏主题haunted和灵异的,我都不玩了,haunted hotel除外(虽然这个游戏也是每况愈下)
- t9 r0 A: q+ H4 A5 S( K4 c与之相随的,是游戏画面千篇一律的晦暗,基本上都是深蓝灰的色调,我是多么怀念从前百花齐放的主题和画风啊。
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$ h( L6 ~' Q. [+ v1 C以前的游戏画风是这样的:
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现在的游戏画风80%都是这样的:
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7 \3 u: Z( ^8 V. f2 _+ R& u老梗之二:boss作法,吸收天地精华' c# O; `7 E0 c& u
这个老梗三俗之极,是我最抵制厌恶的,东北跳大神的美帝版。但几乎超过一半的游戏都有,基本上都在末尾,就要通关的时候。
1 ?0 F' d& M' K9 `5 C2 C2 z画面千篇一律,boss跳大神作法,吸收天地精华,面目狰狞邪恶——啊我就要成为银河系主宰,说时迟那时快,被主角一步赶上去坏了好事,然后boss还会留几句场面话才死(可能更多的是为了续集考虑)* b0 a9 Q" V5 {8 h' [) p
每个游戏的这幕场景连表情和动作都保持高度一致,每次看到这种场面我就笑得要死。创意都死光了啊啊?
- U# v% I% F- ]7 v. W不上图了,MCF12结尾就是,你们好好去体验一下。
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老梗之三:拯救. H" ~8 [3 E0 Y6 C: C1 c) p7 o
游戏介绍里通查有:can you save the ×××× before it's too late?在那之前,你能否拯救全村/全镇/全城于水火之中? ]. y. G3 D) J7 P7 g- V
看到这类拯救一大堆人的介绍,我通常都绕道走的,主要因为以下原因:
6 I5 |2 D9 t6 ? s' ?9 S, ~) z1、只要有这类介绍,通常跟前两种老梗有密不可分的关系,很大可能是个俗套的游戏
+ I: f! ?6 |3 ]/ W) y7 _& O# v2、我觉得作为游戏主角,能拯救自己和家人顶多加上邻居就行了,玩个游戏而已,还要拯救一大堆人累不累啊4 }- Y+ R8 F' G3 F+ s6 d$ ~
6 e* {; s+ |0 e3 w) ^0 d9 t- D, d老梗之四:witch,巫师。9 { ^2 E; y+ B8 @4 W. \" [0 W
好像美帝很喜欢把witch当成游戏的反面人物,而CAVG只要有了witch,绝对就有前面两个老梗,这几个老梗交织在一起,注定是个三俗游戏。
; T( W3 q* V! s2 l) }, r% `& J; A介绍里有witch真的可以不用玩了。一定是巫婆作祟鬼魂飘荡,然后玩家最后关头击败boss拯救全村人民的故事。4 ~5 {+ g3 n* j6 p- _
5 H* }3 |6 d o( P0 b上面四个老梗以各种排列组合交织,构成了现今相当一部分CAVG游戏的剧情。
5 r2 N3 [) k0 `$ ~; m8 V+ f还让不让人愉快的玩游戏了啊啊啊啊8 Y* b; e2 P9 t1 F( ~& v- e8 Q
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八完反面教材,现在来八一下小清新的梗。6 H: n9 T* @- z) U( U
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1、中国风
. J T0 E" w3 ^! {3 H8 f带有中国古典元素的游戏简直就是CAVG的一缕清风,可惜这种游戏少得可怜。算来算去这么多年也就不超过5个。" @+ W, a) }6 D
所以大家一定要像对待初恋一样,好好珍惜。而且令人惊喜的是,这几年下来,已有良心汉化组做出中文版。
7 @- G) Y" J2 N! Q6 @这些游戏应该都是有中国团队参与的。特别是前面两个(神秘少林系列),就是上海一家游戏公司制作的。
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( X% Y8 J' ~! h# xShaolin Mystery: Tale of the Jade Dragon Staff: l, Z4 ^. J' t& S u/ H' p
神秘少林之玉龙杖传说
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Shaolin Mystery 2: Revenge of the Terracotta Warriors
! J" E) |. h2 c$ _! S# j少林之谜2:兵马俑的复仇 # u" v# Q9 ~: a$ `% O! }/ U$ M
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) t. K* }* B+ Z- Y% R; LMyths of the World 6 - The Heart of Desolation ! \" x- m$ g U) }* c% y
世界神话6:荒芜之心。汉化版出自本站。7 C: V& D T( S0 _, U& J' u
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Judge Dee: The City God Case
" Z5 C# v/ p' Q) c3 q狄仁杰:城隍案
: f q; f4 Q/ `$ F7 i% V+ }这个真是良心之作,纯正的水墨风格,画面精良,古色古香,对白虽然有点雷但剧情也算跌宕起伏,小游戏有个下围棋的我很喜欢。
& J) y! T, {/ k1 S3 _' ^前几个月无聊又找出来玩了一遍,这么多年过去了,仍然觉得很赞,而且惊喜地发现居然有汉化版。# B* [6 J3 Y, h3 p. u, y
就是找东西得很需要耐心。# l- X9 _- N8 c( A. C# ?
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顺便来安利一下去年玩到的一个好游戏,狄公案之红油伞。1 G; e7 T" l; Z0 V% q4 f$ T6 W
APP上花18大洋买的,简直就是高罗佩小说《狄公案》的3D版,语言古色古香,剧情很吸引人,而且采取了逆转裁判的玩法,很过瘾。听说这个游戏居然是俩哥们自己做的,顿时给跪了!
6 q; o: ?* g' [4 P, Y7 K: z2 v5 w除了画面有点糙之外几乎没有缺点,有相当的难度,需要逻辑推理,特别适合旅途中打发时间。我会说我在旅途中全靠它打发时间了吗
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2、清新田园范儿。
6 z/ |6 `: c9 X) _* ^lz喜欢阿加莎的推理小说,所以对阿婆笔下的英国田园生活也很神往。而这类游戏通常画面清新,明亮干净,室外青翠繁花,室内温馨甜美,很像看国外家居杂志的感觉。玩游戏的同时也是一种视觉享受。" q) z# V2 R# |
但遗憾的是,这类游戏好几年前就已经绝迹。+ C& T+ T# K" R2 P1 s$ y4 k$ E
发几张图,均来自阿加莎游戏和类似田园背景的推理游戏。(PS,本人很喜欢《阳光下的罪恶》这种惨绿绿的英国乡村画风,老头老太穿梭其中解读人性、堪破谋杀案)
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