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【原创】鬼奴(Ghost in the Sheet )中文攻略

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【原创】鬼奴(Ghost in the Sheet )中文攻略

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发表于 2009-5-17 15:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

【原创】鬼奴(Ghost in the Sheet )中文攻略

说明: 正在汉化这个游戏,发现从网上找的攻略不清楚,所以根据自己的游戏流程及英文攻略写了一篇。图片也是取自英文的攻略。至于汉化估计还要1周的时间才能完成,正在P图及校对。转发请注明转自chinaavg。8 O# l1 R/ F8 ^- p- q2 F

! ~! g2 P. }+ f9 M0 O! XTAB键 - 显示本场景内出口位置。7 o% w$ C8 l* h2 _# b! ?3 b7 m
      BACKSPACE键 – 跳过小游戏,直接过关! e: v4 X8 ^2 b* C; t4 G  @. A" n
      F1,F2等 – 选择技能快捷键
) j# ?, o! B  w6 z9 _" c0 I- N/ Z9 q+ k5 b4 H
检查门右边的盖子,发现没锁,用心灵遥控技能捡起铁棒,使用在盖子上,进入。$ m6 n7 y6 Y2 C, B" U
用心灵遥控技能使用在保险丝盒的开关上,上梯子。6 s  Z' Y) }( G: R# j8 H3 c: Q( F
查看周围,公告栏,左边墙上的字Death to lady birds. 检查缆车,发现没电。进左边的门5 o6 `9 }# P$ b2 T1 F* ?# y
看地板上的砖,用心灵遥控技能在砖上1 R: q" O9 c7 K* g
读砖下的日记. 最后一页看Niels Grossenson的员工卡,记住号码 3822
- d2 O2 s' h" @$ E7 M8 I) Q去另一间房子的机器处。看机器上方的图
7 ]  K. ~% c: j& v. h   & R1 ^. ]" K7 {) n5 Q" x% z% I( j
推右边的大操作杆。使用心灵遥控技能捡起铅笔,用铅笔按左边3个红色的大按钮,从左到右按1 3 4 2的顺序按右边4个小按钮, a+ y3 r1 j& `- I
右键单击放下铅笔,按从左到右推的顺序4个小控制杆:1 2 3 1 4 1.
6 m' c0 d9 Q$ x. s* s. A2 C: a' b缆车通电了。
7 F. U& `. |( p" q% q) W2 T出去进缆车.查看收音机,使用心灵遥控技能在缆车外左边的操作杆上。' {5 R' S5 ~) F- v
  
