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汉化资料 【神秘岛4汉化项目】懒汉式打包新方法

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[汉化资料] 【神秘岛4汉化项目】懒汉式打包新方法

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楼主
发表于 2009-12-2 11:37 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

【神秘岛4汉化项目】懒汉式打包新方法

由于神秘岛4的.m4b包文件不存在免打包的方法,1 y8 m3 ^- S; V7 s! x7 k8 t
所以,我根据这个包文件的具体情况想出一个懒汉式打包新方法。
- `. d! E/ x9 U9 C4 P9 S7 v# b6 l3 C) |2 x% M! h3 n7 S
说出来其实很简单。$ w" t1 Y  v' D& S
我们把要更新的文件逐个加到包文件的末尾,然后更新文件头对应文件的文件大小和偏移量即可。
( p% z5 n' ^& X+ m- T7 q& j6 T也就是说,同一个子文件在包文件中存在新旧2个版本,旧版本弃之不用,而头部的信息和
5 K: R. {* [" h' B: T- D新版本子文件相对应。
. O9 p: h  _7 W1 S; k/ X  n4 e1 T, Y! Z' G% R0 |/ K' G. Q
当然,这个方法有一定的局限性,就是不能增加新文件。
4 }% r( ]% w: K3 p否则后面的偏移量就不对了。# l6 r$ P7 h. W( V% U0 a
就神秘岛4而言,我估计tga文件的大小是可变的,所以不需要增加文件。- d! H: R" @  R' ]7 O1 c- B

3 D3 W: v3 {  l3 H这个方法,对于一些复杂格式的包文件,可以大大简化制作打包器的过程。4 V/ O. w! S* X. g/ A1 S
连解包器和解包过程也可以省略了。以后有其他合适的游戏也可以考虑用这个方法打包。
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沙发
发表于 2009-12-2 13:48 | 只看该作者
这个办法是挺好的
0 ^# {9 U# x6 s" i! Q就是不能考虑比如像塞伯利亚2汉化后的新增包……
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