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汉化资料 API Hook的几种实现

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[汉化资料] API Hook的几种实现

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发表于 2009-11-24 17:51 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

API Hook的几种实现

原文& N+ M- ~* c0 I, y$ s9 W
http://www.cnblogs.com/rogeryu/archive/2009/06/04/1496538.html  |  v" m! g5 W

4 j+ e+ B  v( g" b所谓的API Hook,就是利用某种技术将API的调用转为我们自己定义的函数的调用。这种技术在实际项目里面的应用也是很广泛的。最近,我在做关于我们项目的自动化测试的时候,就遇到了这种情况。在写测试代码之前,我们对测试代码有一些要求。1. 不能因为测试代码而修改原代码。2. 原有的模块是以dll格式输出的,在做测试的时候,要测的类和函数也只能使用dll的导出类或者函数,而不能将源文件重新编译。由于这些限制,导致测试用例往往不能在普通的机器上运行。比如这样一个函数:- g7 W' a" A- i, B, m- F1 P

5 l& |; z0 T& b: ]/ {1 }) Wint func()
" T$ g8 k, C. p! l& P0 j3 C5 F{/ w5 Z( q: C) n2 ?9 q
    //Some initializing codes0 F& C" B, q1 \4 u& G
    int hardware_code = get_hardware_code();
! V8 \! d- ~, O' e2 N/ D, Y6 K    if (is_valid_code(hardware_code))& `" C2 G4 y: p6 Q4 ~) E& B& N4 K& z; {
    {2 e- a8 P/ w) P, q
        //* y0 t& [' W6 s1 ~
    }
9 x- G" r" M5 \, p/ i* j    //( `2 F& u+ g2 S; X7 S
    return ret;! [- X. Q) e+ t9 O: N
}; t7 c# n3 M$ f2 x; P$ |
此处,函数get_hardware_code()是与特定平台相关的,在普通PC上运行肯定无法获得正确的结果。如果拿不到正确的结果,也就不能对函数func()进行测试了。于是,我们就可以利用API Hook技术,在测试代码里面,把所有对get_hardware_code()的调用换成我们自定义的函数mock_get_hardware_code()的调用,这样,在我们自己定义的函数里面,可以返回一个有效的代码以保证原代码能够正确的往下执行。) G- k' o( U; S

6 c! u) I( U/ ~' P( X- Z- V经过研究,API Hook有这么几种方法。' [6 `0 W: w; k+ ^" h, |
+ o) s$ K; p/ l, {9 r
1. 改写函数的首地址。3 j+ I! V6 a  d( Y1 \

