设为首页收藏本站官方微博

求助 灰质Gray Matter流程攻略(翻译版)

  [复制链接]
查看: 13871|回复: 19
打印 上一主题 下一主题

[求助] 灰质Gray Matter流程攻略(翻译版)

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2011-3-23 20:41 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

灰质Gray Matter流程攻略(翻译版)

我自己也没有玩完,所以有不足之处还请大家多多修正~
* M3 I* m3 B3 }* z9 o基本算是纯流程攻略,想了解剧情的就不要指望本帖了~2 K! X! |/ V1 r8 l3 N
攻略中首次出现的人物会写全名,再次出现会以首字母代替.首次出现的地点会有中英文,再次出现只写中文了><
) \' X" v0 j2 O0 s5 b4 p, v3 I! k7 y; Y8 @7 z+ v$ z& E
5 d; V; t, k( W" t2 K- h4 e
游戏操作:3 s5 I" [8 ~7 u% U9 g
在游戏中按Esc键可呼出菜单,或点击屏幕左上角.& H6 v2 N& f1 I  `. Q) }( [
鼠标滑到屏幕最上端可以滑出物品栏.在物品栏中,左键单击物品为观察物品;右键单击为将物品放于手上(物品栏最右端的手),即使用物品.% C9 Y7 [* g5 l* S1 @9 n9 ~
在场景中左键单击某热点为调查,单击出口为走动,双击出口为快速跳转至下一场景.
$ f9 }" T/ e# p9 c4 G在场景中,可操纵的热点表示为两个齿轮(貌似是的,很细的两个圈圈,看不清><),需要道具配合的热点表示为一只手+一个问号./ I  j) d, T, v; \( e
可组合物品的标志为一只手+一个加号.可对某人使用魔法的标志为一顶魔法帽子+一只魔杖.
! ^% [0 i3 }5 n+ S# [查看物品时可使用鼠标滚轮放大或缩小.# e4 X) e; d" }" _* P+ ?' m7 j
按下空格可显示当前场景所有热点.
, N* |' e& [% F: ~. Y某些场景会在屏幕左下角显示一扇打开的门表示退出.
: P; b( u. ], U在场景中鼠标双击可使主角跑动.
. y5 V. w0 P# u3 I' B! `
' @: }6 E+ E' I6 Q+ W. g魔术界面:
- l+ b, T" B( s4 J在使用魔术前,Sam会练习一遍.! {6 J4 ~7 _6 y% C& O' ]& c
1.当使用魔术的标志出现在某NPC身上时,先从魔术手册中选择恰当的魔术.在魔术手册中,左键为选择魔术,右键为翻页.
# k# ]8 d- Q, b0 o9 k2.为选定的魔术收集道具.
, ^# `" I4 [  ?- |# a  k3.进入魔术练习界面,通过画面右侧Sam的图示来进行练习.魔术共有三种基本动作:
% s6 L2 p+ u3 `7 X. b9 S9 ~   移动:拖拽道具至图上的某个圆圈中.& ]# d, K0 j( k# j
   操纵:当Sam某一只手中有道具时,选择这一侧的操纵按钮manipulate.* J' B9 q$ m  x  a) U1 y' {- h
   迷惑:点击迷惑按钮.
% X' [! t0 V  z, P/ f9 E4.魔术的施放要按照特定的顺序.魔术练习界面的左侧即为你施放的顺序.当你完成了所有步骤(即进行了与规定数量相同的动作)右下角有一根魔杖,点击即可得到检查.检查会在正确的步骤后面打钩,错误的步骤会被清除.如果检查顺利结束,则自动推动剧情.类似于编程调试><! ]- t2 U: c! V0 q' l3 w; G

. T! f+ _. @: z! S% B得分:
  w! Q4 m& u9 c8 x! z* I每一章都被分为解谜部分和奖励部分.100%完成度=100%解谜部分+100%奖励部分.如果想进入下一章,就必须至少完成100%解谜部分.在游戏中按下P键可快速查看游戏得分.屏幕左上角也有相应按钮.
  U2 X+ r/ }0 w- W' } ) U+ ~! C% X1 b& O: ~0 W( Q
地图:8 V; G/ y  v' c3 j7 X9 x) C
在游戏中按下M键即可快速查看地图并移动.屏幕左上角也有相应按钮.白色为新增地点,金色为完成此章节需要活动(解谜,奖励)的地点,银色为完成奖励部分的地点.灰色为已经完成调查的地点.) ~1 p# g1 B: F+ t

