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【原创】鬼奴(Ghost in the Sheet )中文攻略

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【原创】鬼奴(Ghost in the Sheet )中文攻略

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发表于 2009-5-17 15:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

【原创】鬼奴(Ghost in the Sheet )中文攻略

说明: 正在汉化这个游戏,发现从网上找的攻略不清楚,所以根据自己的游戏流程及英文攻略写了一篇。图片也是取自英文的攻略。至于汉化估计还要1周的时间才能完成,正在P图及校对。转发请注明转自chinaavg。
. ?- G( R+ y8 j1 ~3 H1 p1 x, Y+ R( t5 N6 e
TAB键 - 显示本场景内出口位置。3 g& g9 t6 b: A' c. g' Z
      BACKSPACE键 – 跳过小游戏,直接过关
5 }' P- l# I$ k      F1,F2等 – 选择技能快捷键
: k7 c, I! N, a. w9 F! N9 y$ {7 k9 T; R5 I% k- M
检查门右边的盖子,发现没锁,用心灵遥控技能捡起铁棒,使用在盖子上,进入。( Z, R5 b$ v/ N
用心灵遥控技能使用在保险丝盒的开关上,上梯子。( |: d) B1 ^# }# i1 k' W
查看周围,公告栏,左边墙上的字Death to lady birds. 检查缆车,发现没电。进左边的门: c$ S& B& e! u& S; Q! u2 [
看地板上的砖,用心灵遥控技能在砖上
! F' t3 E, U) v1 z读砖下的日记. 最后一页看Niels Grossenson的员工卡,记住号码 38223 c, [' |/ H) M1 }
去另一间房子的机器处。看机器上方的图( D4 S, M  v; i# a0 y6 j
   ! d! f1 ^5 x4 E) P
推右边的大操作杆。使用心灵遥控技能捡起铅笔,用铅笔按左边3个红色的大按钮,从左到右按1 3 4 2的顺序按右边4个小按钮8 a5 Y2 I- n; d1 y/ Z; ?, l! [( [  D
右键单击放下铅笔,按从左到右推的顺序4个小控制杆:1 2 3 1 4 1.. o! o# ~8 w. @9 S
缆车通电了。
: e( Z) B) K% o9 g. |3 k出去进缆车.查看收音机,使用心灵遥控技能在缆车外左边的操作杆上。) z2 s0 ^) b2 I, e8 C7 t
  
