在解谜冒险游戏越来越少的今天,The Adventure Company仍然在坚持推出自己的解谜冒险游戏,让我们体验了各种风格的游戏,锻炼了脑力。《命运时代》是他们的最新作,游戏展示了几个未知世界的神秘,各种奇怪又有趣的机器足以吸引所有的玩家,此游戏的风格更像是《神秘岛》系列,解谜冒险迷们千万不要错过它,但你也会惊叹游戏谜题的难度,完全可以用一个“BT”来形容。3 p8 n6 L' M2 @: \0 Q0 ^
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第一章 翠绿山区阿德迈卡+ w. f8 I/ K1 ?5 {/ L
你是一个部落的学徒,部落遇到前所未有的危机,需要你去找师傅Grifit,来拯救部落。你来到了Grifit屋子,他人不在这里,只留了一封信。
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一、充电(Charging the Charger)
6 b4 u" D% Z5 T% H4 s来到拥有四台机器的桌子前面,根据从左向右的顺序启动机器
6 ]; S$ n* @7 L需要物品:充电器(Charger),星球仪左边的书架上2 ~' |* ~% g/ s% ^
打火器(Lighter),炉火右边桌上的天平下方 n/ s1 X' d+ \; e
温度计(Thermometer),炉火右边桌上的天平右边' U9 Q$ {/ B# O. B- X. V0 R" j$ d
1.用打火器在蒸汽锅下方点燃: W5 {3 x: w; ~9 c2 G2 M" z, _. s
2.启动转换器下方的开关两次,让仪器能够接通两头
0 O: N t/ [! I i/ n3.将温度计放到调度器的右边,再将调度器中间的开关调到右边第二个刻度上1 R! G p/ Z0 g# Y7 @
4.将充电器放到充电机里,启动左边金色的开关,得到充满电的充电器(Charger-Charged up)# U$ b' H6 H T# N
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二、取得航行图(Obtaining the Navigational Map) f6 ?7 r' A' ^* U8 u$ Q4 _/ t3 Z
走出小屋,往右一直向前走,走到尽头,来到一个中间有四台机器对应四个柱子的地方
2 f' S! v8 {# ^+ w; q1.调查屋子内星球仪的转动,获取相关的信息2 x5 a1 K# ^6 J4 }# o, b
2.蓝色大型星球——红色光芒、红色中型星球——黄色光芒、黄色小型星球——绿色光芒、绿色环型星球——紫色光芒
y) O' a: s( F* V% f- }1 d( Y3.根据柱子下方的指示,将柱子上的星球从左到右依次旋转为黄色、红色、绿色、蓝色(星球指向自己): h. \6 ?4 @1 N
4.来到中央的平台,对照着各星球,在同样的位置将机器从左到右依次旋转为绿色、黄色、紫色、红色(机器上的颜色指向星球)7 _- q; O# H9 \2 Y2 l
5.各仪器发出白色的光芒,会聚在顶端,获得航行图(Navigational Map)
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: }) S) H/ j# m+ b" e三、开门(Opening the Door)
! m l. i: l- G/ _2 E+ L" d' f来到屋子里的左边,进入第一个门,即在楼梯脚下$ X q M9 p. j: H, @& M7 p h
需要物品:发电机(Generator),炉火右边桌上的箱子里& s) V2 a" }* j# A- J/ Q8 Q! b, y
宝石(Gem),炉火右边桌上的箱子里
0 J& u8 r$ q) f 模版(Stencil),炉火右边桌上的箱子里
& r% o3 b: e2 N7 A- I+ u1.调查门左边墙壁的五角装置,以最顶端的开关为起点,按顺时针依次开启开关
; u: H+ F& T6 N2.从地上升起一个机器,上前打开盖子,将发电机放到上面& ?! v+ k1 L6 r G; N
3.机器发生变化,右边墙壁出现一道门+ K Y* B4 t! C+ n( A7 T
