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谋杀的艺术2:追捕木偶人攻略修正

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谋杀的艺术2:追捕木偶人攻略修正

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发表于 2009-3-20 20:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

谋杀的艺术2:追捕木偶人攻略修正

我已通关,攻略参考了jaychous那篇中文攻略修改版,不过他这篇攻略有些地方交代得不明确,很容易让人误入歧途,于是我在他的攻略上再加以修改,完善一下,这里先不好意思了。
  B. Y7 c+ q, `9 e9 H) M, m+ g6 j8 J
/ o6 v5 F& v$ y! i6 [( X谋杀的艺术 2:追捕木偶人攻略修正% X. a: c5 l% q6 Q# h3 f

: x: a/ Z$ O, b' J键位操作提示7 v0 x# L2 a# ]
基本上是鼠标操作为多数,左键基本上是选取物品和使用物品,右键是查看物品和查看物品栏上放大后的物品。
0 T+ U4 T- E% @- d% @: wEse可以切换主目录,用于随时存档和调档,同时这键也可以跳过动画场景。
# f6 t4 B; S" R3 C" |. {8 W特别提示,操作一定要按照顺序进行,有些东西是可以取得的,不过没发展一定程度是不能拿的。2 O4 t/ c' Z( I- R# l' X" n4 j, I7 D
工具注意事项
! o! a# \# D+ G* g0 G4 g6 q工具使用:点击要使用的工具,然后找到要使用地方就可以了。
! k) b: m+ v. F0 O& Z工具组合:这个有点意思。有些工具组合不分谁和谁组合,但有些工具一定是有个顺序。组合方法是, N9 g- a8 t! a8 g) |
         点击一个工具,找到要组合的工具,点击那个工具就组合了。
4 T; {, ^3 a, J' W* z! R, ?. P工具展开:有些东西里面还包含着东西,需要取出,直接点击该工具就自动取出了。6 r1 T* O/ h0 |. {
游戏属于点击式游戏,很多不清楚的地方可以点击银幕右下方的问好查询。所以难度减小不少。$ D% g' z7 B: x4 |! @" M
中途会有两次自动存档,意味着后面某场景操作不好或是时间太长都会Game Over。某些场景还伴随时间限制,大家要注意了!!
2 e; ^$ [( i8 l+ t游戏难度不大,难度场景图片我会贴出,但不是很多,很多东西大家要自己摸索。$ _, b% x7 ^  B, V* W