; Y2 x1 u" l. x6 o
. @) `* {. C# C2 C8 x8 [; ^你学会了一个新技能。看窗户左边的公告,读桌上的报告,查看桌上的小锅,查看垃圾,看垃圾堆上方柜子里的袖子,看天花板上管子滴下的酸,使用心灵遥控技能把袖子放到锅里,用锅接酸,把装满酸的锅使用在垃圾上。看桌上的小键盘,用第二个技能按3822。门开了。进门5 z* E5 _) e+ D, H  l5 V6 v0 }
读地板上散落的文件和Kurt写给Ellen.的信,看左边的公告和墙上的图表,记住
: C6 [$ r& O% d看地上的血迹,通往一个洞中,点洞,和Jacques Dirac对话。对完话,拉他上来,他一惊之下,又掉下去了。
; R4 c% r5 R" s# k, g# m+ g0 _3 f往左去大厅B,发现门锁着。" Z7 F* L4 U& w
回过道,往右进大厅A.查看货箱,地上的纸张,水桶,左边墙上的公告栏,右边传送带的公告栏。左边的门回走廊,直走的门去门厅入口,右边是去往大厅A的另一部分。现在去右边。- `6 f3 v& Q3 c: J0 O+ x& w1 `
左边平台下是个黑暗的角落,查看水桶,管道。看管道上的洞,发现有东西在里面,但是还拿不到。: J# e$ i! R' X3 V/ L( c
返回,爬上梯子。现在可以看到刚才那个平台上的一个机器,点那个机器) Q% ^7 `) V$ Z$ M
查看远处墙上的tube post ,桌上有2个小容器, 1个开着,一个关着,返回2次,又到能从上面看见大厅的地方了
! d' D5 L& h( Y+ Q( k* f往前走看见一个走道,左边看见一个view-through,看里面。
7 j) N+ h+ x( o7 J   
+ [; i; J3 J) j& v9 E7 I3 ]* @再往前,进大厅B,发现也是从上面看的。回去,一直回到大厅A开始的地方
" z$ x) W: Z0 [  P2 E进直走的门.,鼠标移到屏幕底部,再往前走/ E% D) z; B" ~* i4 t; Z/ y
进到门厅. 看见Jacque Dirac。和他对话,选择对话: Stop whining and death makes us all equals. 然后选: Be glad you don't have to look at the mess around here. 4 U9 x4 Q5 U( i! r
然后再和他完全对话。Dirac 要你帮他修理风扇
* x( w( j/ K0 b按住 tab 键,可以看见出口位置,去 Dirac.的左边
: M# o+ _4 L8 g' W4 |看地上的纸张. 看见右边仓库的门是锁着的。回去,和Dirac 谈关于仓库的门
5 r! N; h$ k$ ]# \9 b) E他让你帮着灭鼠,答应后进仓库。看看周围的东西,架子前有封信,看看。& M; u- r. N) r% X/ Q8 @) A: C
用心灵遥控技能捡起铺路砖,在盒子旁边的老鼠上使用,进入灭鼠小游戏。如果不想玩,直接按backspace 键,过关。) _- v2 P9 f' A/ I- l: Y
看看远处的地下室门,需要密码,等会再来,现在返回,去更衣室
5 q5 [8 I; d& v7 b, D$ l8 s  ?6 z1 X( h) Y查看存物柜,鼠标移到屏幕下方,进入更衣室的另一边,用按得技能打开一个存物柜,看见里面一张纸,再查看左边冒烟的存物柜,对话。进右边的淋浴间的门。# H: N. X9 Y3 c
和Larisa完成对话,去仓库,到地下室们前,输密码
. c! I' y$ f1 Q: k& z. E根据Niels的日记,密码共变了6次,注意每次每一位的数值变化规律& {0 m4 y& l( S/ g* W