, r1 W* [5 X8 s( ?! k/ Y8 S
1 |: w# I& C* @: W) s( ~2 q4 V你学会了一个新技能。看窗户左边的公告,读桌上的报告,查看桌上的小锅,查看垃圾,看垃圾堆上方柜子里的袖子,看天花板上管子滴下的酸,使用心灵遥控技能把袖子放到锅里,用锅接酸,把装满酸的锅使用在垃圾上。看桌上的小键盘,用第二个技能按3822。门开了。进门" K- y& l' e3 U; D1 t1 C
读地板上散落的文件和Kurt写给Ellen.的信,看左边的公告和墙上的图表,记住0 o- L* ?, y8 A/ v" v+ D& ?
看地上的血迹,通往一个洞中,点洞,和Jacques Dirac对话。对完话,拉他上来,他一惊之下,又掉下去了。
; @( ^% \/ m) q) l# J往左去大厅B,发现门锁着。" N8 G( V4 k6 G5 B9 }; x
回过道,往右进大厅A.查看货箱,地上的纸张,水桶,左边墙上的公告栏,右边传送带的公告栏。左边的门回走廊,直走的门去门厅入口,右边是去往大厅A的另一部分。现在去右边。
! m  E' w* L* j7 Z/ b6 v左边平台下是个黑暗的角落,查看水桶,管道。看管道上的洞,发现有东西在里面,但是还拿不到。
0 z5 u) Y/ B1 I4 g; P' z返回,爬上梯子。现在可以看到刚才那个平台上的一个机器,点那个机器" O3 L8 z& C3 ]' c
查看远处墙上的tube post ,桌上有2个小容器, 1个开着,一个关着,返回2次,又到能从上面看见大厅的地方了
( \. B) ], \3 o* I0 ]往前走看见一个走道,左边看见一个view-through,看里面。1 l2 z2 q+ R8 x& _! ~! m5 y6 t
   & g1 u) X) u7 M2 B
再往前,进大厅B,发现也是从上面看的。回去,一直回到大厅A开始的地方
+ U6 i% }- M5 }# p进直走的门.,鼠标移到屏幕底部,再往前走
7 U5 }1 B# |( T% r7 s进到门厅. 看见Jacque Dirac。和他对话,选择对话: Stop whining and death makes us all equals. 然后选: Be glad you don't have to look at the mess around here.
  }8 R/ v# v' ], O8 b$ v0 V/ a然后再和他完全对话。Dirac 要你帮他修理风扇; z9 q* b( O3 b* ~
按住 tab 键,可以看见出口位置,去 Dirac.的左边/ Q. E3 w5 Q1 T" Y1 f
看地上的纸张. 看见右边仓库的门是锁着的。回去,和Dirac 谈关于仓库的门: E0 t/ \: e3 {, R3 O
他让你帮着灭鼠,答应后进仓库。看看周围的东西,架子前有封信,看看。
* e( p0 |7 f6 Q4 w! U5 L用心灵遥控技能捡起铺路砖,在盒子旁边的老鼠上使用,进入灭鼠小游戏。如果不想玩,直接按backspace 键,过关。
3 L3 q& E& ]6 r, ?/ K/ c6 A8 t4 q看看远处的地下室门,需要密码,等会再来,现在返回,去更衣室
, r! k1 P3 [8 h3 h6 a查看存物柜,鼠标移到屏幕下方,进入更衣室的另一边,用按得技能打开一个存物柜,看见里面一张纸,再查看左边冒烟的存物柜,对话。进右边的淋浴间的门。! _( b/ `0 }7 \' w+ c& B, C
和Larisa完成对话,去仓库,到地下室们前,输密码/ G, O  r% P7 g  E1 D+ W( \, k, m
根据Niels的日记,密码共变了6次,注意每次每一位的数值变化规律, @9 a  H9 ~/ _
July 19th code - 5 2 9 09 L/ y! |* k# t( Y0 R' _, a
July 24th code - 6 1 0 93 f2 Z2 O, U. t
Aug. 7th code - 7 0 1 8
8 p7 p: G5 t7 a2 F) j6 G* m/ v8 z% i7 J3 LAug 11th code - 8 9 2 7
7 ^! X! n3 T6 D% n! GAug 22nd code -9 8 3 6+ |0 p# C: u; W
Aug 23rd code - 0 7 4 5
% ^3 G3 T# m3 O3 V输入密码0745,进入地下室,看见正对的箱子,打开盖子,按下2个按钮
: Q, |# u/ P7 h3 A学会新技能电涌,右边一片漆黑,返回,还记得刚才那个view-through的地方吗,去那里,看见光虫,使用电涌技能,要快,如果不行,还是按backspace 键吧,过关。学会新技能发光。
8 U" a. O% k: N0 }. n现在去车站,就是滴下酸的地方. 在那个黑暗的柜子里使用发光技能,发现一份文档,看看4 [' S3 m' }, n" N$ T  c. O- ?
现在去地下室,去刚才黑暗处看看。
: [0 W. t7 N8 d" k* y1 _; A发现一个怪物,对话。答应给它找些好吃的。看左边墙上的电路,拉下大厅B的操作杆,打开B1,B3。; \9 }1 g( M7 J) }3 n* j0 `
   0 O- V. o' `0 T& r& R, _
Hall A –回大厅A,爬上梯子,点平台上的奇怪机器
& f+ P5 N& V* _5 h* O# B4 N0 |9 c去管道接口。看见怪物还在管道里。对它使用电涌技能
* y7 s" r* k) K. v$ i( n% ~$ @点击管道接口 ,来到大厅B,查看地上的纸,破损的楼梯,去屏幕底部,大厅B的另一部分。查看车,前轮没有轮胎。试着推动车上的控制杆,没有作用1 x/ j" m* U% W, F* P
查看地上的棍子,不知名物品。查看左边的柜子,锁上了# O& I' \2 s; P' L7 o& [; u
往左走.查看地上的物品,传送带,聚变单元,汽油桶! R$ [+ h- ^5 l
鼠标点屏幕下方出大厅,打开门,再回大厅B
/ |0 I; B- J% c: r心灵感应技能把汽油桶放在传送带上,注意是上面那条较短的传送带。往前到聚变单元,看墙上的便条,按下红色按钮,但是没用,使用发光技能,看看,发现电线断了
+ c3 u" `7 e+ j) ]4 _+ x' A在电线断口处使用电涌技能移动传送带,注意2根电线来回使用,注意传送带的运行方向,去大厅右边。用心灵感应技取下汽油桶,使用在小车的油箱上,拉动小车的操纵杆,小车轮子转了。用心灵感应技取拿起地下的棍子,用在旋转的轮子上,磨尖,然后在墙上的柜子上使用,打开柜子。
+ Y% Z; R+ g- q" D  [/ K% V   
* v; G6 K  S& T0 F拉动柜子里的操纵杆。地板上的门开了,下去。看右边机器上的便条上写着Lobby fan+(门厅风扇),把操纵杆移到ON的位置
% u; K% [0 \0 A7 B" f2 y: l/ w! m回到门厅,看见风扇依然不转。去地下室,那个饥饿的怪物旁边的电路处
% \: D( U8 s* _+ T" I3 r9 Z见图,hall B 操作杆向下,B3打开,LOBBY操作杆向下,L1打开,其他的都是关闭的,风扇运行了) ]' D$ u7 ?* g
   % f$ @5 h1 c; S8 y# P# n: d5 `) o! w

