设为首页收藏本站官方微博

汉化教程 图形字库生成工具Kanji Font Builder使用教程

  [复制链接]
查看: 8882|回复: 11
打印 上一主题 下一主题

[汉化教程] 图形字库生成工具Kanji Font Builder使用教程

笨蛋狐狸 该用户已被删除
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2011-3-24 16:25 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

图形字库生成工具Kanji Font Builder使用教程

本帖最后由 笨蛋狐狸 于 2011-3-25 10:00 编辑 , y. P, M4 k& j- @

7 R' ]& ^3 d8 f. K: H8 q    感谢007找到了这个工具,答应写一篇教程还是要说话算话:)这个工具非常简单易用,而且功能还真是强大,实乃居家汉化之必备武器。下面简单介绍一下使用方法,不当之处请大家指出。
8 t3 Q# G6 f; L9 w
. s- p; {0 M; L3 z3 H先放一份工具:% F6 E5 @* C2 W( \- }/ k  J- E9 d

* O: ?8 `( Y8 J! Q' k一、识别游戏字库是否KanjiFont
4 l  {- l* j. g# d4 l: w9 n! M1 d6 H8 {) b% s  x# n' M5 }  z
    俗话说再好的东西也要用对地方,我们如何识别一个游戏的字库是否能够用这个工具生成呢?就是看原游戏字库索引的格式。KanjiFontBuilder支持生成如下两种格式的索引:
2 `1 |* V  A% \: I1 T6 F9 ~2 m& w
# P8 g$ U# K( C/ ]4 B5 `1、xml格式$ N. X- N4 f$ S" i) S
    顾名思义,字库索引文件形如*.xml,打开后格式如下
  1. <!--Sexy-Kanji Font AutoGenerated by Kanji Font Builder (JPoag)-->2 }* }$ o" f3 j+ V# L
  2. <KanjiFont name="Arial" style="Regular" size="24" kerning="0" ascent="21" descent="5" height="28" line_spacing="27">/ ~; u2 u, Q) `0 p+ S. \, E
  3.   <ImagePlanes count="1">: S# |3 W2 d) {
  4.     <Plane id="0" path="Arial24_page0.png" />
    $ j) l' i; I4 H
  5.   </ImagePlanes>% n% y1 L$ d8 u+ E: s0 i1 O
  6. <FontTable>3 N# l; S7 s5 u( \3 H1 z! @: [
  7.   <Char code=" " graphic_id="0" sx1="2" sy1="2" sx2="9.992188" sy2="30" advance="7" x_offset="0" y_offset="0" />( z0 I" l/ E9 }% Y0 G% z
  8.   <Char code="!" graphic_id="0" sx1="11.99219" sy1="2" sx2="18.66016" sy2="30" advance="2" x_offset="0" / E" @$ }* e* ]
  9. ...6 q- p8 V! x- r' C# k
复制代码
注意第一行中出现的“Sexy-Kanji Font AutoGenerated by Kanji Font Builder ”是辨识重点;; }& K1 X: l. t$ V% F$ \- |2 Q

# J3 R4 Q/ F6 s) c- k, h* c  @0 e2、kfnt格式
2 J, j5 ]& j, J/ M% D  r9 v2 T2 T$ |    字库索引文件形如*.kfnt,格式如下:
  1. %ktext 1 3 122. L" l* S* n4 s/ J( O/ G% p& X* z
  2. 10 2 2 2 85 0 83 0 0 0( Z8 d0 i3 f4 K
  3. 13 4 2 4 85 0 83 0 0 03 K6 w5 L* k( W# S1 _" t  M$ B
  4. 32 6 2 29 85 20 83 0 0 0* G% o  n5 G, j
  5. 33 31 2 51 85 6 83 0 0 0
复制代码
首行的%kext字样是辨识重点。其他数值从左至右分别代表code,sx1,sy1,sx2,...(参数意义待完善)) V1 }* [# m. f! ?  A' j# u+ o2 F, \( X
(写到这里,阿7师父,你梦寐以求的“中间格式”,可以用这个来生成?)- p; y" D5 m+ y8 D

# d' y! c( }$ Y. t9 J& L二、工具的使用$ i& O& ?! Q  j3 {8 ^; ]
   
  w4 O& Q- U" V& e    以下按照生成一个中文字库的大致流程简单介绍一下该工具的使用:1 T5 |! q0 F# N* m% e
) d& F3 v8 ~' z5 F* v+ D
1、文本导入! ?. m  [4 N0 t: H( |+ ^
. P# n2 z7 R* ^, S4 ]

% @3 m. M& ], p   如图,在character标签页面选择“Import from file”,在弹出窗口中选择要导入的文本就行了,我试验了txt和xml两种格式可直接导入,word导入是乱码(其它的没试,标准文本格式应该都是可以的)。软件会对文本实现自动去重排序,非重复有序文本显示在左边的窗口,可以继续编辑增删字符;(特别强调一下,对文本去重排序这个功能非常实用,不知道大家有没有用过tt?那个只支持ANSI格式的文本,这个完全实现了tt的功能,支持的格式还很多。)
/ I0 H6 d) G, Z3 Y# Y, d3 q/ I6 g$ K  f6 ^

; \. A8 u2 q% Z) T1 X软件也同时提供了常用的缺省字符集,单击“CharMap”按钮即可选择;7 d' Q( b* |7 x% Z8 r! q4 |1 \
  T9 J  w. x. s( f0 E+ w( V