4.根据箱子里得到宝石和模版时获得的信息,每个模版对应一种颜色,分别是:“句”形状——蓝色,“丫”形状——红色,“可”形状——绿色! g! V& I* n" X! C; x6 S
5.将模版和宝石根据以上顺序对应镶在机器上,启动左边的开关$ v7 V" C5 [ Y+ v5 ]& W( T# Z
6.机器发出一道绿光,照射到右边的第二道门,为这道门解锁/ G2 ~& \- K: n5 m8 X& S, [
7.来到右边第一道门,在门口捡起一把杠杆(Lever)9 R/ q; w$ a2 E% J0 E3 v7 h* j
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四、取得十二宫图三角架(Obtaining Zodiac Triangle)) @; ?, O6 S& j( H3 F4 P5 k6 g
走出屋子,在一个很明显的分岔路口上选择左边的路,过桥,一直走到道路的尽头,能看到附近有一个发着白光的仪器和三条很矮的阶梯。- e% {3 P& \) q% O, J. G
1.分别走上这三个阶梯,将左边的机关开启,把仪器里面的机关旋转两次
. C- K5 {2 k" x0 b( v( g2.右边顶上的电器会降下来,启动电器下面的仪器
$ q9 }3 K& D$ K# u$ H3.来到发着白光的仪器前面,转动三角形状的架子,拉动顶端的开关( ~2 w2 |! P ]5 X$ r$ d2 x
4.取出十二宫图三角架(Zodiac Triangle)' @( Y1 z1 d$ M: U# R" r l
& Z" o% g5 @4 I+ N* V! g1 V" k1 z
五、激活地图(Activate the Map)# \$ x" G7 y# r1 [. t) i1 c$ Z9 G$ c
在回屋子路上,能发现左边有一个摆放了三台仪器的地方,发现仪器上方符号与墙壁上的机关有共同之处(图5),在到达屋子的前一场景转右,能来到一个小道上。" ~" r" l( Q5 ~* H. C$ B/ Q2 j! u
需要物品:杠杆(Lever),第三个谜题获得
* }/ B6 v0 C" K. H3 I2 ]& l 航行图(Navigational Map),第二个谜题获得0 _; x: j+ H! U y% u
充满电的充电器(Charger-Charged up),第一个谜题获得
/ I/ u/ V; j2 `9 Q十二宫图三角架(Zodiac Triangle),第四个谜题获得+ q4 C0 A$ i8 {2 N! k
1.来到右边,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,绿色小球转动,对面的灯光也被开启
. v2 F! H8 I, ^% O2.来到对面,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,机器转动了一下,出现了导航台4 {2 M# S$ Q' v5 x& l3 \
3.将十二宫图三角架放在上面,屋子2楼的机器也发生变化5 b$ P+ n( I+ t) ?& Z
4.按照书本上的图释,将十二宫图三角架转动(转动一次),记住三个角所指的星座符号
2 P0 X0 W! |. l7 O: I5.来到楼梯中的机关,下端为三角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动一次)- B" }( ?6 g8 P3 m" o J
6.来到2楼第一个机关,下端为半圆角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)- ~* S# z7 H. D+ P' }8 w
7.来到2楼第二个机关,下端为四方角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)% ?8 u% C# a! F: j, q
8.将充电器插入机器右下方,航行图放置在机器中间
7 b3 q! c8 H( j2 C% w) w- L1 S) ]9.转动机器下方的星座符号,第一条横条转动一次,第二条横条转动三次即可) G8 y' ^- K# ^9 U, m9 a3 o
