设为首页收藏本站官方微博

如何 DIY 自己的AVG游戏(不定期更新--更新4/7)

[复制链接]
查看: 5104|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

如何 DIY 自己的AVG游戏(不定期更新--更新4/7)

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2006-4-7 09:08 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

如何 DIY 自己的AVG游戏(不定期更新--更新4/7)

先开一个坑,看看反应(多少人掉下来[s:23])' v: i9 Y7 S2 F  A
不定期更新。
" |4 o4 _( V  P6 v& w8 b) F- \
7 H- y% `# t+ E1。序言+ V8 k0 ]. G8 D! p/ c* y' Z" Q1 U
因为以前写过就不繁琐罗嗦了。简要的拉些大意。9 d2 P: K2 S! W# o5 t2 U

6 e2 f: x8 x! }" `# b本文要阐述的是制作一个AVG游戏,既适用于个人的自娱自乐游戏,也适用于小作坊的产品,也涉及大企业的商业化产品。1 S' m: ]; z% c  ]

$ N7 W% W+ t  w3 l7 l0 E  c6 `4 M本文的目的是讨论制作一个成功的AVG游戏需要的各种知识和注意事项。当然,本人并未接触过AVG游戏制作,只能就大体乱提一些,也希望各位好友的热烈的讨论和指正。5 c$ `: V8 ]5 |

6 V$ n/ f  b6 A8 O0 Q作者认为就现今的情况提出制作商业游戏这个论点仍属较前沿,可能更适合的是个人的自娱自乐式作品。然而作者要指出就目前的情况而言,论坛已具备制作的实力。也期待各位有志之士能以此为目标,开拓出自己和论坛在AVG领域的新境界。
5 z7 j* G0 c8 }4 ^: t& H
$ \8 ?  L8 W' A) s: L作者认为先阶段(商业AVG游戏)应以中国特色背景为宜,目标群体应为广大的欧美市场,举例而言可以尝试和???(一时想不过来)联系,因为该公司已成功代理多个个人和小团体的游戏。* t0 B( A/ Z3 T! z
# s) @* r. D" q
作者要指出虽然获得利益不是我们的最终目的,但要指出在这个市场每个人能平均得到的回报将是可观的。当然这需要更好的团队合作精神。, Y5 {8 F7 A# P  @% m4 ]: a
% v0 {7 h4 G; x& U* J, }2 K
就这些。  K& r3 W5 k( N, J! L
! O4 K+ q& M* X* `

4 |$ I4 K1 [: Z+ E* c1 O, n0 @6 G大家提提想听什么,我就写什么。
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表