在解谜冒险游戏越来越少的今天,The Adventure Company仍然在坚持推出自己的解谜冒险游戏,让我们体验了各种风格的游戏,锻炼了脑力。《命运时代》是他们的最新作,游戏展示了几个未知世界的神秘,各种奇怪又有趣的机器足以吸引所有的玩家,此游戏的风格更像是《神秘岛》系列,解谜冒险迷们千万不要错过它,但你也会惊叹游戏谜题的难度,完全可以用一个“BT”来形容。
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第一章 翠绿山区阿德迈卡9 R9 H, _ ]* k' X
你是一个部落的学徒,部落遇到前所未有的危机,需要你去找师傅Grifit,来拯救部落。你来到了Grifit屋子,他人不在这里,只留了一封信。
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一、充电(Charging the Charger)
' N4 Q: W* V) k/ Z' {7 M9 z来到拥有四台机器的桌子前面,根据从左向右的顺序启动机器/ a- x* h0 e2 M, Z7 y% p
需要物品:充电器(Charger),星球仪左边的书架上
( W c, P4 Q4 C/ ]/ c打火器(Lighter),炉火右边桌上的天平下方
2 Q3 ~8 N5 [4 G, G# Y' S2 A4 }温度计(Thermometer),炉火右边桌上的天平右边
% W: N4 Q! W! ]6 U' d( |. C' y* [; {1.用打火器在蒸汽锅下方点燃3 @" [ `. f$ S
2.启动转换器下方的开关两次,让仪器能够接通两头
" s. G- ?; c3 U* J% x3.将温度计放到调度器的右边,再将调度器中间的开关调到右边第二个刻度上* @3 A+ e$ A) [
4.将充电器放到充电机里,启动左边金色的开关,得到充满电的充电器(Charger-Charged up) Y* G) g* J) E3 q; ]5 B
" e7 D) U. _* g二、取得航行图(Obtaining the Navigational Map)
& B1 \6 a: F L& r走出小屋,往右一直向前走,走到尽头,来到一个中间有四台机器对应四个柱子的地方
Y+ {8 T4 ]' N+ P( L1.调查屋子内星球仪的转动,获取相关的信息
- e$ Y/ G# h$ m$ k; Z2.蓝色大型星球——红色光芒、红色中型星球——黄色光芒、黄色小型星球——绿色光芒、绿色环型星球——紫色光芒
5 v, |. C0 }' z. F3.根据柱子下方的指示,将柱子上的星球从左到右依次旋转为黄色、红色、绿色、蓝色(星球指向自己)1 Y7 z7 Z+ Y4 O3 o v" ]
4.来到中央的平台,对照着各星球,在同样的位置将机器从左到右依次旋转为绿色、黄色、紫色、红色(机器上的颜色指向星球)$ w% _+ Z4 u# n+ z
5.各仪器发出白色的光芒,会聚在顶端,获得航行图(Navigational Map)3 j6 R- w5 T7 v- D6 M' r
0 q& {; ^1 e: q! P
三、开门(Opening the Door)
k( y. y' I8 M3 {来到屋子里的左边,进入第一个门,即在楼梯脚下
% b4 Y+ N2 O$ L% X( O% I. Y; }需要物品:发电机(Generator),炉火右边桌上的箱子里; w. V1 r( j; ]% a
宝石(Gem),炉火右边桌上的箱子里
* W& |$ q5 y( W 模版(Stencil),炉火右边桌上的箱子里
/ o; \4 L! O& v" d+ ^1.调查门左边墙壁的五角装置,以最顶端的开关为起点,按顺时针依次开启开关8 b, e" i! j7 h
2.从地上升起一个机器,上前打开盖子,将发电机放到上面. I I9 N4 r4 C* H l
3.机器发生变化,右边墙壁出现一道门- n& L+ n3 s% K( J% p* \$ P
4.根据箱子里得到宝石和模版时获得的信息,每个模版对应一种颜色,分别是:“句”形状——蓝色,“丫”形状——红色,“可”形状——绿色6 \4 U" H2 Q) @ n: j z* Y
5.将模版和宝石根据以上顺序对应镶在机器上,启动左边的开关
, C( {. i5 z8 C g3 k0 Q5 w6.机器发出一道绿光,照射到右边的第二道门,为这道门解锁, p$ l6 ~0 y; r! r) \2 S
7.来到右边第一道门,在门口捡起一把杠杆(Lever) ?8 @ W' a5 @5 B: f
- Q$ z+ D; o5 Q8 m/ T1 ^四、取得十二宫图三角架(Obtaining Zodiac Triangle)
) o! S! y! W8 S; I走出屋子,在一个很明显的分岔路口上选择左边的路,过桥,一直走到道路的尽头,能看到附近有一个发着白光的仪器和三条很矮的阶梯。