: r3 i! `$ l' t3 V: K攻略正文
! d* r( {- k% r2 j第一件命案   发生地点:法国巴黎 某家芭蕾舞训练房间
+ ?& ^' V+ Y8 J& J8 H8 r15 April, 2008
9 n! b0 L" w) j. s9 s* I游戏一开始就在案发现场。这时候主人公还算是打杂的,反正一开始就和老警官对话,关于死者的信息自己懒得透露,大家在游戏汉化后可以详细看,就在对话内容中。: ]2 n+ j( L6 _$ a6 A
对话完毕,开始现场证据搜寻。我的顺序是按左图这样的顺序。
. d( [$ m1 t( }, L开始工作了,进行四个主证据的搜索与整理,还有照6张照片( c% K3 \, ^# e
先去1那里,也就是书桌那里,打开中间的大抽屉、把能拿的东西都拿了包括:订书机(heavy paper stapler),一卷胶带(tape),一叠塑胶袋(plastic sleeves for documents),白纸几张(sheets of paper),大抽屉的里面右上方有个按钮开关(hidden botton),按一下它右面的小抽屉就能开了# s5 e. V2 [. r9 Z5 S6 T) V
退出大抽屉场景,打开右面的小抽屉把能拿的都拿了吧包括:(拿之前先拍照)一本书(就是名单a list of people renting the room),棉花(cotton wool),火柴(old box matches),还有一个叫pie-cleaning tool的工具。: E6 H3 h% u: q. I
然后去2那里,也就是尸体那里,先拍两张照片(一张尸体,一张玩偶)。4 P8 }3 v+ X$ x# w1 u' B
证据一:走到尸体处放大观察两次,发现尸体嘴边有些粉末的东西,火柴+棉花=棉花棒。点击粉末,
2 Z3 k$ b" R6 k: m8 t        得出沾有粉末的棉花棒,然后再+塑胶袋,证物一完成。$ a# ^  Q) j  Q" G. A3 W4 m! i
证据二:退后返回正对尸体的场景,再拿塑胶袋+尸体下面红色的木偶(doll),证物二完成。$ I4 m$ u: O5 t. A) v& p0 L
证据三:去图上4标明的地方,放大场景视觉,在中间的窗看到指纹,还有上面那个开开合合的有十字# u! d7 o; o" S7 c2 O4 a' k# ?, e
        架印记的窗户,看来我们还得找些工具才能拿到这些重要的线索,去图上标明3的地方出房
+ X, ?8 B" _% _8 Q        子,在门旁发现扫把,走到门卫那里问他拿铅笔。同时查看下警员旁边的保险丝箱,发现这
2 i' ~& V: K" ~3 X        明显被人动过手脚,分明是凶手干的嘛!!再问下警员,貌似他自己还不知道。反正算了。
: T. t* e- @7 I" x* {: P" x# v, y        一切就绪,回到房间,来到中间大窗户的场景,点击扫把,它便会变成根棍子,用棍子把上
7 L9 l, c0 ?+ Y- a- G        面有十字开着的窗关上,照个相片。
6 U/ q0 w% y- v0 F! v: O1 Y证据四:在下方的玻璃上还发现清晰的指纹,先拍照。接下来用铅笔和订书机(stapler)组合,铅笔2 u& J$ A. `# J3 ~7 L
        变两半了,然后用这个点击纸,留下铅笔芯粉末在纸上。把这个粉末填到窗户的印子上,用
+ K# B; ]) K9 k" h5 ~  q        透明胶带(adhesive  tape)黏上粉末,然后贴到纸上。套取指纹完毕。证据三完成。  g+ ?! x* I2 H; n) V
证据五:然后返回视觉。发现关上的窗户上印有的十字倒影在地板上,正好是图中5指出的大概位置。/ q( R8 L, _. M' a
        查看。用pie-cleaning tool掀开地板。发现一个标明1793年的木板(和后面剧情有联系),拍% l5 Q5 j' u8 W/ S
        照后用塑胶袋+ 印有1793的木板(take plank),证物四完成。
: z6 A8 l% v% N( ~相片部分: 相机+证物2玩偶(doll) 相机+证物3十字架印记 相机+证物4指纹 相机+拿到的书(就是名
/ Z% c1 w' g3 X           单)相机+尸体 相机+证物5证物。。。刚好六张相片( [8 R: S+ g% `4 {6 w5 K% `# U1 n- K
工作完成了,走出房间,跟走廊上的警员废话一番,证据转交完毕,打开门,走人。
* S4 A! G- A# D  ^+ E# d  }3 Y# c! h* g- c" q7 b% v
酒店(Hotel)
, j1 ]0 L7 G. ]1 l3 _: o任务:发送图片,组装发射器。(这里比较麻烦所以大家要耐心点,很多不必要的东西要先按了才能借到东西的)0 ]1 a! p# E: f. W& z; P5 n
走进旅馆,和柜台大爷对话,对话完毕,进入楼梯场景,上楼梯。" g: {- q0 w" O9 A+ K8 {8 _' y
来到房间。点击书桌。点击相机+电脑左边的数据线(camera wire),然后再按一下键盘,发现相机数据输出不了。看到靠墙的书座边上有个插座,把两插(plug)拿下,换上旁边的三插(plug),还是不行。1 J: f7 G  N) e
返回,点击桌子中间的变压器(adapter),放大视觉,再点击一下变压器,变压器的标签朝上了,是110V的。变压器的一头插着一根连接电线(wire),我们先把它拔下来(点击一下小插头自动拔除),
4 b3 n+ ~: F5 H& S# |3 j5 F7 ~返回,点击台灯(lamp),放大视觉,台灯座上有个绿色的按钮(switch台灯开关),我门点击一下,台灯关了。
3 q: D+ l" \( I- f; `然后再点击一下台灯,台灯翻倒在桌子上,发现是110V,把台灯灯罩里面的射灯灯头(12v halogen)拆下,准备就绪了。! ?5 i* R; j+ r: @5 {9 e7 v  l
离开房间下楼,找服务员大爷,发现不再台上,出门到右边的咖啡厅,他在外面大树下和那里的女服务员在聊天,和PIERRE对话,废话了很多,然后问他有没有转插,他说没有,然后再点击一次继续询问,问他有没有铁线的东西,他说没有,但隔壁的女的搭话说她有类似的东西,铁的发夹(hair clip)。获得发夹,走人。
5 b1 s. D' o* p回到酒店。上楼回到房间。点击书桌,点击台灯。然后点击工具栏上的铁发夹,它便分开了(snapped hair clip),将发夹一头与台灯取出灯泡的那里连接,另一头于变压器的连接线接上,把电灯立起来,开关打开,正好通电。
8 |3 \" s3 G! j) }# I返回。看到书座上那个四方方的东西上面的绿灯再闪了证明已经通电了(那个其实是信号收发器)点击收发器,放大视觉,点击上面的绿色按钮(extend antenna)。收发器自己打开了。再点击一下电脑。相片终于可以输送出去了。这时便接到办公室大婶的电话,虚寒一番。然后记得拿回书座上的相机,然后下楼。
' H$ S* e) [" H7 w/ |" j法国的警方给电话来了,告诉了主角第二案发现场。走到柜台前面发现没人。点击柜台正中(table top),视觉放大,发现一张租用私家车的卡片(car rental carrier bag),拿起。返回,然后点击柜台上的按铃(bell在柜台上的手提电脑前~),老头出来了。和他对话,废话完。得知租用不到车辆,但可以帮忙CALL出租车。然后走出旅馆。进入CG]% I( T. `2 ?9 E, P" j/ p  f9 X

2 h9 t' E; a( b/ t/ F4 \第二件命案发生地点:法国巴黎 Montmarte Rue de Nouveau No. 5/13
/ d  a6 l, g. x, X, }. [进入公寓。一直上楼。见到警员,对话吧。了解完情况后,进入案发的房间和警官对话,一直对话完就可以得到他的名片(business card),对话得知,他不让我们碰房间里面任何的东西,那拍照总可以吧。
3 z' k; Z3 \  m& D4 W3 m0 r; u照片:两张
7 C' [2 o/ `5 n8 v9 i  位置一:靠窗边的书桌(desk)相机+书桌,照片一完成。
( Q: i5 ~1 N  p+ v: A# b! c  位置二:警官后面的挂着的绳子(ropes with hooks)相片二完成。
/ G6 z2 j$ s+ h走出案发房间,再和警员对话,问有关目击者的事,得知目击的女人住楼下。然后下楼。来到婴儿车右面的门前,点击警官的卡片+门(它那里显示的英文是BELL就是门铃了)就可以和那女人对话了。对话完后得知了情况,现在再下楼走出住宅,来到能见到鼠标放大镜的位置(屏幕中下处),
/ O5 w3 s: [/ Z点击放大视觉,是个沙井盖(sewer grate),点击一下掀不动,里面有个手链(gold bracelet)点击一下,也是够不着的,看来真的需要些工具。走回住宅上楼再上楼,看到警员脚旁有个工具箱(tool box),然后和门卫对话询问,门卫不肯借工具箱。那要想办法引开他的注意了。# i( Q" Y, o# m' b# L- l
好,下楼,来到目击者门前那个邮箱(MAIL BOX)点击一下,得到报纸,再上楼,和警员对话,警员就会走开到有灯光的地方去看报纸的了。这时候正好,点击工具箱吧。打开工具箱得到以下物品:螺丝刀(screw driver) 指纹套取膜(fingerprint foil) 证物袋子(evidence bags)
; t4 Z# C) e. v拿完记得关上工具箱的盖子,然后和警员再对话,对话完后你会觉得他态度好很多。。呵呵·!好了!准备好就下楼吧,走出住宅回到刚才有手链的沙井那里,点击螺丝刀+沙井盖,盖子打开了。点击证物袋子+手链,得到一个证物。在这时,旅馆的老头打电话过来说有人想见见主角,CG自动回到旅馆。+ a0 [( T9 S" Z+ g# K

