接了shane007的一个任务,看看一个wme引擎的游戏失踪地带的汉化,具体说明如下:
8 A2 p) }% {0 c1 O7 ?! p( I- O
; i5 C) p* I* j& i8 o: j& b* GENG_LANGUAGE.dcp文件解包出来只有一个文件,就是string.tab,data。dcp解压出来里面有fonts文件夹,具体修改可参见以往的wme引擎游戏的字体修改说明,比如fbi的汉化说明。另外里面还有个startup.settings文件,内容如下$ E ~0 F# ]4 b6 V6 S0 y7 F! r" Q# q
; generated by ProjectMan( u& `& C+ i, O4 f
& k0 j5 j+ o- ?SETTINGS {& ] ~2 j* x1 @6 a3 ~" v1 \ o
GAME="default.game"
! s2 y( @, B( z$ ~ STRING_TABLE="ENG_LANGUAGE\string.tab" 6 t% h- e& v, `# j0 k0 C$ K/ S
RESOLUTION { 800,600 }
3 Q& r" g# {4 j8 L0 x REQUIRE_3D_ACCELERATION=TRUE) u9 N4 c5 ?/ i" [1 R, y
ALLOW_WINDOWED_MODE=true
/ d, V& e) L1 z& a ALLOW_ADVANCED=TRUE) K; S( X0 [: u. M
ALLOW_ACCESSIBILITY_TAB=FALSE
3 l$ u, `: ?7 V ALLOW_ABOUT_TAB=FALSE
- s" K8 ^2 w6 S4 t" q REGISTRY_PATH="LIMBO of the LOST"7 e. E" O( g O9 a+ N
}9 |: `9 \% e% }& r" V4 i$ C* }
6 R6 Z+ F* L- {8 r' K/ ?) g注意修改STRING_TABLE="ENG_LANGUAGE\string.tab" 为STRING_TABLE="string.tab" 7 ~: E' U2 [$ X) e
: I: r* G9 X5 ^+ w或是在游戏目录下新建一个ENG_LANGUAGE目录,把string.tab文件放进去即可。
4 G8 x# p- S4 _' }
8 f! S% c6 k% g% ~ALLOW_WINDOWED_MODE=true 原来为false,表示设置里不显示窗口模式,改成true,可以有窗口模式选项,其他的类似。' n: b5 k: K4 y! z, a
+ j H3 S' q2 Q
9 R1 ]4 {: b* [7 \( [3 X, i其他几个dcp文件没都解包,随便解了2个,发现里面是声音的图片文件,估计这游戏也有不少P图的工作。
) c5 A/ d2 W- l3 G) ]$ T; L: V5 W! M" J& v9 V7 P4 Y) c5 f3 Y, e4 n
2 ^, R/ ^) Y3 V# q* |
在shane007的提示下,又试了下,果然是按T键显示字幕,动画字幕显示正常了,看来这个游戏的汉化没有问题了。
" Y2 C2 L7 [+ L$ Q" s
3 b3 g, H7 r; D9 T/ O
+ `; j0 F, v# Z1 q. }$ ~0 h
/ D( W3 z, i* H3 [1 h6 ~# a+ ?0 C
/ N2 _+ l! U3 u& W- K: P- W5 G ' v9 n/ j6 n3 F, ^" W, X
, M' k3 \* Y* j3 A |