10.机器将盖子合上,为航行图激活,最后获得激活航行图(Navigational Map- Activated)
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1 i e% m) N# r从1楼开启的门中出去,遇见一位朋友,他把一些消息告诉了Umang,Durad控制了整个部落,只缺少一个神圣戒指就能获得力量和永生,部落长老将神圣指环交给了你,希望你能保护好这个指环并找到Grifit。说完后,沿着道路一直走,走到一个飞艇处,将激活航行图放在中间的架子上,启动右边的开关,Umang坐着飞艇离开了阿德迈卡……
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第二章 冰天雪地德格斯特. M4 t4 Q j) R4 `7 i$ J# T
Umang坐着飞艇,穿过雪山,来到另一个地方——德格斯特,这是一个终年积雪的山区,下船来到一所小屋里,找里面的人询问Grifit的事,但对方让你去找Armagast,他是这个世界创造者,只要搭电缆就能达到他的办公室,于是你就出门了……
% K' T" z0 }# c( p
( f- u# b! k% A+ |$ [一、桥(Bridge)
3 ]1 L+ b" e( j+ W L# W% W2 l9 w出门向前走了不远,来到一个电梯里,发现已经无路前进,旁边只有一个控制台
' i; D) R2 i2 {: B! Z- j( `1.回到小屋,询问桥的问题,他让你关上门,注意门后面的符号和颜色
! D$ N7 }; a/ R7 A$ a; {* b2.回到电梯里,对照着刚才的符号研究控制台(按钮转的角度、颜色必须与符号上的一样)(图1)
1 V' F. G1 W U# \! Z0 a, V3 f; t3.将全部按钮转成红色,拉动下方的开关,从左到右,以2134的顺序按下按钮,激活第一个符号2 B% S! ~0 h9 H; L
4.将全部按钮转成蓝色,拉动下方的开关,从左到右,以3412的顺序按下按钮,激活第二个符号% S. G4 Y& D) V0 ?7 V8 W9 _- C
5.将全部按钮转成绿色,拉动下方的开关,从左到右,以1324的顺序按下按钮,激活第三个符号( X) D& v& i# Y/ v2 u
6.桥转向了Armagast办公室的位置,经过一段楼梯和搭乘电缆就到达了办公室
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二、大厅转盘(Main Hall Tile): G6 l/ h) f& Z( l: x( d
在办公室与Armagast交谈后,他允许你进入这里的所有地区,寻找所需要的东西。你先来到右边的吊桥,进入巨大的建筑物内,发现大厅里五个转盘
" W( {- A! N- K- f0 Q5 W1.仔细观察左边墙壁上的图案! {, Y9 h5 L( F4 n$ X0 K$ I
2.转盘的原理:只能控制中间的转盘,带动其他转盘运动,可以将某块转盘停止不动
2 A2 g& Z) @, E0 Z0 C- g) u3.将五块转盘都标明一个数字,左上角为1、右上角为2、右下角为3、左下角为4、中间为53 v# U K w- o, k1 X) }
4.按照151535535545415253545的顺序触动和转动各转盘* y; o) ?. x! ]3 `' m: N$ K/ ]" Q
5.图案完整后,雕像旁边的开关动了一下
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- N( A6 x/ `) n" t$ @6 u三、开锁(Cell Door Lock)
9 W3 @: c& R8 R启动开关,雕像下出现一个地道,从地道来到一个牢房前,里面的人请求你把他放出去,并承诺会报答你8 D* ]" R1 ~# e4 `, U
1.仔细研究这个锁,发现左边为三个圆形机关,右边为三个三角形机关,为了与上面部分吻合,很明显,需要将他们互相调换过来! H8 Q1 V- z# d+ C' F$ l
2.原理很简单,利用两边多出的一个空位,将一边的机关向后退一步,利用中间空余的四个位置一步一步将机关转移过去。! ]2 X! L4 T+ ?7 C9 j7 T# T
