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汉化教程 虚拟村庄4汉化简易教程(写的很乱)

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[汉化教程] 虚拟村庄4汉化简易教程(写的很乱)

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发表于 2010-3-13 11:35 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

虚拟村庄4汉化简易教程(写的很乱)

上次在这翻资料的时候正好看到某人写的虚拟村庄3的汉化教程 手头上正好也有这游戏 所以决定小试下汉化 4 h/ k& X' B) C& T3 J
" X  E5 w$ i: Y
在汉化前我们需要分析下游戏是如何显示字符串的 是贴图还是点阵 , x! G; ~) R2 Y2 [2 ]. t2 Y
这里是用bitblt贴上去的 % X1 C' W* m" t9 J1 z; Z
知道是贴图就要寻找相应的字库和字符串
0 \1 @. ?, l' S4 |6 _2 P+ m+ h字库在image文件夹就能找到
& N9 K- o" z6 }2 H) @字符串被压在了EXE里(脱壳后exe增大了3MB)
, d1 B+ f2 z3 g( d- J5 h* c0 e" ^3 H) J0 S. `
下面就是分析游戏是如何显示字符串的
# O% ^+ Y+ K, B- m$ P7 X用OD载入脱壳后的EXE文件 找到某个字符串下硬件访问 我这里断的是Quit
8 i! D& e) U5 z0 P$ I  
7 j5 r# t. |$ [% n按F9启动游戏7 `* S# M$ V( ?1 a3 x- ?8 E/ k
然后断在4F24D2处
+ T7 @4 Y2 M1 s6 V8 z这里是读取字符串用的
( E- s, Z  e" ]  ! i& k5 `1 Q! n' {
分析下9 {# {! v( L4 f# M" U$ k0 @" x
004F24D0  |>  8B01          /MOV EAX,DWORD PTR DS:[ECX]   这里是读取4字节 quit
) @; c6 O8 c# X3 @+ R004F24D2  |. |BA FFFEFE7E   |MOV EDX,7EFEFEFF    这里一块主要分析字符串是否已经到\0* W7 p4 X" H# I* Z3 d. A' c  M
004F24D7  |. |03D0          |ADD EDX,EAX
7 n3 e# z% a$ w  V8 T. @004F24D9  |. |83F0 FF       |XOR EAX,FFFFFFFF( x* J) r( D0 X3 b& Z$ l8 F% r
004F24DC  |. |33C2          |XOR EAX,EDX7 q0 [1 Y3 T- p5 v) W! h  a
004F24DE  |. |83C1 04       |ADD ECX,4      读取后面4个字节
$ j: F# g3 l3 q6 s004F24E1  |. |A9 00010181   |TEST EAX,81010100 ; z; n$ o* l. j( P# t; n* x4 O) C
004F24E6  |.^ 74 E8         |JE SHORT Unpacked.004F24D0  如果是4个00(也就是81010100)就跳出
# \2 l# k. c3 r5 G0 P: F) a% i" L% k& Y5 V9 F1 v' C! \) F! O9 U# I
这里要注意一下
0 B! D$ W& Y. h  G6 y3 s, u因为是4字节一取   \0处一定要是00 00 00 00
2 N7 D" p* S2 _2 J% w1 v如果要把Quit
7 E- m4 g  e& f6 ]5 Q3 n3 f9 Y" ]; x* w51 75 69 74 00 00 00 00  Quit....Quit....
; z6 Y0 m% [" V4 H0 \4 I) j8 [翻译成"退出吧"   就需要在加4字节& J( u2 @3 k) d
地方不够用咋办   幸好ecx是个指针    MOV EAX,DWORD PTR DS:[ECX]; u0 Y* d, S& x6 q
只要把ecx里的地址改成你的就OK了2 j/ w' v6 l1 I/ g
9 S0 x5 `( N% w( u
继续找处理图片的地方2 W! V- o% x* I. B8 N9 Q
一路跟下来到了6 B4 O: Q; q7 {
  