: J& c% ?  G$ @+ f酒店(Hotel): n: h1 W: W; `) r0 Q1 r
回到酒店,在服务员老头那里得到封信,信上有秘密见面的地点和时间。再点击老头继续对话。对话完后就可以上楼了。来到桌子面前例行工作,把照相机连接手提电脑。再点击电脑,输出照片。记得收回照相机。来到床尾,有个装手提电脑的袋子(laptop case)点击,收起。再回到书桌场景,点击手提电脑袋子+手提电脑。装好手提电脑,走出房间,那里就会自动显示主角要更换衣服(真的很人性化)。更换好衣服下楼吧,跟接待大爷对话叫车,步出旅馆。CG。。。。。。
) U: v9 J# Z: v- t* P* w" A# x. xCG和剧情过完后,我们又回到旅馆,同时我们会发现证物手链没有了,还有手提电脑也没有了2 W8 [! j$ d4 g
  f7 ^  Y, {0 ~, C* V: z6 p
任务:逃离警察视线$ i; G1 X2 ]/ L, y- P% Y3 k
和护送警员对话后直接步入旅馆吧。来到柜台,和老头对话,得到车的钥匙,还知道有个人叫LUIS的要见主角。再跑出去和护送的警员废话周旋。对话完毕后,再跑回旅馆和柜台老头对话吧,对话完,又跑出去和那个护送的警员对话。对话完再回到旅馆里吧。再次和柜台老头对话,引开他。/ A  p+ o7 W# V0 t+ N
终于可以有所动作了,来到正对楼梯的场景,楼梯左边有盆植物上面插着根竹棍子(bamboo stick)点击一下拿起。楼梯的右边会看到一个厨具柜,我们点击一下,图示放大了,打开柜门,上面第一层有物品可以拿包括:一个香槟瓶木塞子(cork form champagne bottle) 一块抹布(kerchief) 但物品还没有拿齐喔。。这里要细心一点,在打开的柜门的边框上有个钩子(metal hook with thread)是可以拿的,点击铁钩子,铁钩子到手。组合竹棍子+铁钩子,然后点击柜台右边的放大镜进入场景。用钩子去钩墙上小柜子里的钥匙,得手。
# C! w+ u: y# y0 a. q" [, D8 z来到面对楼梯的场景,左边(盆栽的左边)有扇大门,不过不要着急开门,看到服务员把咖啡和食物端上,对话下,然后出门再跟警察对话,咖啡和食物自然就到他手里了。这个时候回来再和服务员说话,突然有电话,他去接电话去了。点击钥匙+大门(the back),门开了出去吧。5 D, `: f* e4 l$ x
接着是CG过场,接着看警察的好戏。CG完了后,我们再从正门出去和警员废话,接着也是CG。CG过后已经在车上了,看到GPS,点击一下视觉放大,点击上面的绿色旗子,这时我们便可以偷偷回到案发现场二了。
# M6 l9 b/ c) R, |' H: M0 Y
$ f. I# g5 T- G第二件凶案案发现场' B: Z( m2 A, l
这个时候回去那里私自调查。去死者那里,结果发现大门进不去。哎!!下楼,看到窗户,好,翻窗户进去。5 g) z% v6 _3 W0 d
9 i4 ?. @  l8 i( U/ P
任务:进入凶案现场
; ^9 z7 A" K5 [8 ?0 ?7 K5 E建议大家先按问号查看有几个场景的地方,中间会有影像过场。
0 V) P3 V# g" t( G/ s来到第一个场景,这个地方主要是捡东西,把窗台的铁条都捡完,一个4个。
. Q0 O! D4 G2 E9 x7 U2 g4 q来到第二个场景,这个地方抓住绳子,爬上去。) N( y* i+ N5 l6 T( f6 M2 g- V
来到上层。看到案发现场的窗子,发现窗子被什么东西给套上了。晕!!" P& M0 f' B" {5 S# f1 H  `
右走,来到一个过道,路上有两块木板。捡上。继续右行。看到一个梯子。仔细看看墙,有四个孔,把那四个铁条插进去,然后上面发上木板。退出强的场景,发现多出一个上去的场景标志,这个通过问号可以看到。点击上去,又是惊险影像。HOHO~~这一路真不简单啊!$ Z$ ]! D" K- }' X6 S
下来,回到先头窗子打不开的地方,点下那里的窗户,发现需要有个东西打开,点击刚刚得到的东西,变形了,用这个东西打开窗户,进屋吧!!' w. A% _7 a+ N9 v6 z% ^; c, h
0 q. S- [. q5 J
房间(Room)3 g. t7 K; V. {& b9 X: c
先按下问号,发现多出一个场景,大家要记住下。
  v: k$ C4 @1 e& ]. T7 r来到车轮那里,取得轮子上的一条铁丝。
0 u7 U/ E: }- ^7 s3 P( B& l4 P来到书桌那里,桌子上有带小手电的钥匙,还会发现有张地图,在相框里。想自己解决的可以记住上面的指南方向和颜色,后面有用。
" T. M& l4 Z8 I* p查看抽屉,把抽屉拉出(点击抽屉握手的地方可以拉出来),点击钥匙,要带手电筒的(因为主角说太黑,看不清楚),发现没什么特别的。点击问号,眼镜尖的也可以看到,有个小口,用刚刚得到的帖子勾出一个案板,得到一个挂钩和一个彩色数字的纸条。(这里让我想起DN的一个设计,可惜这设计的就没DN里的有水平了。其实迷题很简单,彩色数字的颜色对应着桌子地图上指南图标的方位颜色,而数字的顺序正好就是桌子左边场景挂钩场景的密码钥匙,其实说白了就是操作顺序。来到挂钩场景,场景从左边向右标号,分别是Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ,上面也有浅浅的罗马数字标有。按照纸条的数字顺序:52314操作。缺一个,正好把物品栏上的挂钩安上。挑动顺序是52314,挑动的方向分别是:西南,西北,东南,西,东北。)0 h$ v" }, i+ ]1 @
方法:第一次转V到西南
3 K" {% G' O/ z) g: _      第二次转II到西北6 O# @" d; p1 _: F
      第三次转III到东南
: w5 [. v1 a" s3 U      第四次转I到西
: |% W& A5 }& S5 @, ]0 G      第五次转IV到东北