# u# Z/ m; [8 g: m9 h& J1.分别走上这三个阶梯,将左边的机关开启,把仪器里面的机关旋转两次
) X6 x7 p2 ~1 B( s4 I9 _; ~$ |2.右边顶上的电器会降下来,启动电器下面的仪器6 ? r) `% V6 y' P: _% z( [
3.来到发着白光的仪器前面,转动三角形状的架子,拉动顶端的开关( L, Q A4 X: J7 \6 j% R- g+ _$ L
4.取出十二宫图三角架(Zodiac Triangle)$ J; ]) F: k: P: v
4 _2 h0 m( G& x0 T+ Q- R' Q# q) M
五、激活地图(Activate the Map)
* C+ V- R, r+ j; O: z' w在回屋子路上,能发现左边有一个摆放了三台仪器的地方,发现仪器上方符号与墙壁上的机关有共同之处(图5),在到达屋子的前一场景转右,能来到一个小道上。
4 J( f2 J, |( X* T. d; g需要物品:杠杆(Lever),第三个谜题获得
. `, \8 N+ e% {: g" T1 t" _ 航行图(Navigational Map),第二个谜题获得
& A* v' _4 U& T! y( T; M- H 充满电的充电器(Charger-Charged up),第一个谜题获得/ H7 ?7 k8 M( \. \& O" V; {
十二宫图三角架(Zodiac Triangle),第四个谜题获得+ T3 `3 ]; t, Z$ C% }
1.来到右边,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,绿色小球转动,对面的灯光也被开启4 A6 z, ?! a" G
2.来到对面,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,机器转动了一下,出现了导航台
1 U' Z2 b) w2 P" _& q# K3.将十二宫图三角架放在上面,屋子2楼的机器也发生变化* B8 [# p5 y/ x5 y6 s/ l3 X3 C: T9 v w
4.按照书本上的图释,将十二宫图三角架转动(转动一次),记住三个角所指的星座符号! _, Z$ _ J3 j
5.来到楼梯中的机关,下端为三角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动一次)
, W: Q; ]9 H t9 a" J6.来到2楼第一个机关,下端为半圆角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)# \$ }! D1 B- O4 ]. l$ T
7.来到2楼第二个机关,下端为四方角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)2 G- y, J( M# K' m0 B5 D
8.将充电器插入机器右下方,航行图放置在机器中间* j6 v6 D8 m& R/ o) G# C4 X4 E5 O
9.转动机器下方的星座符号,第一条横条转动一次,第二条横条转动三次即可 q# Y# q# u- o6 }/ e, `. f
10.机器将盖子合上,为航行图激活,最后获得激活航行图(Navigational Map- Activated)
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8 G U3 A& f" g从1楼开启的门中出去,遇见一位朋友,他把一些消息告诉了Umang,Durad控制了整个部落,只缺少一个神圣戒指就能获得力量和永生,部落长老将神圣指环交给了你,希望你能保护好这个指环并找到Grifit。说完后,沿着道路一直走,走到一个飞艇处,将激活航行图放在中间的架子上,启动右边的开关,Umang坐着飞艇离开了阿德迈卡……! j$ z4 j$ z1 A0 Q* Q( T
! b, c8 C/ ?- `) E2 s第二章 冰天雪地德格斯特) N! b9 M! }# V( r
Umang坐着飞艇,穿过雪山,来到另一个地方——德格斯特,这是一个终年积雪的山区,下船来到一所小屋里,找里面的人询问Grifit的事,但对方让你去找Armagast,他是这个世界创造者,只要搭电缆就能达到他的办公室,于是你就出门了……
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- U6 y; m6 @% l* y- `8 B- N3 u0 z! X一、桥(Bridge)
[" j% ?7 ]! A C/ }出门向前走了不远,来到一个电梯里,发现已经无路前进,旁边只有一个控制台+ m2 @' w- D: e* {
1.回到小屋,询问桥的问题,他让你关上门,注意门后面的符号和颜色3 M8 u; `( t+ O8 |$ j7 h f( \
2.回到电梯里,对照着刚才的符号研究控制台(按钮转的角度、颜色必须与符号上的一样)(图1)6 x( s0 k# W7 c: ?
