觉得这类游戏很容易出现一个毛病:主角拿上一些无关紧要甚至莫名其妙的东西,
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而这个东西往往必然可以发挥作用,而且越是莫名其妙的东西越是在关键时刻发挥意想不到的奇效,
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感觉就象记忆裂痕或者小叮当里面预知未来的情节,这种时候我往往有被制作者愚弄了的感觉.
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/ Y3 d& ~$ s# s, K3 ]我接触的AVG非常有限,而且大都是逻辑性比较强的侦探题材,比较容易突出出现这种现象,不知道这是不是$ A+ C" I1 k- ]
8 B: `% o" ~6 gAVG通病?也许有好些游戏设计的很好使主角拿取关键物品非常自然合理吧.
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T7 h# J0 s& z/ F大家来讨论一下这种现象吧
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6 V! Q- w7 A8 ^: ~% B% Dps:小弟AVG经验尚浅,以上歪论是100%的心理感受,绝对不是来找茬的骂我可以,不要人身攻击啊 8 v9 c$ t8 N; P, c; Y
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