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【汉化资料】男孩不哭的初步汉化分析

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【汉化资料】男孩不哭的初步汉化分析

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楼主
发表于 2009-5-13 22:26 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

【汉化资料】男孩不哭的初步汉化分析

这个游戏是图片字库的。+ h' m* z! V+ o, Q
图片字库是以下3个文件8 u3 |. r# Q; U4 s

% K. A% A6 c7 J' G; BBoyz dont Cry\popups\font.tga
$ Y% C% l8 c4 `! h+ a4 A$ cBoyz dont Cry\popups\font.dat8 e; I0 G% `" O$ z' x3 w
Boyz dont Cry\popups\popups.xml
8 f/ h8 n3 Q# T) C$ ?4 Y* V/ U$ J" Q
+ Z9 s5 \0 c- B; n9 g1 U$ ?也许能通过向索引文件font.dat内增加内容的方法来增加中文字库,不过我对这方面不熟。
9 U. W0 y4 k/ l5 i, q! G9 c希望熟悉的朋友给提点建议。

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22#
 楼主| 发表于 2010-9-28 07:59 | 只看该作者
顶上来待继续研究
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21#
 楼主| 发表于 2009-8-23 11:27 | 只看该作者
顶一下,也许可以用纵向点阵模板复用法。
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20#
发表于 2009-5-20 15:32 | 只看该作者
原来是因为白色的字体颜色  怪不得我打开什么都看不到 哎 图片字库 这游戏…………
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19#
发表于 2009-5-20 12:34 | 只看该作者
这样看着就更直观了。很有规律。

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18#
发表于 2009-5-20 12:04 | 只看该作者
引用第4楼shane007于2009-05-14 00:26发表的  :
7 O0 Z5 v' A; G5 ^8 Y
9 D: H+ _' [5 Y/ u' K9 {9 A) [
9 L1 `  p! o6 e+ d9 Q$ rdat文件的值代表什么呢?
4 {& U( F- i0 ?5 c$ N

4 T1 }2 H; V0 V6 W1 D4 e4 _应该是每个字符的像素宽度数值。 高度数值是一样的,所以没有单独列出。5 m6 q; M* |0 b3 M' W# W3 o

2 y& n% h! K7 W3 a  l  V8 X9 U6 g. V) I( T
可以做如下测试:把游戏中频繁出现的某个字符的对应宽度数据修改一下,再回到游戏中看一下变化。
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17#
发表于 2009-5-15 16:04 | 只看该作者
男孩不哭是啥。。,不是那个得最佳女主角的电影吗。。
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16#
发表于 2009-5-15 15:17 | 只看该作者
这游戏风格相当可观 只有波兰和俄版 大胆的说一句 只要能实现技术 会有中文的
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15#
发表于 2009-5-15 15:02 | 只看该作者
哦,好奇怪啊~
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14#
发表于 2009-5-15 14:51 | 只看该作者
这个游戏我4年前就感兴趣了,只是出了德?俄?文版后就许久莫消息了,中文版的以前根本没想过呵呵,英文版更是希望不大。所以个人非常期待啊!
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