& E8 W6 D: k4 @+ A8 i n; V# @四、图腾(Totem)
) z" x4 n4 b& V& L' r放出牢房的人后,他把你带到大厅,将墙壁的图案反转过来,中间的五块转盘也翻转过来,之后,他独自一人走了,送你一块宝石,并希望你好运。
" s0 I2 q% d/ V. U) A需要物品:镜子(Mirror),在雕像隧道的右边
. |9 n- ~2 ^7 ~- N* h- y+ P/ T 拼图(Puzzle piece),在雕像左边的桌面上+ j, o$ u0 ~9 ?4 P8 r1 Z5 N
1.利用上面的方法继续将转盘转成一个完整的图案
b1 o5 M9 Y1 c( P. w2 W8 N2.再次来到雕像面前,开启左边的开关两次,雕像便倾斜下来6 z* h( y9 B" Q! _# U2 O
3.从倾斜的雕像爬上去,经过隧道,爬到建筑物顶端,旁边有个图腾模样的机器* E `/ e4 X6 _' o% c
4.回到小屋,将拼图交给里面的人,为了报答你,他提供了最新的图释 c" g; T, b7 _0 ]$ X1 n; t( H6 i+ V
5.回到建筑物顶端,将镜子放到图腾的右边位置
8 X. f7 q, u8 i% ]# [* i6.根据书本上的图释,转动图腾上的环,使得镜子里的图案与书本的符合,即第一个环转动3次,第二个环转动2次,第三、四个环不用转动,第五个环转动5次6 K0 t6 \, [- {8 r% E, {
7.雕像左边的开关再次发生变化
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% g- M5 F8 ~8 G) @+ A! Y# r五、第二座桥(Second Bridge)
/ }0 @/ t- g R1 ^8 b9 ]) W4 U启动雕像左边的开关两次,雕像升起,出现一个暗道,从这里前进3 g+ G5 d8 w4 }) r) p
1.进入暗道后,先不要那么急着爬上楼梯,注意楼梯背面的墙壁,记住那些对称符号
5 q7 \1 k! `9 v# f( \+ p5 l2.走出暗道,能看到远处的建筑屋,但少了一座桥
; v6 c& K# K; z Z+ c2 g% c0 M3.研究右边那台机器,发现上面的符号与刚才所看的一样,机器顶端用来旋转符号块,每个圆形符号块也可以旋转/ t! c$ ^: z; I3 Y- N
4.这里有一个规律,两符号之间必须是对称的,可以参考楼梯上的对称符号,一个圆形符号块为四部分,上下左右,其中上和右、下和左必须是一样的,按这种规律很快就使得全部符号都对称起来4 P e; }1 Z8 F! D; r7 o0 f
5.桥升了上来,过桥取得德格斯特四面体(Tetrahedron of Dragast)
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5 c8 v+ `" j5 O8 q! W; Y3 Z5 z/ }六、电梯能量(Powering the Elevator)
) u$ U+ \0 G$ p. F, {回到电梯处,将桥转到左边,去那个未曾去过的地方,进去后一直向前走,直到进入一个圆形密封门,这时候发现左边是一架电梯,右边则是一台蒸汽机
0 o$ F- ?9 h6 U1.来到蒸汽机前,去右边转动龙头,蒸汽从蒸汽机起释放出来( x, V; w/ @. R$ [" b
2.去左边扳动把手3 b8 U$ s/ [8 L
3.来到蒸汽机面前,启动下端的金色开关,蒸汽机上的夹子发生转动
& Z8 B. f$ V# L ~4 d4.启动顶端的开关
6 I D3 f- V& n% b0 `- U% A5.再次去右边转动龙头,这次不会释放蒸汽6 \8 q/ o, L- _. o3 Z
6.再次去左边扳动把手,把手转动
7 {5 x/ @% Y) a7.坐电梯来到地下,转动机器左边两个龙头
# E; |% {& a% h* p6 B, E8 P; d% w8.启动机器下方的开关,机器与前端连接起来,后面的水车也开始转动起来' A8 s, e( h% F7 y5 W4 F/ O* S8 |
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七、修理仪器(Fixing the Mill)
