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BOOL WINAPI myExtTextOutW(HDC hDC, int x, int y, UINT options, const RECT *lprc, LPCWSTR str, UINT len, CONST INT *lpDx)
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int len2 =WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, str, len, pstr, len*2, NULL, NULL);$ }7 ^7 T5 F7 r+ y9 A u
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//这是英文字幕. d. o9 f$ V/ U3 c4 Z
if (strcmp(pstr,"I got out of this bag - but how did I ever get in there?") == 0){
# D! D3 P' k) g6 X9 g, Y2 F //这是中文字幕
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工具的制作很简单,请Rpgmaker制作HOOK部分即可。
n$ F0 q) `/ i% `, W我们假设有3000句字幕,其中有一句是 Hello world!
$ \. j* o; \4 V我们事先用把英文字幕都替换为ID ,如0001-3000。! m* W# y S1 B5 q' i
数字后面可能有空格,就是说可能是0001空格空格空格空格。
J; q8 ~) J* y# [' P" D在myExtTextOutW中,把传入的字符串去掉后面的空格作为key,到subtitle.ini这个文件中寻找相应的中文字符串就行了。类似静物的字体设定。: _9 f5 D( ^# l* b, C
6 ^3 s: C% J. c( u, k; v ], \4 p" G5 f7 _1 R( m H6 f3 ~2 [
subtitle.ini大致是这个样子
3 w: n0 f. [1 C7 Z w0 T2 J[subtitle]! C6 ~1 {7 k9 S* e1 Q W
#Hello world!6 x* k8 f; l- e- H- x
0001=你好世界! G+ o( V* c. r! S. F7 \
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#ABC% x4 ~' b$ g( m# K8 c- A" j& i
0002=中文字幕
% t. ?/ d9 j! m; j- L8 U" h
# B' g8 b5 u3 K$ H0 Q' I放上HOOK软件包 |