! M/ A8 b0 B- T1 H& o  t$ }第一章9 V& z" X) c8 V- I3 c! l( N+ o1 a

0 T- ^  x  E% wHOUDINI'S HABITAT (教程):    - o' S) n& a  C- {4 [
主角Sam会自动得到日记本.在日记本中可以观看剪辑,查看对话.
" j! v: [! U: p$ o. C在盆栽植物附近抓住兔子Houdini,并把它放回笼子里.. ~! C$ H9 p( r' a& s( e; c
检查床脚的背包.拿出胡萝卜和空水瓶.把胡萝卜给H,到房间右侧的水罐处给水瓶倒满水,放到H的笼子里.
! K- z1 k1 ~' U* @  ~- JDREAD HILL HOUSE:
: J4 ^* `' O! P+ a* X打开Sam的背包,得到扑克牌,钱包,火柴盒,瑞士军刀,魔术手册.  N& A0 `5 E' d' @
离开卧室下楼到门厅,途中查看墙上的肖像.在楼梯左侧的小门上发现一封给新助手的信.
: Q4 c3 N- \* l3 E' ?: P! j进入楼梯右侧的会客室,查看证书墙,夫妇合照,病人照片,电脑桌上的物品.  y* V1 E" d" Y- T/ f' }8 v
在餐厅里查看功放和水彩画.5 [- @* |' I; z
出门,调查门牌两次.
/ c+ U" ?" q, j  U1 ^5 E到后院的车库去,查看雕像和塔楼,检查摩托车,发现它坏了.
5 i; V6 {- E. `$ _; \6 i) s+ ^; y回到房子里,与Dalton夫人对话.去厨房吃早餐,充分与D夫人对话,决定留下做styles教授的助手.调查厨房的布告栏,发现日历已经过期了.与D夫人提起这件事.
) ?2 a) h0 R9 L# L# p! f退出厨房,取下楼梯旁小门上给新助手的的信,从便条上得知教授需要6名学生做实验.查看便条后面的传单.教授会给每位参与实验的学生15镑的酬劳.7 t' L4 L7 Z. n& m5 @9 r3 D
回厨房,向D夫人要手机.
& `, ^8 ]. g" S- J( Z回卧室,从背包里拿出双亲照片.Sam自动把照片放在床头柜上,现在这里是Sam的家了.
. m8 L  U  a0 q% g" s9 p3 E+ ^出门,打开地图来到牛津镇中心.6 r: s6 C, u& d: q( L1 J' b
THE BETRAYER'S PRICE:, q8 w. h. _( b5 Z% z
在牛津镇中心查看徽章介绍牌,了解到每个学院都有自己的院徽.$ {6 v8 m& t2 t4 Q. I5 Q$ ~! L7 K
来到Cornmarket Street,进入魔术商店Black Wand Shop,查看Houdini的肖像以及下方的游戏机.看到游戏机上有Daedalus俱乐部的logo.此时老板Mephistoheles出现,与他交谈.得到艺名Lady Byron.玩游戏机,得到谜语,阅读谜语.再次与M对话,得知Scholar’s heart和获胜的奖品(这里翻的不是很对,玩过很久了忘记了><).
& r/ k' g1 v; r5 @: ~6 T2 c: O回到牛津镇中心的十字路口,爬到塔顶,俯瞰全镇.关上塔门检查红色盒子.看到红盒子上有一个D俱乐部的logo.把火柴盒插进红盒子上的细槽里.得到一个徽章,一块拼图.回到十字路口查看徽章指示牌,了解到这是Christ Church的徽章.激活新地点.1 c# @- L$ K5 L( n. A6 n0 w( n, G
来到教堂Christ Church.查看喷泉处的黑色箱子.查看盖子,看到一张试纸.取水浇在试纸上,出现了徽章.点击D俱乐部的logo打开盒子,得到一块拼图.
$ }( M2 m9 n  g+ ?/ B进入教堂后花园,查看花圃.屏幕中间靠下方的花圃的土很新,仔细查看会看到一面小小的D俱乐部的旗子,挖开土,得到一个啤酒杯垫和一块拼图./ Y' h6 [2 |& E4 n. ], t- ^2 Y4 A6 Z
去Queen Street,查看Windy Dog酒吧的招牌,决定明天再来.
# }9 }" u8 w* H$ m0 OLAMBS FOR DR. STYLES:( y" f: f8 C# ~, f0 Z$ M
与Alice’s Shop前的男孩对话,与Windy酒吧前的女孩对话,与红衣男孩对话.捡起新生交流传单,查看后得知学生宿舍St. Edmunds Quad有一个新生聚会.激活新地点St. Edmunds.
7 ^7 I* n4 \. X& c* l! `来到学生宿舍St. Edmunds,看到Harvey和Lisa在吵架.与H对话,得到一卷空胶卷.对L施放Smoke魔术:' A" |8 z% `; l( ^) y4 Z8 j
把空白胶片放在左肘下(左右以练习界面左侧的描述为准,印象中是镜面的><).
" t7 o$ D+ B/ I. t右手拿L持有的胶片.
- Y5 g' @# q- D, \3 g6 a左手拿空白胶片.
; S4 B3 S: l2 j% h4 E: [把L的胶片也放在左手上.
5 C' j3 I; L) {, n. r: J迷惑L.
0 T5 x! r: }) h/ Y* m2 M1 H. W/ D右手拿空白胶片.
8 `& L% O8 z; G) [& e- W0 [8 @把L的胶片放在左肘下.魔术完成.
) m  E/ W  Y5 A# s把有内容的胶片还给Harvey.6 W: v" B& [9 u/ _0 c
下面要说服Angela成为实验的志愿者.先观察她,然后和她说话,得知她很想家,并且有点迷信.对A施放电话魔术.准备该魔术需要用手机记下A身旁的公用电话的号码.将手机调为静音模式.然后开始施放魔术:( [) A0 K: m9 s/ T+ W& Z
左手拿手机.) N, C6 z. ?3 {0 d& [: w. s
迷惑A.
- y) c% U( h( {  d4 U4 f8 S" p操纵manipulate手机(是左侧的m按钮).
6 n" g1 w" K6 Q把手机放在左肘下.魔术完成.
0 ?: B7 o$ ?; k/ L+ W与Helena交谈.得知她喜欢Charles.与C交谈,查看他身边的书和信.再次与C交谈,得知他做什么事都需要得到他妈妈的允许.施放邮包魔术:
7 x" Z! \% c$ _迷惑C.
