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什么时候才能不依靠攻略通关一部AVG啊?

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什么时候才能不依靠攻略通关一部AVG啊?

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楼主
发表于 2009-3-17 00:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

什么时候才能不依靠攻略通关一部AVG啊?

玩到现在玩的avg也有10部以上了
, w, q% y; n: f: K$ w: @2 ^  @6 H没有一部是完全靠自己通关的
- [6 B$ ~& O, Z( T$ @- K最顺利的《赛伯利亚》也看了4次攻略
( n. _* o1 l* O3 s4 L" k今天通关了《冥界狂想曲》,几乎是一路攻略看下来的
/ [1 L/ v' m4 B1 `剧情很棒,如果更多地依靠自己而少看一些攻略的话,
& l& D$ e6 x: c8 P6 X" M至少会更享受这样优秀的一部游戏,收获更多的成就感
1 e) B$ l4 ?! Y* \. _* f% S可是贫乏的想象力啊,让我一次次地卡关
* s9 ~: T& a+ w0 J2 V一次次地在感叹制作者的丰富想象的同时也为自己感到深深的失落
5 {% O( _5 s- B/ ]4 J3 u$ ]可是自己又是如此喜欢着AVG,喜欢在一个个谜题面前探寻些微的线索
% T! Y1 V4 J+ o; d2 U" A$ e2 U然后再努力用自己的智慧破解它们
  {8 c6 d- p; N1 ?1 k- L如此的矛盾,如此悲喜交加
) H  J9 E  L% i& D: u或许,这就是AVG所独有的魅力吧
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7#
发表于 2009-3-18 20:55 | 只看该作者
跟楼主遭遇差不多,电脑上的avg不看攻略通关的一个也没有,推荐你玩玩掌机上的《逆转裁判》,卡住了就一个一个证物试过来,肯定有一个是对的,那么至少能不靠攻略通关了 [s:5]
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6#
发表于 2009-3-18 14:32 | 只看该作者
悲情贴啊。。那想我这样的窗口化+N个版本的攻略。。就是为了看对话和动画的呢。。 [s:2]  [s:2]
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5#
 楼主| 发表于 2009-3-17 12:31 | 只看该作者
引用第3楼winter3d于2009-03-17 05:40发表的  :, H4 d% Z. h3 L1 f) k
哈哈,是我说的啦 [s:1]
0 q9 D) S1 O7 M" M, u0 m6 _! E$ ^6 u6 X夸张点说,玩AVG就要抱有一生一次的想法 [s:4] & a8 C& p) d% X" _8 F
# d1 b- e! K/ a' B6 b0 p
想不依靠攻略通关?简单啊,一句话,别着急往下玩! , i8 H) s4 V' P; }4 s$ H
$ N9 s/ x" M- E' a
.......
8 l& v; C) O6 f. \. M, @: S; ?/ B4 M
# ?" L+ g2 [3 W% i5 P4 D0 l; y
说得太好了,真是字字珠玑啊!& \. t6 l3 P1 J  p* A8 j4 O
其实自己苦恼的只有一点那就是感觉自己太不淡定了4 p( K; H* W* ]) \
不过以前玩《破箱人》的时候也是想了再想想不出继续想不断坚持独立通关的
+ S/ G! o2 b8 o% H# t9 p; b- C# ?自己也在不断暗示自己如果肯花时间多些就可以的
1 m$ F( S3 l* B! ]8 H4 Z只是如今处于一个新旧交替的阶段
4 t8 n0 d7 ]) U; L. N整个人似乎少了一点稳重的心态
1 m+ X" @& M9 [( [5 q  T7 A- \算是通过游戏对自己的一点反思吧。
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地板
发表于 2009-3-17 05:40 | 只看该作者
哈哈,是我说的啦 [s:1] " J- T( P, k, y
夸张点说,玩AVG就要抱有一生一次的想法 [s:4]
$ {0 e; ^0 p) E* a9 R- i* K9 w+ n: E
7 J  K9 U' M1 L想不依靠攻略通关?简单啊,一句话,别着急往下玩!
' v, b2 r" m2 j" E1 s* V( U4 A
5 U1 v1 T" I! C( @, d$ H97年,我第一次邂逅神秘岛,惊为神作!
: j+ w8 `$ [( C- \那个时侯又没上网,去哪儿找攻略?只好自己慢慢磨 ; U/ i3 @2 n2 \
三个半月,整整三个半月才算通关,除了同级生2,就这个通关时间最长了
. ~% C( f; F% [每次碰到谜题解不开,无法继续郁闷无比的情况,就换个游戏玩,或者出门打篮球、看小说之类
8 ]' B' a* h  L7 v回过头来再玩,都会找到新的线索,或是有了新的想法和思路 ; {& ?3 ~. L' l
' z( B' N; K  y
应该是所有人都遇到过玩RPG卡关,找不到剧情的情况吧?
- w# s) A) I, X2 v5 T3 U4 ]0 u9 c然后出门办点事儿,回来再继续,忽然就发现能找到新剧情了
! t+ \" M5 k: a4 {% X* U
4 `- E0 e' a8 |# @  E我一直认为AVG和RPG都是需要慢慢玩的 3 b) k2 M1 M: Q; F$ @9 [
用两天时间打通一个游戏,和用两个星期时间,通关之后的感受绝对不会一样
% l! ~* {  e9 u7 ^, z; H游戏中人物留给你的印象也会随着时间愈发深刻 % Y: U" P  `: r' r  V4 O; b2 J
2 Y3 w1 \+ a3 B7 M1 A  y1 ^3 C
有人说玩一些难度高的游戏是自虐,是被游戏玩
- r( c; N& ~$ ~# R0 G! Y& P可我觉得吧,匆匆忙忙的打完一个游戏,然后立刻去奋战新游戏,这才是真的被游戏玩了 + F  e/ j6 O) a& N
千万别把游戏破关当成了任务,只是消遣而已
- t+ N1 `+ w0 g5 `4 {# z快慢都只是在“浪费”生命 % C3 y- e3 j& r3 J

