首先,感谢汉化组,让我们以中文玩到这个游戏!% i' N" L/ h @. ]& o
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说说游戏本身:本游戏原始构思其实还可以,可惜就是气氛沉闷、毫无气势。
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前面安排的还算合情合理,到后面就犯了很多游戏制作的通病:虎头蛇尾。剧情本来是要安排一个惊讶的,但女主中途讲述心理拼图时就说了,“像boss你这样的,也是有可能”,当时就觉得这头儿不对劲、有些猜到。而且头儿明知道女主越来越接近真相,却并没有限制她,实在牵强的可以。/ P! H) A- e$ O7 ]& M
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感觉从秘鲁开始就不太用心了,最后的遗迹,也像大家说的,小而无聊。而且看壁画那里莫名其妙听到一段当年的录音,之前没说过主角有超能力啊!这里最火星了。) p1 O4 p. y5 ^6 j6 I, E# G/ ?
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画面是不错了。但也就是画面不错。玩一会以后,开始憎恨女主在漂亮的画面上慢吞吞地龟爬——通关时间不长,其中可能有一个小时用在等女主扭着屁股挪移——对,女主走路还是跑步,姿势还都其丑无比,摇着屁股肩膀乱晃。) j* d2 m" ?% ^6 e
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最不满意的音乐音效:气氛要靠很多因素渲染的。AVG时间感不强,就要靠别的因素去增加紧张气氛。本游戏配音的都是严重的外行吧,念台词比中学生演得莎士比亚还糟糕,尤其女主......说话又慢又没感情,完全不注意语气跟剧情的配合,像汽车报站。(有点好笑,博物馆守卫说那个电话,念号码的时候还真是语音合成的!)
; Y0 Y3 B3 e2 m3 w7 _2 I# R/ c音效也十分傻,比如女主应该悄声行动时,高跟鞋还那么响亮。
2 g! {% {4 Y1 | S& d音乐也十分缓慢而缺乏存在感,跟游戏结合得非常不好。3 a* }; @( ~6 Q: q8 e* Q
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PDA的功能,像是照相,都只用过一次,也很牵强。手机号码,有几个是完全没用的。——好像主动拨打手机,从来没一次是通的。' F8 }0 ~3 D& N& T( T F# q
$ h* i" h& P! _9 WNick一直没露面,最后也是一个背影两句台词,这里可能是想幽默一把(其实西方卡通经常用这种手法,比如猫和老鼠,家中的大人没出现过样子,出场也只见到下半身和手),效果也并不好。其实还不如干脆把Nick做出来,跟女主偶尔碰面、不是短信而是打电话(配个音),还能稍微充实一下游戏气氛。
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/ ~- K: C9 E: J6 N% ^总而言之,中规中矩的流程,题材也不新颖,像是一群沉闷的书呆子做出来的游戏。很多场景、元素都似曾相识,感觉是把各种东西东拼西凑就弄个新的。除了因为发布年代较近而画面漂亮,在AVG里面算是留不下什么足迹的。
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~2 y$ ?3 C' \* P0 G刻薄一点说,以原创、以及完整度来说,本游戏最多算是半部原创。0 _4 ^6 j5 i- |! a1 U6 o; g
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另外半部就是广告了。
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# Z: t/ v4 O- ?4 c对,这个游戏,很明显的给Microsoft和Google做软广告,几个电脑屏幕,显示的是XP和Vista(也许还有Office和Outlook)的界面。我也不知道FBI是否真的普及了Vista,但微软公司肯定赞助了游戏吧!还有秘鲁教授特意强调了地图用Google Map做出来。/ H, w9 M" {. w# T9 c
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不晓得,是否以后的游戏,会有更多软广告呢?喝百事可乐,吃麦当劳,开通用,穿华伦天奴,用电脑是Apple,打开网页用Google搜索,邮箱Yahoo,路过街上的大广告是耐克和索尼电子......1 c( s+ X/ ]2 D- @$ Y: e- ~* p( ?# f1 x
\$ Z4 N* ^7 H/ p, x8 [尼克么......是不是下面一部游戏该尼克主角了? |