3.将全部按钮转成红色,拉动下方的开关,从左到右,以2134的顺序按下按钮,激活第一个符号
. c3 O0 m R& i. I4.将全部按钮转成蓝色,拉动下方的开关,从左到右,以3412的顺序按下按钮,激活第二个符号. R' j* y5 f. I8 m. p0 J6 V7 P4 T% [8 d
5.将全部按钮转成绿色,拉动下方的开关,从左到右,以1324的顺序按下按钮,激活第三个符号
i( P! V7 V. ]5 J. T- S6.桥转向了Armagast办公室的位置,经过一段楼梯和搭乘电缆就到达了办公室
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- k4 X( c3 g) y3 K" a* }二、大厅转盘(Main Hall Tile)
% u. _$ X7 x# ~7 H- X在办公室与Armagast交谈后,他允许你进入这里的所有地区,寻找所需要的东西。你先来到右边的吊桥,进入巨大的建筑物内,发现大厅里五个转盘
w9 q3 w6 T% _' Q1.仔细观察左边墙壁上的图案
0 D) ~4 H. B9 B- R3 Q! y7 Z& z5 f% o9 O2.转盘的原理:只能控制中间的转盘,带动其他转盘运动,可以将某块转盘停止不动
: h* c( ?+ ?" c% n0 [3.将五块转盘都标明一个数字,左上角为1、右上角为2、右下角为3、左下角为4、中间为5
3 n& Y* O n/ v' Q* t7 A( j$ c4.按照151535535545415253545的顺序触动和转动各转盘- H) V6 E O0 a$ M% `) p3 D& C: o
5.图案完整后,雕像旁边的开关动了一下
# {: }. L8 Q1 c& m! n/ v" i
4 S! p) i/ I7 s% p# e三、开锁(Cell Door Lock)
3 q P: Z8 s# e% M3 s9 G( a( m启动开关,雕像下出现一个地道,从地道来到一个牢房前,里面的人请求你把他放出去,并承诺会报答你% D$ B8 m5 ~, X8 m3 S4 o; P4 e& }
1.仔细研究这个锁,发现左边为三个圆形机关,右边为三个三角形机关,为了与上面部分吻合,很明显,需要将他们互相调换过来% c2 `, N! D+ S9 S" _$ ?
