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[图片点阵]字库生成

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[图片点阵]字库生成

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楼主
发表于 2009-4-17 20:58 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

[图片点阵]字库生成

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9#
发表于 2009-4-17 22:39 | 只看该作者
能在梦之旅3上做个技术DEMO吗?
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8#
发表于 2009-4-17 22:34 | 只看该作者
引用第6楼firendless于2009-04-17 22:26发表的  :
! Q; M. g  M8 b$ P手头没游戏,VB挂一个使用demo可以否
( T+ G! p6 j8 A. B/ W" w2 x6 m
不行,一定要真的游戏。可以是DEMO版的游戏。
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7#
 楼主| 发表于 2009-4-17 22:26 | 只看该作者
手头没游戏,VB挂一个使用demo可以否
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6#
发表于 2009-4-17 22:01 | 只看该作者
引用第4楼firendless于2009-04-17 21:49发表的  :
, Y% s0 P- {5 _5 a嘿嘿,不会的。& L% h1 ^7 w9 A2 `0 A; K; e
原因是游戏自己就是靠的绘制点或者加载图的方式来运行的。
1 \! E0 C( n7 X' K" l这个字库是方便移植到不同系统上做的【厂商】! ?  O) O& U# R- y
所以咱就转空子了
) i8 T/ x) u( y# M3 d/ d
就等看你的技术DEMO了。
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5#
 楼主| 发表于 2009-4-17 21:49 | 只看该作者
嘿嘿,不会的。
: A- ^6 d4 n3 d' T原因是游戏自己就是靠的绘制点或者加载图的方式来运行的。
! z; I6 E5 ], m; v* Q6 f* r这个字库是方便移植到不同系统上做的【厂商】
% d6 f; u/ A, K. f/ `, @0 ?6 D所以咱就转空子了
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地板
发表于 2009-4-17 21:41 | 只看该作者
GBK字库啊……
6 x/ U/ e8 M& c. k3 s5 G那使用繁体系统的朋友们怎么办?会不会出现乱码之类的
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板凳
 楼主| 发表于 2009-4-17 21:25 | 只看该作者
现在生成图片和点阵俺都掌握...剩下的就是找游戏对号入座咯- ^0 h9 u1 y& ~2 H$ S! U
应该还是走代理dll和hook转发的路线。配合GBK字库,游戏应该都是刀下亡魂咯~
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沙发
发表于 2009-4-17 21:15 | 只看该作者
引用第0楼firendless于2009-04-17 20:58发表的 [图片点阵]字库生成 :. P4 R9 L5 [1 b/ X( G3 O
部分图预览
/ t- O& F9 N. l  B! @  L9 |% ^! z- M* X' a# l- S8 t: v: c
这么一来,是不是两种点阵都可以解决了【06年有一贴提出了2种点阵,有心人可以翻翻】

; j# i& W+ @2 b! J& P* j. e然后呢?
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