0 S- A1 u9 R. [1 P* b; Z左手拿信.
- k5 h- i: D2 y& m3 }" A& I把信藏在左肘下.
: |4 w" g! t, a  t$ `7 A% Q回到牛津镇中心,把信放在蒸汽上以融化胶水打开信封.读信和传单,把’给新助手的的信’和传单组合,Sam把S教授的传单和 C信封里的传单交换了.
  c) o: c- `* F去学生宿舍,继续魔术:, V& G7 a9 a$ w* Z; K: ~+ C
右手拿信.9 o2 N1 ]( n! c
迷惑C.
" C1 ]$ v# g, U0 Z* m: C把信放到外面(桌子上).
! w2 ^# J. ?# ^7 I再次与Helena对话.她决定参加实验.& k9 ?8 A8 e1 E: f1 R4 N( ^7 a4 \
Sam的手机响了,S教授让Sam回到庄园.观看实验.一个维修人员在跑道上划线,他被什么东西吓跑了,在跑道上留下了迷宫一样的图案.
. j* L! v6 H3 d  }6 i0 n# A* C$ M, Z- q. ~  Y3 Y( K
第二章
& I* J9 O8 \2 V7 \STRANGE EVENTS AT THE HORSPATH TRACK:
" a4 c  g' ~! YSam醒来,去厨房与D夫人对话,说外面有份报纸.捡起报纸并阅读,重点看’跑道上的恶作剧’.
$ n) w# ]2 f" O  V去跑道.观察跑道上的图案.与Eddie对话,了解沙尘暴和图案.得知这件事是11点半发生的.跑道上有一个漏斗的形状(原句There was also a funnel following the track)., d! c" @( Z& K# D3 G- i+ Z
去牛津镇中心,与买花妇人对话,得到花.去魔术商店.与M交谈.0 I8 L+ S3 W( k* \
SAM GETS CARDED:
; a; y( B( H& E  ]& f' z) d去学生宿舍,见到学生志愿者们.和他们交换手机号码并聊一下实验.
, A+ B' B, e' _. }2 S) v8 v  g. U7 j3 S去图书馆Bodleian Library,发现需要学生证才能进入.在图书馆见到Helena,交谈得知她有两张卡,因为第一张的照片不好看.对旧卡发表三次不好看的评论,夸三次新卡.3 J8 [* l% V$ @, I
对H施放Destroyed and restored ring魔术:: _0 ]: L6 `' s
去魔法商店买制造碎纸噪声的道具shredder paper noisemaker.把它放在碎纸机上./ E4 e- f. |* l% f: v+ @8 {. \
左手拿道具遥控器.8 r4 Q/ x( h) o. i- c4 h; Y$ a
右手拿旧卡.2 X  ]) }6 a; ?2 p3 m
操纵旧卡.- i- _6 U9 J$ a
迷惑H.
+ B4 i9 G2 r, e$ K  P0 I  b+ s" u操纵遥控器.
4 A2 ~5 e: _& l2 ?% P- `+ y把旧卡藏到右肘下.魔术完成.
, }, Q1 m0 B3 X这样就得到了旧卡,进入图书馆.
! |. c$ {! Z; p& `$ _9 D* p1 ~THE MYSTERIOUS DR. STYLES:
8 U& l3 N* |$ t5 J2 @与图书管理员交谈,她推荐Sam使用电脑查询.
' u9 ?, z6 H) }3 o; z使用电脑,阅读所有有关S教授的内容.有一篇文章不能看.与图书管理员谈论那篇不能看的文章.
9 _2 J, m- a8 C2 N) t  H回住处,接电话.记下给Sam的任务.% R$ w- j: G% A4 T& Q
去厨房,查看公告栏的日历,现在我们知道是因为S教授的夫人死于2002年10月,所以日历一直保留着. 与D夫人交谈.0 F& e. |# H/ e6 ~+ t! }
回卧室,把花放在父母合照旁边.
; ~& ]2 w0 Y& z" ?. CSAM PLAYS LAB ASSISTANT:4 p9 {7 f4 s' }7 f' `2 h: y/ t
去地下室,进主实验室.把花放在左边桌子的花瓶里.查看日程手册和S教授留下的说明.查看Susan医生留下的便条,她需要关于捐赠仪器的报告.
' n) ~9 N/ M. x( e7 M4 ?! G$ _查看档案柜,再重温一下S教授留下的整理档案柜的说明:以首字母为准进行归类整理,S教授发表的文章放在P柜内,有关牛津的文章放在O柜内,1999年出版的MRI文章放在P柜内.
* w2 c+ X  C( B0 h, d4 Q; K在E柜内查看Scientific American article.
+ W/ C) Q/ U( {$ M. L在F柜内查看fMRI delivery receipt和Linkweller article.
0 h3 u+ Q# ~$ E在N柜内查看Neurobiology Dept. Staff List.
2 o8 j" q) S' R7 f# Q) A去医务室Radcliffe Infirmary.去Susan的办公室,与S交谈,把收据给她.再与S交谈然后去找Headley先生,得知S教授提交了实验计划,有一些嫉妒的人可能在散布有关S教授的不利谣言.
  Y9 ^  E/ g2 P9 S- M- H3 h- X2 UTHE MYSTERIOUS DR. STYLES (continued):3 J' H4 D8 N0 ^; X( W. T
再与Susan交谈.施放Bottomless Cup魔术:
9 S9 y& L6 A) H% `! N7 z去魔术商店买classic hand magnet.回S的办公室.
, @% t# [) I0 k- `( y把磁铁放在右手上.杯子放在左手上.再把杯子也放在右手上.
+ l7 G' D5 Y8 f: [操纵右手上的道具.) @  n' t: W) L0 W- L  Q/ j
迷惑S.
) k" v9 G1 D0 e$ r  Z把档案柜的钥匙放在左手上,再藏到左肘下.魔术完成.5 p; Y- M* w1 @$ B  X" L* o
对S施放Super Gross Out Self Healing Wound魔术:8 y2 o* c' R& u
去魔术商店买stage blood,假拇指,spirit gum.把拇指和血组合.再与spirit gum组合.
