首先,感谢汉化组,让我们以中文玩到这个游戏!+ Y5 h% Y" d. ?
& I6 v- y+ O, N% g- o说说游戏本身:本游戏原始构思其实还可以,可惜就是气氛沉闷、毫无气势。
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前面安排的还算合情合理,到后面就犯了很多游戏制作的通病:虎头蛇尾。剧情本来是要安排一个惊讶的,但女主中途讲述心理拼图时就说了,“像boss你这样的,也是有可能”,当时就觉得这头儿不对劲、有些猜到。而且头儿明知道女主越来越接近真相,却并没有限制她,实在牵强的可以。# V( w* s$ w6 `& o) x* O: i; ~0 a
# I* b/ k& c; y( C' V6 L感觉从秘鲁开始就不太用心了,最后的遗迹,也像大家说的,小而无聊。而且看壁画那里莫名其妙听到一段当年的录音,之前没说过主角有超能力啊!这里最火星了。# c5 k8 x5 I( R9 E
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画面是不错了。但也就是画面不错。玩一会以后,开始憎恨女主在漂亮的画面上慢吞吞地龟爬——通关时间不长,其中可能有一个小时用在等女主扭着屁股挪移——对,女主走路还是跑步,姿势还都其丑无比,摇着屁股肩膀乱晃。* y8 D2 M7 W7 U% o2 F0 T
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最不满意的音乐音效:气氛要靠很多因素渲染的。AVG时间感不强,就要靠别的因素去增加紧张气氛。本游戏配音的都是严重的外行吧,念台词比中学生演得莎士比亚还糟糕,尤其女主......说话又慢又没感情,完全不注意语气跟剧情的配合,像汽车报站。(有点好笑,博物馆守卫说那个电话,念号码的时候还真是语音合成的!), p3 _+ |2 H p3 ?
音效也十分傻,比如女主应该悄声行动时,高跟鞋还那么响亮。' H# U8 c4 i+ x! f& |
音乐也十分缓慢而缺乏存在感,跟游戏结合得非常不好。
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* C* K$ L: ?3 k1 s* CPDA的功能,像是照相,都只用过一次,也很牵强。手机号码,有几个是完全没用的。——好像主动拨打手机,从来没一次是通的。4 P( f* ]. K1 W+ _% k
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Nick一直没露面,最后也是一个背影两句台词,这里可能是想幽默一把(其实西方卡通经常用这种手法,比如猫和老鼠,家中的大人没出现过样子,出场也只见到下半身和手),效果也并不好。其实还不如干脆把Nick做出来,跟女主偶尔碰面、不是短信而是打电话(配个音),还能稍微充实一下游戏气氛。+ w% {8 o. Y& @" y
. s! V& s* L1 j) D9 f: o) r2 K总而言之,中规中矩的流程,题材也不新颖,像是一群沉闷的书呆子做出来的游戏。很多场景、元素都似曾相识,感觉是把各种东西东拼西凑就弄个新的。除了因为发布年代较近而画面漂亮,在AVG里面算是留不下什么足迹的。
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4 d) S0 W7 J* x; N/ k刻薄一点说,以原创、以及完整度来说,本游戏最多算是半部原创。
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. S( v# V9 K+ |; j另外半部就是广告了。( r( f* q9 D, u! M2 V8 U7 l8 p5 ~
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对,这个游戏,很明显的给Microsoft和Google做软广告,几个电脑屏幕,显示的是XP和Vista(也许还有Office和Outlook)的界面。我也不知道FBI是否真的普及了Vista,但微软公司肯定赞助了游戏吧!还有秘鲁教授特意强调了地图用Google Map做出来。
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% p. U5 r" |, b不晓得,是否以后的游戏,会有更多软广告呢?喝百事可乐,吃麦当劳,开通用,穿华伦天奴,用电脑是Apple,打开网页用Google搜索,邮箱Yahoo,路过街上的大广告是耐克和索尼电子......5 f& C0 O# v3 o2 q* S3 y; w& u
! f/ y9 X( ?! `% ~1 ^尼克么......是不是下面一部游戏该尼克主角了? |