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谋杀的艺术2:追捕木偶人攻略修正

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谋杀的艺术2:追捕木偶人攻略修正

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发表于 2009-3-20 20:46 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

谋杀的艺术2:追捕木偶人攻略修正

我已通关,攻略参考了jaychous那篇中文攻略修改版,不过他这篇攻略有些地方交代得不明确,很容易让人误入歧途,于是我在他的攻略上再加以修改,完善一下,这里先不好意思了。; {7 a) B* ~% p# |# y

- w# o) w0 U3 Q谋杀的艺术 2:追捕木偶人攻略修正7 C+ V* }+ F9 ?

: v, D; B1 n6 R$ _键位操作提示
$ ]4 g( @- G7 {. V8 V4 W, d基本上是鼠标操作为多数,左键基本上是选取物品和使用物品,右键是查看物品和查看物品栏上放大后的物品。
7 h5 D6 R. W( |5 x2 l1 @  y! bEse可以切换主目录,用于随时存档和调档,同时这键也可以跳过动画场景。
& q4 l% S% O2 q" \2 J. U$ Y特别提示,操作一定要按照顺序进行,有些东西是可以取得的,不过没发展一定程度是不能拿的。
* Z  V* e$ t+ w1 p) D工具注意事项
2 g$ c  c8 \2 ^( ?1 O& R  f工具使用:点击要使用的工具,然后找到要使用地方就可以了。+ _+ O! p) o1 v, A
工具组合:这个有点意思。有些工具组合不分谁和谁组合,但有些工具一定是有个顺序。组合方法是
5 }/ v: A) J, b& x         点击一个工具,找到要组合的工具,点击那个工具就组合了。
& J' g; M- L# ~4 r2 G, |工具展开:有些东西里面还包含着东西,需要取出,直接点击该工具就自动取出了。$ B3 w  \' g* P& Y3 ]3 d3 S
游戏属于点击式游戏,很多不清楚的地方可以点击银幕右下方的问好查询。所以难度减小不少。) O- M) `  A1 k3 A, ], A0 ^5 K' p
中途会有两次自动存档,意味着后面某场景操作不好或是时间太长都会Game Over。某些场景还伴随时间限制,大家要注意了!!
) }1 h. L+ I' Q) U" O: p3 F游戏难度不大,难度场景图片我会贴出,但不是很多,很多东西大家要自己摸索。$ o) d& ^4 p) G
7 i) o( v0 I; @5 b  M2 v# v
攻略正文
/ S+ L0 c4 Q& P% Z第一件命案   发生地点:法国巴黎 某家芭蕾舞训练房间
: }' R2 E9 B& T. ?15 April, 2008  _: ?0 F9 U& m! G& g1 {7 k1 a0 N
游戏一开始就在案发现场。这时候主人公还算是打杂的,反正一开始就和老警官对话,关于死者的信息自己懒得透露,大家在游戏汉化后可以详细看,就在对话内容中。
- O- X! @2 t- B& c1 L对话完毕,开始现场证据搜寻。我的顺序是按左图这样的顺序。# y% y7 R, I$ M8 i, Q  D8 e3 K
开始工作了,进行四个主证据的搜索与整理,还有照6张照片* e! z: c& i" f6 J  D0 _' e
先去1那里,也就是书桌那里,打开中间的大抽屉、把能拿的东西都拿了包括:订书机(heavy paper stapler),一卷胶带(tape),一叠塑胶袋(plastic sleeves for documents),白纸几张(sheets of paper),大抽屉的里面右上方有个按钮开关(hidden botton),按一下它右面的小抽屉就能开了
0 u$ F6 T1 k" c  M/ @/ s. \退出大抽屉场景,打开右面的小抽屉把能拿的都拿了吧包括:(拿之前先拍照)一本书(就是名单a list of people renting the room),棉花(cotton wool),火柴(old box matches),还有一个叫pie-cleaning tool的工具。
, {- f( u# H& I" B2 b然后去2那里,也就是尸体那里,先拍两张照片(一张尸体,一张玩偶)。9 d+ ~- f$ y: C8 n9 b% Q  o. }
证据一:走到尸体处放大观察两次,发现尸体嘴边有些粉末的东西,火柴+棉花=棉花棒。点击粉末,* {- K" C7 y. `1 |% \! L
        得出沾有粉末的棉花棒,然后再+塑胶袋,证物一完成。
  W4 t4 t: ^* M: X0 x% f8 t; ~证据二:退后返回正对尸体的场景,再拿塑胶袋+尸体下面红色的木偶(doll),证物二完成。" h) H) {! w* n& @6 N+ O
证据三:去图上4标明的地方,放大场景视觉,在中间的窗看到指纹,还有上面那个开开合合的有十字
% _  Q" G# K3 v3 v        架印记的窗户,看来我们还得找些工具才能拿到这些重要的线索,去图上标明3的地方出房
, G" p1 K) G7 v        子,在门旁发现扫把,走到门卫那里问他拿铅笔。同时查看下警员旁边的保险丝箱,发现这
1 ^% S! r) j; l$ Z( {7 S        明显被人动过手脚,分明是凶手干的嘛!!再问下警员,貌似他自己还不知道。反正算了。6 d0 \: \# I+ u' |& K; f" ^
        一切就绪,回到房间,来到中间大窗户的场景,点击扫把,它便会变成根棍子,用棍子把上
3 U- \1 A  s/ n7 J( X        面有十字开着的窗关上,照个相片。% q& R9 @2 b- [3 Y2 c- y2 Q
证据四:在下方的玻璃上还发现清晰的指纹,先拍照。接下来用铅笔和订书机(stapler)组合,铅笔1 F% b; Y1 s) r7 O$ y+ i. T, {
        变两半了,然后用这个点击纸,留下铅笔芯粉末在纸上。把这个粉末填到窗户的印子上,用
. ?9 h1 C$ C  Z  p& j        透明胶带(adhesive  tape)黏上粉末,然后贴到纸上。套取指纹完毕。证据三完成。
) M6 y% l6 b7 d" E4 p3 J: P! W: w证据五:然后返回视觉。发现关上的窗户上印有的十字倒影在地板上,正好是图中5指出的大概位置。
: o1 z% @: d3 j. n        查看。用pie-cleaning tool掀开地板。发现一个标明1793年的木板(和后面剧情有联系),拍+ m1 E4 t/ v1 @, n/ b) T
        照后用塑胶袋+ 印有1793的木板(take plank),证物四完成。
* W3 {- H" n% ?, l6 _) B+ w相片部分: 相机+证物2玩偶(doll) 相机+证物3十字架印记 相机+证物4指纹 相机+拿到的书(就是名# V1 S4 e" k$ t* F
           单)相机+尸体 相机+证物5证物。。。刚好六张相片
. V5 C' `* \/ _4 h& @& v: T) p/ b工作完成了,走出房间,跟走廊上的警员废话一番,证据转交完毕,打开门,走人。$ B1 @5 Z( X& S( p