" h! y9 c6 W( [* k从刚才的地方能看到一个三台仪器的地方,但不能直接下去,走出这个密室,在分岔路口转右,一直往里头走
+ w* R$ C, g" i. G- N1.来到三台仪器前,启动仪器前面的把手
x( ?$ e) {8 R0 b& s6 a6 K2.仪器没动静,一个工人从房间里走出,他说仪器缺少动力,给了你一个坏电池. ]! ]( E+ a$ N) R) ?1 P6 G L, M3 |. }
3.拿着坏电池往回走,走到有一个烂门处转右,能看到一个铁匠在打铁
/ s8 F, u. j+ Q4.把坏电池拿给他修,但他不会修,叫你去拿过一个+ T- m+ [, e. A" |1 p3 x
5.在这个房间的右边取得电池
9 g6 Z; t; Z* b) v6.回到三台仪器前,将电池插入左边的仪器,启动把手,仪器运作了,但无法合上, x5 e& r/ F) ]
7.研究身后那三排电池模样的转轮,每个转轮中间都有一个圆圈和红色,其中起作用的只有三个,分别是黄色、绿色和蓝色的转轮,也正好对应着那三台仪器的颜色
3 z4 m0 K$ S; f$ s m% k9 f8 C9 I8.两部机器的联系:转轮圆圈中的红色代表仪器转动的次数,3/4代表转3次、1/2代表转2次、1/4代表转1次,没有红色代表不转,根据这个规律将仪器提前转动好,要注意的是,每启动一次把手,后面的转轮都会发生变化- M0 n! O- _- `8 R7 c4 G
9.当仪器合上后,在外面分岔路口的机器也开始运作了
& Q4 T! a% G" Q4 c( p! ]" P) |10.来到那台机器面前,启动左下方的把手,向前触动中心的机关,将外面的一道门开启$ X/ q# r/ u8 @6 [, W
' K/ M. P9 H" ~" L八、电梯活动(Activating the Lift)
* e1 S& H* x4 U8 E2 f& U7 z拿着德格斯特四面体回去与Armagast交谈,他认为你还缺少一件圆球,并让你用旁边的电梯去取那件圆球
" J+ w; }7 ~; E1.观察楼梯前面那个空位,电梯在上面,右边的装置可以让它降下来
/ [/ e {! q" a& o& j6 }1 L0 v2.来到办公室的左边,发现仪器中间的图案跟电梯下方的图案非常相似$ T; m* E! L' n8 }$ g
3.将中间的图案调为与电梯下方的一样(按中间的按钮两次)
; V/ c+ H7 X% F8 Z& v4.触动左右两边小按钮,使伸出来的机械与图案相符合(从左到右,顺序为4233) z( p1 P- i. c. F5 X7 y
5.记住4233这个顺序,来到电梯旁的控制器上,将上面的开关分别调为4233的刻度
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1 s3 @' V7 R0 s# N4 s九、柱子(Pillar)
6 H8 S" W& N3 A电梯降了下来,按上面的把手可以搭电梯上楼; L; f& i; l. M. z' m# x3 l! m' `8 ^
1.搭电梯来到2楼,发现被柱子挡住了,无法前进
; h( y* S. Q# I, B9 K% W2 G2.回头搭电梯到3楼,将德格斯特四面体放在中间的仪器上
) b+ ^" E- h/ j- H+ z0 v9 n$ d1 r$ j3.回到2楼,挡人的柱子不见了,旁边有很多奇怪图案的柱子
6 m H/ L2 @! G( V% |, Q4.回到1楼询问Armagast,他给了你图释
" h! b/ J) S5 T. o0 \, y5.根据书本的图释来转动柱子,使两者相吻合
) z2 |: ]+ n1 s# C. }4 p0 o: U. Z H) e! f6.圆球与德格斯特四面体相结合,上3楼将其取得+ ], X7 c( e' q Z( b" M3 a% N
+ q8 s. e& Z) Y0 ]2 ^. p+ a拿到德格斯特圆球结合体后,Armagast告诉你,还必须让它与神圣指环结合才行。告别他后,坐着电缆回去,到修理仪器时打开的那道门(桥对面),坐着电梯来到地下,先将德格斯特圆球结合体放到仪器上,再将神圣指环放上,两者就完美地结合在一起。之后,回到飞艇,坐着飞艇继续寻找Grifit……
t S# a+ {2 A$ }7 x1 [, P% f5 D6 w
