为了汉化图片字库的游戏,我们需要在一张大的材质上画上我们需要的所有汉字。: |% f# g. W) w: Q o J
材质的大小和所能容纳的汉字的数量和汉字的大小密切相关。
4 b) b) W, }, _1 z/ M$ Y: y9 A6 r* M8 F
材质文件的最大高度和宽度是由县卡来决定的,
3 h7 h$ o! r4 M9 a2 c z& ^, J这个工具要求制作出一个命令行工具,可以测试出显卡可以载入材质的最大高度和宽度。
) | L; l0 B" N% q W+ ~) H可以利用Directx的createTexture等函数来实现。
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' J$ S, [' B- J. h! F 参考代码 G# L( P1 X. A- z7 R4 I1 P
D3DCAPS8 d3dCaps; ' R; I. y3 Q! w7 \4 _/ F# W% @
pd3dDevice->GetDeviceCaps(&d3dCaps);
6 s" i, S, `7 R% \) J* B, L1 y d3dCaps.MaxTextureWidth (最大宽度)
U, x9 d3 H8 L/ e d3dCaps.MaxTextureHeight(最大高度) |