; h" Y+ P0 k! K酒店(Hotel)
: }' P6 k9 o4 a1 j) G7 r6 x  v6 V9 p任务:发送图片,组装发射器。(这里比较麻烦所以大家要耐心点,很多不必要的东西要先按了才能借到东西的)
( m1 P: r8 E/ C6 r& R* }# w走进旅馆,和柜台大爷对话,对话完毕,进入楼梯场景,上楼梯。
/ g" I+ ^, [* @. d- v% V来到房间。点击书桌。点击相机+电脑左边的数据线(camera wire),然后再按一下键盘,发现相机数据输出不了。看到靠墙的书座边上有个插座,把两插(plug)拿下,换上旁边的三插(plug),还是不行。, ^: ?# Y' w# \$ e6 g! [3 @
返回,点击桌子中间的变压器(adapter),放大视觉,再点击一下变压器,变压器的标签朝上了,是110V的。变压器的一头插着一根连接电线(wire),我们先把它拔下来(点击一下小插头自动拔除),
9 A# ]2 g  @' e2 Z, U; b" T返回,点击台灯(lamp),放大视觉,台灯座上有个绿色的按钮(switch台灯开关),我门点击一下,台灯关了。% ?9 T; U9 s- \) H7 @: J
然后再点击一下台灯,台灯翻倒在桌子上,发现是110V,把台灯灯罩里面的射灯灯头(12v halogen)拆下,准备就绪了。
% c- I: v! `9 O; N' i离开房间下楼,找服务员大爷,发现不再台上,出门到右边的咖啡厅,他在外面大树下和那里的女服务员在聊天,和PIERRE对话,废话了很多,然后问他有没有转插,他说没有,然后再点击一次继续询问,问他有没有铁线的东西,他说没有,但隔壁的女的搭话说她有类似的东西,铁的发夹(hair clip)。获得发夹,走人。
/ v$ D9 |* [) J0 D$ P3 X0 }3 k% B回到酒店。上楼回到房间。点击书桌,点击台灯。然后点击工具栏上的铁发夹,它便分开了(snapped hair clip),将发夹一头与台灯取出灯泡的那里连接,另一头于变压器的连接线接上,把电灯立起来,开关打开,正好通电。
- w+ p9 V: w- ^返回。看到书座上那个四方方的东西上面的绿灯再闪了证明已经通电了(那个其实是信号收发器)点击收发器,放大视觉,点击上面的绿色按钮(extend antenna)。收发器自己打开了。再点击一下电脑。相片终于可以输送出去了。这时便接到办公室大婶的电话,虚寒一番。然后记得拿回书座上的相机,然后下楼。
+ D. h0 u; q9 X法国的警方给电话来了,告诉了主角第二案发现场。走到柜台前面发现没人。点击柜台正中(table top),视觉放大,发现一张租用私家车的卡片(car rental carrier bag),拿起。返回,然后点击柜台上的按铃(bell在柜台上的手提电脑前~),老头出来了。和他对话,废话完。得知租用不到车辆,但可以帮忙CALL出租车。然后走出旅馆。进入CG]
3 |& J. w" J* D" ]7 p- r3 P
1 a% e$ W6 q1 a1 R- h第二件命案发生地点:法国巴黎 Montmarte Rue de Nouveau No. 5/13  E; R; p; V/ V( b2 v* x- y
进入公寓。一直上楼。见到警员,对话吧。了解完情况后,进入案发的房间和警官对话,一直对话完就可以得到他的名片(business card),对话得知,他不让我们碰房间里面任何的东西,那拍照总可以吧。
& ?& @  s( \+ _# ~4 X4 |: c7 X7 x照片:两张% D' m1 g$ Z$ i  f: a
  位置一:靠窗边的书桌(desk)相机+书桌,照片一完成。" Z4 Q% n1 q( i, L
  位置二:警官后面的挂着的绳子(ropes with hooks)相片二完成。/ p2 x" E7 g, T& L0 c* b
走出案发房间,再和警员对话,问有关目击者的事,得知目击的女人住楼下。然后下楼。来到婴儿车右面的门前,点击警官的卡片+门(它那里显示的英文是BELL就是门铃了)就可以和那女人对话了。对话完后得知了情况,现在再下楼走出住宅,来到能见到鼠标放大镜的位置(屏幕中下处),
/ J% ?6 G/ U1 U9 K点击放大视觉,是个沙井盖(sewer grate),点击一下掀不动,里面有个手链(gold bracelet)点击一下,也是够不着的,看来真的需要些工具。走回住宅上楼再上楼,看到警员脚旁有个工具箱(tool box),然后和门卫对话询问,门卫不肯借工具箱。那要想办法引开他的注意了。% Y7 \5 X8 `* y2 `  h
好,下楼,来到目击者门前那个邮箱(MAIL BOX)点击一下,得到报纸,再上楼,和警员对话,警员就会走开到有灯光的地方去看报纸的了。这时候正好,点击工具箱吧。打开工具箱得到以下物品:螺丝刀(screw driver) 指纹套取膜(fingerprint foil) 证物袋子(evidence bags). _8 y* |! w  K) Z5 `. p
拿完记得关上工具箱的盖子,然后和警员再对话,对话完后你会觉得他态度好很多。。呵呵·!好了!准备好就下楼吧,走出住宅回到刚才有手链的沙井那里,点击螺丝刀+沙井盖,盖子打开了。点击证物袋子+手链,得到一个证物。在这时,旅馆的老头打电话过来说有人想见见主角,CG自动回到旅馆。
2 a# w, n; z5 w. C( l: ?
" _" t6 S* Y% e, e& K酒店(Hotel)
2 q  H$ |% V& l) X回到酒店,在服务员老头那里得到封信,信上有秘密见面的地点和时间。再点击老头继续对话。对话完后就可以上楼了。来到桌子面前例行工作,把照相机连接手提电脑。再点击电脑,输出照片。记得收回照相机。来到床尾,有个装手提电脑的袋子(laptop case)点击,收起。再回到书桌场景,点击手提电脑袋子+手提电脑。装好手提电脑,走出房间,那里就会自动显示主角要更换衣服(真的很人性化)。更换好衣服下楼吧,跟接待大爷对话叫车,步出旅馆。CG。。。。。。
0 v8 w2 |  i. R- K# FCG和剧情过完后,我们又回到旅馆,同时我们会发现证物手链没有了,还有手提电脑也没有了/ z1 `, r' {$ d) e
) t! N6 K+ X* R
任务:逃离警察视线
. w# R* ]. p1 o- F. H: i" r5 ~! n和护送警员对话后直接步入旅馆吧。来到柜台,和老头对话,得到车的钥匙,还知道有个人叫LUIS的要见主角。再跑出去和护送的警员废话周旋。对话完毕后,再跑回旅馆和柜台老头对话吧,对话完,又跑出去和那个护送的警员对话。对话完再回到旅馆里吧。再次和柜台老头对话,引开他。
* B0 n  T1 e9 `终于可以有所动作了,来到正对楼梯的场景,楼梯左边有盆植物上面插着根竹棍子(bamboo stick)点击一下拿起。楼梯的右边会看到一个厨具柜,我们点击一下,图示放大了,打开柜门,上面第一层有物品可以拿包括:一个香槟瓶木塞子(cork form champagne bottle) 一块抹布(kerchief) 但物品还没有拿齐喔。。这里要细心一点,在打开的柜门的边框上有个钩子(metal hook with thread)是可以拿的,点击铁钩子,铁钩子到手。组合竹棍子+铁钩子,然后点击柜台右边的放大镜进入场景。用钩子去钩墙上小柜子里的钥匙,得手。
4 l( f- Q- }+ P& L5 y- h( _% p% N, |来到面对楼梯的场景,左边(盆栽的左边)有扇大门,不过不要着急开门,看到服务员把咖啡和食物端上,对话下,然后出门再跟警察对话,咖啡和食物自然就到他手里了。这个时候回来再和服务员说话,突然有电话,他去接电话去了。点击钥匙+大门(the back),门开了出去吧。
& b2 J' P- M  L+ S6 N9 \接着是CG过场,接着看警察的好戏。CG完了后,我们再从正门出去和警员废话,接着也是CG。CG过后已经在车上了,看到GPS,点击一下视觉放大,点击上面的绿色旗子,这时我们便可以偷偷回到案发现场二了。
) G6 N! v. v/ W) k0 \3 i
: k! B6 l* K6 a7 N4 e+ p! S第二件凶案案发现场8 |8 t# E% @' ?! [/ d  _
这个时候回去那里私自调查。去死者那里,结果发现大门进不去。哎!!下楼,看到窗户,好,翻窗户进去。) N7 m0 E* H: W) p