( Y' K$ d5 t) @9 V8 R. E5 ?第三章 音乐世界纳特修<br> Umang坐着飞艇飞越了雪山,来到一个杳无人烟的云海上空,这是一个魔法世界纳特修,前面有一所奇怪的小房子,进去看看。
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一、音叉(Tuning Forks)8 {3 L& [: P( ^6 k/ ~# [
房子里面有四面镜子,中间有四个音响装置,仔细观察四面镜子的下端,能发现长短不一的四根小管
e/ g6 ]* ?9 r: a9 ]) y( C1 p1.去左边的镜子附近捡起音响装置的图释
v7 C" G$ c# L) ?2.查看四个音响装置,得到各种颜色不同的音叉,似乎它们要放置在合适的位置上! ?. f2 z: O/ D1 B- i1 Y+ f# `' Y
3.四个音响装置对应四面镜子,第一个装置对应右下的镜子,第二个装置对应右上的镜子,第三个装置对应左上的镜子,第一个装置对应左下的镜子
. ~ Z' @6 @" x# M4.镜子下方管子的长短各有意义,长的表示低音(深沉)、短的表示高音(尖锐),可以在仪器左右两边试听/ K- x2 _8 L. D8 u9 V( n7 k
5.根据书本上的图释和管子的长短来放置,以最左边为第一位,按逆时针排放% ~6 e. ^$ }4 c# ^, j# e
6.放置结束后,按中间的按钮,机器发出音乐,镜子也发生变化,一面镜子代表一个世界: y& D3 [8 N9 e0 [+ L
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二、木雕像(Mood Figur)+ v7 u4 b: ]2 g
先启动第一个装置前的开关,从另一个门走出这间音乐屋子,这时来到一个太空世界,往前走能发现另一间屋子,进去与魔法师交谈,他说,如果你想要得到纳特修四面体,必须收集齐这个世界的所有宝物,首先你要得到灵魂世界的生命之种(Grain of Life),告别魔法师,回到音乐屋子里,启动第二个装置的开关,走出屋子,来到了精神世界。- a8 G, h* v7 s
1.来到一个木蓬处与一位阿婆交谈,她让你收集七个精神雕像(Spirit Statue) \" U7 ? Y0 ], y' `, j
2.在各地转转,把七个精神雕像收集齐全
8 j& q9 d5 a R9 k4 @4 I6 b0 H3.回去与阿婆交谈,她让你去见世界的神,拿走她身手的圣罐(Grail)
~/ c5 c/ t' ~4.来到一个大雕像处,将罐子放在雕像身上,水面上浮现七个精神雕像的表情(图2)
9 H i2 o& H. m5 b' o$ L' e5.来到大雕像附近的七个柱子前,注意蔓藤的顺序,找到蔓藤的起点和连接顺序
. h$ k3 j: l& O6.按照水面浮现雕像表情的顺序,将雕像从起点放置到终点2 |5 W. n, j* [6 M% K4 Z
7.两道气体从大雕像处释放出来,进入圣罐之中,过去拿起圣罐9 }$ v k/ b4 K+ H; r' j' p5 ^0 I
8.回去与阿婆交谈,再与对面的妇女谈话,她告诉你在一个山洞里能拿到生命之种
- |7 r8 L: u: s9 O5 Z4 d0 m9.说完,拿起旁边的超自然花罐(Pot with Flower Mana)
6 {- w) n* ~+ R! i6 l0 f10.来到一个暗暗的山洞中,将超自然花罐放在石头上,整个洞穴被照亮了,触动顶上的花瓣,但没反应- h- n8 _0 w3 }5 ^( Y
11.回到妇女处询问,拿起旁边的烟罐(Vial of Smoke),再次回到洞穴,放在石头上,花瓣打开了,生命之种并没有掉下来2 G4 ?6 b: i( w9 E, N! l
12.从旁边的路走到花瓣的顶部,摆动旁边的树枝为树桩浇水,生命之种因此也掉了下来
9 U/ M2 l( J- I6 U6 j0 O13.回到洞穴中,在地上捡起生命之种' B2 E1 X$ y/ {8 D. N, l
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三、制造星尘(Making Star Dust)
. J9 V; Z" J, x0 u带着生命之种回到太空世界,与魔法师交谈,他让你为生命之种清洗+ ?9 [& I4 A( k