4 ^+ _5 I, ~; V6 F1 g. A& B0 Y* o% c# q004F398C  |.  83E6 F0       AND ESI,FFFFFFF0
& S0 d. n7 Z  W+ u* ~7 e5 c004F398F  |>  56            PUSH ESI                                 ; /HeapSize = 5
+ r$ C. G8 e! {1 `- g4 E004F3990  |.  6A 00         PUSH 0                                   ; |Flags = 0
9 i- J2 r, q7 ]0 S* P/ Y6 j* f6 y# H004F3992  |.  FF35 3C7B7B00 PUSH DWORD PTR DS:[7B7B3C]               ; |hHeap = 00D60000
* s6 O$ H* m, Y" d. J004F3998  |.  FF15 14815100 CALL DWORD PTR DS:[<&kernel32.HeapAlloc>>; \HeapAlloc
6 V' ^: R5 n3 H% C& g& ?3 ]) _004F399E  |>  5E            POP ESI
. S2 i: M" Z! q8 n4 m, L5 J+ [5 z( m" o
发现HeapAlloc   这个是用来分配内存的
1 a& W1 ?- W; L6 ?3 aF8步过 取eax的地址  就是将写入新的quit的地方4 M1 _6 j6 G( @5 R9 h( T" d
对其下硬件访问 F9运行
9 m: r7 ^; {( i4 I: x; `断在了403811
! I3 L2 a4 q/ J; ]在F9几次  断在了4091c4
& g2 P8 ?; l" e3 S在F9几次  回到了403811
' c$ B# R( a9 m# |8 O! V7 ?0 C  
! @' j, ~0 E+ r, D7 R) Q" k" h+ Q确定就是这2处地方了6 E+ L% N: H& r! u$ ~8 S1 x
这里我选择了4091c4  因为在跟踪403811后发现这里的数据没用$ e& }/ Z. B& V  m3 v5 O
) A$ Z( o  @, |* \! D
004091BE  |>  8B55 08       /MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]& c! b) y" ?. E" I& h5 I- J
004091C1  |. |0FBE02        |MOVSX EAX,BYTE PTR DS:[EDX]     取第一个字节Q
( z4 v7 \* a9 C3 z& w$ n7 A5 u004091C4  |. |85C0          |TEST EAX,EAX " I8 C2 n8 `' }% B/ y  C8 x$ E9 y  n
004091C6  |. |0F84 E2000000 |JE Unpacked.004092AE 字符串到达\0就跳出
6 n. N# @" h( o3 I1 k, b004091CC  |. |8B4D 08       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]6 Q6 f& M* \/ R3 ~+ n
004091CF  |. |0FBE11        |MOVSX EDX,BYTE PTR DS:[ECX]     取第一个字节Q
8 q9 P' f; Q, c' c% h5 c004091D2  |. |83FA 0A       |CMP EDX,0A                                判断是否是空格9 y6 I6 t( a* t; S5 W
004091D5  |. |75 21         |JNZ SHORT Unpacked.004091F8
: _. G# t% C2 y) y/ L004091D7  |. |8B45 E8       |MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
8 H; }2 s, p- g7 ?8 r) [, N, U004091DA  |. |8945 0C       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+C],EAX5 v4 ]- a9 n: s1 e* ~
004091DD  |. |6A 00         |PUSH 0                                  ; /Arg1 = 00000000
/ I0 i$ v  Z" L* W: d3 u004091DF  |. |8B4D F8       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-8]            ; |
$ g/ J7 D& l" \) O* y3 I0 z/ P004091E2  |. |E8 C9A7FFFF   |CALL Unpacked.004039B0                  ; \Unpacked.004039B08 B: u0 W; V& T) R8 S! d
004091E7  |. |0345 10       |ADD EAX,DWORD PTR SS:[EBP+10]
6 v5 @% J$ v7 }: ^+ o' z3 R) _004091EA  |. |8945 10       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+10],EAX
/ h' `. @. W5 X004091ED  |. |8B4D 08       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
/ z1 i" G  N4 q7 f004091F0  |. |83C1 01       |ADD ECX,1; s: ~0 @) E; b# h
004091F3  |. |894D 08       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+8],ECX
% {% ~/ o( A. X6 x1 C) w2 V& v% H004091F6  |.^ EB C6         |JMP SHORT Unpacked.004091BE
- O; p& V3 @+ Q1 b004091F8  |> |8B55 08       |MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]  不是的空格跳到这里0 B% [2 Q4 V+ p6 P2 g, c9 |/ O( j
004091FB  |. |0FBE02        |MOVSX EAX,BYTE PTR DS:[EDX]         把Q给EAX  (实现双字节 就要让他取WORD  这里需要改造)) L$ p& L) O- I: H8 x& w2 B
004091FE  |. |8945 C0       |MOV DWORD PTR SS:[EBP-40],EAX  把Q 放到参数中去
8 Y* C0 b  \) s1 R- t& I1 s00409201  |. |8D4D D8       |LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-28]# \0 L9 K  B! \+ K5 N/ Q  X
00409204  |. |51            |PUSH ECX                                ; /Arg2
$ d/ x! q, E( u00409205  |. |8B55 C0       |MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-40]           ; |
$ M1 X9 V' l1 R/ _+ c00409208  |. |52            |PUSH EDX                                ; |Arg1    压入Q
3 d/ e& a9 t8 L7 i! J00409209  |. |8B4D F8       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-8]            ; |
1 v! Z3 q1 ?5 f0040920C  |. |E8 0FB4FFFF   |CALL Unpacked.00404620                  ;  \Unpacked.00404620     这里是关键; H% c# ~$ z% h4 T% [
00409211  |. |8B45 08       |MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP+8]/ c- g% e( g) O
00409214  |. |83C0 01       |ADD EAX,1                             读完Q后读u% p+ @. y7 {% M) Z1 N
00409217  |. |8945 08       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+8],EAX8 V/ ]5 H! H9 x$ I
0040921A  |. |8D4D D8       |LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-28]
& I8 U9 N* a! f$ U3 m2 y' F0040921D  |. |E8 5E8BFFFF   |CALL Unpacked.00401D80          这里存入了画Q需要的长度9 `) `4 F  A8 I3 _& d! h
00409222  |. |8945 D4       |MOV DWORD PTR SS:[EBP-2C],EAX5 e5 Q' }( O" L" b
00409225  |. |837D D4 00    |CMP DWORD PTR SS:[EBP-2C],0" U  U) [% ^: C9 c
00409229  |. |74 7E         |JE SHORT Unpacked.004092A9  H0 |- V- S+ j! q( u
8 ?- ]1 y) d8 B" c) _! }$ ]. h- ]
  h5 A% K, V$ w1 x4 t. w