' v5 M% E. g- u5 |8 w任务:进入凶案现场- c: ~$ A$ y8 S2 y
建议大家先按问号查看有几个场景的地方,中间会有影像过场。! _- j7 d/ d" k. R% c
来到第一个场景,这个地方主要是捡东西,把窗台的铁条都捡完,一个4个。7 S1 @% D/ f7 \( r$ t
来到第二个场景,这个地方抓住绳子,爬上去。  R# T3 X  F4 a
来到上层。看到案发现场的窗子,发现窗子被什么东西给套上了。晕!!% u% J3 q1 m3 O" B
右走,来到一个过道,路上有两块木板。捡上。继续右行。看到一个梯子。仔细看看墙,有四个孔,把那四个铁条插进去,然后上面发上木板。退出强的场景,发现多出一个上去的场景标志,这个通过问号可以看到。点击上去,又是惊险影像。HOHO~~这一路真不简单啊!
3 ~5 h! w9 p, Q9 Y2 \- v下来,回到先头窗子打不开的地方,点下那里的窗户,发现需要有个东西打开,点击刚刚得到的东西,变形了,用这个东西打开窗户,进屋吧!!
+ X3 D! D! Q6 ?$ Z3 `3 r, ^4 a) i1 I0 P+ Y) ~
房间(Room)% \: ~9 u/ M3 B- ?1 }: }, s
先按下问号,发现多出一个场景,大家要记住下。
) i1 _! G8 v& K, k2 o) I: f来到车轮那里,取得轮子上的一条铁丝。
& s1 ]' B( ^( q3 ~8 a, ^来到书桌那里,桌子上有带小手电的钥匙,还会发现有张地图,在相框里。想自己解决的可以记住上面的指南方向和颜色,后面有用。# C- w9 d5 L0 X! N
查看抽屉,把抽屉拉出(点击抽屉握手的地方可以拉出来),点击钥匙,要带手电筒的(因为主角说太黑,看不清楚),发现没什么特别的。点击问号,眼镜尖的也可以看到,有个小口,用刚刚得到的帖子勾出一个案板,得到一个挂钩和一个彩色数字的纸条。(这里让我想起DN的一个设计,可惜这设计的就没DN里的有水平了。其实迷题很简单,彩色数字的颜色对应着桌子地图上指南图标的方位颜色,而数字的顺序正好就是桌子左边场景挂钩场景的密码钥匙,其实说白了就是操作顺序。来到挂钩场景,场景从左边向右标号,分别是Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ,上面也有浅浅的罗马数字标有。按照纸条的数字顺序:52314操作。缺一个,正好把物品栏上的挂钩安上。挑动顺序是52314,挑动的方向分别是:西南,西北,东南,西,东北。)
; o5 h( y! m0 M0 N6 J: o0 O方法:第一次转V到西南. N9 w& b8 j' a6 |# `
      第二次转II到西北
4 i0 k& e* U3 ^' U      第三次转III到东南
' {' n' }3 A( h/ t      第四次转I到西
& b! f- e, T/ [) i      第五次转IV到东北