6 T% E* L% Y7 |; _/ f这个是在《Windows核心编程》里面大师提到的API Hook的方法之一。原理就是,首先获得要被Hook的函数的地址(比如get_hardware_code()),然后将其首地址之后的若干字节(通常是5个字节)改成一条jmp指令,而jmp的目标地址就是自定义函数的地址(此处为mock_get_hardware_code())。这样,当函数每次执行目标函数的时候,就会跳转到我们自定义的函数里面去。这种方法很简洁,据说在Win16的年代经常被使用。但是大师并不推荐,好像是因为这种方法在多线程的环境下会有什么问题(具体的我忘记了,大家可以翻书看看)。
7 f6 [2 f( F. J* R3 l
; O& v* E8 A& t8 g- m# o这样的话,只要我们能得到被调函数的地址,我们就可以随心所欲的修改。当然,由于大师的不推荐,我这种方法只是实现了一下,并未真正应用。
  C  V- b1 m0 L1 ]- J9 A' T, q  ?' d$ H5 d, j
2. 改写导入表2 F( o8 i1 [7 A  h
0 E% c4 V1 i  x; y" i
这个也是《Windows核心编程》里面提到的,也是大师所推荐的。具体来说,就是遍历当前进程里面的所有模块,对其中每一个模块查找它的导入表。如果找到被测函数所在的dll,并且发现这个函数,那么就把这个地址修改成自定义函数的地址。关于如何从导入表中发现被测函数,我也总结了两种方式。1)对于一般的C导出函数,可以直接通过比较地址的方式去找,这个也在核心编程上面有一个小例子。2)对于C++中的导出的类成员函数而言,由于C++的指向成员函数的指针和普通的指针有所差别(我没仔细研究过,从网上查的),在将一个成员函数指针转化成普通的函数指针的时候编译通不过,因此我采取了第二种查找方式,也就是查找函数名。这还有一个问题,由于C++的导出成员函数名都进行了修饰,类似于?MethodName@ClassName@...@Z这种怪异的名字,不过,只要知道类名和方法名,然后查找MethodName@ClassName字符串就行。如果找到了这样的函数,然后在修改它的地址就行了。
: `% T! W: o  E- j  E
' Y+ a# h! W+ q% E) {7 r& ^3 U7 F另,关于导入表,大家可以去看雪论坛上有关Windows PE文件格式的介绍。此处就不多说了。
' L  P$ U8 i  H8 R! D! J! u' n( Z6 H5 E9 X
3. 改写虚函数表。8 r& ~& D4 i) J( b: v
% p/ q+ Z6 c7 }2 ?
本来以为通过方法2就能hook住所有的导出类成员函数和普通函数,但还是出现了一个问题,因为我在尝试hook一个成员函数的时候,发现这个函数根本没有在导入表里面。后通过反汇编发现,由于那个导出类成员函数是一个虚函数,因为在通过指针调用的时候,它实际上是从虚函数表里面获得的函数地址进行调用的。因此对于hook这类函数,就需要改写它的虚函数表了。关于这个需要对C++的内存布局有所了解。我在这里就说一种比较简单的方式吧。
& T! c+ l4 d, k; T$ [9 J# u$ H( t4 M1 m* ^& H9 ?0 {3 E6 A: e+ Z
一般来说,对于某个含有虚函数表的C++类,this指针指向的地址,取值就是虚函数表指针。虚函数表指针指向了虚函数表,里面的每一个元素都指向了实际要调用的函数的地址。因此,可以按照这样的方式访问虚函数表指针:
5 n2 o, w2 R! L' m  P, |% X
+ ?/ x* F. K) X+ {+ ~% T# @. {/ l* F* \int** pVTable = (int**)this;
; j4 u* {- n& M" I) J: L( b0 m9 P9 O# Y/ t6 ~( N: b3 B
也就是将指向对象的指针强制转化成指针的指针,这样就可以通过取值就可以访问虚函数表:
& j$ J) E3 m! F* o# M6 |( q8 P. v! J* Z5 B
(*pVTable)[0] = address of virtual function 1;; |- H1 u! O+ v3 \& t) X, f
8 ?8 G" T$ X* ~+ p4 I3 B
(*pVTable)[1] = address of virtual function 2;
2 s; h' [0 j! [
- {! n7 D& Q8 Q- h; l$ `...2 n* L* n8 a; v8 c$ S

; N/ h& r6 R! K, Z6 n3 g因此,我们就可以改写虚函数的地址了,从而达到hook的目的。这种技术来源于网上。当然,我对C++的内存布局也不是十分的清楚,如果一个类进行了多重继承,它的虚函数表是什么样子我也不太明白,这里只是说明了这样一种技术。2 N$ t; c, i7 w1 j" D: f

( k$ M% ?+ U1 P2 G以上就是目前为止我应用到的三种API Hook的技术,其实实际应用到的也就是后两种,这两种技术能够满足我目前项目的需要了。如果还有其他关于API Hook技术的话大家也可以交流。
# ^# n* y8 }2 R8 z% }6 i3 y
+ ?; C- i4 J9 t$ R" B另外需要说明的一点是,上述三种方法中不管哪一种在改写地址的时候,由于Windows一般将那个地址所在的页面设置了保护属性,因为你需要用VirtualProtect函数将页面改为可读可写的属性才能改写,否则会有异常的。
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