2.原理很简单,利用两边多出的一个空位,将一边的机关向后退一步,利用中间空余的四个位置一步一步将机关转移过去。# m/ f- E+ s9 l7 D. [! K2 N* l
9 M1 P, Q( l! r1 I2 w/ {四、图腾(Totem)9 w2 y3 d* V# u" O. H |# S
放出牢房的人后,他把你带到大厅,将墙壁的图案反转过来,中间的五块转盘也翻转过来,之后,他独自一人走了,送你一块宝石,并希望你好运。
. e- i% I' E3 P6 a6 ^0 p) ?- u需要物品:镜子(Mirror),在雕像隧道的右边- t/ | H% v' h$ ^
拼图(Puzzle piece),在雕像左边的桌面上* w8 g) G0 u# f
1.利用上面的方法继续将转盘转成一个完整的图案, i U2 [- H8 q( j z0 A$ Y
2.再次来到雕像面前,开启左边的开关两次,雕像便倾斜下来
) p! r+ Z$ b5 q% N! v N3.从倾斜的雕像爬上去,经过隧道,爬到建筑物顶端,旁边有个图腾模样的机器
+ a: c! A9 B8 r+ \6 W8 f4.回到小屋,将拼图交给里面的人,为了报答你,他提供了最新的图释
$ M+ H6 ]3 I" T( ? a6 t5.回到建筑物顶端,将镜子放到图腾的右边位置
B, Z! [$ y4 o R# f1 @' d6.根据书本上的图释,转动图腾上的环,使得镜子里的图案与书本的符合,即第一个环转动3次,第二个环转动2次,第三、四个环不用转动,第五个环转动5次( ~5 V/ x) t9 W+ [
7.雕像左边的开关再次发生变化7 r+ m" d$ B6 }9 a( G! z7 g
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五、第二座桥(Second Bridge)) M, w& k; n" c( R
启动雕像左边的开关两次,雕像升起,出现一个暗道,从这里前进
7 N1 r& E: ?. ]6 L" @: {8 t1.进入暗道后,先不要那么急着爬上楼梯,注意楼梯背面的墙壁,记住那些对称符号
" P7 T$ Q4 l, Q2.走出暗道,能看到远处的建筑屋,但少了一座桥' ]# j- s6 p% B3 D+ }8 H. e5 T
3.研究右边那台机器,发现上面的符号与刚才所看的一样,机器顶端用来旋转符号块,每个圆形符号块也可以旋转
6 S6 n0 c4 G0 X3 U. @1 H4.这里有一个规律,两符号之间必须是对称的,可以参考楼梯上的对称符号,一个圆形符号块为四部分,上下左右,其中上和右、下和左必须是一样的,按这种规律很快就使得全部符号都对称起来
F' b& e- @* z& |, r- i' \ C7 N# g0 U5.桥升了上来,过桥取得德格斯特四面体(Tetrahedron of Dragast)2 b ]/ u4 v: G2 \
4 D* q! D7 a8 P. R- e六、电梯能量(Powering the Elevator)( ?, K& o) m' W
回到电梯处,将桥转到左边,去那个未曾去过的地方,进去后一直向前走,直到进入一个圆形密封门,这时候发现左边是一架电梯,右边则是一台蒸汽机
+ c$ A4 A' E# _* s1.来到蒸汽机前,去右边转动龙头,蒸汽从蒸汽机起释放出来0 R# b [' _/ d9 c% W& y7 l
2.去左边扳动把手4 x$ Q- |7 A+ I2 h, K
3.来到蒸汽机面前,启动下端的金色开关,蒸汽机上的夹子发生转动4 \8 [" A1 U" [$ m% ~
4.启动顶端的开关
: n" T! }. a% G- Q0 V+ U5.再次去右边转动龙头,这次不会释放蒸汽1 f4 p$ C7 ?, b6 ~% o( U) M
6.再次去左边扳动把手,把手转动" i8 m4 T( E; N& R4 D& G
7.坐电梯来到地下,转动机器左边两个龙头3 @2 i* r' G1 y& L# g, E0 w* Q8 p
8.启动机器下方的开关,机器与前端连接起来,后面的水车也开始转动起来
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u/ \7 T3 _0 u' _# ]1 T9 Y2 |! W七、修理仪器(Fixing the Mill)# ~1 P/ `: f' s O1 r! w
从刚才的地方能看到一个三台仪器的地方,但不能直接下去,走出这个密室,在分岔路口转右,一直往里头走
( j4 }/ @, Z1 t* ? I5 {. i1.来到三台仪器前,启动仪器前面的把手
( c1 x, U- g" }3 R; H6 d6 g/ E) O2.仪器没动静,一个工人从房间里走出,他说仪器缺少动力,给了你一个坏电池