+ Q  q1 }9 o2 G
4 o9 K, u+ x" \5 o  e: @7 m) G1 M
- H$ R$ q' j' S; B: o# y" S  G& f; d6 K% W8 d
00404620  /$  55            PUSH EBP' @* ]0 N4 P+ B! p" ^* @+ X8 z: r
00404621  |.  8BEC          MOV EBP,ESP
0 Y4 @* J' Q; Q7 }8 Q00404623  |.  83EC 0C       SUB ESP,0C, T% g9 M" M  F! U
00404626  |.  894D F4       MOV DWORD PTR SS:[EBP-C],ECX        
0 m/ x% s* K% [# m00404629  |.  8B45 F4       MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-C]
6 \& h  q- m/ e0040462C  |.  8B48 14       MOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX+14]
! ?/ W& [& B& V* V" W' w0040462F  |.  894D FC       MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],ECX
  R5 {( S7 _! r( j. ~1 g7 D+ L00404632  |.  837D 08 00    CMP DWORD PTR SS:[EBP+8],0        这里就是边界检查1 `$ Z$ g, k* M6 g
00404636  |.  7D 0D         JGE SHORT Unpacked.00404645
" w6 [: s; t# ~1 k, ~9 o4 m00404638  |.  8A55 08       MOV DL,BYTE PTR SS:[EBP+8]
9 E: F; w' M$ e0040463B  |.  8855 FB       MOV BYTE PTR SS:[EBP-5],DL* [) q$ q; J/ _" m# d- U$ B% O+ \
0040463E  |.  0FB645 FB     MOVZX EAX,BYTE PTR SS:[EBP-5]; v! h8 I% [! ]# I3 t
00404642  |.  8945 08       MOV DWORD PTR SS:[EBP+8],EAX
1 r, S: ~$ H% P2 }1 b$ ]9 d00404645  |>  817D 08 00010>CMP DWORD PTR SS:[EBP+8],100         边界检查& j8 t5 `) N* E
0040464C  |.  7D 18         JGE SHORT Unpacked.00404666( s2 M" Z+ ]7 Q- v4 e& a( \
0040464E  |.  8B4D 08       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]  E( w" f& W6 e0 z
00404651  |.  8B55 F4       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-C]' t6 c$ C9 B+ K/ R2 X
00404654  |.  8B448A 18     MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+ECX*4+18]* M  A* q$ Q! ^! T& D& D* L/ \
00404658  |.  6BC0 14       IMUL EAX,EAX,148 n3 R% a( Z$ C
0040465B  |.  8B4D F4       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-C]
# W+ ^& T6 a, n6 ]$ R5 k0040465E  |.  0341 14       ADD EAX,DWORD PTR DS:[ECX+14]) C. t2 p' o  `9 p- M
00404661  |.  8945 FC       MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],EAX+ w6 \) S8 K( M+ A& y, h
00404664  |.  EB 15         JMP SHORT Unpacked.0040467B
, c! G+ f6 F1 ?4 h$ h1 I' Z00404666  |>  8B55 08       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]     这里一块是算Q的码表. N* ~+ l) y) X; `