July 19th code - 5 2 9 0" r% }2 E7 G) _0 F* Z+ f
July 24th code - 6 1 0 9
. w1 I) A+ c8 J+ A) e* b" g  TAug. 7th code - 7 0 1 8
4 _* y; l8 _6 X/ \# u0 |( `4 GAug 11th code - 8 9 2 7
$ F" @, n+ m) B% r/ {3 IAug 22nd code -9 8 3 6$ s+ J9 J9 M, J7 ]* b
Aug 23rd code - 0 7 4 5& A0 i: x7 M) C4 f
输入密码0745,进入地下室,看见正对的箱子,打开盖子,按下2个按钮
. q# n$ X+ z9 I) w7 ?4 b' m5 p学会新技能电涌,右边一片漆黑,返回,还记得刚才那个view-through的地方吗,去那里,看见光虫,使用电涌技能,要快,如果不行,还是按backspace 键吧,过关。学会新技能发光。% A) u9 k: {4 Q) K+ D1 O7 A8 A
现在去车站,就是滴下酸的地方. 在那个黑暗的柜子里使用发光技能,发现一份文档,看看' n3 k/ w# B  _, o6 H  }# f
现在去地下室,去刚才黑暗处看看。
$ h) M% E" c4 I6 W! A$ n1 c0 D1 E发现一个怪物,对话。答应给它找些好吃的。看左边墙上的电路,拉下大厅B的操作杆,打开B1,B3。0 i  Y5 u; s% Z  ]
   - r# r8 M5 Z/ F; m# c! R7 J1 T( D5 k
Hall A –回大厅A,爬上梯子,点平台上的奇怪机器* y/ s% B' O2 `" w$ d
去管道接口。看见怪物还在管道里。对它使用电涌技能2 @" [3 j7 a: o. L5 l4 I' Z
点击管道接口 ,来到大厅B,查看地上的纸,破损的楼梯,去屏幕底部,大厅B的另一部分。查看车,前轮没有轮胎。试着推动车上的控制杆,没有作用1 n# L* U5 P; b! U, Q/ v% c! j' l
查看地上的棍子,不知名物品。查看左边的柜子,锁上了
$ ~; [& c. P/ e# s2 p; B往左走.查看地上的物品,传送带,聚变单元,汽油桶" o3 [" w; \- Y( V+ S
鼠标点屏幕下方出大厅,打开门,再回大厅B7 k+ U7 U3 O6 }3 W9 h& h5 U5 s* B6 j
心灵感应技能把汽油桶放在传送带上,注意是上面那条较短的传送带。往前到聚变单元,看墙上的便条,按下红色按钮,但是没用,使用发光技能,看看,发现电线断了
, ?  u7 e5 q# L8 Y8 [8 u. r$ P在电线断口处使用电涌技能移动传送带,注意2根电线来回使用,注意传送带的运行方向,去大厅右边。用心灵感应技取下汽油桶,使用在小车的油箱上,拉动小车的操纵杆,小车轮子转了。用心灵感应技取拿起地下的棍子,用在旋转的轮子上,磨尖,然后在墙上的柜子上使用,打开柜子。4 R+ e$ }" }7 o- T3 u: M# @. _
   ; l: N! K7 y) [/ g, [
拉动柜子里的操纵杆。地板上的门开了,下去。看右边机器上的便条上写着Lobby fan+(门厅风扇),把操纵杆移到ON的位置- O/ Q, L" g( Y8 g- v, q
回到门厅,看见风扇依然不转。去地下室,那个饥饿的怪物旁边的电路处3 O- W3 t" W3 ]8 t9 h- ^5 X% U! Y
见图,hall B 操作杆向下,B3打开,LOBBY操作杆向下,L1打开,其他的都是关闭的,风扇运行了
0 n7 R4 p4 \" z; [3 y5 N- j   9 G5 \" B0 Y2 A$ p( d4 j

