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谋杀的艺术2的再分析(justtoplay请进)

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谋杀的艺术2的再分析(justtoplay请进)

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楼主
发表于 2009-7-11 13:41 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

谋杀的艺术2的再分析(justtoplay请进)

我找到一个谋杀的艺术2的俄文补丁,但是用了没出俄文,文字全部消失了。8 q& Q( M9 Y8 O1 k6 K: z9 N
我感觉这和中文的现象很象,你能否试试看,如果能把俄文搞出来,应该也可以出中文。
0 v! m, Q# B& Y& D3 ?+ i# l7 H" a. |$ F2 d# p- h
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=15104
4 x* y2 w2 Z6 V1 x  T: O2 L" h3 B- Z6 ?! X

" n) }$ ^" s/ f5 R, h我比较了一下2个_scripts.vbf,感觉这里好像是个比较重要的地方。* U$ {; Z) s/ R4 N
你也可以把相关文件比较看看。看看能否发现有价值的线索。
8 v! k3 p" i# P  {/ H. V3 n$ ^4 z& P& Z/ |; \& U* }5 P1 w
            CreateFont(name, fnt.def:GetElement(i, fnt.colFace), fnt.def:GetElement(i, fnt.colHeight), fnt.def:GetElement(i, fnt.colWeight), "Proof", italic, underline, 512, 512, DataArray("AdvConfig"):Get("StringTab Dir"))
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13#
 楼主| 发表于 2009-7-11 16:38 | 只看该作者
OK,放上来了。

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12#
发表于 2009-7-11 15:10 | 只看该作者
007,art2的原版Adventrue.dll和原版scripts.vbf上传一下吧
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11#
发表于 2009-7-11 14:40 | 只看该作者
引用第7楼shane007于2009-07-11 14:28发表的  :
" g$ k( @/ `6 h还有一个思路,你能否在内存里找到字幕,然后下内存断点?
可以的,就是在VxMath数文字个数的那个地方中断的,然后一路下去,我就看不懂了,貌似后面还把字幕拷贝了一下,拷贝到内存中的其他地方
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10#
 楼主| 发表于 2009-7-11 14:39 | 只看该作者
写个中文字幕比如 ABC你好DE,过滤前是ABC你好DE ,过滤后是 ABCDE。! O9 K# B6 @4 L; F6 [
只要找到过滤点就算解决一半了。
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9#
发表于 2009-7-11 14:33 | 只看该作者
引用第7楼shane007于2009-07-11 14:28发表的  :
5 K$ ?4 a# V" \3 p: i7 J6 H# q还有一个思路,你能否在内存里找到字幕,然后下内存断点?
可以的,就是在VxMath数文字个数的那个地方中断的,然后一路下去,我就看不懂了,貌似后面还把字幕拷贝了一下,拷贝到内存中的其他地方
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8#
 楼主| 发表于 2009-7-11 14:28 | 只看该作者
还有一个思路,你能否在内存里找到字幕,然后下内存断点?
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7#
发表于 2009-7-11 14:28 | 只看该作者
我把俄国那个Adventure.dll覆盖魔蝎典礼3中的,系统就崩溃了。
$ f; e- R' B: [5 m我去下个art2,我网速很慢,魔蝎典礼3还是去买的碟片~3 v9 [1 C- J$ |2 u5 p
另外我汇编还刚刚入门呢,论坛有这类高手吗,好希望这两部游戏都能实现汉化。。。
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6#
 楼主| 发表于 2009-7-11 14:26 | 只看该作者
魔蝎典礼的脚本文件是这个 datas.vbf
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5#
 楼主| 发表于 2009-7-11 14:23 | 只看该作者
对了,你能把2个Adventrue.dll比较一下吗,要汇编级的比较
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