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汉化资料 API Hook的几种实现

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[汉化资料] API Hook的几种实现

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楼主
发表于 2009-11-24 17:51 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

API Hook的几种实现

原文
7 ^3 Z' ?1 z( J) fhttp://www.cnblogs.com/rogeryu/archive/2009/06/04/1496538.html5 ~  W! n' z$ S0 V* B% N6 _
, R! V$ h! F8 U# k
所谓的API Hook,就是利用某种技术将API的调用转为我们自己定义的函数的调用。这种技术在实际项目里面的应用也是很广泛的。最近,我在做关于我们项目的自动化测试的时候,就遇到了这种情况。在写测试代码之前,我们对测试代码有一些要求。1. 不能因为测试代码而修改原代码。2. 原有的模块是以dll格式输出的,在做测试的时候,要测的类和函数也只能使用dll的导出类或者函数,而不能将源文件重新编译。由于这些限制,导致测试用例往往不能在普通的机器上运行。比如这样一个函数:# B' o" {! L  {; \8 j

) \* @; C1 A3 b4 `# ^( n& Dint func()
6 O  c# j9 w/ q/ N' E0 p{
5 y& F; C- f% ^" C* }    //Some initializing codes
8 ^! Q/ X; U5 {7 E    int hardware_code = get_hardware_code();5 K, I" T" h- X( \; _$ d
    if (is_valid_code(hardware_code))
  Y, x5 V6 p" I# Y    {% d! V0 Q* h' @+ @; D
        //# j& b2 |/ r% D8 p
    }3 L9 |4 ^, w  U& Y
    //3 m6 y, X' B- Q) r- ?+ L
    return ret;0 d) G; p6 i8 H
}' H- M  j4 ]5 t' G  ]
此处,函数get_hardware_code()是与特定平台相关的,在普通PC上运行肯定无法获得正确的结果。如果拿不到正确的结果,也就不能对函数func()进行测试了。于是,我们就可以利用API Hook技术,在测试代码里面,把所有对get_hardware_code()的调用换成我们自定义的函数mock_get_hardware_code()的调用,这样,在我们自己定义的函数里面,可以返回一个有效的代码以保证原代码能够正确的往下执行。+ B9 }! ]! N3 `, |7 R% Z5 Y9 @5 J

* M; R) p' I6 z. {+ b& m经过研究,API Hook有这么几种方法。
; _. a: z' w2 F1 a5 f  B8 G! B# N! i# U7 A
1. 改写函数的首地址。
5 l% l  Y* ?/ T2 C  P4 K
2 H* c" X- k& Q* M) W- y" ?# C这个是在《Windows核心编程》里面大师提到的API Hook的方法之一。原理就是,首先获得要被Hook的函数的地址(比如get_hardware_code()),然后将其首地址之后的若干字节(通常是5个字节)改成一条jmp指令,而jmp的目标地址就是自定义函数的地址(此处为mock_get_hardware_code())。这样,当函数每次执行目标函数的时候,就会跳转到我们自定义的函数里面去。这种方法很简洁,据说在Win16的年代经常被使用。但是大师并不推荐,好像是因为这种方法在多线程的环境下会有什么问题(具体的我忘记了,大家可以翻书看看)。% h! X/ G) H" r7 D+ z" l4 g