! n0 Q" e/ V f2 u# u9 i3.拿着坏电池往回走,走到有一个烂门处转右,能看到一个铁匠在打铁; \# {$ d2 {; ?5 t/ }) @! n/ _
4.把坏电池拿给他修,但他不会修,叫你去拿过一个6 C! U% O2 I6 u) o0 U; ^# D
5.在这个房间的右边取得电池9 ^3 v, F6 a. N/ }2 `! D$ \
6.回到三台仪器前,将电池插入左边的仪器,启动把手,仪器运作了,但无法合上
$ E9 O: \/ Y+ @3 m. r. b0 g7.研究身后那三排电池模样的转轮,每个转轮中间都有一个圆圈和红色,其中起作用的只有三个,分别是黄色、绿色和蓝色的转轮,也正好对应着那三台仪器的颜色: ~( @' r4 p8 o/ i; p* z
8.两部机器的联系:转轮圆圈中的红色代表仪器转动的次数,3/4代表转3次、1/2代表转2次、1/4代表转1次,没有红色代表不转,根据这个规律将仪器提前转动好,要注意的是,每启动一次把手,后面的转轮都会发生变化
; r! x" P! M2 ]. e9.当仪器合上后,在外面分岔路口的机器也开始运作了! a# F/ c7 e* r) R
10.来到那台机器面前,启动左下方的把手,向前触动中心的机关,将外面的一道门开启8 h8 ^. o4 L% [6 l; r% n
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八、电梯活动(Activating the Lift)
& G) F' G5 @4 E( n拿着德格斯特四面体回去与Armagast交谈,他认为你还缺少一件圆球,并让你用旁边的电梯去取那件圆球% q" U# O* m$ u" J; L: b
1.观察楼梯前面那个空位,电梯在上面,右边的装置可以让它降下来/ y$ d. d+ k6 S! S* y( P
2.来到办公室的左边,发现仪器中间的图案跟电梯下方的图案非常相似+ d: \ s5 V" l) }
3.将中间的图案调为与电梯下方的一样(按中间的按钮两次)
% b I9 f0 n+ I4.触动左右两边小按钮,使伸出来的机械与图案相符合(从左到右,顺序为4233)
% }8 ]4 G( |. s7 J, H5 |5.记住4233这个顺序,来到电梯旁的控制器上,将上面的开关分别调为4233的刻度2 u( Y) ^% \0 N, j
3 S2 u7 p2 Z& }! R( U
九、柱子(Pillar)
& z! M B4 ~0 ^0 h电梯降了下来,按上面的把手可以搭电梯上楼
w; E- Y- ^$ M. w1 A$ u: a1.搭电梯来到2楼,发现被柱子挡住了,无法前进" M* \$ Z/ u+ O
2.回头搭电梯到3楼,将德格斯特四面体放在中间的仪器上" ]3 B6 l) B! O5 `3 T
3.回到2楼,挡人的柱子不见了,旁边有很多奇怪图案的柱子) O2 D4 {% p% _/ }
4.回到1楼询问Armagast,他给了你图释, {3 i5 `, O2 z/ Y
5.根据书本的图释来转动柱子,使两者相吻合
) ?, H7 o! w% o/ A6 v6.圆球与德格斯特四面体相结合,上3楼将其取得" f1 s/ x6 ^/ l
* y& ~+ W* ^* Y0 I# [拿到德格斯特圆球结合体后,Armagast告诉你,还必须让它与神圣指环结合才行。告别他后,坐着电缆回去,到修理仪器时打开的那道门(桥对面),坐着电梯来到地下,先将德格斯特圆球结合体放到仪器上,再将神圣指环放上,两者就完美地结合在一起。之后,回到飞艇,坐着飞艇继续寻找Grifit……
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第三章 音乐世界纳特修<br> Umang坐着飞艇飞越了雪山,来到一个杳无人烟的云海上空,这是一个魔法世界纳特修,前面有一所奇怪的小房子,进去看看。) D. o; n1 Q& D8 L! a3 ~& ?' f* w& I
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一、音叉(Tuning Forks)
, O4 `5 T2 z9 m0 S' E房子里面有四面镜子,中间有四个音响装置,仔细观察四面镜子的下端,能发现长短不一的四根小管
- K# V9 |6 `' A1 G# T3 y: \7 C1.去左边的镜子附近捡起音响装置的图释
7 @3 O6 N! Z) c8 M2.查看四个音响装置,得到各种颜色不同的音叉,似乎它们要放置在合适的位置上0 b6 ]. A6 x4 C8 V. E1 W
3.四个音响装置对应四面镜子,第一个装置对应右下的镜子,第二个装置对应右上的镜子,第三个装置对应左上的镜子,第一个装置对应左下的镜子