, }- d) m* R/ B& c, Z3 k& F4 j这世上好游戏实在太多了,就算职业游戏人,也不可能通晓全部
* h8 B3 u, u6 A, S% W% H% ?6 P反正也是玩不全了,不如就干脆挑几个自己喜欢的,慢慢细细的品味 ( a9 t3 d' t' ]- O; W% P' `
比如这次的静物汉化版 # E* [* W5 x0 Y

/ b- y0 V! ], o6 Z" q! O  y总之呢就是要有耐心
9 f; Z2 V1 b" M* S. K
3 n7 B2 S. M7 P; U1 Z忍耐的越久,高潮到来时的快感越强烈! [s:25]
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板凳
发表于 2009-3-17 01:46 | 只看该作者
呵呵,同感同感,大多数AVG是怎么也得看看攻略,总有一些谜题自己是无法解出的,尤其是一些AVG解谜涉及的知识常人是不具备的时候,我至今只有《巫毒小子》和《印度惊魂记》是纯粹依靠自己琢磨通关的,其他的游戏多多少少要参考攻略,这不,今天玩了一天的《幽魂2》,玩到第三张盘时在一个地方卡住了,主角要开一个铁箱子,手里有螺丝刀和锤子,玩久的人都知道明显是用这两个东西一起开启,可必须先要仔细观察螺丝刀,再将锤子作用于螺丝刀,这样这两个工具在物品栏就占一个格了(攻略是将起子用在右下眼状图形上进入检示模式,然后再将铁锤按在起子上合并两样东西,最后使用在铁箱上),但整个游戏里只有这一处是要两个物品互相作用的,而且一定要先观察螺丝起子才行,我就正好将顺序反了,搞得我就莫名其妙不知如何往下进行;再如著名的赛伯利亚,后面配鸡尾酒我是根本不明白怎么弄,看起来和乐谱有关,我可是对乐谱什么的一窍不通,只好看攻略……
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沙发
发表于 2009-3-17 01:01 | 只看该作者

记得坛子里有人说过,玩avg要有老僧入禅一样的淡定

卡关时要有用一年时间解决的决心,这样一定可以达成你定的目标。1 C$ ^: N- q: N
9 Z$ Y: Q4 v' G9 e: @* H
不过,话说回来,真正能达到这种境界的又有几人?* ^% B) T3 f8 T2 J9 a& ]
完全解密一个游戏尤其是大作时,需要数学、逻辑、推理、想象、语言等各种能力,还需要一点点运气,谋求那种灵光一闪的快感,就像我很痴迷的square经典rpg浪漫沙加中悟得技能时头顶冒出的小灯泡。+ r# L6 d, p( J# `4 X
当灯泡迟迟不亮时,那种浑身酥软,手指发麻、大脑多巴胺急速分泌,红白血细胞充斥神经的感觉正是我们所追求的啊!
6 r/ |8 Q+ l/ ?. B9 h- p. ^8 i# M3 ]
; y6 {( i3 P6 J% ?* H6 N7 ~. J# X3 B& q9 ~
游离体的话:
2 M; L; e0 r8 M不过既然楼主已经说剧情很棒,那么你已经享受到游戏的乐趣了,解密真的不用看的太重要,因为这些解密玩的多了其实也就是一个熟练工种而已,重要的是在游戏中是否得到精神的满足,灵魂的升华。
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