, y/ \1 x: B6 k0 [1 u打开密门,取出东西。点击取出的东西,得到BOX和日记本。先点击BOX,再点击日记,开始阅读东西。接着自动存档。这个时候发现有人闯入,马上躲进衣柜里面。接下来是CG。。。- q* R! R/ I( l/ E
回到车上,记得先点击钥匙,再点击车。点击GPS上的绿妻子,回到酒店。
) w9 p  m" F, c1 |* G# l! m& i. e# a/ Z; O. r7 [
酒店(Hotel)
2 [; c* j1 o$ {进酒店,见到Jack Dupree,问了一些内容,最后走之前说有什么知道的可以联系我,给你一张名片。
" Y( q0 M8 E/ j0 Q然后和服务员大爷对话,说是要把这个物品寄放在这里,怕出什么以外落到坏人手上。
2 \% g) C" G( [' L7 P& W, C4 @7 l: J寄放出去,做到车上,去GPS标有绿旗子的地方。4 \* s. S: e: p' O6 Z2 A* V
4 I8 ^9 j) T# }  w0 _. h
17 April 2008
! U; Y  j6 m8 b+ T  s歌剧院(Moulin Rouge)
7 T7 O: s+ h. X8 r: P% L先从正门(Front)进,没什么可调查的,门锁着,拿起海报和门边上伸缩带(canvas tape)。
7 F6 S' c2 P7 L% h3 h从正门出来,走后门。先去沙堆,拾起一个烂桶,一个轮胎,点下轮胎变成轮箍(wheel rim),别忘了旁边的铁棍。来到尽头,把海报放在烂桶里,到一个小箱子的地方,把桶放进去,打开阀门,接满水。(纸的作用是堵住水桶漏水的地方,正因为洞小,所以能起到展示储存水的目的。后面CG也有支撑不住,把门关上的环节。)
5 h: M1 }" ^! B( u转向铁门。用棍子敲开锁,拉开铁门,太沉了,打不开。这个时候注意铁门上方有个空闲铁杆,把轮箍放到那里,皮带套在铁门一个把手上,伸缩带另一端挂上水桶,这样门就打开了。赶快进去吧!一会儿纸支撑不住,水桶的重量减轻,一下子门合上了。! Q# l# Z% d) j: i, ]0 P' U
反正回去的路是走不通,去EXIT那里,门锁上了。郁闷!向下走是更衣室。在左边有个门,是化妆间,看不到可以点击问号,用那时带有手电筒的钥匙打开这里。搜刮下这里,找到阿司匹林(aspirin),十字架(crucifix),一些信,可以读读信,假人的胳膊,点击这个还能得到戒指。下面也逃离这里。
$ A2 @: O" X5 U% G, t$ x: M+ y从这里出来,一段上面人的对话,糟糕,要尽快离开这里。用假人胳膊打开化妆间边上的箱子,得到斧子,下面还有灭火器。然后来到有EXIT的地方,在地板上放上灭火器,然后用斧子看灭火器,冲出这里。
+ ?2 y4 a, i$ b# n5 n- f) S" {% b7 T( A: x$ R& M" D# y/ P
酒店(Hotel)
, g, m0 |8 M4 @; p$ i/ s. l" ?回到车上,被人挟持?!原来是私家侦探。只好配合了。对话快结束,他提出看下BOX,他说能打开里面的东西。这样也好,我们也正想看看是啥。回到服务台,取出BOX,然后回到侦探那里,先对话,他给你打开,里面尽然是碎纸拼图,右键点击碎片就可以进行拼图了。反正这拼图游戏大家做的蛮多的,合适的会粘在一起,这个大家就慢慢玩。下面是成品。/ v& K% w5 E0 Y5 S
拼完后迅速找到透明胶带(adhesive tape)黏上,否则一会就会散。建议不要退出,因为散了还可以直接再拼一次。不过还是建议存个档好点,速度也要快点。粘好后和侦探对话,原来侦探知道那里的住所,一起出发。
4 g+ i# F8 T+ p2 \/ o
# L. z: W$ E+ {: V$ g& s* pMark Taine公寓# x1 _  w/ V# r2 c' R  j$ A
进门的场景,用相机拍摄贴纸板那里,得到两张照片。然后去看桌子的场景,拍张照片,用fingerprint foil从咖啡里取出木偶。退出场景,在地上发现unbolted monkey wrench,来到贴纸板左边的拐角,打开抽屉,取得Mark Taine的驾照(Mark Taine's driver's license)。再点击小柜子,把柜子推开,用monkey wrench把墙砸出个洞,砸4次,出现秘密通道。点击Mark Taine's driver's license,打开门,否则是锁上的。
, K$ H: E% o+ }6 t0 K4 |- Q% g$ v' f0 u/ w% J1 k2 Q, \1 ^/ a5 d
第四场凶杀案案发现场   
4 b3 |, q8 S" h& R( S地点:法国  巴黎  Mark Taine公寓秘房1 M6 F/ _& f5 f4 g; t9 h
进去先不管其他,打开冰柜,看到Mark Taine死了,被放在冰柜里,这时候别忘了拍照。出门发现侦探被抹杀,外面也起火了,都是凶手干的。发现右下角有毯子,把毯子沾上水(冰柜旁有个水桶),点击沾水毯子,然后点击门,就这样冲出去了。出门去西班牙,为了保护下一个被害目标。(后面目标因为在名单上都贴有,所以后面剧情大家也应该能猜到什么。)$ |3 A3 E+ L5 Z/ B- ~+ g