6 E- [1 b0 [3 L: g0 D# `& i& @2 a; q5 I3 [, `3 i

4 C0 F( P4 D& F9 N8 @0054AA48  51 00 00 00 2D 02 00 00 00 00 00 00 3C 02 00 00  Q...-......<..
, V/ C" S" E3 `; {% L& ?8 l0054AA58  1B 00 00 00                                      ...
0 n4 C" n6 M/ Z/ E9 o, [
4 f* ?+ W+ L5 ^: g51就是字符Q) z; n; B8 H4 e( b0 E( [
2D 02 00 00: l! {) i' l5 |8 C4 j  M/ }
00 00 00 00
  y+ u# i1 T  I7 A2 w, v3C 02 00 00
) z" R6 P) g7 Z# y6 ?5 k1B 00 00 00
- Z; m. A( I5 x5 P7 s$ r" X3 e! \8 b  {7 o5 F# G$ i
        A━━┓ ! b0 `' [$ M2 a1 V4 P
       ┃  Q ┃  
( y) U( |: r: A& n. v0 _, @       ┗━━B/ l- W  V7 J, p9 s% A& N9 c
0 k! N" P+ g$ B
A的坐标  (22D,0)# G4 E$ x' T4 `# T7 M# ?5 Q* o
B的坐标  (23C,1B)# M; H5 _+ P) u" j  j
# `- J" H/ L& Z: C7 p9 N

4 B- g% A2 w# s" O8 Y, i$ J$ P
$ I* E; i9 |8 r1 L00404669  |.  81E2 FF7F0000 AND EDX,7FFF
# r* @* L5 A7 k- V( M. c. x0040466F  |.  6BD2 14       IMUL EDX,EDX,14
3 E6 N2 E( Y+ b2 G00404672  |.  8B45 F4       MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-C]* G2 u9 P5 F: U1 a
00404675  |.  0350 14       ADD EDX,DWORD PTR DS:[EAX+14]$ R9 l1 @" i- n! |% j& w
00404678  |.  8955 FC       MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],EDX+ `0 H4 J3 o8 _( x+ n5 |! X
0040467B  |>  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]" ?# b8 c3 U) |# R4 h# M
0040467E  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]0 G: ~# [, G% f& Z- Z2 N# r
00404681  |.  8B42 04       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+4]/ x& }, \- L2 S, E' h3 M; j
00404684  |.  8901          MOV DWORD PTR DS:[ECX],EAX        存入22D
  I% t' g. {  e2 M& z: O00404686  |.  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]
: Z7 X" D% L; _7 m' w2 B' J# ?00404689  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]/ ^" D# ?% Y) h; m- j. r9 v
0040468C  |.  8B42 0C       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+C]
6 O' r* [5 p+ Q# v; v9 t0040468F  |.  8941 08       MOV DWORD PTR DS:[ECX+8],EAX   存入23C
5 r5 A8 q& |. y6 E$ b" G00404692  |.  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]
$ s1 C. \% e2 A) @& U/ K00404695  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
! G% H, H. j9 ~; O7 n00404698  |.  8B42 08       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+8]: ~6 u! x- K/ t2 w0 `& e: d$ h
0040469B  |.  8941 04       MOV DWORD PTR DS:[ECX+4],EAX   存入00 }& `. y1 E  T
0040469E  |.  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]
2 r& a/ R! {* m5 i5 P6 Q( d8 \004046A1  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]; L6 _8 w8 V) j: P9 ~0 L/ b8 M: A; I
004046A4  |.  8B42 10       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+10]- q% q0 o" j, h2 q0 V, A9 q
004046A7  |.  8941 0C       MOV DWORD PTR DS:[ECX+C],EAX   存入1B; |. a5 _% M! ~, n( U! R, ~) V
004046AA  |.  8BE5          MOV ESP,EBP
  C6 e) v5 P' M$ E3 T. w" w( O004046AC  |.  5D            POP EBP
+ J) O. t3 g" l' p6 ^004046AD  \.  C2 0800       RETN 8
; {8 B) U. V9 W: v6 j" M) G6 O7 l- {9 W2 P/ M4 A7 z