; W' a3 N0 ?8 q+ q5 _! ]打开密门,取出东西。点击取出的东西,得到BOX和日记本。先点击BOX,再点击日记,开始阅读东西。接着自动存档。这个时候发现有人闯入,马上躲进衣柜里面。接下来是CG。。。* q$ T8 R! N# h0 t9 J, g1 H* T. s
回到车上,记得先点击钥匙,再点击车。点击GPS上的绿妻子,回到酒店。; n6 z/ q  N! @+ b' T0 W: R$ _, C
5 S1 U6 j, Y  W+ G9 V7 l
酒店(Hotel). a5 {  h* _# O) e" n0 I
进酒店,见到Jack Dupree,问了一些内容,最后走之前说有什么知道的可以联系我,给你一张名片。
# |4 v; A  L& A8 g( w然后和服务员大爷对话,说是要把这个物品寄放在这里,怕出什么以外落到坏人手上。
) R. D) J( ~; @" T寄放出去,做到车上,去GPS标有绿旗子的地方。
/ D* ^" R' ]9 ]0 C8 u. D3 S
7 b  K, p2 y0 c8 x. g- G% H" m17 April 20081 E+ e/ Q" u# t. ^
歌剧院(Moulin Rouge)4 W4 Y8 T# f  j: J
先从正门(Front)进,没什么可调查的,门锁着,拿起海报和门边上伸缩带(canvas tape)。/ X" Q" y) C' ^4 J; Z9 h: I4 [; g
从正门出来,走后门。先去沙堆,拾起一个烂桶,一个轮胎,点下轮胎变成轮箍(wheel rim),别忘了旁边的铁棍。来到尽头,把海报放在烂桶里,到一个小箱子的地方,把桶放进去,打开阀门,接满水。(纸的作用是堵住水桶漏水的地方,正因为洞小,所以能起到展示储存水的目的。后面CG也有支撑不住,把门关上的环节。)
( }7 B, b2 e, C- H转向铁门。用棍子敲开锁,拉开铁门,太沉了,打不开。这个时候注意铁门上方有个空闲铁杆,把轮箍放到那里,皮带套在铁门一个把手上,伸缩带另一端挂上水桶,这样门就打开了。赶快进去吧!一会儿纸支撑不住,水桶的重量减轻,一下子门合上了。
* T6 I% h- d1 F反正回去的路是走不通,去EXIT那里,门锁上了。郁闷!向下走是更衣室。在左边有个门,是化妆间,看不到可以点击问号,用那时带有手电筒的钥匙打开这里。搜刮下这里,找到阿司匹林(aspirin),十字架(crucifix),一些信,可以读读信,假人的胳膊,点击这个还能得到戒指。下面也逃离这里。( g$ v# G. G5 t  h7 w# Q5 M
从这里出来,一段上面人的对话,糟糕,要尽快离开这里。用假人胳膊打开化妆间边上的箱子,得到斧子,下面还有灭火器。然后来到有EXIT的地方,在地板上放上灭火器,然后用斧子看灭火器,冲出这里。
* y# M: F4 h/ E) B, ]$ D% E( `: {1 t  H. u2 e2 O
酒店(Hotel)
4 [% K9 K0 _: c/ G1 f  N回到车上,被人挟持?!原来是私家侦探。只好配合了。对话快结束,他提出看下BOX,他说能打开里面的东西。这样也好,我们也正想看看是啥。回到服务台,取出BOX,然后回到侦探那里,先对话,他给你打开,里面尽然是碎纸拼图,右键点击碎片就可以进行拼图了。反正这拼图游戏大家做的蛮多的,合适的会粘在一起,这个大家就慢慢玩。下面是成品。
+ _0 f) c, J6 W. X拼完后迅速找到透明胶带(adhesive tape)黏上,否则一会就会散。建议不要退出,因为散了还可以直接再拼一次。不过还是建议存个档好点,速度也要快点。粘好后和侦探对话,原来侦探知道那里的住所,一起出发。
; P5 J. |, C; m; I* H3 R
; o" n, \: B# ^$ E  l) E' Y/ @Mark Taine公寓- M: m- P9 _3 k+ y7 ^; j
进门的场景,用相机拍摄贴纸板那里,得到两张照片。然后去看桌子的场景,拍张照片,用fingerprint foil从咖啡里取出木偶。退出场景,在地上发现unbolted monkey wrench,来到贴纸板左边的拐角,打开抽屉,取得Mark Taine的驾照(Mark Taine's driver's license)。再点击小柜子,把柜子推开,用monkey wrench把墙砸出个洞,砸4次,出现秘密通道。点击Mark Taine's driver's license,打开门,否则是锁上的。3 A; |  S* k; h; C0 G% l4 z! w