! c+ U& v* i3 U' W$ S6 ~+ }/ ^, S去门厅,和Dirac对话,谈修好了风扇,学会新技能,风
9 x! q* Z  d" z7 V+ q去更衣室,和Scott Piper.完全谈话。回门厅,和Dirac谈更衣室的小偷# T( f3 \; i8 q8 |. s4 g% W) T
回更衣室,看一下Scott Piper旁边打开的存物柜中的纸,仔细看一下7 H# d3 k5 C( v$ @. R
这里先说一下,用按得技能开存物柜的门,总共有3个位置(不算关闭的位置),先把刚进更衣室,那的右边的存物柜调成第一个位置(就是只打开一点,按一下就行),然后进到里面,把Scott Piper左边的存物柜打开到第二个位置,右边的调到第三个位置,按一下墙上的禁止吸烟的标志,有一个存物柜打开了,看下里面的东西9 b1 m/ x$ Q1 i: B7 p- M0 c8 Q) @4 f* h3 g
去淋浴间和Larisa对话,她会告诉你快跑。
/ _# y; V5 T, V* w注意:如果没看见Larisa召唤你的动画场景,看以下几项是否都完成了5 T" d7 ~, K$ n& K+ c6 x
1.    车站储藏柜里的信是否读了。- C% A( Z1 l8 w
2.    在更衣室里是否打开了那个隐秘的存物柜,是否看了里面的包装盒
2 T; I* c( w7 k! L3.    地下室的那个饥饿的怪物,是否对它承诺了去找食物。
6 u7 y/ j! ^8 G8 y4.    大厅 B是否都去了
8 L  z+ @. d, i6 h& F" B5.    和Larisa是否谈了关于Niels的信(仓库地板上发现的那封)
, d1 r3 r" q, f% I8 i  F2 @看见工厂平面图,玩个小游戏吧,类似于下棋3 i2 }  g7 c- a. N* G" Y, e
   
