简单说下怎么用,待测试 T( ?8 B. Y) L
将解压出来的文件全部放在X:\StillLife2或者X:\StillLife2_Demo目录下 : ]/ Z) h: Y4 M7 s2 Q# r, }
运行AppAdapter.exe,上面的按钮都别动,会自动生成PlugIn文件夹与AppAdapter.ini,
" ]2 t3 @% x4 Z! @6 MAppAdapter界面上按右键,选添加新配置, / A3 J% a* R" |! q3 Y: l7 N
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1 R. l$ R" p% O$ V0 M% V$ E- B然后“要运行的程序”那里选中你的游戏进程文件SL2.exe,
' G7 W0 i$ _* y, ]% E“要配置的插件”则选择解压出来的Subtitle.dll,然后随便取个名字,点“添加配置”,其他默认即可 + u* g4 ^4 M+ T
( E0 L# X$ g8 k. b5 I. ?0 dPS:AppAdapter是个驱动级的LOADER,游戏启动器,帮我省些注射LOAD方面的手脚 3 w- ], k0 |" C; W
它会加载个驱动,如果有防火墙报警请放心通过
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( R+ }' F7 P; g3 h6 v8 L0 m这时候AppAdapter.exe就会多出个选项,其实就是帮你启动游戏进程,同时我的补丁开始工作 1 F, ^, F% @( R c4 f
正常游戏一会,退出后,就可以在X:\StillLife2_Demo\textdata 下看到我保存下来的数据了,数据的内容看不懂没关系
' C/ Q9 F; B# K4 |% }% ^4 BTextShow.exe就是用来查看这些数据的,很简单就两个钮,先按读取,然后选中一行,点显示。 * l3 p, z3 G, Q" [/ W: ?1 }
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同一时间只能显示一幅,所以别重复点显示,要先按ESC取消掉才能在显示其他张
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程序仅仅是测试阶段,很垃圾很难用,界面还要重新做过的,BUG不少,后期译文的添加和编辑也还没写好 9 y4 x+ [3 \( }
逐步完善后,这套技术可以用在80%的D3D游戏上
" `5 w4 J- v( v# v0 Q m先放上来给大家喷一喷吧 [s:83] |