需要物品:龙雕像(Dragon Statue),魔法师左边的桌子上! `6 `( t& \/ S0 B
盆栽(A Pot of Plant),魔法师右边的桌子上' i4 v3 d, Q! `. \
液体瓶(Vial of Liquid),魔法师右边的桌子上
# [3 a8 Q; k$ T, G3 C" i% u; ]" r1.来到魔法师右边的仪器上,将生命之种放在中间的架台上,把液体瓶放在架台的左上方,和把盆栽放在架台的下方,触动液体瓶,仪器为生命之种清洁
8 A9 C9 e0 Y6 c* ~/ W2.来到魔法师对面的仪器上,将两个龙雕像放在空缺的位置上,再把生命之种放在中间位置,为生命之种补充能量% m0 r% \! ` v
3.拿着有能量的生命之种与魔法师交谈,他让你去2楼获取星尘/ l% U% b1 F% H0 A
4.从楼梯右边爬上2楼,注意进门前的仪器,一个符号代表一个数字( t3 }4 b4 ?2 q. q% f) b8 b, ?1 c
5.出门来到阳台,走到星球仪器面前,将生命之种放入上方容器里
# X, t& m* c2 T6 l" H6.设置星球仪器,将两边的球体放入相应的位置,其中有三个球体必须放在固定的位置,其他的则根据1楼书架获取的图释来放(图3)
8 ^4 H! C. ]: v' y7.放置完美后,就能获得星尘9 G$ R6 n, \" i
# l5 Y V& y8 A K7 Q: d7 Z+ {
四、幼齿(Glowing Fang)
4 p+ `! l, @0 W$ X4 h0 M回到音乐屋子,启动第四台机器的开关,来到水晶世界
( |2 a O3 \1 W! f: n需要物品:各色幼齿(Glowing Fang),黄色在一个房间的右边,其他则在路边发光处
7 R; N& r: l+ d$ J. _! v! z( m* N 魔法棱椎(Magical Pyramid),在一个房间的桌面上% A% z0 k3 d7 v+ ~) S8 ~ B2 X6 W
1.来到水晶世界后,先在左边的房间调查一下,注意对面那个门边的画,尤其是颜色
' N/ g+ U3 R7 N1 p的搭配
# @+ t! S6 S; y: F" m* ~. R9 p' H0 }2.走出这个房间,一直向前走,将沿途收集的幼齿根据画中颜色的顺序插入(图4)
8 R8 O5 J$ M9 B u' i/ }3.从旁边的山洞进入,获得一只玩具熊(Teddy Beer)1 p# f& i$ W+ y, Q
4.回到那个房间,将玩具熊放在桌子旁边
, Y0 r, X9 S5 f0 w# R5.出房间再进来,发现一个小女孩抱着玩具熊,并感谢你,她带你去见她的哥哥( z, g' X5 i$ d1 m
6.通过那道门,在分岔路口转左,一直走,在尽头能见到兄妹俩,他们希望你能帮忙,让鸟再次唱歌) y) }3 Y4 p: q- E3 {1 D
7.沿原路回去,在上次的分岔路选择向右
( O# Z6 v) u. U/ v4 \8.达到绿色水池向左转,来到水晶堆前,将魔法棱椎放在凹进的位置,获得一个水晶(Crystal)
' n4 Q3 o$ L+ l( A9.回到绿色水池,用魔法棱椎将水流堵住,左边出现一道桥) ^& _; l7 V+ l: {
10.沿着桥向尽头走去,来到深处,将水晶放在杯子里,地面长出了植物,获得魔法树枝(Magical Branch)2 V/ `) J O0 z4 r/ T, w3 H
11.来到刚过桥的右边,把魔法棱椎拿开,把水放走! Y# ]6 I2 e0 o7 s# y0 V
12.把魔法树枝放在干枯的地板上,再把水流堵住$ m; D7 U, y: J! ?9 C- X$ Q
13.再次把水放走,获得魔法尘土(Magical Dust),把水流堵住,回到兄妹俩处
$ f/ Z, U; e3 B# B14.把魔法尘土撒在兄妹俩附近的紫色花上,拿起旁边的风铃就可以离开了
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五、魔法世界(Magic World)
% V& K1 k( C" Y) ]0 z, j5 @# x回到音乐屋子,启动第三台机器的开关,来到魔法世界) _8 L0 I+ I) |0 G0 ~: s* m