* t5 E2 v: M# u9 ?第四场凶杀案案发现场   
% |, M0 j: e+ F6 A地点:法国  巴黎  Mark Taine公寓秘房5 A) b5 l& p4 g, i3 g' g+ P5 {
进去先不管其他,打开冰柜,看到Mark Taine死了,被放在冰柜里,这时候别忘了拍照。出门发现侦探被抹杀,外面也起火了,都是凶手干的。发现右下角有毯子,把毯子沾上水(冰柜旁有个水桶),点击沾水毯子,然后点击门,就这样冲出去了。出门去西班牙,为了保护下一个被害目标。(后面目标因为在名单上都贴有,所以后面剧情大家也应该能猜到什么。)
7 l9 I2 w" X. J# ?6 z; Q# ]; E  g- m0 S) G3 U* }
西班牙(Spain)  Azarra
2 G: l; ^8 y$ l) k$ V, i1 L18 April 2008
* Q( E8 T  O% b8 P$ D3 z* A3 T0 q一到这里车子出问题了,没办法,和车工说了些话后可以自由走动。(那里面的东西暂时还不能用,所以不用拿。)来到新场景,先去上方的书店,老板就是下个要被刺杀的对象。对话以后他还是有些不相信,所以我们准备洗照片来证实女主角的言论。
; p9 i: X/ ^6 ]) ?& D% V$ a1 ~) Q) I- K- ?
任务:洗照片
8 \. {" l9 x- h+ \! O* s" ^走出书店,回到大场景的地方,来到左下方的商店(shop),发现关门。回到书店,和老板对话,说去车库看看。和车库伙计对话,原来他是那家店的店长。。。( Q! J- v$ l, c! y/ v3 |
对话完事以后进入那家店,再次对话。其实他有些不耐烦,但还是接下来了,不过他说要钱才洗照片。(他后面也是很不耐烦地接下后面的工作。)
6 U) k9 S8 d3 S; {从店里出来,来到对面的水池那里,开始拿钱。反正要把里面的全部拿光,然后回到店里,先不要和店长说话,先来玩老虎机。(这是为了凑钱。从水池里捡到的钱不够,就用那些来玩老虎机吧!)规则很简单,大家都玩过,2欧元一次。反正一定要赢,然后得到一大堆钱,这些是拿来付账的。把钱交了,直接得到照片。去书店,老人才相信啊!
$ z  S/ H4 A% Y8 a: F在书店对完话,可以去右边的场景,(因为后院有他侄子的摩托车,而汽车修理起来时间太长,没办法,要第二天,只好先用摩托车了。)不过后门锁了,问老板,老板老糊涂,忘了钥匙放在哪里了。不过对话中他说自己上次看的书是XXXXXXXX(书名是任意的,大家自己看对话吧!),找到书,找到钥匙。用钥匙打开后门。1 P( X# b6 M, n

2 y5 B3 g) a* B5 b  Y0 {% r/ t/ X任务:修理摩托车
0 j; S( P  |9 R  Q, `" K' A( _在这里找到扳手(flat key-wrench),(注意下这个是flat,也就是大口的,对后面有用。)走之前,先和老板对话,他会离开,再看下老板的桌子,拿走标记笔(marker-felt tip pen)。9 a9 o3 r8 R3 F% X6 p# }+ Z& l2 O* [# c+ R
回到车库,与伙计对话,说自己很急,借用一下书店后院的摩托车。在车库里可以找到漏气的废轮胎(Ture without air)和一只轮毂(damaged motorcycle wheel-tire),还有个(tire iron)。然后再和他说话,主要是说声她借走这些东西。来到车库门口那里的充气机,先点击充气机上面的按钮,灯绿了表示机器启动,可以充气了。随后是限时任务。这时候赶快收起轮胎,然后迅速跑到水池那里,把还有些气的轮胎放在水池里,出去来,发现漏水的地方,用标记笔标明漏气的地方。/ f/ D# M8 U) |3 [* ~+ p' T; y
回到书店,这时候去后花园,发现门口上面有块胶皮(Piece of rubber),但太高了,拿不到。进门发现老板不在,想拿走办公桌旁的一把雨伞,但拿不了,出门去车库和伙计对话后回书店,老板就出现了,再和老板对话,拿到雨伞,然后用雨伞把胶皮弄掉下来,不过雨伞卡住了。回到书店,就是进后花园的那门的场景,可以看到桌子那里可以,细看发现一把剪刀,用剪刀把胶皮剪成合适的大小(Pactch)。然后去车库和伙计对话(要对话2次),他答应帮你把这个补上,(补好后可以充气。), m+ c0 p/ p, o  Q: @: Q# O

1 f% m7 c* k. f* ^第六场凶杀案案发现场  地点:西班牙  Azarra  古董书店& Z: S& }7 W& Z$ H& Y2 D
其实回到书店就是了。还是用证据带拿去尸体边上的木偶。  V5 v. y) O, N5 R# ~* r  p! u
来到保险箱那里。点击左边窗子那里的牛,看到密码(随机产生),然后点击保险箱那里,点击密码盘那里,按住鼠标左键拖动鼠标转动转盘。(这里没有方向限制,不过还是建议逆时针一下,顺时针一下,逆时针一下,顺时针一下,逆时针最后一下,避免机子不认。)然后点击中间的按钮,回到零,点击旁边的扳手,打开。找到保险柜的轮子(Safe wheels)。(晕!谁家保险柜锁这个啊!)$ `* Y- ~  a' P3 a0 o* l
把轮子按在保险柜地步,点击保险柜顶部,发现可以放东西,再点击一下下面的木头,然后回到刚进书店的地方,取下桌子上面墙上的剑(rapier),把这个东西插到保险柜的上方,推动下,下面的木头倒了,拿走木头,继续推。发现保险柜后面有暗格,取出是摩托车钥匙和一张一半被撕的名单,名单可以单击右键看下名字。6 H' Y5 Q6 e1 i# j+ O
" p9 K" m% N0 V- e
继续修理摩托车
" H( L8 ]% u( w2 ]5 d$ H重新检查下拿剪刀的场景,发现圆椅子可以拿了,点下椅子,只剩下支架。(不过这时候要检查下你的轮胎是否打好气,没充满气可以回去充下)。来到后花园,把刚刚得到的支架放到摩托车后面,再用扳手点击支架撑起车尾,将木头垫在车中间,轮胎放到后面。这个时候可以取轮胎螺帽(wheelcap),放在轮胎中间,用扳手拧上,不过扳手太大(前面有说),在上面放一个硬币,然后再用扳手。好了。点击摩托车后面,把支撑的杆撤走,点击摩托车钥匙,再点击摩托车,开走。又是一段CG啊!!
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法国 马赛
# A/ t3 l4 @. v# X9 K19 April 2008
+ {6 s0 U. a7 ?* |9 o' R, D4 }先考察左边的那里,墙上有一个缺口,电话亭里有大石头(Big stone),小石头(Small stone)和一只杯子(Container for film),点击杯子打开,得到带钩子的吸盘(Hanger with rubber sucker).% l7 b- s9 ~/ D7 N0 b
然后回到起点处,走下面,把所有的东西拿了。绿木板,大桶,中桶,绳索,拿到。然后将绳索绑住白船,再把绿木板放上,然后上船,把船锚拿走。把绿木板和绳子拿回来,把绳索和船锚组合起来作为抓钩。; P% I/ o5 [+ J+ n+ d% V& d
再次回到起点,然后进门那里,按门边门铃,和守卫一番对话后被打发走。* X9 H% e( \  s! A) O3 I: o/ `; k9 o

