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汉化资料 Yoomurjak's Ring初步汉化分析

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[汉化资料] Yoomurjak's Ring初步汉化分析

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楼主
发表于 2009-12-20 12:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

Yoomurjak's Ring初步汉化分析

最近,nilk提到了Yoomurjak's Ring这个游戏,我就顺便看了一下。- [6 }% C0 N% `6 S# ?' |
我把我知道的东西先写下来,留待以后进一步分析。
" _% |4 _5 ?) r7 Y* Y. H; ]; |% H0 ^# p# _5 G6 V. E" ?
这个游戏是采用AGON的游戏引擎开发的,主要是基于xml文件,包文件是.sfl 文件。
# }  d: C# W. U3 v( z包文件的格式如下
. k8 Q4 Q2 J1 F0 {  T* x- P$ Mhttp://wiki.xentax.com/index.php/GRAF:AGON_SFL
" Q' a8 c* K- q0 ?这个包文件可以用Game Extractor 来解包/ ?& V# J! S/ c1 Q5 x
http://wiki.xentax.com/index.php/Game_Extractor1 V( A; p& t' c& D( d) i

' g( q4 h/ K6 i4 Z% f看了一下\Data\System\system.sfl ,用hexworkshop检索font ,发现不少像如下的语句3 t1 {  v! j- v. ^
<font id="3" file="PalatinoCE_Bold_Italic_11.sfn" />
: u: J9 f6 m9 P( Y9 @基本可以断定这个游戏使用的是.sfn图片字库,简单得分析了一下exe文件发现游戏在某种情况下还会读取System\fonts\fonts.xml,但实际这个文件并不存在。  ~/ A/ E7 R, F7 G

1 m) O$ V8 L/ h感觉还有深入分析的必要,留待以后再进一步分析了。
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沙发
 楼主| 发表于 2010-9-28 07:55 | 只看该作者
顶上来待研究
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