) @8 r3 b7 d# j$ z& ^2、字体设置6 ?& h& Z7 T  d# G
8 Y- X6 O. h: q6 K
如图,对字体的定义均在Font标签页,第一排是字体、字形(加粗、倾斜)和大小,一看就明白;Option里面可设置字体颜色、背景颜色(缺省透明),Text Hinting里面是一些抗锯齿等参数,一般不用改,Texture Size里面设置字库图片大小,只有512、256和128共选择(KanjiBuilder生成的图片都是正方形);layout里面的spacing、Kerning和Padding都是字距的设置,具体效果自己试试就知道了。
3 s9 D, }/ T% L& e- ]; c" ~1 z! f! E" u' j7 v9 i
6 a- i" f) P+ H; J3 z4 c

0 s" O' S* c2 c' H' h每做一个修改右边的窗口都可以实时看到效果,非常方便,一个字库索引最多支持8张图片,就是Page1-8,但是一般来说够用了,1000多个24大小的字最多也就是4张图的样子。
. ~- E- S8 ?2 o+ H* S
4 y. c) |: c7 }1 p9 N3、输出设置2 u$ o3 B; J  y/ J3 K/ x. {$ T
. K" W2 {/ a* s1 N) c4 W4 n
    如图,输出设置均在Output标签页。因为在Font页面对字体的任何修改(包括大小)都会使Output所有参数回到缺省,所以建议字形设置好后最后再设置输出。输出路径不说了,Image选中表示生成字库图片,Format格式、File Name(s)文件名均参照游戏原有字库图片修改,支持PNG、BMP、JPEG、TIFF和GIF格式输出;Descriptor选中表示生成字库描述,或者说定义,支持两种格式(xml和kfnt),5种编码(ANSI/utf-8/utf-16/utf-16_LE/utf-16_BE),还有文件名,全部设置为跟原游戏一样就行。) B  v: m& m# M4 E3 G9 K3 e
下面Loading Code可以看代码。( k3 ~1 [* w" f9 D

# \0 L8 W4 W8 T
7 a5 f. R+ Y3 J/ f' P最后,点击“Build Font”按钮就可以完成字库的生成了。
, a7 y6 f  {- P% S( c

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x

评分

参与人数 1威望 +2 收起 理由
慕容枫叶 + 2 教程啊教程

查看全部评分

分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏4 分享分享 很美好很美好2 很差劲很差劲1
回复

使用道具 举报

12#
发表于 2011-9-30 17:34 | 只看该作者
很不错的教程。。第一个发现能制作图片字的工具。。>.<
+ `. m! F# l& c3 r/ _% |; F1 A好像我很弱的样子。
回复 支持 反对

使用道具 举报

11#
发表于 2011-6-22 15:03 | 只看该作者
很不错的教程,学习了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

10#
发表于 2011-6-22 08:38 | 只看该作者
谢谢楼主了
回复 支持 反对

使用道具 举报

笨蛋狐狸 该用户已被删除
9#
 楼主| 发表于 2011-3-25 22:50 | 只看该作者
回复 慕容枫叶 的帖子
$ r0 _' j$ s% z" F# Z/ o) d6 C' S. X' E( c4 J/ V- k6 L
枫叶说的是不是BMFont?可以生成fnt后缀的字库定义,如果是这个的话我记得好像以前ice写过一个教程。
回复 支持 反对

使用道具 举报

笨蛋狐狸 该用户已被删除
8#
 楼主| 发表于 2011-3-25 22:08 | 只看该作者
本帖最后由 笨蛋狐狸 于 2011-3-25 22:44 编辑 4 d& `- _6 L4 u- o0 S. q
4 t6 f& M4 }" ?! n) h
回复 naptid 的帖子/ o! b9 L) O; i; `' ?8 C

9 ?+ u5 ?9 `+ z3 ~* m呵呵,感谢N版提醒,我是汉化黑暗寓言2时接触到这个工具的,开发公司是blue tea,有兴趣的同学可以关注一下该公司出品的游戏。
7 e2 w+ h% b1 P7 O' }2 }6 `/ k
8 Y" Y6 l1 x1 {4 k4 N% N! {猛犸的成员也有很多论坛元老:)另外人生哥和友谊哥也在坚持独立制作游戏。
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
发表于 2011-3-25 19:02 | 只看该作者
看过觉得确实是好东西,狐狸辛苦了;; F  v( Q; `2 H7 O; A, p, H) `
" {5 X1 v/ Y/ Y: @; \8 G; o+ Y$ a) H
如果能把当下已知的KanjiFont类游戏列出就更好了,方便猛犸开展下一步工作(话说要是猛犸没有了论坛不就没有人发汉化了啊呀这可怎么办——某逆耳忠言)
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2011-3-24 18:27 | 只看该作者
我详细看了下文件。我硬盘里面喜欢的小游戏上面的工具无法用! z9 t: u! @# \
不过如果把lua语言弄懂的话,那么有一个游戏可以汉化了+ @. A9 Z" D8 Z1 O9 P, P  a# }
还有另外一部游戏显示的是bitmap 我记得论坛好像有这样的工具把
2 o* o7 M, z0 T4 ]/ \' ~% b% wfnt也可以用bitmap这样的吧?
3 {9 s8 u- Y' n0 A( `
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
发表于 2011-3-24 17:37 | 只看该作者
回家详细看看吧 反正相似的就几个游戏
回复 支持 反对

使用道具 举报

地板
发表于 2011-3-24 17:14 | 只看该作者
慕容枫叶 发表于 2011-3-24 16:52 + S% U9 l# I# c. F
我发现我喜欢的游戏都和黑暗王子一样的格式1 X* m% i- |, \5 H
所以求助: A1 i4 m. z7 s1 Z9 h* ~  V+ ?
无奈不会做啊……谢谢教程啊

, L& T* Q5 C/ Y: ~/ e  J是吗?还有什么游戏是这个格式的?
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表