用这个邪恶的标题把大家骗进来。哈哈。
: V" C& v/ U+ C3 n6 c& l8 h* U我刚通关一遍,原谅我的英文水平,有剧情理解不对的地方还请指正。
) f5 H. }7 o+ u' D5 H* ~: l7 K谈谈我对这个游戏的理解。
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这个游戏在讲什么?一个人拯救世界。
7 I% r% ]; L# s+ ]1 w5 GMax打倒Morgan,Max杀了mother,小女孩杀了大章鱼,独眼怪杀了背叛者,圣斗士(-_-)拯救信徒。5 L# v: j, g6 v% J
前两个故事好像都和Sarah相关。+ y0 H7 y% f# I' s$ e
后两个故事都涉及到doc. Morgan的背叛。# Z% W- z' l! C- A" w
独眼怪是一个英雄,和Max一样失忆了,杀了种族的背叛者。圣斗士也是一个英雄,杀了本来是是人民尊敬的,后来堕落的神。
0 l0 C( s: o8 o+ G& b反正当然都是和现实的Max相联系的。
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. @: ^/ {$ B" w; g7 c: ^) w% s但是游戏开始说的是Max的妹妹,十分感人,十分纠结,但是后面两个故事突然联系有些强硬了。独眼怪是Max看的一本漫画,阿兹台克有啥联系。。。。Max好像去过南美洲旅游?还是科研什么。 C/ z Z- } e+ h( Q. O/ Y
说实话自从独眼怪开始我就疲惫了,解谜也没那么认真了,有些地方就看攻略了。. S* x# @4 s/ a
" ]( P" p, G+ s: _这个游戏有没有精神分析的含义?梦的解析?我觉得答案是肯定的,但是并不是那么强烈。从结尾Morgan’s game 里的黑Max就可以看出游戏有着新精神分析的意思,但是前面那些梦里有多少佛洛依德精神分析的含义,我就不知道了(21世纪了,不要再探讨这个了)。! v. k; v ^) p7 s" X( G
7 y; u/ r4 z5 I- t3 P& H) {% t这游戏有多少哲学含义?估计没有,看到论坛有朋友和异域相比了,我觉得没有异域里那么多哲学含义。
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那就开始一幕一幕说吧。
3 u) k( C1 N7 |2 _第一幕,关Max的牢房。这一幕还是有的可说的。。。。我也就能说个这。
7 S; F5 n4 _* b不知道大家有没有注意到牢房的结构,中间是一根圆柱,控制房,周围一圈圆圈是牢房。. e. t. q* j2 r0 ^& q' y
这种监狱结构,在米歇尔•福柯(1926~1984)的《规训与惩罚》这本书里提到过,是英国法学家边沁提出的。一种监狱,疯人院的用于控制,监视犯人,病人的结构。0 o" T( V! F M4 H- n5 [+ l: w5 {- ?
中间的圆柱有一个聚光灯,是守卫所在,可以随时照射到四周圆圈的任何一个牢房,可以随时知道牢房里的犯人在做什么。
% R# x2 O5 W$ W8 c/ N c, v1 f这本书于1975年出版,不知道英文版什么时候出版的,而游戏是1998年出版,这一点设定也就凑合吧。
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我很喜欢开始那个脑袋不停撞墙的男人。。。额。。。
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第二幕,mother。
/ z5 ?+ N- Q V( S( @; o) q* y& V6 [让我想起了星际迷航:初代,里面有一集是一个小孩村。。。。
- s( Z0 [9 s2 q' w+ j8 O3 F0 }这一关让我想起寂静岭。; T4 W4 x5 O8 J5 J& _8 j/ O
这一关最后那里ARPG,很爽,恨不得再给屏幕底下加一个蓝球,一个红球。后面小女孩砍章鱼也不错。考证了一下。Diablo1 发行于1997年,比这个游戏早一年。是不是学它的,不知道。$ T) n' T) P$ j! x! V
: I' \7 h. }+ t; v这一关让我想起了JOJO的奇妙冒险里一个人的一句话:渴望像植物一样的生活。 e/ w; u0 W& {7 K/ C+ Z5 u" P
, E- [4 \6 Z5 o这一关剧情算是一个道德选择吧。那些大人们生活腐化,mother想要拯救,拯救的途径也不怎么对,企图让他们像植物一样生活,到底哪个更好?如果没有Max呢?你会选择哪一个?
: x0 D' ~4 A; L+ U5 ~Max最后杀了mother真的就好了么?那些小孩会恢复么?(虽然游戏说全恢复了。)3 s( }% }3 r9 E: s2 `4 i2 m9 }3 b
& ~" q4 C9 J; g6 E5 j) L然后回到疯人院,好像没啥说的?比较搞笑。我还以为四张碟都放一遍和每个病人都说一遍话会帮Morgan完成实验。。。额。。9 M$ }% w P. `" @/ F3 g: p# }
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第三幕 马戏团。
0 p/ L3 L& p$ Z- T0 c说实话来到那个被水包围的大房子是Max家时还是比较惊讶。
' d9 C" S& F! f这里我觉得应该说,Sarah的死并不是Max的错?因为那个录像里Sarah说的很清楚,这里是她的秘密,让他爸爸不要告诉Max。Max既然都不知道那个屋顶,怎么拿那个娃娃?$ R' V3 `# o3 K3 Y- V
可能是Max自己长大了看了父亲的那盘录像带?