' }/ e) a* e, u' b: p; A4.镜子下方管子的长短各有意义,长的表示低音(深沉)、短的表示高音(尖锐),可以在仪器左右两边试听. H; x C1 J$ d
5.根据书本上的图释和管子的长短来放置,以最左边为第一位,按逆时针排放
T0 h) e z4 c+ u, D8 z3 I6.放置结束后,按中间的按钮,机器发出音乐,镜子也发生变化,一面镜子代表一个世界
2 l- b% N2 _* s" u! E
v" `- y" d5 l$ \二、木雕像(Mood Figur)6 |6 R% d9 H# b. ?: p1 q
先启动第一个装置前的开关,从另一个门走出这间音乐屋子,这时来到一个太空世界,往前走能发现另一间屋子,进去与魔法师交谈,他说,如果你想要得到纳特修四面体,必须收集齐这个世界的所有宝物,首先你要得到灵魂世界的生命之种(Grain of Life),告别魔法师,回到音乐屋子里,启动第二个装置的开关,走出屋子,来到了精神世界。
( W8 q. T4 s" H8 i( Z: x1.来到一个木蓬处与一位阿婆交谈,她让你收集七个精神雕像(Spirit Statue)0 P6 |6 h; R: M7 z/ \- ^' b
2.在各地转转,把七个精神雕像收集齐全
' w! f" O4 D# D/ B7 s0 B$ [7 Q3.回去与阿婆交谈,她让你去见世界的神,拿走她身手的圣罐(Grail)* c) u9 L) J" v6 U5 h
4.来到一个大雕像处,将罐子放在雕像身上,水面上浮现七个精神雕像的表情(图2)/ V/ L* @+ \& n/ v6 W
5.来到大雕像附近的七个柱子前,注意蔓藤的顺序,找到蔓藤的起点和连接顺序
9 a5 ?8 H! K+ [, Z( U. ]) A6.按照水面浮现雕像表情的顺序,将雕像从起点放置到终点9 s0 l3 _5 i. r9 l0 e8 D
7.两道气体从大雕像处释放出来,进入圣罐之中,过去拿起圣罐# e7 X* h d6 }" u
8.回去与阿婆交谈,再与对面的妇女谈话,她告诉你在一个山洞里能拿到生命之种- |" O% o+ b( L8 h$ _
9.说完,拿起旁边的超自然花罐(Pot with Flower Mana)
. R( `' A6 r1 g8 d% X( v1 S10.来到一个暗暗的山洞中,将超自然花罐放在石头上,整个洞穴被照亮了,触动顶上的花瓣,但没反应% v% ^" f5 t; U( J D W$ X& o
11.回到妇女处询问,拿起旁边的烟罐(Vial of Smoke),再次回到洞穴,放在石头上,花瓣打开了,生命之种并没有掉下来# {: M5 y. C- z! T
12.从旁边的路走到花瓣的顶部,摆动旁边的树枝为树桩浇水,生命之种因此也掉了下来 l, ]* c1 s/ C2 Y7 z+ j
13.回到洞穴中,在地上捡起生命之种
0 u: i. O7 n% z+ e3 d Q8 H
0 N# f3 G' X. q: e1 C g( j三、制造星尘(Making Star Dust)' s/ A/ G+ S7 P+ m' U
带着生命之种回到太空世界,与魔法师交谈,他让你为生命之种清洗$ r! [# {( X: V
需要物品:龙雕像(Dragon Statue),魔法师左边的桌子上
- h. k( a" Q1 V3 [6 T8 s8 c 盆栽(A Pot of Plant),魔法师右边的桌子上
; f4 N% K$ R/ R! X* y3 O 液体瓶(Vial of Liquid),魔法师右边的桌子上& k2 C( J4 w7 _9 d! }
1.来到魔法师右边的仪器上,将生命之种放在中间的架台上,把液体瓶放在架台的左上方,和把盆栽放在架台的下方,触动液体瓶,仪器为生命之种清洁
- h1 P8 L6 d: u; Y8 H2.来到魔法师对面的仪器上,将两个龙雕像放在空缺的位置上,再把生命之种放在中间位置,为生命之种补充能量
8 m$ i p- Q( t: L' E3.拿着有能量的生命之种与魔法师交谈,他让你去2楼获取星尘; E* o7 ~. {) A% Y; H
4.从楼梯右边爬上2楼,注意进门前的仪器,一个符号代表一个数字
9 a! S( S$ Z" V7 Y: d6 _' Z; _5.出门来到阳台,走到星球仪器面前,将生命之种放入上方容器里; _( v$ z P' T( m2 P' I* }
6.设置星球仪器,将两边的球体放入相应的位置,其中有三个球体必须放在固定的位置,其他的则根据1楼书架获取的图释来放(图3)
; @" a2 x8 b0 ?: T$ { j d4 N7.放置完美后,就能获得星尘; {. T9 K1 t9 K! Y- r. K: N
. e8 o, |% a6 ^) ?