8 R2 z6 X9 V- \西班牙(Spain)  Azarra8 q+ Y& q0 G# d% C' ]
18 April 2008
$ s& G! \) O' \- ]$ {一到这里车子出问题了,没办法,和车工说了些话后可以自由走动。(那里面的东西暂时还不能用,所以不用拿。)来到新场景,先去上方的书店,老板就是下个要被刺杀的对象。对话以后他还是有些不相信,所以我们准备洗照片来证实女主角的言论。, Z( T; R) ^- o  Q7 {) O

  k4 N' A" z) C& R9 x任务:洗照片
" v# J; t% D2 A8 F8 T( U/ ]+ B; q走出书店,回到大场景的地方,来到左下方的商店(shop),发现关门。回到书店,和老板对话,说去车库看看。和车库伙计对话,原来他是那家店的店长。。。- N/ L1 V: _8 F+ B9 u1 t! h
对话完事以后进入那家店,再次对话。其实他有些不耐烦,但还是接下来了,不过他说要钱才洗照片。(他后面也是很不耐烦地接下后面的工作。)
  k: _( g3 ]+ P2 u) u2 [从店里出来,来到对面的水池那里,开始拿钱。反正要把里面的全部拿光,然后回到店里,先不要和店长说话,先来玩老虎机。(这是为了凑钱。从水池里捡到的钱不够,就用那些来玩老虎机吧!)规则很简单,大家都玩过,2欧元一次。反正一定要赢,然后得到一大堆钱,这些是拿来付账的。把钱交了,直接得到照片。去书店,老人才相信啊!
# ^9 z& @2 l! c+ i& ]' C9 s# `在书店对完话,可以去右边的场景,(因为后院有他侄子的摩托车,而汽车修理起来时间太长,没办法,要第二天,只好先用摩托车了。)不过后门锁了,问老板,老板老糊涂,忘了钥匙放在哪里了。不过对话中他说自己上次看的书是XXXXXXXX(书名是任意的,大家自己看对话吧!),找到书,找到钥匙。用钥匙打开后门。
6 x) S; b9 x$ O, a# ~7 Q
% M+ ?5 N, ?; @4 n$ J任务:修理摩托车% @! A& i' m* f% f/ F
在这里找到扳手(flat key-wrench),(注意下这个是flat,也就是大口的,对后面有用。)走之前,先和老板对话,他会离开,再看下老板的桌子,拿走标记笔(marker-felt tip pen)。
2 Z5 E' o# l5 }$ A& I回到车库,与伙计对话,说自己很急,借用一下书店后院的摩托车。在车库里可以找到漏气的废轮胎(Ture without air)和一只轮毂(damaged motorcycle wheel-tire),还有个(tire iron)。然后再和他说话,主要是说声她借走这些东西。来到车库门口那里的充气机,先点击充气机上面的按钮,灯绿了表示机器启动,可以充气了。随后是限时任务。这时候赶快收起轮胎,然后迅速跑到水池那里,把还有些气的轮胎放在水池里,出去来,发现漏水的地方,用标记笔标明漏气的地方。
# v: A0 C. _5 v5 I% L9 i回到书店,这时候去后花园,发现门口上面有块胶皮(Piece of rubber),但太高了,拿不到。进门发现老板不在,想拿走办公桌旁的一把雨伞,但拿不了,出门去车库和伙计对话后回书店,老板就出现了,再和老板对话,拿到雨伞,然后用雨伞把胶皮弄掉下来,不过雨伞卡住了。回到书店,就是进后花园的那门的场景,可以看到桌子那里可以,细看发现一把剪刀,用剪刀把胶皮剪成合适的大小(Pactch)。然后去车库和伙计对话(要对话2次),他答应帮你把这个补上,(补好后可以充气。)
3 y/ E0 I% n/ }/ ~5 b% o8 h1 \% T5 C& a4 q- D
第六场凶杀案案发现场  地点:西班牙  Azarra  古董书店: B' C, F7 U" B4 _4 y- q
其实回到书店就是了。还是用证据带拿去尸体边上的木偶。8 k! d! x2 m* \; s
来到保险箱那里。点击左边窗子那里的牛,看到密码(随机产生),然后点击保险箱那里,点击密码盘那里,按住鼠标左键拖动鼠标转动转盘。(这里没有方向限制,不过还是建议逆时针一下,顺时针一下,逆时针一下,顺时针一下,逆时针最后一下,避免机子不认。)然后点击中间的按钮,回到零,点击旁边的扳手,打开。找到保险柜的轮子(Safe wheels)。(晕!谁家保险柜锁这个啊!)) }, q0 f9 q4 d
把轮子按在保险柜地步,点击保险柜顶部,发现可以放东西,再点击一下下面的木头,然后回到刚进书店的地方,取下桌子上面墙上的剑(rapier),把这个东西插到保险柜的上方,推动下,下面的木头倒了,拿走木头,继续推。发现保险柜后面有暗格,取出是摩托车钥匙和一张一半被撕的名单,名单可以单击右键看下名字。* |& j/ F; K8 P6 c/ J, S4 K
8 v  Y5 @! \1 ^) z+ w$ e; f
继续修理摩托车
" }9 N& w' K, R- |/ k6 s0 Z重新检查下拿剪刀的场景,发现圆椅子可以拿了,点下椅子,只剩下支架。(不过这时候要检查下你的轮胎是否打好气,没充满气可以回去充下)。来到后花园,把刚刚得到的支架放到摩托车后面,再用扳手点击支架撑起车尾,将木头垫在车中间,轮胎放到后面。这个时候可以取轮胎螺帽(wheelcap),放在轮胎中间,用扳手拧上,不过扳手太大(前面有说),在上面放一个硬币,然后再用扳手。好了。点击摩托车后面,把支撑的杆撤走,点击摩托车钥匙,再点击摩托车,开走。又是一段CG啊!!  i4 R' W1 Q* E' T: n