5 b. D8 i0 H9 a% @这样的话,只要我们能得到被调函数的地址,我们就可以随心所欲的修改。当然,由于大师的不推荐,我这种方法只是实现了一下,并未真正应用。
& z5 @7 |! i3 {  r
: ^$ }5 j( W5 D2 k: j9 d2. 改写导入表
0 B: p3 ^8 c2 v; q1 t0 |$ F# a& O) f, L3 P# s" b/ N
这个也是《Windows核心编程》里面提到的,也是大师所推荐的。具体来说,就是遍历当前进程里面的所有模块,对其中每一个模块查找它的导入表。如果找到被测函数所在的dll,并且发现这个函数,那么就把这个地址修改成自定义函数的地址。关于如何从导入表中发现被测函数,我也总结了两种方式。1)对于一般的C导出函数,可以直接通过比较地址的方式去找,这个也在核心编程上面有一个小例子。2)对于C++中的导出的类成员函数而言,由于C++的指向成员函数的指针和普通的指针有所差别(我没仔细研究过,从网上查的),在将一个成员函数指针转化成普通的函数指针的时候编译通不过,因此我采取了第二种查找方式,也就是查找函数名。这还有一个问题,由于C++的导出成员函数名都进行了修饰,类似于?MethodName@ClassName@...@Z这种怪异的名字,不过,只要知道类名和方法名,然后查找MethodName@ClassName字符串就行。如果找到了这样的函数,然后在修改它的地址就行了。4 {& D2 [; u4 ?- G1 I
6 {* D6 U2 k$ _- h) L2 Y
另,关于导入表,大家可以去看雪论坛上有关Windows PE文件格式的介绍。此处就不多说了。! k7 a2 m8 C: _1 L/ h! {

0 F- l+ a! N2 P: K6 Q1 d3. 改写虚函数表。. ^6 A4 p+ o) v5 w

  ~# ~* ?0 Q! r9 I6 |本来以为通过方法2就能hook住所有的导出类成员函数和普通函数,但还是出现了一个问题,因为我在尝试hook一个成员函数的时候,发现这个函数根本没有在导入表里面。后通过反汇编发现,由于那个导出类成员函数是一个虚函数,因为在通过指针调用的时候,它实际上是从虚函数表里面获得的函数地址进行调用的。因此对于hook这类函数,就需要改写它的虚函数表了。关于这个需要对C++的内存布局有所了解。我在这里就说一种比较简单的方式吧。
" i8 ~3 O+ ]. A; Y3 Y, H4 A0 S1 w% `5 X- _- I$ y3 q+ C
一般来说,对于某个含有虚函数表的C++类,this指针指向的地址,取值就是虚函数表指针。虚函数表指针指向了虚函数表,里面的每一个元素都指向了实际要调用的函数的地址。因此,可以按照这样的方式访问虚函数表指针:; @9 L* \6 c9 G0 t
8 X* u/ t! I0 x" b7 \6 t7 a
int** pVTable = (int**)this;8 K! ^" C* P1 n1 Q5 U6 t

9 Q: v2 ~+ x4 ^) Y也就是将指向对象的指针强制转化成指针的指针,这样就可以通过取值就可以访问虚函数表:
7 ]2 P' o8 O: I' N% F' j$ F2 Y, u3 k% b2 u" j4 z' c9 [* [; N
(*pVTable)[0] = address of virtual function 1;
* s2 M0 n0 E" t% L2 i* w' I, I/ w% p3 g, \- p
(*pVTable)[1] = address of virtual function 2;
; E* u# b# z3 Z. ~3 L- O) W8 Y& ?# i  V. k
...2 s- f/ C$ W2 c' X
, Y6 c, k$ U. f9 K
因此,我们就可以改写虚函数的地址了,从而达到hook的目的。这种技术来源于网上。当然,我对C++的内存布局也不是十分的清楚,如果一个类进行了多重继承,它的虚函数表是什么样子我也不太明白,这里只是说明了这样一种技术。3 g: u' q2 H, {0 J

1 }5 I1 d  d1 E) D" O9 q! z+ l- Y以上就是目前为止我应用到的三种API Hook的技术,其实实际应用到的也就是后两种,这两种技术能够满足我目前项目的需要了。如果还有其他关于API Hook技术的话大家也可以交流。
' k- b# V; Z. ?- o& r$ I+ V" \
1 K( x, I, d* P) P* Q# U! o另外需要说明的一点是,上述三种方法中不管哪一种在改写地址的时候,由于Windows一般将那个地址所在的页面设置了保护属性,因为你需要用VirtualProtect函数将页面改为可读可写的属性才能改写,否则会有异常的。
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