winter3d 发表于 2016-3-11 10:05
0 m' T# L. @0 {' E' Y8 o" _8 r# A* c具体的版权什么的我是不太了解,就是觉得这样应该会是双赢
: k& V2 `9 I$ q& V, {1 U, \+ A5 R我也是从这次的552号abc谋杀案想到的
0 l2 c$ Y# {' R+ j552的发 ...
) o0 _1 S8 Y0 n0 _4 E5 d作为ABC谋杀案这个游戏的翻译,我来说两句吧。
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5 |4 u4 z, e j为什么几乎99%的AVG游戏没有官方中文版?主要是中国市场盗版横行,大家的消费习惯是免费,既然厂商在中国市场赚不到钱,它索性整体放弃。就是说它的目标买家根本就不考虑中国人。这是大前提。
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! n: r9 }1 l& C% k( U为什么汉化包不支持steam版,其中可能涉及到技术破解难度吧,steam下载的版本有技术破解壁垒,比如你自己买的版本不可能copy给别人玩。既然有现成的人家破解好的英文版,何必要非得自己再去破解一道呢?
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从第三者的视角来审视,当然如果steam和某汉化组联手进行游戏汉化的话,是双赢的结果。
6 l/ n ?$ o+ m J Y" Y但是这个结果的前提在于,steam本身对本地化营销有话语权(这点我相信没有什么问题)、双方都要有意愿、双方在合作上能达到一致;从商业上来看,这个汉化的成本还要cover掉steam卖这款游戏的营收。比如说,ABC谋杀案在国内只卖了1000个,但是汉化费用要50000元,那steam的理性选择是不要花这个成本去做汉化。这样它反而少赚了50000块钱。
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2 x* R) b- I/ i3 h+ N& G据说做狄公案红油伞IOS版的工作室,基本上等于自己贴钱在做。
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* _2 v ~' w- d! B) g. K任何商业利益体,都不可能贴钱去做事,毕竟人家不是NGO做慈善啊。" V- E" v! |) }3 m4 k# S1 F
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