$ M" @( E9 d" F% w7 A# Z回医务室,去员工厨房.拿走急救包,Sam把它藏在银盘背后.6 v5 g9 s7 }. @9 [; m; Z% X/ h
回到Susan的办公室,把魔术手册放在手上,然后对S施放魔术:) X( R# v7 p" [) y
左手拿拆信刀.% m; U- G: e7 s, A! T7 J1 ^
操纵拆信刀.3 g" R/ D0 A/ r8 L5 B8 t$ C- Y: O
迷惑S.
0 t# u; r2 }; W4 z* Y; @" ~$ |( {操纵拆信刀.完成魔术.
% ?+ p$ J, E) O# _$ r/ R2 F/ D用钥匙打开档案柜,取出实验计划,将其复印.离开办公室.
) J" {6 Z/ T) W2 E8 O! @/ u. i在大厅里Sam遇到了Malik.和他交谈.阅读实验计划.$ u" \2 w2 o( J: ]( A
回住处,去主实验室,查看档案柜.在C柜内查看Condolence card.打开卡片看到部门同事的签名.把通讯录和卡片放在一起,两相比对,最后发现没有签名的是S教授和Linkweller.那么L就是嫉妒S教授的人.
8 ]2 ~" A: G  ?! }* C6 aTHE BETRAYER'S PRICE (Part 2):1 L* d- M3 a7 o/ w
去牛津镇中心,来到皇后大街,进入风狗酒吧.与酒吧老板交谈,查看号角,吹一下发现没有声音.与酒吧老板谈论号角.得到簧片.给号角装上簧片,吹响了.Sam找酒吧老板要了拼图和一张Christ Church教堂的明信片.
3 m+ R$ L% h. d( m+ p/ n; N来到教堂,进入教堂中殿,与门卫交谈,了解到祭坛上的三联画描述的是犹大.6 a; L& z; j/ ^/ {  e0 A# t# C9 c
来到祭坛附近,查看地上的受洗池.拉开画面右侧的开关,受洗池打开了.用小袋子拿起池子里漂浮的最后一块拼图.把拼图拼起来,得出结论:目的地是牛津镇中心的电话亭.' I# M$ b6 U" d: z
进入电话亭,拿起听筒,输入JUDAS(58327).赢得游戏.
  ]2 @2 @% H% R4 u$ V  L2 W6 mSam回到学生公寓,学生们成立了志愿者俱乐部.Sam为S教授辩护.$ V( n- N$ Q: i4 J" j5 @0 F! v2 g
; S: V6 o+ i! _& q+ m5 o& l
第三章  j3 }5 O" V% t7 C: I4 D3 l0 L
THAT PIECE OF JUNK:
# p5 P0 e' ?) P4 r主角为Styles教授.
+ M# h9 Z# M: i, J. g# K下楼看到Laura的肖像.
9 r3 t" Q+ Z8 e# q去厨房与D夫人对话.去车库查看摩托车两次.回到厨房与D夫人谈起那辆摩托,让D夫人修理摩托车.
+ X$ M3 k+ c. N( l* G# b6 L  sA SPECTRAL PRESENCE:
* t1 Q: I4 G& ^) @: g' y( D回到卧室,查看穿衣镜.
) O% a+ D' P& `  T9 v) N( P7 b到地下室的主实验室,查看档案柜,称赞Sam的工作.
& w+ B; W* E' I: o; t7 }' }去私人实验室,刚打开门,门铃响了.上楼得到一个包裹.回到私人实验室,查看白板.点击电脑两次回顾视频.Styles决定延长Laura现身的时间.; Y$ a$ a3 c/ y3 \6 O# T/ J* t3 Z
PSI AND PSI AGAIN:% ]0 ^& j4 ^" ]
打开包裹,得到对话发生器.来到工作台前,读信和有关Psi的书.查看右侧的RNG机器.根据书中所说,0档应为99,1~26档不动,表示%.27~39应为00.设置完成后点击机器右侧的红按钮.调试成功.点击大滚轮Rolodex查看接收到的信息:IM./ v( S( D3 K1 r
MEMORIES OF A SUMMER'S NIGHT:
! q& x$ H- t7 F" c查看舱盖,Styles要收集物品增强对Laura的记忆.1 L. |% l$ A, h* x
到会客室,查看电脑旁边装相片的盒子.选出小屋的照片.勾起Styles的一段回忆.
3 K: a5 j) `, d8 E去餐厅,查看功放.寻找他们住在小屋时听的音乐.找到Scarlet Furies唱片.勾起一段回忆.
7 \" q( C8 d; @$ e3 E去主卧的浴室.打开镜子右侧的柜子拿出洗发水.勾起一段回忆.1 Z5 x1 \! l, G! u' o
去主卧的衣橱,查看抽屉里的衣物.拿出最底层抽屉里浴袍下面的游泳衣.勾起一段回忆.% @' ~: n) x" g/ t
去地下室,调查酒架.Styles表示要找出一瓶酒.5 s5 \- S" V2 D- F% P  M2 \$ O: @
去私人实验室,打开电脑,点击Wine Steward. L喜欢dry reds.在种类中选择dry.在颜色中选择red.选择72年-L的生年.出自05年8月8日的视频.选择Loire地区-他们度蜜月的地方.这样只需要从92,93,94号酒中选择.
% [# \; q; [, i% K' F到酒架处分别品尝这三种酒.选中94号.勾起一段回忆.
& M. i. ^, z1 k3 m回到私人实验室,查看门旁的控制面板.点击右侧上部的按钮打开cd托盘,放cd进去.把洗发水倒进面板底部的漏斗.点击最下部的按钮打开机器.Styles喝了酒.
# L$ l) ?! w8 X- `A MESSAGE FROM LAURA:
! S3 P0 E4 i4 `' R8 Z) P去会客室查看装照片的盒子,拿出有蓝色瓷砖的合照.; t& A, q( s+ @3 Z: M
去私人实验室,用扫描仪扫描照片.进入编辑模式,选择锐化,调色和调整对比度.查看一团黑色的烟雾轮廓.
+ Y. e7 W9 V0 F去厨房查看公告板上的警探名片.给警探打电话,得知撞Styles夫妇的车油门是坏的.
& x7 R2 `2 g5 Z4 i4 X第二天晚上志愿者们问Styles有关实验的安全性.观看游泳池发生的事件.池水变红了.
; b3 j8 j3 a2 i( o2 T  U4 g1 M; W
第四章' [7 X9 M0 \  p1 y- i5 N' L