  Y* T* m/ q3 w+ F+ G2 `0 c, c步骤如下:1   2   3   2   4   2   3   2   4   5   6   7
' C- d- S3 R5 K+ w6 X' C) n9 l和怪物谈话,让它帮着修楼梯。楼梯修好了* B3 q' b( ]! i3 C5 y( F
上楼,去办公室,发现门锁着。看平台下面的黑暗的角落,检查管道里的东西,使用风技能在管子上的洞里。返回,爬上梯子,到奇怪的机器处; j$ [" u. U( N& [1 b3 ^
往前到管道接口处。看见桌子上一个断手,抓着一个钥匙。在手上使用电涌技能,得到钥匙。使用心灵感应技能,把钥匙移到打开的小容器里。把小容器放到管道接口里,在容器上使用风技能,试着按一下,没用
, T3 v+ v9 F/ r会地下室,电路那。会遇到瓢虫,一段对话后,' c( J3 H  }5 @; ~
hall B 操作杆向下,B3打开,hall A操作杆向下,A2打开,回管道接口那,推小容器,去大厅B的办公室,捡起地下的钥匙,开门。
. Q! k# J* g4 Y' p8 G0 H进办公室,四处看看,右边有软盘,放入计算机内,按确认键,发现需要密码,不知道是什么,退出吧,鼠标移到屏幕下方,往里走,看见桌上有个录音机. @& W0 Z; g6 v& C0 c8 T5 s$ ?' X
听对话。学到新技能,窃听,去保险箱那,发现也需要密码。$ z" l( l3 x. t- Y4 P) n9 b  |
回去和每个人谈密码,先是Scott,然后Larisa,再是Dirac,去大厅A,爬上梯子,向前到通道(发现光虫的那里),再向前进门,使用窃听技能,返回,再进入,等几秒钟后,点击屏幕上出现的大的图标,听Kurt的话,听到195134! u! d4 v( Z& l+ U  r3 F4 |# r
回到保险柜处,点保险柜,打开,看里面的日记,点左边是上一页,右边是下一页。& V! s. |: D2 F1 E% J+ n' S
仔细读日记,看到hansen被藏到一个密室中。看保险柜下面的一层,按下,密门打开了,进去,看见hansen的头,试图与他谈话。使用窃听技能,然后离开,再进入,几秒种后,看到屏幕上出现大图标,点击
. D( q: E: d& ?+ O听到 It doesn't hurt me at all.,然后再和Hansen 对话,选择 'It doesn't hurt me'.
+ Y, _/ T# g% t现在可以和他谈话了。得到新技能- Scary sound essence./ F0 e- o8 _, N
看地板上的纸写着 - 002YZ1.退出房间,去计算机那。按确认键,密码选择002YZ1
$ u* V; ]2 E* b4 L3 h1 R5 F3 @向下箭头选择 Unformat Disc. Confirm. 看见jpg的一些文件.
/ Y5 G8 G6 ]: X& a选 back. Confirm. 按向左的箭头,然后一张张看图片,然后退出
" S; t5 e2 I* d- `1 W去地下室电路板那块,看地板上的骨头,在骨头上使用电涌技能,做成一个笛子,在笛子上使用技能scary sound essence
+ F( |' G' h0 k7 w6 q. ?点击 scary sound 技能,看见笛子的大图出线。( i2 }2 x% `  s  B2 v' I
点笛子最下边的洞,Niels出现在屏幕上
3 [3 N6 T( z: |4 P  W按照Niels发出的声音,选择对应的笛子上的洞 ,一共要回答7次成功才行,选择对应的洞以后,点最下边的洞回应,如果回答对,他会发出欢快的声音,错了就是悲哀的声音,因为声音是随机的,所以只能自己去听。
5 w, I6 J! i5 F7 a1 \' `  g+ Y/ TNiels的声音    笛子上洞的位置(从左到右)
) m# t# p( m1 ]6 {( ?     
) j8 b2 w" P$ u# D低沉的声音            #1 & @. z3 N# Y6 f/ E, h) H
猫叫声                    #2
: O0 c2 i1 D, X$ S像打鼾声                #3
# F% X" i* v0 T0 ^猪哼哼的声音        #4 0 ?3 t. w; [* M. H2 V8 u! X