四、幼齿(Glowing Fang)
5 R# d+ r, c4 g6 M回到音乐屋子,启动第四台机器的开关,来到水晶世界 Z; v' O/ i+ X( X. Y! d) Z
需要物品:各色幼齿(Glowing Fang),黄色在一个房间的右边,其他则在路边发光处% D0 w: Z! x5 u0 G
魔法棱椎(Magical Pyramid),在一个房间的桌面上/ e9 `- F7 v8 ^# Y. B
1.来到水晶世界后,先在左边的房间调查一下,注意对面那个门边的画,尤其是颜色
# Q) h3 B/ ~% ?% W6 ^, u" E的搭配 ?8 T/ P1 _6 g# Q+ A$ M& W
2.走出这个房间,一直向前走,将沿途收集的幼齿根据画中颜色的顺序插入(图4)
& U1 F x% I' M3 y8 n3.从旁边的山洞进入,获得一只玩具熊(Teddy Beer)
3 e( g5 y) L7 z- V k8 K. z. n% [) p4.回到那个房间,将玩具熊放在桌子旁边
) g* p. ~4 g( s5.出房间再进来,发现一个小女孩抱着玩具熊,并感谢你,她带你去见她的哥哥
. D) X1 s; K2 Z, @; X) H0 h6.通过那道门,在分岔路口转左,一直走,在尽头能见到兄妹俩,他们希望你能帮忙,让鸟再次唱歌
2 h2 ?* q0 p% B7.沿原路回去,在上次的分岔路选择向右# a% y! F, X7 B- L' }4 O% ]
8.达到绿色水池向左转,来到水晶堆前,将魔法棱椎放在凹进的位置,获得一个水晶(Crystal)
$ n' D4 r$ t4 h9.回到绿色水池,用魔法棱椎将水流堵住,左边出现一道桥' G* P: n$ [: y# P
10.沿着桥向尽头走去,来到深处,将水晶放在杯子里,地面长出了植物,获得魔法树枝(Magical Branch)
9 A. Q/ R0 D7 C1 t, _2 W; a9 K11.来到刚过桥的右边,把魔法棱椎拿开,把水放走# s! h$ ^6 M; }8 m
12.把魔法树枝放在干枯的地板上,再把水流堵住: y" G8 [( ?1 W, e0 k c
13.再次把水放走,获得魔法尘土(Magical Dust),把水流堵住,回到兄妹俩处
3 v M" ~6 w% E14.把魔法尘土撒在兄妹俩附近的紫色花上,拿起旁边的风铃就可以离开了- }" \+ `# [6 e2 V( Q
6 S) K8 G3 S! o. `五、魔法世界(Magic World). P; @# p$ ~$ ~" H
回到音乐屋子,启动第三台机器的开关,来到魔法世界
8 ], Z! ^/ J' Q( A% r& \! @8 x需要物品:树叶,在精神世界中获得(刚好能看到大雕像的地方,脚下的石头旁)# S8 G. ]& D2 M2 l+ W
1.来到魔法世界,到达第一个分岔路口选择左边的路,右边会遭到女亚马逊人的杀害3 Z9 B# z4 b! }; C% k
2.走一段路程后,能发现左边有个山洞,走到深处会发现被蔓藤堵住了,在旁边捡到一个木棍(Stick): K$ q0 }- ~7 Y2 M
3.走出洞穴,来到一个由石柱支撑的石板面前,用木棍将石柱翘掉,洞穴里的蔓藤因此枯萎了# f6 I+ S$ z; x& F$ P. {, D F
4.回到山洞中,来到瀑布前,用树叶盛一些水
! }% n" [$ T D8 r5.走出洞穴,在石堆旁转右,用水浇枯萎的蔓藤,蔓藤缠成一个阶梯, x. ^0 X1 b. b5 _