主角为Sam.
/ `7 \; X3 O% W" Z2 G# r" oTHERE WAS SOMETHING IN THE WATER:
, f# p8 y( a. JS教授冲进Sam的房间.Sam离开卧室与教授交谈.他希望Sam去调查学生宿舍的游泳池.0 O1 j; H( Z1 y6 T) T0 R% w
去厨房读报纸.得知Jeanie Smith是一位目击者.! f- C& [3 a; z* e
去学生宿舍,进入大厅,查看居住人员一览表,得知Jeanie住在106.
! R  Q- [9 @% j  j/ S% F$ @Sam想去本科生宿舍,被门卫拦住了.出示学生证.
6 |6 s2 J8 ?" s5 J9 g$ b去106室与Jeanie Smith交谈.随后退出房间接到志愿者俱乐部在学生宿舍院子里碰面的电话.
* ~" ?: n' @4 P- q. G5 H* y去游泳池,与救生员对话.查看过滤器和池水.拿起长凳上的快照.调查钟表,发现时间停在11:42.再次与救生员交谈.& @& m. p, v  Z" O
到学生宿舍院子里与大家碰头.大家决定晚点再聚以决定要不要继续参与实验.
0 l  m8 Z0 D& u1 R4 ]! h- ASETTING A TRAP:
3 u4 A; T7 s2 `+ n去健身房,查看休息室的门.Sam决定在门上动手脚.
- C3 w  _* s% Z* Y, U7 j; e去魔术商店买闪光粉,闪光粉陷阱和引线.组合前两者,再与第三者组合,得到陷阱.9 O; z7 M/ P# W9 D3 B: ?
回健身房,把陷阱放在休息室的门上.查看时间表,健身房11点关门.离开健身房.; a/ a! Z( g0 K
THERE'S ALWAYS A PLANT IN THE HOUSE:
- ~- S, y. l% h3 X去魔术商店,与店主交谈,店主建议Sam去与其他志愿者联系.出门碰到Harvey,他拍了一张Sam离开魔术商店的照片.: c! F; X1 Y* t# h$ i+ R: G
去医务室,与Susan交谈.得知Malik是Linkweller教授的助理,而L是S教授的死对头.4 m9 `  r( C4 }& K: }' I  n. Q7 U
检查Susan的电话,L的分机号码为11.查看电话底部的神经生物学系号码.用手机记下号码.4 Q- u3 B5 B- [
去魔术商店,买电话窃听器.回医务室,拨打神经生物学系电话,转11分机,L应答后随便说一句把他引出办公室.去L的办公室,把窃听器安装在电话上.& ^, ^8 ?2 D- A7 Y2 I
去教堂,与Angela对话,得到一张仙女剪纸.
$ d, U3 `9 ^7 j9 q& [& V+ @* \去学生宿舍,查看住宿表得知Helena住102,Charles住204,Harvey住302,Malik住326,Angela住322.后两者为研究生,其他人为本科生.
5 h% n% P3 f' n4 Q* p7 P去本科生宿舍,从一楼桌上扯一段粉色卫生纸.查看102,发现是锁住的.去二楼查看204.与二楼的学监对话,施放Divide and Conquer魔术.6 T4 J. q( Q' m  s
玩纸牌:如果台面上有偶数张牌,让学监先手.反之则Sam先手.$ ]+ B2 U2 p( N; ~) M
随便选一张牌作为预选的牌.然后跟随提示进行.
+ P5 |- c4 u7 y/ f  N如果学监选中的两张牌中有一张为预选牌,则Sam选中另外一张.& v, z9 }/ q8 r
直到Sam赢了30镑即结束.  C; F, p' U. [2 {5 @9 o: H6 }
学监输了并打开了204的门.查看有S教授文章的杂志.检查抽屉和床头柜上的照片.发现Charles有一年没拍拖了.把照片拿走.记下C妈妈的电话.9 M7 L6 ^6 v! b
查看202的门.Sam表示可以让这个门锁不上.
1 `) _5 G( J( Q9 U2 K" j) d去三楼,看到学监从Harvey的302房间前走过.敲两次302的门,与学监对话两次.对学监施放Locked room mystery魔术:
6 h/ l7 t( p& t$ z$ |去魔术商店买呼救制造器.用卫生纸把它裹起来.把它塞进302的门缝.使用遥控器,门内传来呼救声.学监进去了.迅速冲过去点击门把手的下部,这样门就不会锁上了.
& K. \, ~0 R) g0 \% T等学监离开,进入302.查看胶片和桌上的剧本.2 `: ?( T+ H- ?1 b# S5 h7 {/ ?  K
回到一楼,查看Helena的房门.把门前的桶推过去,从天窗爬进去.捡起门钥匙,查看相机,抽屉,床下的盒子.这时H进来了,与之交谈,借到相机.% ^: U! ~5 N  B' r
回住处,去主实验室,看到一个白裙女子走上楼梯.与S教授交谈.' s& ]; V1 A# n( G
C RAILER SWOLL:2 A0 s) ~$ v$ @' f
去魔术商店与店主交谈,再次玩游戏机.又得到一张谜语.
( N0 Y; H6 B9 }! Z& @" d去Queen Street上的旅游商店Alice’s shop.查看疯帽子的海报.调查咧嘴大猫,按顺序点击它标有SMILE的五颗牙齿,得到一块拼图和一张自然历史博物馆门票.查看明信片,拿走伦敦地图,阅读历史板报.与店员对话.& E" z6 B4 G6 ]! w
去博物馆,查看渡渡鸟和鸟蛋.看到鸟蛋上有D俱乐部的logo.把鸟蛋放在长椅上,Sam坐了上去><蛋碎了><拿到一块拼图和霍格沃茨的邀请函.把蛋放回原处.
! F, y' A9 F( P4 ^/ A! ^5 p$ V; [去图书馆,与管理员交谈.得知霍格沃茨的食堂取景自教堂大厅.! y: ^0 s( o1 _# }3 z6 f3 x+ k
去教堂,查看角落处的大厅,得知目前正在整修,明天才能来调查.) u( r* R5 R5 a
THERE'S ALWAYS A PLANT IN THE HOUSE (continued):, R3 S9 U& ?" Z0 n( D# |
去学生宿舍.志愿者俱乐部正在对要不要继续参加实验进行表决.对任意一个志愿者施放Fruit Bowl魔术.
- b! g, R' B, a/ L: z- KS教授在洗澡,一个影子飘进来.  }8 _; n5 J+ w, S" {

