引用第16楼habit于2009-07-21 11:09发表的 :
; B3 P- A0 k. X) K# q放下了很长时间了,目前没时间和心思搞这个。而且即然是汉化版,中间显示英文的话也不合适。3 _+ M) @3 ^# C* N( ^9 ~5 t5 {4 Z
我觉得现在可以暂时用这样的方法,不知行不行:/ ^6 q- H+ _- L- Z4 o
把停尸房中的文字翻译后,放在后面的对话中(如果怕时间太短可能看不清,可多放几个地方),并在前面加上“棺盖内壁刻着:”。
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/ K6 a. H1 X. y8 G, \' ?1.今天偶然发现,运行疯人院的全屏模式时,会有一半的几率遇到“异常情况”。只要一碰到这个情况,那么玩游戏时所有的中文对白就会不停的闪烁。通常来说,要解决,只能够退出游戏再重启之。如果在开始菜单看到文字没有闪烁,那么那次的游戏就不会再出现同样的问题* f) ^1 p9 Q% u- f3 ^& ~+ u; S7 Q3 c0 }
: J* C) K; x5 P: k! b别误会,我们谈的还是眼珠问题。而我遇到的情况是:每当出现闪烁问题,那些文字就能够以中文的形式显示(!),虽然还是有点异常(一句话只能显示前三个字),但对于交代剧情还是足够的。我是技术白痴,但或许这能有所启示
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& z) D9 k+ V. E7 i; T2.有关其它的方法,如果是放到后面对话中,实际上看完眼珠后所有的对话也只有主角喃喃自语的一句。但好消息是,如果从谜题的角度去考虑,这句话稍加修改后,已经完全可以提示玩家走到下一个目标,继续剧情。当然遗憾的是那个故事就没了,但考虑对那个故事占游戏的戏份不大,忽略之是完全能接受的事,这种方法也最为轻松。 |