3 v$ d/ w7 _! H/ H$ M; l  U, w- V& N4 j! O  W! e+ A. o) `

! N% g5 x2 q& v1 I7 ]
- g5 _$ D* ~8 \! K0 P* r8 J8 d5 v% t知道这些后 就可以改造了
+ _5 B  w! t3 B4 @1 N0 Z$ K先改字库
8 s5 l7 @1 ^1 `" i" y. K/ V  . s  U$ b. e' `9 d0 t5 m" `1 m
3 D, J0 E: i! b$ L7 b
然后改成支持汉字的
7 a' O) `2 x" f  k6 J* c: [把4091d2 的 CMP EDX,0A   改成jmp
' l2 K9 ?* d( [% B' T跳到我的代码上去" o9 P5 f$ W+ m# v* Y- h
% _* A* _, d2 j! z5 ~* ~
AND EDX,0FF            去除高位的FF
4 B: B+ |/ q7 pCMP EDX,0B0            比较是否汉字  跟比较80一样  因为我的字库是从 啊(B0 A1) 开始的
! `7 j7 R$ |( z" A+ EJL Unpacked.004091F8 小于 B0的就跳回去
0 K6 x( E. e$ D- x( m4 L8 aMOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
; Z/ z& Q4 [5 J" r" hMOVSX EAX,WORD PTR DS:[EDX]  取2个字节 (支持汉字)
1 e; ^* c3 l- G- AAND EAX,0FFFF                                 去除汉字高位的FF# ?( r& r9 v, z' S- ^; ^6 O
MOV DWORD PTR SS:[EBP-40],EAX   存入形参! D7 j, |- ]4 I1 z' g) Y  R
LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-28]
' c9 m4 ?* U5 V( K/ \( cPUSH ECX                                 ; /Arg2
  e9 n7 {0 e) T+ u6 s; E3 K1 LMOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-40]            ; |6 l# C& f4 S8 L5 _' j0 P- {# F
PUSH EDX                                 ; |Arg1
) z# x8 V- ~: R' `0 [/ V% gMOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-8]             ; |1 z/ Y% y, L2 ^) e) Q! K. m6 h; l
CALL Unpacked.007CFF3C                   这里是读取并存入 字符串X Y坐标
& G# A% G! q' g+ xMOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
  u8 P: P! H* G7 N9 vADD EAX,2                                            call出来后加2个字节
0 i- f2 l: ~& j: H8 c8 pJMP Unpacked.004092175 Q- v8 s; r$ b. ^. I' E

