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标题: 支持unicode的popcap FontBuilder [打印本页]

作者: shane007    时间: 2011-3-26 08:09
标题: 支持unicode的popcap FontBuilder
本帖最后由 shane007 于 2011-3-26 08:10 编辑 # U  A7 M0 t/ z6 N

2 b* [# P9 `% W7 n: h其实这个工具我早就发现了,最近有点时间,把它发出来吧.
/ |- l8 _9 W' H- y9 c这个是老外修改过的,支持unicode的popcap FontBuilder。
3 S$ b5 u% Y/ p! M' [$ c& f2 n9 P用这个工具可以制作各类中文字库来实现汉化。7 [: T" B9 F9 `+ a- u* v+ f2 w
用法很简单我就不多说了。使用这个字库的游戏还是很多的。
) k, X+ m4 c6 l1 [
! r; }$ N1 b" t! U原文
; {5 `4 J% m, D; F' y. Yhttp://forum.fischeronline.de/index.php?topic=3237
0 k/ `+ Y. h2 N
+ s; V' e6 c' h9 I游戏举例
! m" i# G) x* E% V; QThe Mystery of the Crystal Portal - Beyond the Horizon_jp
) Q+ g' y& V/ D$ i1 f6 p6 M' m字库在\data\localized\ja\fonts里
7 M2 x6 i! \% f- Z# F! P$ h& Tzip密码见论坛帖子# y  R% m9 x6 z5 v, ~- v) t/ B
5 \7 {0 ]! G* V" X0 F5 p0 J9 P
[attach]19617[/attach]
作者: 慕容枫叶    时间: 2011-3-26 11:31
FontBuilder这个可以用在bitmap这个字库?
6 C: |6 k2 i9 j& J! ^% |& K- C& H6 Z
ps有一个问题 就是如果游戏被压缩时xxxxxx.Z这个格式 有什么办法解决?我我改为zip不能成功解压缩。
作者: shane007    时间: 2011-3-26 13:47
估计是zlib压缩的,可以试试看offzip.
# J3 J- N  n: e游戏名是什么?
作者: 慕容枫叶    时间: 2011-3-26 16:40
大概做了下字库- s* z' v9 X5 n& y+ W% Z: \4 Z/ ~/ _
发现这个字库工具实在太简单了!
作者: vcddcv    时间: 2011-3-28 09:34
好像和1.3不兼容




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