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黑板谜题已经完美解决,只差眼球谜题

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黑板谜题已经完美解决,只差眼球谜题

brother_1chi 该用户已被删除
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楼主
发表于 2009-7-17 23:22 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

黑板谜题已经完美解决,只差眼球谜题

黑板谜题已经可以完美解决,请看相关内容:
2 S  W8 X: C  J; A' J) x7 u: U$ Zhttps://www.chinaavg.com.cn/read.php?tid=18072; d7 [: s& t+ R* H4 e& X
https://www.chinaavg.com.cn/read.php?tid=18080
$ m* U/ F! h6 ~# f8 w5 F- N$ I( ^* x% ?! G" [
但是眼球谜题仍有有很大技术障碍,短期内难以解决,请参看此帖中相关内容:
1 y. |8 P( M( V7 R8 p8 {https://www.chinaavg.com.cn/read.php?tid=16738
/ p+ ]0 _! E: N' k- p
; ^# [3 ]$ O0 P0 K眼球谜题其实只是一个单纯看文字、并从文字中获取一定信息的“观察类谜题”,而和黑板谜题这种需要实际动手的“操作类谜题”不一样。对此,我有个建议:( u1 f$ J, [( q; H- e, c
5 o# z  g  C! u. Q4 Q
如果玩家们想早日玩到汉化版,又愿意放弃体验这个几乎不会阻碍游戏进行的眼球谜题(因为完全可以在攻略或附加文档中补充用眼球到底看到了些什么文字)的话,那汉化组完全可以对眼球谜题这个技术障碍忽略不计,只需要补充一份游戏外的“眼球文档”即可,也就那几行字而已。) U# e+ y0 D0 ?' n' o5 ]
  R5 J0 w9 o5 ]% [% ]
这样的话,剩下的就只是翻译润色问题了。
7 P* x9 Q1 [* A
: l% b2 @; ]. f) b到底玩家是否愿意放弃体验眼球谜题,请回贴说明。
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24#
发表于 2009-7-25 13:29 | 只看该作者
已经解决了吗?恭喜! [s:2]
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23#
发表于 2009-7-24 11:55 | 只看该作者
引用第20楼habit于2009-07-22 12:40发表的  :; _% m$ F, [# J/ r" S7 g
这两天试验了一下,眼球的问题可以完美解决,还需要一些处理,短时间就可以完成。目前主要就是翻译工作了。
[s:16][s:16]那眼泪是花花地啊,再次感谢汉化人员的辛苦劳动!!!
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22#
发表于 2009-7-22 22:55 | 只看该作者
引用第9楼caesarzx于2009-07-19 22:21发表的  :
. q1 Q: d9 ~1 r: s3 O看着某回帖,火就冒上来了。
[s:2]很赞同
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21#
发表于 2009-7-22 12:40 | 只看该作者
这两天试验了一下,眼球的问题可以完美解决,还需要一些处理,短时间就可以完成。目前主要就是翻译工作了。
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brother_1chi 该用户已被删除
20#
 楼主| 发表于 2009-7-22 00:57 | 只看该作者
理解技术人员的难处呵呵4 r: e( A2 d& E" n
到时如何处理,我们翻译人员已经心里有数啦
3 p9 x3 E1 f1 J) ?, r会尽量照顾玩家的了
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19#
发表于 2009-7-21 14:49 | 只看该作者
引用第16楼habit于2009-07-21 11:09发表的  :
; B3 P- A0 k. X) K# q放下了很长时间了,目前没时间和心思搞这个。而且即然是汉化版,中间显示英文的话也不合适。3 _+ M) @3 ^# C* N( ^9 ~5 t5 {4 Z
我觉得现在可以暂时用这样的方法,不知行不行:/ ^6 q- H+ _- L- Z4 o
把停尸房中的文字翻译后,放在后面的对话中(如果怕时间太短可能看不清,可多放几个地方),并在前面加上“棺盖内壁刻着:”。

4 D6 ?& Q) m. Z$ Y( O
/ K6 a. H1 X. y8 G, \' ?1.今天偶然发现,运行疯人院的全屏模式时,会有一半的几率遇到“异常情况”。只要一碰到这个情况,那么玩游戏时所有的中文对白就会不停的闪烁。通常来说,要解决,只能够退出游戏再重启之。如果在开始菜单看到文字没有闪烁,那么那次的游戏就不会再出现同样的问题* f) ^1 p9 Q% u- f3 ^& ~+ u; S7 Q3 c0 }

: J* C) K; x5 P: k! b别误会,我们谈的还是眼珠问题。而我遇到的情况是:每当出现闪烁问题,那些文字就能够以中文的形式显示(!),虽然还是有点异常(一句话只能显示前三个字),但对于交代剧情还是足够的。我是技术白痴,但或许这能有所启示
4 ^( `- }9 b) c0 S! e, q
& z) D9 k+ V. E7 i; T2.有关其它的方法,如果是放到后面对话中,实际上看完眼珠后所有的对话也只有主角喃喃自语的一句。但好消息是,如果从谜题的角度去考虑,这句话稍加修改后,已经完全可以提示玩家走到下一个目标,继续剧情。当然遗憾的是那个故事就没了,但考虑对那个故事占游戏的戏份不大,忽略之是完全能接受的事,这种方法也最为轻松。
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18#
发表于 2009-7-21 11:31 | 只看该作者
引用第12楼brother_1chi于2009-07-20 20:21发表的  :
' x" ]( [/ i' V% ]回玩家们一个好消息:  ]+ O" ~& E) ^  F
# \9 P+ X- N% j" R
根据Habit的话,有可能可以使这个谜题再打了中文补丁之后仍能保留原来的英文(但是要显示中文就很难)
' L) T+ g9 Q: ^% v: C而目前的状况是打了中文补丁之后眼球文字就会消失% X. d8 {) _7 A& r' a2 {+ X
( G$ t. y* C2 X& G% ]1 x
.......

' Z! ]) L; R9 d$ ~3 W这个看上去不错( U* }3 u5 h; P0 \  @; v
不过,如果需要花费大量的时间的话,我觉得还是不要管这个谜题了,看不见字也没啥所谓,就像上边有人说的,想完美的,就弄个英文版的存档,玩英文版的眼睛谜题了。
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17#
发表于 2009-7-21 11:09 | 只看该作者
放下了很长时间了,目前没时间和心思搞这个。而且即然是汉化版,中间显示英文的话也不合适。4 @7 V! Z* e: P' J# ?
我觉得现在可以暂时用这样的方法,不知行不行:
" u" G  Q/ P) Z# \6 K4 N' }把停尸房中的文字翻译后,放在后面的对话中(如果怕时间太短可能看不清,可多放几个地方),并在前面加上“棺盖内壁刻着:”。
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16#
发表于 2009-7-21 09:04 | 只看该作者
同意保留少量的原始谜题。
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