0 X# }2 g# z% |2 A+ W去门厅,和Dirac对话,谈修好了风扇,学会新技能,风8 t! W* B% K* C# x
去更衣室,和Scott Piper.完全谈话。回门厅,和Dirac谈更衣室的小偷
' Q1 f: ]- C) G) ?5 q回更衣室,看一下Scott Piper旁边打开的存物柜中的纸,仔细看一下' i* k% `  P  h3 c' S4 i( U' ?
这里先说一下,用按得技能开存物柜的门,总共有3个位置(不算关闭的位置),先把刚进更衣室,那的右边的存物柜调成第一个位置(就是只打开一点,按一下就行),然后进到里面,把Scott Piper左边的存物柜打开到第二个位置,右边的调到第三个位置,按一下墙上的禁止吸烟的标志,有一个存物柜打开了,看下里面的东西
' j0 V+ V5 ~  g2 z0 U去淋浴间和Larisa对话,她会告诉你快跑。8 L3 L: r9 q6 j& R
注意:如果没看见Larisa召唤你的动画场景,看以下几项是否都完成了
# {! \* ], T! o4 I; b1.    车站储藏柜里的信是否读了。; L5 b4 |: y% v7 U
2.    在更衣室里是否打开了那个隐秘的存物柜,是否看了里面的包装盒: B! `5 m$ k5 H" x" P. n
3.    地下室的那个饥饿的怪物,是否对它承诺了去找食物。, k9 k2 S# e1 ?6 L
4.    大厅 B是否都去了+ [! c: [) ~4 _8 b& p
5.    和Larisa是否谈了关于Niels的信(仓库地板上发现的那封)
. }1 s, D0 M  d! V- t  R0 {看见工厂平面图,玩个小游戏吧,类似于下棋0 G$ C. ^% c1 n' @. a( e
   % Q8 ?" X0 T% B1 X! v
步骤如下:1   2   3   2   4   2   3   2   4   5   6   79 @3 s$ \/ _$ j5 k/ {
和怪物谈话,让它帮着修楼梯。楼梯修好了
" `8 @" n! W$ z+ i上楼,去办公室,发现门锁着。看平台下面的黑暗的角落,检查管道里的东西,使用风技能在管子上的洞里。返回,爬上梯子,到奇怪的机器处, U) b+ E' l% Q
往前到管道接口处。看见桌子上一个断手,抓着一个钥匙。在手上使用电涌技能,得到钥匙。使用心灵感应技能,把钥匙移到打开的小容器里。把小容器放到管道接口里,在容器上使用风技能,试着按一下,没用) [8 t$ I: H1 w4 t) y; g' c
会地下室,电路那。会遇到瓢虫,一段对话后,
! m$ z1 Y/ v" b7 i$ jhall B 操作杆向下,B3打开,hall A操作杆向下,A2打开,回管道接口那,推小容器,去大厅B的办公室,捡起地下的钥匙,开门。
1 @1 D; G8 N* E2 s7 J- o进办公室,四处看看,右边有软盘,放入计算机内,按确认键,发现需要密码,不知道是什么,退出吧,鼠标移到屏幕下方,往里走,看见桌上有个录音机! D" v+ {. s1 O
听对话。学到新技能,窃听,去保险箱那,发现也需要密码。
- ?( m2 w/ M/ a- p0 N+ V  y& |( }回去和每个人谈密码,先是Scott,然后Larisa,再是Dirac,去大厅A,爬上梯子,向前到通道(发现光虫的那里),再向前进门,使用窃听技能,返回,再进入,等几秒钟后,点击屏幕上出现的大的图标,听Kurt的话,听到195134& Z4 H. `$ r; y* @7 u/ ?- S
回到保险柜处,点保险柜,打开,看里面的日记,点左边是上一页,右边是下一页。
% u& K, L: @$ f/ [% Z仔细读日记,看到hansen被藏到一个密室中。看保险柜下面的一层,按下,密门打开了,进去,看见hansen的头,试图与他谈话。使用窃听技能,然后离开,再进入,几秒种后,看到屏幕上出现大图标,点击
9 z9 B  I7 t. P# y3 k听到 It doesn't hurt me at all.,然后再和Hansen 对话,选择 'It doesn't hurt me'.
1 ]; C; c, S3 ?4 h5 K4 G# N  O9 v$ `现在可以和他谈话了。得到新技能- Scary sound essence.6 r& A5 A7 J' B0 N( ~" I# p" w  C* H7 l
看地板上的纸写着 - 002YZ1.退出房间,去计算机那。按确认键,密码选择002YZ1
' d/ ?5 C5 B+ N4 D" H向下箭头选择 Unformat Disc. Confirm. 看见jpg的一些文件.9 v" f* n5 M' P; I' ]
选 back. Confirm. 按向左的箭头,然后一张张看图片,然后退出: n) N; ?1 ]% p% M3 K9 s) H
去地下室电路板那块,看地板上的骨头,在骨头上使用电涌技能,做成一个笛子,在笛子上使用技能scary sound essence! B# h& e$ c& w0 `7 r5 n; x
点击 scary sound 技能,看见笛子的大图出线。
% |# a; Y+ C  N4 l" K  F2 F+ k7 P点笛子最下边的洞,Niels出现在屏幕上
. R! V9 K$ L5 t9 ~& `# P5 Z  v3 I* \按照Niels发出的声音,选择对应的笛子上的洞 ,一共要回答7次成功才行,选择对应的洞以后,点最下边的洞回应,如果回答对,他会发出欢快的声音,错了就是悲哀的声音,因为声音是随机的,所以只能自己去听。8 a' o0 T2 v) w! Y, \4 \2 J
Niels的声音    笛子上洞的位置(从左到右)
1 V  T( v- L7 ~. S     
% j% {& G' g) D1 o9 V低沉的声音            #1
  c+ f, G, ?. p8 A8 w猫叫声                    #27 T; o( Q2 I6 r
像打鼾声                #3
" F. q0 }: s2 J! y2 p猪哼哼的声音        #4
) K/ N- q5 c, F# x4 U' {5 [2 V6 v
. I: J+ X) P5 u# l* v( R0 \全部正确后,和Niels对话。3 [! W! D5 t( [* h9 S( e1 Y
调整地下室怪物旁边的那个电路,见图,hall B 操作杆向下,B2,B3打开,其他的都是关闭的
4 u# @, b+ q  j: `3 W   
* F  @, a- `# ~1 q- u$ I. W记住他会给你一个设置机器的8位数字,这是随机的,要记住。比如我的是:45179910。去更衣室,和 Scott Piper 谈气体比率的设置。得知比率为66:34 2 b' g1 q# R; n4 a& p; D( l; ^# b- M$ R# [
去大厅B,进地板上打开的那个门里,看左边的机器(就是门厅风扇的那个控制台),看见绿灯亮了,.还记得计算机中的一张图片吗?上方4个按钮,按下第2,3个,调整指针指向3,按下左下方5个控制杆,从左到右拉下2,3,5。具体怎么算的自己想吧。再拉下那个大的控制杆
( |0 [1 j' X3 X$ J- U; d% d   ( G& f% h/ ^, B* R/ ^  `
( [6 V% z% n2 ^( Y* u7 y) _, J# R
去右边的那个机器处,上方八个数字,调成Niels告诉你的那个数字,比如我的就是45179910/ ~( o# E$ N' d) A: B- A
根据 Kurt的日记最后一页上的图,把下方的按钮从左到右按下1,4,5 / L5 K+ _' Y* R0 H" \7 n8 ^
   