6.爬上这个阶梯,触动打水机的左半部分,一块石头将水流堵上了 l+ {' ^" b" E3 q) N
7.再次回到山洞,刚才那个瀑布消失了,穿过洞穴来到山的另一头
' f5 g6 a) }1 P l% F; F/ R+ J: b8.来到打鼓机前,转身取得各种颜色的水晶,将它们放置在四周的机器上
7 ~0 C0 j& q: b2 u9.敲动后面那个大锣,引来两个女亚马逊人,马上按左下方的开关,将她们传送到另一个世界& W: k7 P5 e$ j- ^; C6 x" Z
10.往女亚马逊人跑来的方向走去,能来到巨大水晶体面前,饶着水晶转能发现地面石头的颜色会发生变化,按上面的按钮也会发出声音,这个声音与刚才的鼓有关
. H% Y6 \6 O# @3 ]2 |- [11.回到打鼓机处,试下每个鼓的声音,将与刚才的声音一样的记起
' l8 d7 {+ X2 f12.回到巨大水晶体,根据刚才的研究和颜色来触动按钮,蓝色时触动下面两个,绿色时触动两个,黄色时触动第一个,红色时触动第二个
, ~; W# ^2 T( D, K( v- g13.水晶体开始发光,获得魔法世界之符(Symbol of Magic World)
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$ z6 s; u, M5 [4 G六、获得第二个四面体(Obtaining the Second Tetrahedron)0 V6 a6 c8 w% ?2 g9 t1 Q
回到音乐屋子,发现所有镜子上方都发光了,走出屋子,来到另外一个地方,中间有四个托盘,对应着四面玻璃,玻璃里面有四棵小树。
( `" O6 |: M: g" W; t' J& k1 T1.仔细观察树的模样,可以判定它们是四个季节的象征/ [ q2 P5 {/ a7 n& N) g2 D
2.从左到右,顺时针排列,分别是春、夏、秋、冬" a5 o) B6 t* n
3.根据四个世界可以得出以下联系:春——风铃、夏——圣罐、秋——魔法世界之符、冬——星尘( B* `+ L1 q0 s* j/ B4 y. D
4.将这些物品分别摆放在四个托盘中! V' z) F, a! L8 S# I% m
5.一阵强光之后,从后面获得纳特修四面体
; P, b) J) X6 ^1 Z8 V. j) \6.后面的玻璃打开了,将神圣指环放上去,让它与纳特修四面体相结合
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+ `2 N2 Q! X" l' ?- E回到音乐屋子,任务完成了,是时候离开纳特修了,于是坐着飞艇离开了。
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8 r: D( k: \+ C/ n! |" j第四章 团结之岛% P `; \" u4 m2 d$ H
Umang坐着飞艇,躲过暴风雨,来到一个人造小岛上,下飞艇向前走,前面一个水池挡住了路,这显然不能难倒你,去左边打开盖子,触动水晶体就能让桥架起来。在里面,你终于见到了Grifit,为了防止神圣指环落入Durad之手,他叫你从这里去另外一个地方,一个从来没有人能活着回来的地方,你也答应了。这时候,Durad终于露面了,在他旁边竟然是你曾经放走的那个囚犯,他送给你的宝石,竟然是一个监视器,他们知道你在这个地方,准备派部队来这个小岛…… |