9 t1 O! t( w% o2 M# t3 o& q2 ?第五章6 B  P5 e' s5 W) e
主角为David Styles.
7 I' i# l2 y0 K3 `+ z去浴室查看淋浴设备.去衣柜查看Laura的白裙子,不见了.
+ g1 Z3 C# n+ f, KPSI AND THE MIND:3 h5 Z6 ^# [# M4 Z
去私人实验室.查看白板.查看RNG机器,上面现在有IMPO四个字母.点击RNG.
0 b2 _/ v* Y  m# }& }去Ramusskin医生的家.与之交谈.% z; U' E" P. @+ I% A5 s, f
A DAY IN A ROWBOAT:
, p! {( ~7 X9 H) @7 q. d回住处的餐厅,查看墙上的水彩画,激活新地点:公园Timmons Park.
8 ~3 M* \9 A% X" ]# Y9 n0 s8 w去厨房与D夫人交谈,决定去公园Timmons Park.+ j0 m, t8 T3 l* n* O
来到公园,在入口处查看公园门牌.
9 V0 @3 r' f" Y. I7 z$ {进入公园,查看路标,树上的刻印(三棵).有一棵树上有L+D字样,再点击一次,勾起一段回忆." Z& J- _, a. l* F) }0 j
去栀子花园.查看栀子花.想摘下栀子花却被园丁制止.一个小女孩过来摘走了栀子花.
4 M: A+ V8 F2 R9 J. R" Q去游乐场,与小女孩交谈.她想看David的脸.D退到树下被苹果砸中,捡起苹果给小女孩表演杂技.小女孩被妈妈带走,留下了栀子花.捡起栀子花.闻花,勾起一段回忆.
# E8 q$ }' C0 w$ `" S与卖雪糕的小贩交谈,买一只橙子味雪糕.吃掉雪糕,勾起一段回忆.! I% R& X, y% J# u7 |: @, J1 b2 W
去湖边,与手风琴弹奏者交谈,让他弹琴.与租船处的工作人员交谈,租下一条船去湖上飘荡,勾起一段10月21日的回忆.
# {( T; k, O% h7 aWHAT HAPPENED THE DAY BEFORE:
, A# y; P# ]" G2 a( P  Y6 D" u回住处,去私人实验室,查看2002年的日程手册.想起自己在10月21日那天与Helborns共进了晚餐.点击Helborns或dinner,发现H可以帮忙.
# @: A8 B# I, W  y$ ?去厨房查看公告板,记下H的号码,到门厅打电话.$ _+ {9 c: I( B1 t) w. c5 i/ M/ s
去H的办公室,与H交谈,决定进行催眠术.对话中依次选择洗澡,与Headley共进早餐,咖啡店,婴儿的神经连接,办公时间,女性.David慢慢回想起一些事情.9 g4 y/ F$ l$ u
THE EXPERIMENT:1 d+ E7 Q' C$ s& p' O0 e
回住处,去私人实验室,查看电脑.打开’我的文档’阅读Sam的实验报告1.看到操场事件发生与11点半,泳池事件发生于11点40~11点45.
1 p, k0 c5 l6 v; T  E去主实验室,查看电脑,在session1中把时间调整为11:30:45.扫描结果为红色.查看一个志愿者的扫描结果.继续查看session2,把时间调整为11:42:30,红色又出现了.查看一个志愿者的扫描结果.David意识到这不是巧合.
5 N( D. V9 j8 W' z  I8 \' y# E去厨房与D夫人谈起Sam.
; m' N( Z& j9 S5 y7 s. G
7 \4 l% u2 d! e7 p4 }; h第六章
7 V  q% E1 A1 _主角为Sam.8 y0 B9 R9 C$ B
S教授喊Sam过去,他又抓住了兔子.除此之外他嘱咐Sam要监视Angela和Helena.
$ Q/ L# f3 L+ ]3 `INVESTIGATING THE LAMBS CLUB - TAKE 2:
- l* I6 B3 H8 q8 R下楼到一楼,手机响了.听到的是Linkweller和他的学生对话.( Q; i! K" q$ ~
去医务室,恐吓L.0 d1 ?1 o2 Y! ~4 t, c2 N
去教堂的花园.与Charles交谈.然后退出花园,给Charles的妈妈打电话.
8 e! n2 i; }. ^$ S4 E去图书馆,与Harvey交谈,他正在写辩护状.对他施放Restored newspaper魔术:$ q2 p% g5 Q' O4 z
去管理员桌上拿一叠纸.把它放在左肘下.4 c. l4 O: W, V& r0 n2 b& L
右手拿H的文稿.
$ a/ f1 t6 O& h% Q& N左手拿白纸.
4 Z7 W- m& T# u迷惑H.
5 o4 Q% O3 n: z( o右手拿白纸.
) U2 T- d5 `" E. z$ x; O: ^把H的文稿藏在左肘下.魔术完成.
& C* ~% U) r2 x去学生宿舍,被门卫拦住检查学生证.去三楼,看到通往研究生宿舍的走廊上有一个警报.前方有个电工在修理保险丝,查看配电箱,看到一个控制警报的红色开关.捡起地上的纸杯和球,对电工施放杯子和球的魔术.是手册中最后一个.
/ y+ q# x$ B- R2 x  Z# z: R玩之前用手摸一下某个杯子做记号,记下杯子的位置.+ o6 ?: v, Y0 {- T% k
如果杯子的位置没变,那球就在里面.9 U+ @3 `2 O# G" W5 N. [
如果杯子的位置变了,那么它里面没有球,与之互换位置的杯子里也没有球.选择第三个杯子.
4 U4 K/ v' C& `/ ?3 q! N电工输了,让他数数到100.Sam则趁机溜进了研究生宿舍.碰到Malik,与之交谈.进322,Angela不在宿舍,只有室友Kelly在.要把K支开好调查寝室.对K施放The last great disappearing ink魔术:
7 S* ^- ~; d4 I: k' j去魔术商店,店主给了Sam一只投影灯.买会消失的魔术墨水.回322,对K使用墨水.( ~/ c* Z& {  \$ |* i  P0 b
查看抽屉里有关S教授婚礼的杂志.查看学生记录发现她不是白人.查看仙女手办.查看照片和染发剂.试图出门却碰到K回来,与之交谈,得知A的爸爸死于火灾.
+ D; O3 ~& p( g" @5 [" m) C( s7 |去102,拿起画面左侧的发卡,打开床下的小箱子,发现Helena在吸毒.查看桌上的杂志.查看抽屉里的录取通知书.
7 d" ^$ C! c) a& J+ a1 J+ h回住处,去地下室,与Helborn教授交谈,拿到一份记录.进主实验室,与S教授交谈.
