简单说下怎么用,待测试
( }4 |' a' ^+ c- t* D) t" A( [将解压出来的文件全部放在X:\StillLife2或者X:\StillLife2_Demo目录下
( W9 V: N8 k$ q) V7 G& R# n, G运行AppAdapter.exe,上面的按钮都别动,会自动生成PlugIn文件夹与AppAdapter.ini,
3 C/ |) b: ]2 [! K& r; vAppAdapter界面上按右键,选添加新配置, 8 G# d0 v1 {0 o! p$ E/ p) y
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然后“要运行的程序”那里选中你的游戏进程文件SL2.exe,
- ?$ _. o' s! c. X$ ?4 [“要配置的插件”则选择解压出来的Subtitle.dll,然后随便取个名字,点“添加配置”,其他默认即可
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$ v. _1 v. E" C0 G7 h! \5 ^PS:AppAdapter是个驱动级的LOADER,游戏启动器,帮我省些注射LOAD方面的手脚 7 p. y/ j* m: c% H- ^2 `9 A3 `
它会加载个驱动,如果有防火墙报警请放心通过 - y9 K# i. l) P' [
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这时候AppAdapter.exe就会多出个选项,其实就是帮你启动游戏进程,同时我的补丁开始工作 : W1 b- ?# w; F& q0 J
正常游戏一会,退出后,就可以在X:\StillLife2_Demo\textdata 下看到我保存下来的数据了,数据的内容看不懂没关系 # L" U8 \& i& s" |5 w4 O2 l* b
TextShow.exe就是用来查看这些数据的,很简单就两个钮,先按读取,然后选中一行,点显示。
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" `2 N2 j0 g0 o( h9 l! U. h0 u- G同一时间只能显示一幅,所以别重复点显示,要先按ESC取消掉才能在显示其他张 % \* w: S s# C( Q
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程序仅仅是测试阶段,很垃圾很难用,界面还要重新做过的,BUG不少,后期译文的添加和编辑也还没写好
$ w V. d- j/ k$ J逐步完善后,这套技术可以用在80%的D3D游戏上
( r8 K% Z; |( U1 w0 `/ O% x6 t先放上来给大家喷一喷吧 [s:83] |