- @3 Z; x+ o' }( Q1 ?法国 马赛- S; `6 \7 J1 [; X7 j* g
19 April 2008
3 c5 T3 N. x- t先考察左边的那里,墙上有一个缺口,电话亭里有大石头(Big stone),小石头(Small stone)和一只杯子(Container for film),点击杯子打开,得到带钩子的吸盘(Hanger with rubber sucker).
/ w$ s7 a1 k8 `* v2 f* q然后回到起点处,走下面,把所有的东西拿了。绿木板,大桶,中桶,绳索,拿到。然后将绳索绑住白船,再把绿木板放上,然后上船,把船锚拿走。把绿木板和绳子拿回来,把绳索和船锚组合起来作为抓钩。
  ?! F6 B( J( t& ^- w再次回到起点,然后进门那里,按门边门铃,和守卫一番对话后被打发走。
" Y& F, |: h4 @! g% W8 F: J
% J! Q9 s9 N1 \4 N& y任务:进去8 F$ O/ \9 E4 G; \8 `
将视角转向门右边的地上,按照大桶,中桶,木板的顺序叠放,然后将指针移向门铃处,出现放大镜,发现上面多出一个可以看到上面的场景,点击后放上大石头。然后再去海边的场景,给杯子灌满海水,回到刚刚那里。(把阿司匹林放进水杯中,开始化学反应,将杯子放在大石头旁,杯子会因为阿司匹林在水中产生的膨胀气体,使得杯子盖子弹开。)这样就组成了门铃机关。# T, T2 J7 b* m6 a
产生反应的同时,可以跑到有缺口的墙那里,等待假门铃发生。然后马上用抓钩上去(一定要点击缺口下方处,点击缺口没用,屏幕上方有英文提示的),尽快爬上去,然后点击右侧场景进去。如果速度慢了,那人走回来了,你只有重新来一次,不过等待的时候可以直接站在缺口那里。(尽然没被发现,真是FBI啊!)
) O. B4 ^7 Y- ^6 `$ w进去也别庆幸,去正门,扒在玻璃上看看,原来有打瞌睡的门卫,当然不能正面出动了。没办法。去门右下角的窗子那里看看吧!把锥子(screwdriver)和吸盘(hanger)组合下,再和戒指组合下。把洗盘贴到窗户上,然后点击刚刚组合的,再点击窗户上的吸盘,转一圈。。然后用小石头敲下那里,可以进去了。
3 D3 o/ R' T7 x1 I: k5 H; b. z( D' U0 G; Y& j$ O$ Y) t9 n# |
任务:逃离
. B( e/ W% I+ j9 L在地下室看到上次约会时掉海的神秘人物,他尽然没死。对话后,将他嘴上的胶布撕掉。) @! S1 P& v0 H9 g
从这里出去,发现桌上有报纸。(不过这里走路都会很小心,觉得慢的同志们忍忍吧!)上楼发现两个门都上锁。然后回到地下室问下那人,他说掉在地下室厨房那里。去厨房那里,用报纸掏钥匙(地点是随机产生),其实注意下有个小黄点的地方就有钥匙。找到钥匙,还有1欧元。然后再去楼上,打开左边的门。做好存档的准备。
8 h. T% `) c; @0 Q% O& X! @: Q& P8 y- Y, j先去该场景前方,拿到照片,一个按钮,假铜像(fake statuette)。然后去右边的柜子那里,取下柜子上面的所有东西,开始这里最BT的拼图游戏。有两个图案,一个是完好的,一个是你要拼的。(自己慢慢拼。左面是成果展示图。)+ q% g+ S; k, a5 z8 i- r) o% ]
进去拿到地图第二部分,拼好要用胶布粘贴起来。出去,走到门口,出现自动存档,因为下面人发现这里有问题。这时候把地图包在假铜像上,然后用透明胶布粘上,丢出窗外。然后被守卫抓住并问话,问出破绽,赶紧跑路。CG。。。。(途中检回地图)好惊险!!~~1 q3 ]( i; u# Z5 J
逃出来的时候被Jack救出来。对话完去电话亭里打电话,(因为她自己的PDA丢了,应该是逃跑或是被救上来的时候掉的)。预定飞机去古巴!!保护下一个人。最后骑摩托车走人。(要先点摩托车,再用钥匙点摩托车)。下面留给CG让道。1 t2 Q$ W" ]- k6 x2 b) t3 t* y# [
3 [& v' t& I5 d: t" K6 U) I
古巴  哈瓦那
$ j. v  ]# p, K0 [20 April 2008: W7 k) L9 n$ v, `
(先说句题外话,来古巴发现切•瓦格纳的痕迹在古巴这里到处都是,不愧是民族英雄啊!不清楚的可以查历史,同时也有电影拍出,有兴趣的可以去看看)。) u4 q$ [3 Y, s9 D6 g* u8 _  E# {; Y
来到这里一开始的地方,有三条路,一个是左侧的长路,一个是档案馆(Archives),这里目前关门,一个是车子。先走左侧的长路。(注:走之前先查看下档案馆大门前场景,这样才能触发咖啡店前的对话)
' e* w' T) }4 t) ^在路上场景,一个是向上走,一个是向左走。向上走可以看到水龙头。继续左行。来到十字路口小场景,拿上塑料袋和垃圾桶上的手套。继续左行。7 h1 C9 ?- y$ Y( U8 }! n
看到一家咖啡店,去那里,和那里的两个人说话。原来右边那位就是档案馆馆长。对话到最后,他想抽烟,没办法,去找烟吧!$ g( C( \: J6 m- L" d
回到刚刚十字路口的小场景,斜上方有个可以进去,这是废弃的酒店。进去直行,拿走电梯里的盒子(我是直接拿的,并未用手套),点击盒子两次,得到烟,烟草,空盒子。( \$ a/ h: s; y! Q8 o  s
回到馆长那里对话,给他烟,不过他说自己这没火了。接着找打火机。
9 g8 W$ C( n& `- |% w打火机在开始时的场景那里,右边有辆兰色的车子,去车子场景,查看车厢盖子打开的地方,发现在那里有个没气的打火机。拿走,回去和馆长对话,又说没火,去馆长右边的桌子,发现有个充气罐,给打火机充好气,再与馆长对话,他终于回去了。
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任务:驱赶陌生人
. D3 ?8 I3 ?! |  i直接回到刚开始来的地方,进档案馆。和馆长说些话,本来想借点东西,他不让借。这个时候出去,发现一个陌生人(一定是奸细,跟踪的真多啊!),对话后,不要急于离开,拿走门右边保险丝箱上的一个保险丝。HOHO~~停电了。馆长去检查哪里停电。回去拿东西(怎么觉得像小偷啊!),拿到铜线,木夹子,电池,走人。& `: W$ i0 q! u( t2 X; Y. [$ f4 |
这次来到废弃的酒店。进去不直行,先走左边,发现这里也有个保险丝箱,把拿到的保险丝插到第二排从右向左数的第二个孔,电梯有电了,扭动一下右侧的开关,电梯门关上了,这个时候先回到来左边的那个场景,发现那人还在跟踪(是女主角魅力大还是人家给钱多啊?),不管他。再回到保险箱那个场景,把地上两块砖头捡起来,然后扭动保险丝箱上的开关,电梯门打开了,去电梯处,按一下电梯按钮,发现坏了。下面咱女主角要弄个电梯陷阱,方法见括号内(按顺序放置:先放砖头,然后是盒子,然后是电池,点击铜丝,然后再点击打火机,变成出火的打火机,然后用出火的打火机点击上面组成的机关,接下来是好戏!)Oh,Year!那家伙真中招了,马上关上门。HOHO~~任务成功。; H: @# s- \. h3 E/ ?( t/ _2 [/ f