5 u+ {  s, D$ a1 ]) UTHE GHOST OF DREAD HILL HOUSE:& k  y# q( q, l: \
阅读H教授给的记录,那是S教授写的有关Laura的灵魂徘徊不去的记录." u& \) o6 [: J. J/ }+ s
查看厨房,与D夫人谈起摩托车的事.拿走面粉.
6 M+ N  u- \* t( q$ P: q5 P5 h上楼,查看橱柜,椅子,石像,僧人和油画.2 G2 A0 u% Y9 l
去后院,去车库查看摩托车,修好了.
6 r2 s+ q5 c' R' g3 g# r/ {- W1 i查看塔前的雕像.查看塔底再查看雕像,得到塔门的钥匙.进塔,在塔顶往窗外看,发现有个手印.撒上面粉看的更清晰,是个女人的手印.
+ i- [$ |/ {) Q8 Y% V去魔术商店,与店主交谈.他建议调整实验时间.! i/ P6 {7 \$ ~  P7 C
回住处,去主实验室,与S教授交谈.他决定更改实验地点.. B2 X# ~3 k, ^/ Y% t( L+ F
去田径场,与Eddie交谈,得到他的电话号码.拿一个铁饼.
- ]* l& ~, c2 E回住处,去主实验室把铁饼给S教授.
) U  l2 m$ d$ |) Y$ m; v去魔术商店,与店主交谈,告诉他S教授不想改时间.
  d' Q! i8 C9 M6 {# p! OC RAILER SWOLL - PART 2:) D" s4 F# ~7 \, x8 Z1 Q
回住处,在电话旁发现一封D俱乐部的邀请信,但是没有赴约地址.Sam要找到地址.
5 w- W4 y7 u! F2 I6 x/ T# d去教堂,进入画面中间的房间(hall,非nave)一直往右走看到壁炉.查看壁炉上的证书.查看壁炉下的炭架,点击两次右侧炭架的帽子,看到D俱乐部的logo.把帽子旋下,得到一块拼图.
$ |% F5 L- z8 A+ K3 D5 t4 D" {回到房间左侧,多次查看三个女孩的油画.仔细观察油画,查看油画的名称:The Liddell Sisters.查看油画右下侧的D俱乐部logo.查看画面右侧的女孩儿.查看画面中的书.用小刀割书数次直到获得拼图.把拼图拼起来.得到单词Christ Church Meadows.
- ^! D4 Q3 h- \* R5 G2 O去教堂花园,去草甸.看到地上有一张插图.走过去的同时看到地上有个洞,在左边篱笆角落附近.进去看到一只白兔.输入名字LewisCarroll或敲数字539472277655.拿到一枚正面为大英博物馆背面为白金汉宫的硬币.查看硬币,并查看先前得到的另外一枚.查看伦敦地图,圈出硬币上的四个位置.然后把白金汉宫和圣保罗大教堂连线,剩下两个地方连线,交叉点就是D俱乐部.
( v6 g; V& |, v$ o$ ^/ H学生宿舍的食堂出了新事故.
* x" q( m1 @* h9 D, N+ Y" x: }! ^! |  Y5 q* j) n- f0 |7 J: Y; B
第七章$ a6 [% a0 w) ?5 X6 Q# V
主角为David.! a" h, T( w1 D3 c
TERROR IN THE DINING HALL:
; |- e& }. @, b% M7 Q4 g- wHarvey打来电话,David接了之后到处找Sam,D夫人说她去了伦敦.6 _$ C' v5 ?  i/ T7 j- q
去学生宿舍,来到大厅与门卫交谈.去食堂,查看毁掉的房间,与警探交谈.查看墙上的洞,形状很奇怪.把铁饼放上去正合适., o  Y1 @+ b9 n2 Y, [; @# B/ k0 p! ]
SUSPICIONS ABOUT SAMANTHA:3 Y* r, T! l& ^# S
退出食堂正好碰到Angela.得知Sam并非牛津的学生.与门卫对话,证实了此事.
8 x) h0 ^6 h; r" r" M& L3 \' H回住处,去Sam的房间,收拾了Houdini><查看床头柜的抽屉,看到了假的学生证.查看Sam父母的照片.检查背包,读弗吉尼亚州孤儿院的信.查看<科学怪人>.
, |3 z% R  r/ J, ?, }7 L# h下楼给孤儿院打电话,David谴责了接电话的女人.
  j, y9 \6 B+ E0 ^7 ^: Z" ^: ?: E去厨房与D夫人交谈.
" O  @% `% _6 L) t# q' @. J$ V6 ]IN THE LAB:* g( R5 s; E, v' X+ G# ]4 ]
去主实验室,查看电脑.选择session3,把时间调整为11:30:30.查看Angela的扫描图两次.
% C+ P4 c+ a( y! H" }3 Q) \5 ?/ j在session4中把时间调整为4:30:45, 查看Angela的扫描图两次.
% p) {8 Q, q* F! S0 x+ |0 {去私人实验室,查看RNG机器,上面现在有字母IMPOS.; M1 z2 Y4 B/ V4 i  f/ [# t
查看电脑里的文件,阅读有关大脑能量的报告.打印出来,得到一份脑图.7 t  U& W( {+ e5 |3 w+ O# e+ L
回主实验室,把Angela两个特定时间的扫描图与报告的脑图相对比.
& f/ F6 D0 n, P8 D8 h. oWHERE IS SHE NOW?
* |+ L) g( e3 J1 }; s给Sam打电话试图联系她.
, S$ l+ r4 o& {+ W去学生宿舍,见到志愿者俱乐部.归还Helena的学生证.接到孤儿院的电话,得知Sam是个魔术师,名叫Lady Byron.
7 [! w( e4 E9 a. F去魔术商店,发现关门了.查看窗户上有关Lady Byron加入D俱乐部的海报.拿走海报.向查号台询问D俱乐部的电话,找不到.
; t2 ~" L: {) [去学生宿舍的食堂.与警探谈论D俱乐部.得到地址.
1 U6 V- U5 U( @! }: r; P/ q去D俱乐部.敲剧院左侧的门.门卫索要邀请信或令牌.把海报给他看.进去后与面具男交谈.看到Sam表演.
! g& N1 j. [, h- s* ?7 j5 ^" i
2 {- B% R, E2 b- p/ s5 t第八章
7 E# q/ y7 D7 V+ \4 z& @% CIN THE LION'S DEN - THE GAME OF LIFE:
; H) N7 n- x, i/ h主角为Sam.
/ _( `/ e) f/ ~3 y! x& ?3 }8 s查看雕像,地板上的logo和机器.