# `  [4 b; p1 ?' D任务:进去& {3 p4 E% ], b, L. N
将视角转向门右边的地上,按照大桶,中桶,木板的顺序叠放,然后将指针移向门铃处,出现放大镜,发现上面多出一个可以看到上面的场景,点击后放上大石头。然后再去海边的场景,给杯子灌满海水,回到刚刚那里。(把阿司匹林放进水杯中,开始化学反应,将杯子放在大石头旁,杯子会因为阿司匹林在水中产生的膨胀气体,使得杯子盖子弹开。)这样就组成了门铃机关。( s5 Z; y1 ~9 o& G1 ]
产生反应的同时,可以跑到有缺口的墙那里,等待假门铃发生。然后马上用抓钩上去(一定要点击缺口下方处,点击缺口没用,屏幕上方有英文提示的),尽快爬上去,然后点击右侧场景进去。如果速度慢了,那人走回来了,你只有重新来一次,不过等待的时候可以直接站在缺口那里。(尽然没被发现,真是FBI啊!)
/ z# g3 _# @. H进去也别庆幸,去正门,扒在玻璃上看看,原来有打瞌睡的门卫,当然不能正面出动了。没办法。去门右下角的窗子那里看看吧!把锥子(screwdriver)和吸盘(hanger)组合下,再和戒指组合下。把洗盘贴到窗户上,然后点击刚刚组合的,再点击窗户上的吸盘,转一圈。。然后用小石头敲下那里,可以进去了。
9 ]# a7 U+ {, a8 _3 S5 C1 ~; T+ d5 v$ B
任务:逃离- U. b' O- a7 `: b
在地下室看到上次约会时掉海的神秘人物,他尽然没死。对话后,将他嘴上的胶布撕掉。8 D) @3 z5 \4 D
从这里出去,发现桌上有报纸。(不过这里走路都会很小心,觉得慢的同志们忍忍吧!)上楼发现两个门都上锁。然后回到地下室问下那人,他说掉在地下室厨房那里。去厨房那里,用报纸掏钥匙(地点是随机产生),其实注意下有个小黄点的地方就有钥匙。找到钥匙,还有1欧元。然后再去楼上,打开左边的门。做好存档的准备。
' X" H2 X) z* o. D9 I, _先去该场景前方,拿到照片,一个按钮,假铜像(fake statuette)。然后去右边的柜子那里,取下柜子上面的所有东西,开始这里最BT的拼图游戏。有两个图案,一个是完好的,一个是你要拼的。(自己慢慢拼。左面是成果展示图。)
3 B' S! ~- u( l. R: a进去拿到地图第二部分,拼好要用胶布粘贴起来。出去,走到门口,出现自动存档,因为下面人发现这里有问题。这时候把地图包在假铜像上,然后用透明胶布粘上,丢出窗外。然后被守卫抓住并问话,问出破绽,赶紧跑路。CG。。。。(途中检回地图)好惊险!!~~
7 R, {, C$ D3 y0 P逃出来的时候被Jack救出来。对话完去电话亭里打电话,(因为她自己的PDA丢了,应该是逃跑或是被救上来的时候掉的)。预定飞机去古巴!!保护下一个人。最后骑摩托车走人。(要先点摩托车,再用钥匙点摩托车)。下面留给CG让道。
) r: H: L2 T) B2 Z) l; W) l! O6 H1 _& @8 A9 O" P5 o1 p; B
古巴  哈瓦那
/ P/ T/ E. k$ c8 G' u" G20 April 2008
8 K! }. j; O/ ~/ T- h2 _( }3 a(先说句题外话,来古巴发现切•瓦格纳的痕迹在古巴这里到处都是,不愧是民族英雄啊!不清楚的可以查历史,同时也有电影拍出,有兴趣的可以去看看)。; d7 G$ Z) f! v) R. G
来到这里一开始的地方,有三条路,一个是左侧的长路,一个是档案馆(Archives),这里目前关门,一个是车子。先走左侧的长路。(注:走之前先查看下档案馆大门前场景,这样才能触发咖啡店前的对话)$ m% F0 Y* |& Y9 J  R+ T
在路上场景,一个是向上走,一个是向左走。向上走可以看到水龙头。继续左行。来到十字路口小场景,拿上塑料袋和垃圾桶上的手套。继续左行。5 v1 m. O) ^$ o2 w3 b: ^* a2 o/ M6 ?
看到一家咖啡店,去那里,和那里的两个人说话。原来右边那位就是档案馆馆长。对话到最后,他想抽烟,没办法,去找烟吧!3 |2 I; N. \, T: U# p
回到刚刚十字路口的小场景,斜上方有个可以进去,这是废弃的酒店。进去直行,拿走电梯里的盒子(我是直接拿的,并未用手套),点击盒子两次,得到烟,烟草,空盒子。7 }% Y6 t" Z( r' G' z' w% s
回到馆长那里对话,给他烟,不过他说自己这没火了。接着找打火机。5 w: c: l& q  M
打火机在开始时的场景那里,右边有辆兰色的车子,去车子场景,查看车厢盖子打开的地方,发现在那里有个没气的打火机。拿走,回去和馆长对话,又说没火,去馆长右边的桌子,发现有个充气罐,给打火机充好气,再与馆长对话,他终于回去了。
3 e; Q# `3 e+ t9 Z/ Z( S& w" p; |. Y7 U+ v  M6 k5 r2 S( b
任务:驱赶陌生人
8 C2 F) j/ C2 p( Q4 G5 |! U' ], z直接回到刚开始来的地方,进档案馆。和馆长说些话,本来想借点东西,他不让借。这个时候出去,发现一个陌生人(一定是奸细,跟踪的真多啊!),对话后,不要急于离开,拿走门右边保险丝箱上的一个保险丝。HOHO~~停电了。馆长去检查哪里停电。回去拿东西(怎么觉得像小偷啊!),拿到铜线,木夹子,电池,走人。
& M" K* V6 x; W8 S! |这次来到废弃的酒店。进去不直行,先走左边,发现这里也有个保险丝箱,把拿到的保险丝插到第二排从右向左数的第二个孔,电梯有电了,扭动一下右侧的开关,电梯门关上了,这个时候先回到来左边的那个场景,发现那人还在跟踪(是女主角魅力大还是人家给钱多啊?),不管他。再回到保险箱那个场景,把地上两块砖头捡起来,然后扭动保险丝箱上的开关,电梯门打开了,去电梯处,按一下电梯按钮,发现坏了。下面咱女主角要弄个电梯陷阱,方法见括号内(按顺序放置:先放砖头,然后是盒子,然后是电池,点击铜丝,然后再点击打火机,变成出火的打火机,然后用出火的打火机点击上面组成的机关,接下来是好戏!)Oh,Year!那家伙真中招了,马上关上门。HOHO~~任务成功。9 r5 E( f! ^7 p3 ^$ k8 n) W