/ W& V0 `2 Z- ~% g: r% a% N4 o任务:修理车子. n: w* i3 r& T
现在回到档案管,和馆长对话,说要借用车子,馆长给了钥匙。车子就在咖啡店左边那里(是绿色的),进去车里,拿出钥匙插入钥匙孔,扭动两次,发现车子点不着火。先别下车,点击右边,来到驾驶座旁边的位子上,打开车子便携的抽屉,拿走螺母和扳手,下车。检查车子前面,这步一定要做,就是打开车厢盖子,发现车子电瓶坏了,并且水箱里也没有降温的水。接下来就是换电瓶和加水。
2 m9 N+ B$ \/ b5 ~来到水龙头那里,把夹子和袋子组合,这样子可以组合成不漏水的袋子。OK,水龙头套上塑料袋,灌上水。
% L# [9 N% p7 w5 `+ M6 Y来到先前拿打火机的那个兰车子那里,发现这废车的电瓶很新,不过很重,拿不动,晕!先把水箱上面的盖子拿走。然后回到刚来时的场景,看到一辆三轮车,哈哈!有门了,就这样干,点击三轮车后会到车子那,再点击电瓶,然后运到绿车子那里,装上(装电瓶时,先用扳手卸下那坏的,再点击新的给装上),然后给水箱灌上水,再盖上水箱盖子,发现盖不好,在口子那放上手套,再盖。一切OK,剩下就只有开车了。
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  c& m4 [) i* y# k- G6 c古巴  蒙多特庄园
# H: \8 g1 f4 |( V, _$ M1 i6 h" I21 April 2008
4 z) Q' X! J4 P% @5 a开始在庄园外,右边场景目前去不了,那就进庄园,反正一定要把所有东西都调查一遍。来到有很多植物的场景,要看到一个石磨机器,还看到可以摘果子的地方,看到右边一扇门(怎么声音变得诡异了?!)进去,没什么吓人的,把石板拿掉,没什么东西,出庄园。看见一位在修车的大叔,对话吧!这下可以进村子了。/ k9 x. C5 `5 x3 G9 q5 p
一直走上楼梯,和一位黑人妇女对话,她说要见屋里的人先要把旁边电扇修好。没办法,只好修电扇了。
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任务:修电扇
. |( `2 f" h3 ^! R先检查电扇,打开后头电机那里,取下一装置(fan brushes),走之前别忘了还有枕头(Pillow)可以拿,就在楼梯口那里。从那里出来,又看到那位大叔,因为fan brushes坏了,向大叔借一个。回去安上,发现这个大了一号。晕!再回到大叔那里,他说没有小的了,然后聊起他晚上有个约会,可是没东西送给人家,他说如果有个水果就好了。这个时候你答应人家,并且借到棒子(Stick)。
6 C2 D$ S! p6 q/ H  o/ K回到庄园,来到摘水果那里,先在地下铺上枕头,然后用棒子打,得到水果(Soursop),别忘了拿回棒子。回去和大叔对话,大叔很高兴,这下又可以借东西了。这次要条皮带(Belt),皮带就在棒子的左侧。+ }  _) }/ v( q0 Z' H. U3 ^+ J' v0 q
回到庄园,来到石磨机器那里,点击皮带,再点击左边的轮子套上皮带,这下子可以把得到的那个装置磨一磨。这回合适了。回去按在风扇那里,打开风扇,好了。和那个妇女对话,她让进了。7 S, D6 R  t) \6 T
进去和里面的妇人对话,说了一些我们听不懂的东西,女主角很是迷惑地出来问门口那女的,她说是植物。要求你采摘三种植物。3 m( a0 U4 ^# a, n
(回到庄园,在庄园门口右下角(sage),一进去大场景,没有水的喷泉旁边(Thyme leaves),进庄园木门里面(Lemon balm leaves),这是这三种植物采摘的地点)。得到后。和屋里女人对话。她叫女主角把百里香(thyme)放到桌子上的一只捣罐(mortar)里,(注意荧幕上方的英文,因为很有可能你会点到桌子(desk))。接着出来,和门口的女人对话,得到火柴后回屋里,点击火柴,再点击mortar,这下子可以熏屋子了。再于妇人对话,接着。。。。。。。。。
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, B) q/ P% Z9 L& u6 @, K$ G第七场凶案现场    地点:古巴  蒙多特村庄  一民宅0 D$ c. q. H! Y! W7 D2 j* f4 p
被打昏的女主角醒来,发现妇人已经被杀。用证据袋装起木偶,再次看到过程。晕。出去,发现所有人都不见了。接着开车走人。; b' s, D( V5 m, j3 v' U" O
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法国  马赛+ ~+ c5 n$ b3 R! [
22 April 2008) Z0 P( t: ~* J
回去看人质。这次可以大方地进去了,反正没人。来到地下室,找到一封信,然后读信(左键点下信就可以了),知道新的地点,回去开车走人。0 X7 u; [, R6 D. i' `