  h4 f: f0 J" i( G  @看见上方2个灯都亮了,拉下大控制杆,如果都正确了,看见大厅A的传送带上生产了一个水桶,去大厅A传送带处。
# ]! V% {# D( b7 E  0 }4 W( J) L+ M6 [) x
看水桶里面,发现反捉鬼器,得到终极技能—驱鬼。" t/ ?! J, o0 A' m/ e6 I
对所有人使用驱鬼技能: Hansen, Scott Piper, Larissa 和 Dirac.
) v7 T  K6 I# e( J' X; k. ~% [4 D看结局吧

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46#
发表于 2010-4-26 17:35 | 只看该作者
我晕,我在第一关开启电缆车电源的时候,根据你说的怎么没动静呀,是我太笨了吗,但是我认为不至于这几句左右、数字顺序也看不懂吧,郁闷了,还有如果真是这样按法,那也太难了吧,就这么一张图,如何解出这种按法,没提示自己虾琢磨乱试出来的吗、
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45#
发表于 2010-2-28 15:54 | 只看该作者
这游戏太难了,地下室的控制面板按键到底怎么关联的,还有就是不做某事某情况就不会出现,增加游戏难度,总体来说都是非常高智商的游戏。
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44#
发表于 2010-2-21 08:36 | 只看该作者
[s:60] 感谢汉化!6 f3 y( x# H: t9 s
感谢攻略!么这东西完全一头雾水
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43#
发表于 2009-12-6 18:27 | 只看该作者
通关的人帮个忙; P- }; C  A& s
我到最后,机器设置好了。气体体积也陪配置到了66:34了
  y2 W6 V* D( B- H+ p) w( o指针也指向3了。为什么还是过不去
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42#
发表于 2009-12-5 17:46 | 只看该作者
[s:23]  好了   出现召唤动画了  嘿嘿
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41#
发表于 2009-12-5 17:30 | 只看该作者
那女的还是没有跟我说快跑= =
  M  p. S0 z) M! u+ j7 h6 B0 Z; L6 ^  E, e( `3 ~% f+ ], x
条件我都达到了啊……
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40#
发表于 2009-12-5 16:02 | 只看该作者
有了楼主的攻略,玩的轻松了!真的很感谢呢[s:23]
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39#
发表于 2009-12-4 20:00 | 只看该作者
怎么给那个怪物找吃的
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38#
发表于 2009-11-8 16:36 | 只看该作者
按从左到右推的顺序4个小控制杆:1 2 3 1 4 1. - p" E' L" v5 J7 D
只有四个杆,但有6个数啊,?怎搞的?
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