. W! b7 m4 H* w& ^& |; C: \任务:修理车子
% G) c- f$ q, P现在回到档案管,和馆长对话,说要借用车子,馆长给了钥匙。车子就在咖啡店左边那里(是绿色的),进去车里,拿出钥匙插入钥匙孔,扭动两次,发现车子点不着火。先别下车,点击右边,来到驾驶座旁边的位子上,打开车子便携的抽屉,拿走螺母和扳手,下车。检查车子前面,这步一定要做,就是打开车厢盖子,发现车子电瓶坏了,并且水箱里也没有降温的水。接下来就是换电瓶和加水。* C( n) @9 d' U
来到水龙头那里,把夹子和袋子组合,这样子可以组合成不漏水的袋子。OK,水龙头套上塑料袋,灌上水。/ k- a* n. {3 s
来到先前拿打火机的那个兰车子那里,发现这废车的电瓶很新,不过很重,拿不动,晕!先把水箱上面的盖子拿走。然后回到刚来时的场景,看到一辆三轮车,哈哈!有门了,就这样干,点击三轮车后会到车子那,再点击电瓶,然后运到绿车子那里,装上(装电瓶时,先用扳手卸下那坏的,再点击新的给装上),然后给水箱灌上水,再盖上水箱盖子,发现盖不好,在口子那放上手套,再盖。一切OK,剩下就只有开车了。
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# ^( l+ u/ q" E6 O/ M) a) y- ]古巴  蒙多特庄园
6 `4 X7 y  c9 K' p! Q21 April 2008. S9 ]2 c* y& ~! T3 E6 v
开始在庄园外,右边场景目前去不了,那就进庄园,反正一定要把所有东西都调查一遍。来到有很多植物的场景,要看到一个石磨机器,还看到可以摘果子的地方,看到右边一扇门(怎么声音变得诡异了?!)进去,没什么吓人的,把石板拿掉,没什么东西,出庄园。看见一位在修车的大叔,对话吧!这下可以进村子了。
) A( Z: @- N2 M! B1 ~1 Y% u: W一直走上楼梯,和一位黑人妇女对话,她说要见屋里的人先要把旁边电扇修好。没办法,只好修电扇了。& P4 V0 Y% u7 L% X( L1 e2 D$ T
9 C# _1 K6 _! M4 J
任务:修电扇9 n/ Z0 I' t" [& e% j
先检查电扇,打开后头电机那里,取下一装置(fan brushes),走之前别忘了还有枕头(Pillow)可以拿,就在楼梯口那里。从那里出来,又看到那位大叔,因为fan brushes坏了,向大叔借一个。回去安上,发现这个大了一号。晕!再回到大叔那里,他说没有小的了,然后聊起他晚上有个约会,可是没东西送给人家,他说如果有个水果就好了。这个时候你答应人家,并且借到棒子(Stick)。1 [6 }1 l! o0 A& @) r( {6 B$ j2 E
回到庄园,来到摘水果那里,先在地下铺上枕头,然后用棒子打,得到水果(Soursop),别忘了拿回棒子。回去和大叔对话,大叔很高兴,这下又可以借东西了。这次要条皮带(Belt),皮带就在棒子的左侧。
& V* A0 Y& Q8 y2 [回到庄园,来到石磨机器那里,点击皮带,再点击左边的轮子套上皮带,这下子可以把得到的那个装置磨一磨。这回合适了。回去按在风扇那里,打开风扇,好了。和那个妇女对话,她让进了。1 x+ ]4 s4 g- c+ ]
进去和里面的妇人对话,说了一些我们听不懂的东西,女主角很是迷惑地出来问门口那女的,她说是植物。要求你采摘三种植物。% H. u) G2 e/ _) h. q3 w" n
(回到庄园,在庄园门口右下角(sage),一进去大场景,没有水的喷泉旁边(Thyme leaves),进庄园木门里面(Lemon balm leaves),这是这三种植物采摘的地点)。得到后。和屋里女人对话。她叫女主角把百里香(thyme)放到桌子上的一只捣罐(mortar)里,(注意荧幕上方的英文,因为很有可能你会点到桌子(desk))。接着出来,和门口的女人对话,得到火柴后回屋里,点击火柴,再点击mortar,这下子可以熏屋子了。再于妇人对话,接着。。。。。。。。。( }( ]8 Z" w6 N+ q( [
+ O, G' ~2 i1 B, v- h$ x* e; }
第七场凶案现场    地点:古巴  蒙多特村庄  一民宅, F& G3 M. Q" B; u; n: m
被打昏的女主角醒来,发现妇人已经被杀。用证据袋装起木偶,再次看到过程。晕。出去,发现所有人都不见了。接着开车走人。- \" H  W; v4 B
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法国  马赛
' B9 m0 c. A# Q) G  g/ K1 I/ T1 K22 April 2008& }- G2 v! z4 S+ |% ?% S6 ?
回去看人质。这次可以大方地进去了,反正没人。来到地下室,找到一封信,然后读信(左键点下信就可以了),知道新的地点,回去开车走人。. Q* U! W- {3 N/ S
1 g+ Y) d7 ~5 F& M
法国  蒙马特墓地4 W5 ?1 @) t; X! X# |, ]
(来到这里先探查这里的情况。先进门,前面长路,长路右边有个垃圾箱,长路尽头是个岔路口。左边有两样东西,现在拿不了,走右边,路上的东西可以不用理,暂时都拿不了)。走到尽头偷听他们的说话。原来他们也打听宝藏的消息啊!!CG。。。。。。,自动来到第二凶案发生的那个公寓,上楼看到那人在撬门,于是下楼,敲楼下的门,叫她报警,然后警察把老大带走了。。。怎么这么快啊!!!
+ R6 K2 u" E  I" ^) Q$ G- B7 Q' w. y9 ]: Z9 ]2 C: R- \
第二个凶杀案案发现场  b+ l! l# i4 ^8 o3 m2 V
再回到凶案现场,点击电视机上方的画框,发现后面有东西,得到一把断掉的剑(Misericorde-broken dagger)。然后下楼,骑摩托车走人。
8 |! `1 \- i, ^/ u9 P4 o( J$ K
. ]; z: O+ R- M9 k3 D蒙马特墓地2 H: W. S" ?' a. Y
回到墓地,发现物品栏上多了只BOX。还是来到右边路口的尽头,和他们对话,为了释放人质,没办法,只好把这谜团解开。对话过程中得到地图第三部分。: s9 X8 p$ @- m7 n& R! S$ b+ E
这个时候点击问号,找到右边的那个入口,点击门上面的骷髅头,发现这标志很熟悉,想到地图上的某标志。点击门左边两边柱子下面的小孔,发现里面可以插东西。原来有个小机关。
7 r( a- \: {+ d4 j这个时候退出这里来到先前岔路口那里,走左边,在那里得到棍子(bar),回到岔路口,来到长路边上的垃圾桶那里,得到装油的瓶子(oil bottle)。
* a) @/ r+ d3 Y2 C% y$ H回到那个门那里,用oil bottle洒在两个孔上,用bar插进两个孔中,这样就能移动了(先插一个,点击棍子后转动回柱子,拿回棍子,再搞另一个)。(油是起到润滑的作用)。这下门能打开了。  n  ^: W. g# A0 V2 V+ d7 ]
进去,把Misericorde-broken dagger插上,点击上面断柄的地方,女主说怕伤到自己(这FBI还能考虑到这个啊!)。回到岔口,走左边,得到碎布(rag)。回到那里把碎布包在上面,点击下,扭转匕首,门口打开了。(别忘了取回匕首)。& R9 J+ G5 D! D5 s5 L6 |
接着对话。他怕某人耍赖,说一定要把路线指出来。对话过程中把所有图组合起来,用胶布粘上。$ E; j7 M( j0 q. p* t