# E4 t6 u8 y. k8 w去酒吧,与酒吧老板交谈.与顾客交谈.与男顾客身后的魔术师交谈.查看空凳子上的报纸,得知牛津学生宿舍食堂事件.
9 F; ^2 ]7 E9 z7 v回前厅,查看左下角的恶魔机器.点击一次左边的角,三次右边的角,得到三个红色小恶魔.红灯转圈亮起.当红灯跑到1点或2点时拉动拉杆,让它停在地狱下方.出现一个洞,Sam滑了下去,来到了红桃大厅.
) p9 z6 j+ \( J6 f8 G  q' W打开右侧油画下方的盒子,提到了Cherchez la femme.查看油画,看到四个人物.他们姿势奇特,好像拿着什么东西.穿过走廊,查看三个钥匙孔.查看上方的牌子.是个谜语.* }, |+ l' L# T5 w# R
向导:
1 T! ~% i5 S# v1 c2 W在红桃大厅中,左侧一号门通往梅花大厅,右侧三号门通往黑桃大厅.: Q/ p6 G+ S0 }4 |" Y" h; ?
在梅花大厅中,右侧一号门通往红桃大厅,左侧四号门通往方片大厅.( d9 A! X: ]3 p1 m! A! x7 k
在方片大厅中,右侧四号门通往俱乐部大厅,左侧2号门通往黑桃大厅.左侧一号门可以退到俱乐部之外的大街上./ ^2 _! j! v0 `7 @
在黑桃大厅中,右侧二号门通往方片大厅,左侧三号门通往红桃大厅.
# ]. d9 v) \/ L; c2 T. u去梅花大厅,查看油画,上面的人物貌似要举起什么.查看兔子和雕像.
1 E+ k5 r4 H  z, U4 ^1 _8 ?3 r去方片大厅,查看油画,上面的人物指着上方.右边的二号和三号门中间有一个玻璃窗,里面有一张卡片写着:不要相信你看到的任何文字.推动大厅中间的开关,再次查看油画.
1 o) T) c& ~2 D2 G* M去黑桃大厅,查看电锯盒子,锯开铁娘子,阅读里面的纸条.查看左边墙上的油画,枪盒.拿走后墙上的手铐.
: m4 ]/ T: F( _8 y8 s0 t$ C& u6 x  e去红桃大厅,查看油画,看到油画上的人物拿着书,这是黑桃皇后.
- E+ j+ p# N- z+ {通过右侧三号门去黑桃走廊,试图进入黑桃皇后的房间,门锁了.看到天花板好像世界大陆地图.地板突然打开了,Sam滑到了方片皇后走廊.0 Q. N4 `# P0 x) J: ?- q: b
去梅花大厅,推动雕像,把它推进了黑桃皇后房间.
) g' O* |6 P; Y$ c/ e回梅花大厅,从左侧四号门去方片大厅,从左侧二号门去黑桃大厅,再进黑桃皇后房间.点击雕像两次,得到紫色钥匙.
4 i/ f6 u$ S# s, k9 K9 i2 V9 s从黑桃大厅穿过右侧二号门.再穿过左侧一号门来到大街上,进入俱乐部,与魔术师对话.去前厅.再次通过恶魔机器进入红桃大厅的地下室.
; c3 e( L3 g& K( E: A! P进入梅花大厅,查看油画,看到人物手上拿了枪.这是红桃皇后.
/ x6 I! r+ Z# u3 h& C去梅花皇后的房间,看到绿色钥匙.移动池子上的木板并用手铐把它们连接起来,穿过水池拿到钥匙,取回手铐.
+ D2 |9 \' ?: i1 z  w& l从梅花大厅的左四门进方片大厅,奔向通往方片皇后房间的门.每扇门后有两个门,选择有较短底座的出口7次.拿到橙色钥匙.出门看到Helena.选择瘦一些的H,继续选择出口直到H出现在Sam前面.与H交谈.
; v1 U' H, w# d$ p  ?" y: O' p从方片大厅的右四门进梅花走廊.进右一门到红桃大厅.把三把钥匙插进锁眼.看到魔术商店老板.Sam需要一些东西制止他.  ~; x8 z% J) I6 l# i. I
退出房间,从右三门进入黑桃走廊,拿走枪.回到红桃皇后房间,向魔术商店老板射击.看到RNG上写着IMPOSTOR骗子.注意到魔术商店老板的领带夹.Sam知道了幕后主使.
4 `2 D, m* T; X$ ~I'M LAURA STYLES:
( I" `/ F, Y8 ^8 G5 SDavid看到一个人出现在他的卧室里,穿着白裙子.他扑倒了Sam.
% f4 e9 Q2 y; p$ Q# X! |: `- R在教堂里看事件的发生.
( Q* c$ h+ h! |# c5 M组合仙女剪纸和投影灯并使用.点击窗户左侧的开关.仙女飞起来了.
8 x" h; l% [5 S7 L% \0 A; y
6 x- ^  _( u. y8 c6 ^: }2 U. `-END-
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏2 分享分享 很美好很美好1 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

20#
发表于 2024-6-4 18:28 | 只看该作者
非常不错,
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
19#
发表于 2024-6-4 09:30 | 只看该作者
支持支持!!!!
回复

使用道具 举报

18#
发表于 2013-12-23 22:35 | 只看该作者
谢谢!辛苦了!~
回复 支持 反对

使用道具 举报

17#
发表于 2011-5-13 21:34 | 只看该作者
快能用上了,收下
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽
16#
发表于 2011-5-11 22:26 | 只看该作者
谢谢,翻得很不错。
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽
15#
发表于 2011-5-11 22:25 | 只看该作者
表示会汉化么,英文盲哦
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽
14#
发表于 2011-5-11 22:25 | 只看该作者
感谢提供,我就下载这个吧
2 d9 U. w! N) j; W6 R% [
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽
13#
发表于 2011-5-11 22:25 | 只看该作者
期待汉化补丁!!先来尝试一下!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽
12#
发表于 2011-5-11 22:25 | 只看该作者
有没有哪位大大有截图可以分享下啊??
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表