0 D% k7 o, @! a全部正确后,和Niels对话。, l3 j4 o! w3 D( v+ c% T
调整地下室怪物旁边的那个电路,见图,hall B 操作杆向下,B2,B3打开,其他的都是关闭的
9 j8 e- i7 ~9 V* m, Q, s0 i   " S1 ^; I4 v# j4 J
记住他会给你一个设置机器的8位数字,这是随机的,要记住。比如我的是:45179910。去更衣室,和 Scott Piper 谈气体比率的设置。得知比率为66:34 ; f/ J7 |- M+ y$ Z! m  p
去大厅B,进地板上打开的那个门里,看左边的机器(就是门厅风扇的那个控制台),看见绿灯亮了,.还记得计算机中的一张图片吗?上方4个按钮,按下第2,3个,调整指针指向3,按下左下方5个控制杆,从左到右拉下2,3,5。具体怎么算的自己想吧。再拉下那个大的控制杆
! _" P) c% `3 V; K$ R$ S/ m2 s5 m   $ j+ \9 D7 s2 @! [8 ?2 [

+ Y9 f  s+ N3 y) r# h0 X- R去右边的那个机器处,上方八个数字,调成Niels告诉你的那个数字,比如我的就是45179910, a  A/ q. a3 }
根据 Kurt的日记最后一页上的图,把下方的按钮从左到右按下1,4,5
9 M, }, T" n$ g4 v" j# H) |   1 F; z, y" |0 D+ I' H3 F# M
看见上方2个灯都亮了,拉下大控制杆,如果都正确了,看见大厅A的传送带上生产了一个水桶,去大厅A传送带处。0 v" \5 k4 D+ [4 Z
  
! i: b# d0 v$ a* U看水桶里面,发现反捉鬼器,得到终极技能—驱鬼。" Y& b& y% x9 g% s& X
对所有人使用驱鬼技能: Hansen, Scott Piper, Larissa 和 Dirac.% }6 @. \( R- H  a. G, p& q
看结局吧

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46#
发表于 2010-4-26 17:35 | 只看该作者
我晕,我在第一关开启电缆车电源的时候,根据你说的怎么没动静呀,是我太笨了吗,但是我认为不至于这几句左右、数字顺序也看不懂吧,郁闷了,还有如果真是这样按法,那也太难了吧,就这么一张图,如何解出这种按法,没提示自己虾琢磨乱试出来的吗、
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45#
发表于 2010-2-28 15:54 | 只看该作者
这游戏太难了,地下室的控制面板按键到底怎么关联的,还有就是不做某事某情况就不会出现,增加游戏难度,总体来说都是非常高智商的游戏。
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44#
发表于 2010-2-21 08:36 | 只看该作者
[s:60] 感谢汉化!% ~/ }5 V6 ^: x7 K. I3 p
感谢攻略!么这东西完全一头雾水
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43#
发表于 2009-12-6 18:27 | 只看该作者
通关的人帮个忙6 s6 _, u% G+ L! T& U7 y3 p
我到最后,机器设置好了。气体体积也陪配置到了66:34了- J$ p9 N. {9 t
指针也指向3了。为什么还是过不去
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42#
发表于 2009-12-5 17:46 | 只看该作者
[s:23]  好了   出现召唤动画了  嘿嘿
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41#
发表于 2009-12-5 17:30 | 只看该作者
那女的还是没有跟我说快跑= =$ i) Y  w" ~# `& m' t% k
4 p$ I( i% r# O
条件我都达到了啊……
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40#
发表于 2009-12-5 16:02 | 只看该作者
有了楼主的攻略,玩的轻松了!真的很感谢呢[s:23]
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39#
发表于 2009-12-4 20:00 | 只看该作者
怎么给那个怪物找吃的
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38#
发表于 2009-11-8 16:36 | 只看该作者
按从左到右推的顺序4个小控制杆:1 2 3 1 4 1.
3 r" K7 s- n' g: `7 B3 q5 n只有四个杆,但有6个数啊,?怎搞的?
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