需要物品:树叶,在精神世界中获得(刚好能看到大雕像的地方,脚下的石头旁)3 w: i. X; U7 W; g) @6 v
1.来到魔法世界,到达第一个分岔路口选择左边的路,右边会遭到女亚马逊人的杀害$ U. B- ]. R, V% P6 C/ o* H$ q
2.走一段路程后,能发现左边有个山洞,走到深处会发现被蔓藤堵住了,在旁边捡到一个木棍(Stick)2 A$ N8 u* T0 M! g
3.走出洞穴,来到一个由石柱支撑的石板面前,用木棍将石柱翘掉,洞穴里的蔓藤因此枯萎了& v( `% t8 ]7 P% ~
4.回到山洞中,来到瀑布前,用树叶盛一些水
9 P; f7 J; T1 A2 D5.走出洞穴,在石堆旁转右,用水浇枯萎的蔓藤,蔓藤缠成一个阶梯* N% C8 B! c2 b, ]0 R. I
6.爬上这个阶梯,触动打水机的左半部分,一块石头将水流堵上了: w [" w7 v9 [7 w. f9 Y$ l
7.再次回到山洞,刚才那个瀑布消失了,穿过洞穴来到山的另一头
( j; A2 ]' u/ [7 N4 D8.来到打鼓机前,转身取得各种颜色的水晶,将它们放置在四周的机器上
$ J ^( [& c" X/ A0 G- k9.敲动后面那个大锣,引来两个女亚马逊人,马上按左下方的开关,将她们传送到另一个世界
1 K' @! r3 }* L! e( P, [10.往女亚马逊人跑来的方向走去,能来到巨大水晶体面前,饶着水晶转能发现地面石头的颜色会发生变化,按上面的按钮也会发出声音,这个声音与刚才的鼓有关
0 M- x6 Y% C; x; c Q11.回到打鼓机处,试下每个鼓的声音,将与刚才的声音一样的记起0 k ^$ e e2 C. C6 V
12.回到巨大水晶体,根据刚才的研究和颜色来触动按钮,蓝色时触动下面两个,绿色时触动两个,黄色时触动第一个,红色时触动第二个9 ~# a) ^# w$ i
13.水晶体开始发光,获得魔法世界之符(Symbol of Magic World)" {6 c5 n3 I: [4 j. v% u
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六、获得第二个四面体(Obtaining the Second Tetrahedron)
& s# N/ V2 c8 n1 Z! X$ U回到音乐屋子,发现所有镜子上方都发光了,走出屋子,来到另外一个地方,中间有四个托盘,对应着四面玻璃,玻璃里面有四棵小树。: M6 i+ q! v: A
1.仔细观察树的模样,可以判定它们是四个季节的象征& N J4 t% y2 y9 q9 C* \1 d$ V
2.从左到右,顺时针排列,分别是春、夏、秋、冬& [+ i- E1 Z( f' U% {
3.根据四个世界可以得出以下联系:春——风铃、夏——圣罐、秋——魔法世界之符、冬——星尘6 ^( s# r. Q" F( N. R4 d# S, r
4.将这些物品分别摆放在四个托盘中4 o9 K$ a/ E' ] ?) b1 n7 K! z
5.一阵强光之后,从后面获得纳特修四面体" _# v z" R, Z; v2 O1 ]! U
6.后面的玻璃打开了,将神圣指环放上去,让它与纳特修四面体相结合
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. `$ j1 Y8 o" z5 }回到音乐屋子,任务完成了,是时候离开纳特修了,于是坐着飞艇离开了。& Y& X& h* K" ~- f1 r- o, O7 S
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第四章 团结之岛- N7 `+ [% C/ J, s+ p; o
Umang坐着飞艇,躲过暴风雨,来到一个人造小岛上,下飞艇向前走,前面一个水池挡住了路,这显然不能难倒你,去左边打开盖子,触动水晶体就能让桥架起来。在里面,你终于见到了Grifit,为了防止神圣指环落入Durad之手,他叫你从这里去另外一个地方,一个从来没有人能活着回来的地方,你也答应了。这时候,Durad终于露面了,在他旁边竟然是你曾经放走的那个囚犯,他送给你的宝石,竟然是一个监视器,他们知道你在这个地方,准备派部队来这个小岛…… |