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单一结局or多重结局的AVG?-看暴雨视频攻略有感
持续了接近一周看完了暴雨视频攻略,给我震撼的不是这个游戏的画面或剧情,而是那多如牛毛的结局,真不知道游戏中有多少个ending cg,似乎游戏中任何一个选择、任何一个决定乃至打斗或逃跑中任何一个选择都会导致不同的结局,仅仅一个调查离奇失踪案中若干种不同的选择就会导致若干种不尽相同的ending,太可怕了。。。* c( R5 W( Q# a$ }9 P- o
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首先要说暴雨绝对是一个极其出色的游戏,无论是从剧情还是画面,但谜题方面略显单薄,闪光点应该就是n重结局和及时演算的cg品质的游戏画面吧,看到游戏制作的一些花絮,暴雨有着整套的演员团队和一只交响乐团为其配音,这也就不难理解穿插其中的气势磅礴的背景音乐了,游戏中人物的面部表情也是在演员的脸上贴满钢珠大小的传感器来实时模拟的,可见制作组的苦心,当然效果也不是一般的好,我觉得除了游戏中人物的眼睛以外,其他的表情和动作真的是可以乱真了,基本上看不出僵硬和制作的感觉,感觉上就是活生生的人在演出(当然从某种意义上来说确实是由活生生的人“演出”了整部游戏)。这样的游戏不登录pc实在是我等pc avg爱好者的遗憾了~" p7 Z# c9 F5 P% ?# C7 C
, e) F! n5 z8 L* M" R5 f8 Y我想说的是,如果一个游戏可以做到这样,那跟现实生活又有什么区别呢?我觉得游戏是应该源于生活而高于生活的,这也跟其它的艺术作品一样。如果在玩游戏时也跟生活中一样要面对n种抉择,我个人会感觉很累,本身是一种消遣的过程,干嘛要搞的跟现实生活一样累呢?当然游戏是可以带我们进入平时无法进入的情节中,我也知道暴雨的n种ending正是它成功的所在,但就个人而言还是比较喜欢单一ending或两个结局的游戏,理由很简单,因为这样的游戏只需要一次或两次通关即可没有遗憾,而对于暴雨这样的游戏,如果不看到所有ending cg恐怕我是睡不好觉了。。。
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所以这里也想调查一下论坛的站友们到底偏向哪种结局数量的为多,请留下个人的看法和意见。 |
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