9 c" f: c' C1 V7 u我觉得这个场景还是比较好玩的。
7 b4 ]/ W6 l0 G& u没了,继续。$ @4 H8 n2 Q x6 x; a; H$ U/ K7 W
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然后回到实验室。6 }' s7 V* {, m* \
这里doc Morgan 很诡异。
w( E) K( B+ l9 I' ^' f可以猜测一下他的专业。
3 Y4 u! W2 d3 x5 a9 m4 G( E精神病医生,病毒学家(DNAV?是病毒吧?还是一个精神病?从Max和doc在弄DNA看可能是病毒吧?),分子生物学家,解剖学家,药学家?生物化学家?反正无敌了。" ~& M8 J) Z+ q( b% k
# f) f0 F+ ~. M- [第四幕,独眼怪。
# M+ Q8 h! g% _% F4 V让我想起了星际虫族,查了一下,星际争霸发行于1998年3月31日。疯人院准确是98年4月30日发行,这两个互相模仿可能么?不知道。9 O4 V- P& i+ e0 U
在hive三层,那两块屏幕是。。。。希特勒么?我觉得像,好像那个叛徒像希特勒在演讲一样。。。。( C% `* Q) a8 t0 a% t+ l" z
5 z. m. D: R; p/ r, V3 m回到疯人院,然后阿兹台克,我打到阿兹台克已经十分不想打了。Maze里,大感这种走路操作方式很恶心。
6 ?5 Z6 b2 X2 ~$ T, t阿兹台克场景,好吧,我想起了AVP,想起了WOW的祖尔法拉克。6 _5 v& l0 o; o* `3 p% L
然后最后还整个天使呼应一下开头。
* r4 S8 v* V0 v4 k/ V% d: ~# x最后可以说这三个人物互相转换过关是个亮点,如果没有这一段剧情,那个独眼怪和阿兹台克战士好像很,。。。牵强?。。。。有了这个综合,感觉还好。6 ^( A. a' T' E" V; a
结束。+ [- ^" D7 n2 ]0 @' Y3 T0 O! M
& M+ y) V! L2 ?8 A, H最后再说一下,游戏里很多次提到了孩子。/ K' G+ V, Y8 } G6 O! i# f
一次是mother,一次是Morgan说youth is the key to salvation,后面独眼怪也有孩子。0 X9 T/ L# E1 \) G" z
一次是想要把孩子改变成没有感情的植物。1 q$ E/ f0 g* s. h
一次Morgan想得到解药利用孩子。
: a1 ~5 ?) w! ^; C/ Y第三次也是利用孩子,并且想要控制别人,蜂群,希特勒式的演讲,都是群体的盲目顺从。 d' Y, q1 U0 N# {' Q* L
还有DNAV这种病毒好像也对孩子很猛?Sarah是死于DNAV么?所以Max才研究这个么?那么Max为什么没有感染这种病毒?作为一家人,难道伟大的Max从自己血清中分离出了抗体。YY了。& r9 ^9 X# u3 z4 i% X5 Q! d
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可以说,游戏运用了大量象征手法,这在1998年应该不算新潮。我觉得象征和隐喻手法主要是被美国后现代主义文学运用的,在70年代,80年代已经是高潮了。游戏的许多闪回,象征,隐喻的运用,也不能说是很惊世骇俗了。。。。9 a7 P9 i6 h6 u: |2 Y; {
个人认为游戏里剧情设置还是很多矛盾,不全面的地方。/ H7 y4 x: Z! e- B& O
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总的来说游戏气氛很好,还有很多可以挖掘的地方,我这种只玩过一遍的人就不在这里说了。) g9 `+ i! _. y0 ?
; `4 H1 u) ~9 w- L$ F4 \后话,查了一下。
1 e$ {4 Y6 t; B' VASC Games 曾经发行的是GTA初代。。晕倒。。。。
1 y# p. H3 f: b* h+ [& FDream forge,就叫梦工厂吧。可能找到的不是做疯人院这个,咋好像是卖模型的。。。。+ i: u" j- X1 M4 r7 y
看了维基百科上的介绍,大家有兴趣去看吧。http://en.wikipedia.org/wiki/Sanitarium_(video_game)1 y w& m; G' y0 A: f8 `
一个说的开发者的名字写在游戏里墓碑上。一个说的游戏里有三个herring。。。。查了才知道是鲱鱼,三个红色的鲱鱼。; g' w* k! E2 H( u, i7 H* B
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谢谢阅读,见笑了。 |