& ?+ g4 B4 c( H$ P' z! J任务:找出路线! U  a! N! o4 }8 w7 ?0 h* i
这个时候直接点击BOX打开盒子 ,再用Misericorde-brokendagger点击BOX,得到一把小钥匙。点击小钥匙,放到地图红色的地方,然后点击右键不断移动钥匙方向,指出两条路线,然后再点击Misericorde-brokendagger,等到女主说可以固定,点击小钥匙,把口对准刀柄上的小点,然后继续转动,等到全部路线全部指出,接下来就是看对话了CG了。3 B- B' Q) @+ r* j6 M

% r, F; {- V0 j" C3 X8 _% w7 Q任务:解救人质CG和对话完事。这个时候进去,发现下去的石头路被破坏了(要调查下),在墙那里发现有个挂钩(调查下)。然后返回出来到前一场景,把地上的一根兰色塑料水管拿上(Rubber hose),就是浇花的塑料水管。然后回到那里,将塑料水管系在钩子上作为绳子,下去。在下面得到木板(Old plank)和绳子(Rope),继续下去。来到一大堆水的场景,调查那里,发现中间有节路被破坏了。不过墙上有个钩子,用绳子套上,再连接木板,把木板推过去。这下子解决。然后一直前行。最后就是CG了。。。。。。
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36#
发表于 2012-4-6 13:25 | 只看该作者
太感谢了,修正很关键!
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35#
发表于 2012-1-10 04:14 | 只看该作者
=-=点下水道它一直不让看啊,一直说,I really don't need to look at that。。orz就卡住了。╮(╯▽╰)╭我是不是问的太晚了
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34#
发表于 2011-3-23 19:09 | 只看该作者
最近就在玩这个,对我很有帮助
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33#
发表于 2010-12-23 13:26 | 只看该作者
[s:68]  [s:68]  [s:68]
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32#
发表于 2010-12-22 16:10 | 只看该作者
我晕 点了无数次 终于有用了
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31#
发表于 2010-12-22 16:08 | 只看该作者
我在档案馆那用橡皮筋和火机组合成了个新火机,可是用它点不着机关啊 ?怎么回事啊 !求助!!!!
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30#
发表于 2010-12-22 15:19 | 只看该作者
谢谢你非常认真的改正,免得我们误入歧途。  [s:73]
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29#
发表于 2010-12-10 17:02 | 只看该作者
我好像见过,今天终于找到汉化版的了~
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28#
发表于 2010-12-9 22:05 | 只看该作者
找线索是不是必须按照顺序来找啊?
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