6 E4 A; n1 K' A. w6 }1 M法国  蒙马特墓地
+ e+ S1 `$ d4 _3 j3 `0 e+ U; `6 ](来到这里先探查这里的情况。先进门,前面长路,长路右边有个垃圾箱,长路尽头是个岔路口。左边有两样东西,现在拿不了,走右边,路上的东西可以不用理,暂时都拿不了)。走到尽头偷听他们的说话。原来他们也打听宝藏的消息啊!!CG。。。。。。,自动来到第二凶案发生的那个公寓,上楼看到那人在撬门,于是下楼,敲楼下的门,叫她报警,然后警察把老大带走了。。。怎么这么快啊!!!, m& ^  |/ ^- J3 }! x2 K5 e
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第二个凶杀案案发现场
6 Z# i  p7 t! P0 g再回到凶案现场,点击电视机上方的画框,发现后面有东西,得到一把断掉的剑(Misericorde-broken dagger)。然后下楼,骑摩托车走人。
3 `# [3 O% p9 n2 Y* y5 W
+ b8 q* |0 S- P5 E+ c2 e蒙马特墓地
) r6 i  C8 f) i4 u回到墓地,发现物品栏上多了只BOX。还是来到右边路口的尽头,和他们对话,为了释放人质,没办法,只好把这谜团解开。对话过程中得到地图第三部分。
( ^$ r( |: O- k2 _这个时候点击问号,找到右边的那个入口,点击门上面的骷髅头,发现这标志很熟悉,想到地图上的某标志。点击门左边两边柱子下面的小孔,发现里面可以插东西。原来有个小机关。
$ k4 t# j9 w/ V/ S这个时候退出这里来到先前岔路口那里,走左边,在那里得到棍子(bar),回到岔路口,来到长路边上的垃圾桶那里,得到装油的瓶子(oil bottle)。
) U0 _) J1 ?) V( w4 R回到那个门那里,用oil bottle洒在两个孔上,用bar插进两个孔中,这样就能移动了(先插一个,点击棍子后转动回柱子,拿回棍子,再搞另一个)。(油是起到润滑的作用)。这下门能打开了。: Z1 z  \: S6 J+ |" y
进去,把Misericorde-broken dagger插上,点击上面断柄的地方,女主说怕伤到自己(这FBI还能考虑到这个啊!)。回到岔口,走左边,得到碎布(rag)。回到那里把碎布包在上面,点击下,扭转匕首,门口打开了。(别忘了取回匕首)。* A# g3 B4 b- c+ u) |
接着对话。他怕某人耍赖,说一定要把路线指出来。对话过程中把所有图组合起来,用胶布粘上。
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8 \8 T9 R1 U/ R# D7 @任务:找出路线( w7 O8 Z& I4 ^6 r+ ?  Z8 T; N$ A
这个时候直接点击BOX打开盒子 ,再用Misericorde-brokendagger点击BOX,得到一把小钥匙。点击小钥匙,放到地图红色的地方,然后点击右键不断移动钥匙方向,指出两条路线,然后再点击Misericorde-brokendagger,等到女主说可以固定,点击小钥匙,把口对准刀柄上的小点,然后继续转动,等到全部路线全部指出,接下来就是看对话了CG了。! e1 a1 o, t0 V5 H* m4 X

: {0 D% \; X# o! [( N任务:解救人质CG和对话完事。这个时候进去,发现下去的石头路被破坏了(要调查下),在墙那里发现有个挂钩(调查下)。然后返回出来到前一场景,把地上的一根兰色塑料水管拿上(Rubber hose),就是浇花的塑料水管。然后回到那里,将塑料水管系在钩子上作为绳子,下去。在下面得到木板(Old plank)和绳子(Rope),继续下去。来到一大堆水的场景,调查那里,发现中间有节路被破坏了。不过墙上有个钩子,用绳子套上,再连接木板,把木板推过去。这下子解决。然后一直前行。最后就是CG了。。。。。。
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沙发
发表于 2009-4-19 22:16 | 只看该作者
谢谢你非常认真的改正,免得我们误入歧途。
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板凳
发表于 2009-5-1 17:14 | 只看该作者
十分感谢!
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地板
发表于 2009-5-3 09:14 | 只看该作者
谢谢分亨
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5#
发表于 2010-5-6 12:12 | 只看该作者
十分感谢。。。。。。
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6#
发表于 2010-6-2 19:35 | 只看该作者
解决大问题了,谢谢
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7#
发表于 2010-7-2 15:53 | 只看该作者
卡在厨房找钥匙这里,都转了很久,还是找不到钥匙。。。。。。。。。。。[s:76]
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8#
发表于 2010-8-28 13:51 | 只看该作者
这个攻略才是正确的 我在修摩托车那里卡住了 网上的攻略都说把木头放车中间 可是怎么放也放不上去 还是要先用板手抬一下才能放 真晕 谢谢了
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9#
发表于 2010-8-28 19:39 | 只看该作者
第一关的问题,
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10#
发表于 2010-8-28 19:39 | 只看该作者
所有的事情我都做了,证据都收集装袋了,也拍了六张照片,能查看的也都查看了,跟门口的警卫对话就直接出现对话结束,并没有废话什么啊,而要出门的时候还是不行,就说“应该多检查下房间,或许老探长有遗漏”总是困着这了,怎么回事呢?
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