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谋杀的艺术2的再分析(justtoplay请进)

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谋杀的艺术2的再分析(justtoplay请进)

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楼主
发表于 2009-7-11 13:41 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

谋杀的艺术2的再分析(justtoplay请进)

我找到一个谋杀的艺术2的俄文补丁,但是用了没出俄文,文字全部消失了。
- p- x; H5 p' C/ h/ x- b! P我感觉这和中文的现象很象,你能否试试看,如果能把俄文搞出来,应该也可以出中文。
; H& t  O* ?# O, {4 `" o2 Y) W& Z1 i6 h. w5 ?
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=15104# `. }( J* {" R& R: s( M

6 U6 g$ x# G7 C+ P
9 b; g" Z. e* g7 C' [我比较了一下2个_scripts.vbf,感觉这里好像是个比较重要的地方。
3 J" f8 A+ \; D7 m. G6 N5 a你也可以把相关文件比较看看。看看能否发现有价值的线索。
. a( `3 M- x# f5 @8 ~! u
4 Z8 O0 s( g& k& g- |            CreateFont(name, fnt.def:GetElement(i, fnt.colFace), fnt.def:GetElement(i, fnt.colHeight), fnt.def:GetElement(i, fnt.colWeight), "Proof", italic, underline, 512, 512, DataArray("AdvConfig"):Get("StringTab Dir"))
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13#
 楼主| 发表于 2009-7-11 16:38 | 只看该作者
OK,放上来了。

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12#
发表于 2009-7-11 15:10 | 只看该作者
007,art2的原版Adventrue.dll和原版scripts.vbf上传一下吧
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11#
发表于 2009-7-11 14:40 | 只看该作者
引用第7楼shane007于2009-07-11 14:28发表的  :* H7 y. N" @) p) U9 h+ ]
还有一个思路,你能否在内存里找到字幕,然后下内存断点?
可以的,就是在VxMath数文字个数的那个地方中断的,然后一路下去,我就看不懂了,貌似后面还把字幕拷贝了一下,拷贝到内存中的其他地方
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10#
 楼主| 发表于 2009-7-11 14:39 | 只看该作者
写个中文字幕比如 ABC你好DE,过滤前是ABC你好DE ,过滤后是 ABCDE。9 \& _8 S- e1 ^2 M+ g% @4 q5 W! Y
只要找到过滤点就算解决一半了。
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9#
发表于 2009-7-11 14:33 | 只看该作者
引用第7楼shane007于2009-07-11 14:28发表的  :
; y. _6 n% e; j4 |' \+ W0 K2 i9 }还有一个思路,你能否在内存里找到字幕,然后下内存断点?
可以的,就是在VxMath数文字个数的那个地方中断的,然后一路下去,我就看不懂了,貌似后面还把字幕拷贝了一下,拷贝到内存中的其他地方
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8#
 楼主| 发表于 2009-7-11 14:28 | 只看该作者
还有一个思路,你能否在内存里找到字幕,然后下内存断点?
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7#
发表于 2009-7-11 14:28 | 只看该作者
我把俄国那个Adventure.dll覆盖魔蝎典礼3中的,系统就崩溃了。, |3 M. u4 z, Y0 V- p1 s' E1 x# F, Q
我去下个art2,我网速很慢,魔蝎典礼3还是去买的碟片~4 {( }: U4 p, r7 g4 `1 S
另外我汇编还刚刚入门呢,论坛有这类高手吗,好希望这两部游戏都能实现汉化。。。
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6#
 楼主| 发表于 2009-7-11 14:26 | 只看该作者
魔蝎典礼的脚本文件是这个 datas.vbf
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5#
 楼主| 发表于 2009-7-11 14:23 | 只看该作者
对了,你能把2个Adventrue.dll比较一下吗,要汇编级的比较
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