7 t% h/ p( @5 m. V" }% w0 v$ b5 U8 L7 }3 v) I+ h  D
& s2 |! C: t+ k: m

) K2 N. _8 G7 a; x9 `4 |PUSH EBP
. B% F, a& D* Y/ c" [MOV EBP,ESP5 b! b& b( A" j4 c. N$ P" t
SUB ESP,0C
5 `/ b% L! P1 z; v; K, fMOV DWORD PTR SS:[EBP-C],ECX
0 G4 h( w6 C+ h8 BMOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-C]/ F- C/ q0 o0 r, _! ]; e
MOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX+14]
, t! p9 _6 x4 s) ]2 JMOV DWORD PTR SS:[EBP-4],ECX
* t! X: f/ k5 d1 c' DCMP DWORD PTR SS:[EBP+8],0F9D7       边界检查  我这里最后个文字是 座(D7 F9)8 D6 }3 @0 y( X. Y* T  ]
JG SHORT Unpacked.007CFF8E             超出就绘制一个空白图片/ @% }5 u8 N/ ~7 d
MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]       从形参读取汉字  把汉字 放入ecx (我这里代码写的乱)% k( m9 P1 N# L  v+ B$ w
XOR EAX,EAX
3 ]! u0 q2 O: J8 l5 [) VMOV AL,CL             把汉字第一个字节 放入eax; D& h$ w  \9 K! H! r1 A  e, W1 P
SHR CX,8                右移8位取第二个字节
: @2 j: E# ]; I# }  g' vXOR EDX,EDX
  u8 n5 l% E' `: G. }2 L6 P# oMOV DL,CL              把第2个字节放到edx去
; P9 d: K% a. h7 X' T( h' k2 H1 h; bSUB AL,0B0              这里是我自己写的算法  不用再读取码表了
7 B' w- P, P& |, OSUB DL,0A1
+ R5 ?, p/ y2 o5 x  NIMUL EAX,EAX,10      我用的 宋体16     一个汉字是16X16
- B( |% X% f/ w3 V7 s' YIMUL EDX,EDX,101 v1 R- h7 c# v2 z5 n: z5 z
ADD EAX,20               加上我图片原来的高度( S* B; h5 j# L2 z% c1 y* P
MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]" \9 s" O+ a) b9 k' h
MOV DWORD PTR DS:[ECX],EDX5 }& a4 ?! g" K) u) A0 c, W$ d
MOV DWORD PTR DS:[ECX+4],EAX
  q/ S& L2 p1 ^% g; y6 H" q/ B( nADD EAX,10
, L" K" t# v3 s0 w) g, F9 Y) LADD EDX,10
" _. a5 y2 Z/ s3 ~: v# ZMOV DWORD PTR DS:[ECX+8],EDX  A0 J# W7 F3 @, |5 K$ I- _. W4 m& ~
MOV DWORD PTR DS:[ECX+C],EAX
/ o& k. Z3 f, b! S  OMOV ESP,EBP# V/ A9 O7 I5 G% D
POP EBP
, B% S8 j8 A- B* G0 \$ n8 \: W/ i# ERETN 8
: `1 n3 t# R% y) @1 N. L/ Y( {
: R& f$ H5 ?* \0 Z# y0 g8 D7 G5 M8 {6 t2 G0 F1 r& O" {

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23#
发表于 2011-1-10 10:16 | 只看该作者
希望也能汉化一些这样超可爱的小游戏。让大家也能领略到汉化后轻易上手的娱乐小作的兴趣。
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22#
发表于 2011-1-9 22:03 | 只看该作者
额滴神啊~完全看不懂。。。
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21#
发表于 2010-6-29 07:59 | 只看该作者
引用第19楼cmou于2010-06-28 22:08发表的 :
, ?  e" q2 I  T' X1 J" g9 i1 g汉化一直没完成(翻译的人后来没联系了...)
( [" t/ Q5 x8 K+ m, g! w9 P# H" {1 [6 j" z
% m" j# e3 t. l: P$ Z
附件发布2次都没成功 直接贴地址吧 ; m, y. b' O" I0 j6 I
cmou123.ys168.com

# `0 e6 j2 b5 M+ Onide 8 y" Q+ _$ f, n: [
- K+ e) S0 E- |1 _5 I6 I5 q, S
谢谢你的最新信息,你能否为东方快车项目提供一点参考意见?
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20#
 楼主| 发表于 2010-6-28 22:08 | 只看该作者
汉化一直没完成(翻译的人后来没联系了...); Q9 X, d. a# a. s' y

" r5 N0 F1 W+ Q6 a
& a3 A( a/ }' X  l0 P# C) I附件发布2次都没成功 直接贴地址吧6 o% I: \6 S$ _5 |9 b  e
cmou123.ys168.com
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19#
 楼主| 发表于 2010-6-28 21:53 | 只看该作者

12345667899

我没有用它的码表6 X+ a; N/ i" g, X, N$ t6 I# P. A
我直接做了1个3500字左右的图片替换掉了原来的
6 e9 D5 k4 j& ~- |, ]  }  Y4 ~算法是固定的4 b% s6 d1 i$ o0 f2 N3 B
; r% A. B7 ^$ G* w1 g
断2次 其中1个是处理回车键的
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18#
发表于 2010-6-27 22:48 | 只看该作者
顶上来
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17#
发表于 2010-6-17 06:54 | 只看该作者
补上1张图片,可以很清楚地看到exe里的码表。, T8 z# |5 d; P$ Z

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16#
发表于 2010-6-16 21:58 | 只看该作者
引用第14楼canmover于2010-06-16 19:13发表的 :
3 W: [- l" C4 }6 l5 `1 Z算Q的码表是从哪来的?
* v$ f, H2 ~$ s3 @4 Z
7 \- G' u  c9 {3 I8 F# X
应该是写死在程序里,编译到exe里面的。
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15#
发表于 2010-6-16 19:13 | 只看该作者
算Q的码表是从哪来的?
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